Genre: Role-playing (RPG), Strategy, Adventure, Indie 4X-Galaxy Dec 20, 2018 English version Update January 15, 2019
We plan to update the game at 2pm (Beijing time, about 30m from now)
It will take about 60m.
Can NOT login before we finish the update. Chinese version update 20190110 January 8, 2019
We plan to update Chinese version at 1.10, needs 60m.
English version will be a few days later. English version available now December 19, 2018
English version and server is online. After three months of testing, the development team made a lot of updates. At present, the game already has basic game content, so we hope to show more players' feedback. At the same time continue to develop work, follow-up continue to add more game content for the game. 12月6日临时维护 December 6, 2018
下午15点30分临时维护,预计需要1小时。
对此给各位舰长带来的不便,敬请谅解 Update 更新预告 November 26, 2018
我们计划于12月4日上午10点更新资料片,需要约2小时。
银河统一活动的统计时间点维持在11月27日不变,奖励发放相应延后。
本次更新将删档,并结束删档测试,然后开启不删档测试。
更新内容:
1.新增主线任务
新手进入游戏后会有一系列简单的教学,指引游戏中的主要玩法。
2.新增AI模块
AI模块为指挥官的插件,用于提升指挥官的多项属性。
3.空间站
空间站建筑升级重做,现在支持运输指定商品升级建筑,不再需要前置条件。
移除原有的自然升级机制。
每个特殊建筑在单个星系内唯一,无法建造第二个。
协助修建空间站建筑的玩家会获得集团贡献点。
空间站无法自爆了。
集团如果已拥有空间站,只能在拥有空间站的相同或相邻星系建立新空间站。
最大税率从30%下调至20%.
仓库初始容量下调为10000,天赋效果提升。
研究院不再出售现有的道具,改为出售AI模块,消耗异常碎片。
赏金商店不再出售现有的商品,改为出售原研究院的道具。
建筑的结构更加清晰,一个建筑对应一个图标。
移除集团首建空间站直接奖励建筑的机制。
工厂不再是基础建筑,而是特殊建筑。
分解配件不再需要在空间站内了,而是可以随时随地分解。
新建筑冒险乐园,给予操作优秀的玩家更多挑战。
新建筑佣兵营地,空间站站长可以在此招募星际陆战队。
4.集团
新增集团天赋。升级集团天赋需要消耗贡献点。集团可以使用研究点提升集团天赋上限。
集团工资修改为每天结算。如果前一天未上线的玩家不会获得工资。结算的额度可以自由调节。
集团标志重新设计。
解散集团时会强制摧毁其所有空间站。
5.战舰
新增1,2级战列舰。创建角色时即可获得1级战列舰。
现在高级战舰需要对应的低级战舰晋升获得,晋升后将无法再使用低级战舰。
可以重新制造一级战舰,但是有数量限制。
提升了晋升战舰所需的商品。
低级战舰重建时间提升,高级战舰重建时间降低。
战舰武器公式修改,现在战舰等级差距不会随属性拉开更大差距。
