AutoChess of Gensokyo cover
AutoChess of Gensokyo screenshot
Genre: Strategy, Indie

AutoChess of Gensokyo

2.1.3平衡性调整

更新公告:
人物:
芙兰:二星芙兰技能伤害由495%攻击力回调为400%攻击力

衣玖:技能伤害由125/200/325削弱为120/180/300

秋穰子:加快了扔红薯的速率,大幅提高了命中率,人物基础攻击力调整为60/99/180,每一个红薯的伤害削弱为全等级50%总攻击力

幽香:全星级格挡伤害由50%/70%/99%削弱为45%/60%/98%

妹红:修复了上次修复妹红摸鱼bug不完全的bug( )

觉:把技能文本的“他”改成了“她”
羁绊:
刺客:2/4/6/8提供爆伤由25%/45%80%/120%削弱为20%/40%/75%/115%。8人口刺客羁绊护甲穿透由35%削弱为25%。

法师:8人口法术羁绊法术穿透由35%削弱为25%

战斗:移除8战斗的吸血效果。6/8战斗新增战斗单位开局获得10%