略微下调了运输舰初始载货量。
低于30级的玩家因被其他玩家主动攻击而死亡时,会大幅降低重建时间。
获得新战舰时有了新的界面提示。
6.新增投资计划
玩家可以消耗周卡投资其他玩家进行宇宙冒险。一张月卡可以转化为四张周卡。
被投资人可以获得一周的自由职业特权。当被投资人达到35级后即可使双方获得一定奖励。
7.交易场
太阳系商品价格调整为35。
交易税修改为出售商品时,按利润百分比收税。
材料补给箱会给商品设置初始的成本价。
8.天赋与称谓
提升了后期天赋所需的商品。
下调了战斗相关的天赋效果。
探索舰载货量天赋修改为探索时允许超载,提升天赋效果。
下调了载货量相关的天赋效果。
钻探精英天赋效果下调。
掠夺系称谓不再需求非法战斗次数,而是需求掠夺出售商品获利金额。
军事系第四层称谓需要战胜征服之主。
9.拜访者
新增数个战斗型拜访者BOSS,战胜后最高可获得三级配件。
触发拜访者现在有一定的冷却时间。
10.探索
新增异常点。探索异常点可以获得异常碎片。
在获得星门准确线索时,再次获得线索的概率会下降。
探索有一定概率获得材料补给箱。
上调探索获得的经验。
11.领地战
现在靠近敌对空间站即可知道对方士兵数量,而不是正在投放士兵。
在任何时候都可以在地图查看友方空间站士兵数量。
友方空间站被攻击时,会弹出额外的提示。
空投时会取消信息穿透装置的状态。
领地战兵力自然恢复速度下调。
领地战兵力上限公式调整,指挥中心增加的兵力上限大幅提升,其他建筑增加的兵力上限减少。
12.月卡
月卡价格下调至30元。
每周收益上限下调至120%。
其他
大部分界面重做。
移除很多NPC怪的控制武器。
开启星系的公式调整,略微减少开放的星系。
不再限制每天10条聊天。
移除一些不合理的屏蔽词。
移除一些错误的音效。
星系环境值公式调整。
死亡时现在有更明显的死亡原因提示,除非对方用了假冒应答器。
修复一个刷新NPC的BUG。
银河联盟防卫者得到了各方面的提升。
指引图片更新。
-------------------------------------------------
删档补偿:
1.因月卡调整,现金付费购买月卡的玩家补偿3倍月卡,但无效付费不会补偿。
2.2测玩家都获得1级土豪金探索舰
3.保留删档前的月卡效果
4.银河统一活动的补偿发放(依照名单发放战舰、称谓道具、月卡、改造道具) Untitled November 15, 2018
Update 更新通知 20181113 November 13, 2018
本次更新预计时间延长一小时(至北京时间13日12:00),给您带来的不便深感歉意。 Update 更新预告 November 12, 2018
我们计划在北京时间11月13日10 :00点进行更新。预计时间1小时。 Update 更新预告 November 1, 2018
我们计划在11月中旬更新资料片,具体时间待定。本次更新不会删档。
实际更新内容可能有变化
更新内容:
1.拜访者系统:
空间站中来了很多不同的来访者,他们有不同的目的,根据舰长的称谓、战舰和选择行为,会触发多种不同事件。
事件不限于以下几种:封锁星系、警卫保护、星系参数大幅变化。
声望系统开启,有国际宇航局、血帆海盗等多个势力。
2.情报系统:
舰长可以随时查阅每艘战舰、配件的制作消耗,也可以查询某个商品在哪几个空间站收购/出售(并非实时订单查询)
3.星系攻击
假冒应答器现在升级了,不再被其他舰长轻易识破。降低冷却。
突击舰、掠夺舰掠夺时,可以直接低价出售掉落的集装箱的商品。
恶名值为红名的玩家,无法进入非联盟且无地下公会的空间站。
杀死低级玩家,低级玩家只会掉落极少货物。同时移除原有50容量的保护机制。
杀死低级运输舰会增加更多的恶名值。
现在仇人会有更加清晰的提示。仇人状态只会持续三天时间。
锁定敌人时,现在会额外提升速度。
现在可以在更远距离进入战斗。
4.集团
新增集团敌对功能,集团可以向国际宇航局申请敌对其他一个集团,需要消耗一定的集团资金。
敌对集团无法进入我方集团控制的空间站。
我方集团成员可以合法攻击敌对集团的任何成员。
5.战舰
战舰的速度、质量、发动机功率有所调整。
现在战舰损坏后,会随机损坏配件。损坏的配件需要消耗相同材料维修。
现在可以查看其它舰长的战舰配件了。
运输舰的伪装分身现在会受到额外的伤害。
6.天赋
突击舰、掠夺舰船舱天赋不再直接增加容量,而是在掠夺时增加额外的容量,同时提升数值。
星系加速增加时间下降,等级上升。
星系加速提升效果下降,等级上升。
移除死亡保留货物的天赋。
降低被锁定时加速的天赋效果。
电磁伪装装置天赋不再延长幻象时间,而是增加幻象数量。降低冷却。
7.星系与探索
现在探索可以更容易看到信号等级。
地图可以更方便的切换星系。
星系开放公式调整。开启更多星系,但是星球产量会下降。
星系参数重新调整数值,现在各项参数会更加敏感,影响更大。
探索产物现在会正确添加上消耗材料的成本。
现在非导航飞行也可以触发加速。但是追击不会提前触发加速了。
废弃的仓库连线不再初始拥有2次提示。
8.交易所
继续增加2,3级商品的生产消耗的原材料,同时相应降低产量。
新建空间站时,交易所会优先随机到全星域中产出少的商品。
减少交易所最大仓库。
国际宇航局现在禁止舰长在交易所直接挂单交易所自身产物,抑制囤货。
交易获得的经验下调。
9.等级
不再限制每天获得经验上限。
改为服务器根据开服天数,限制玩家等级上限,新玩家可以更容易追上等级。
10.其它修改
NPC战斗现在可以逃脱了。
指挥中心界面现在与作战中心合并了。
星际陆战队不再在开战前恢复至满,而是每小时恢复0.5%。
荣誉点可以直接显示在主界面了。
超时空传送消耗材料上调。
诸多BUG修复与便捷性功能优化。 Update 更新通知 20181024 October 23, 2018
开发组计划在北京时间10月24号 10:00 进行游戏维护更新,预计需要1小时
更新内容:
1.新增活动:
完成一定条件后可以领取一定的奖励
2.战舰
突击舰:
所有突击舰主炮新增持续伤害效果;
幻影、幽灵、恶魔的主炮冷却下降一半,射程减少。
提升一些武器的速度和伤害。
属性与速度提升。
掠夺舰:
一些战舰的护盾可以提升战舰速度。
属性与速度提升。
界面新增排序按钮,方便查找
3.NPC等级:
现在信号等级和NPC等级会根据星系发现的时间先后顺序计算,等级曲线会更加平滑。
同一星系下,探索等级与战斗类NPC等级保持为一致。NPC属性与掉落相应调整。
每个星系的NPC等级在地图中可以看到。
4.星系:
现在可以在地图上看到死亡地点和职业大厅与其等级了
星系导航触发加速时,按空格键即可加速
发现了通往已知星系的星门,现在也能获得国际宇航局的30万ETH奖励。
5.天赋
天赋消耗材料调整,现在单次升级只会消耗一类商品。
天赋现在可以看到每一等级的所需商品了。
一些称谓所需条件下调。
一些天赋调整为需要到二级职业大厅学习。
6.商品与交易所调整
增加2,3级商品的生产消耗的原材料,同时相应降低产量。
太阳系所有材料统一价格为30,价格不再浮动,降低产量。
玩家的收购订单单次上限数量下调为999。
挂单时,长按加减号按钮可以快速调整数量了。
挂单手续费提升为订单价格的3%。
(客服收到不少关于垄断的投诉,有人利用挂单囤货导致商路被独占;为此我们不得不上调手续费来遏制。)
7.仓库
仓库现在有容量限制了,初始容量为100000.
商会新增仓库扩容天赋。
8.任务
未满足任务条件前,点击任务不会寻路至目标,而是提示需求条件。
9.配件图纸
制造配件不再需要图纸。
游戏中无法再获得、交易图纸。
拥有图纸的玩家可以直接换成ETH。
10.荣誉点
现在橙名玩家也可以获得荣誉点了。
11.空间站
建立空间站的集团现在拥有很高的初始支持度,不会轻易被占领。
建造中的空间站现在不再拥有防占领保护。
修复港口无法获得经验的BUG。
诸多BUG修复与便捷性功能优化。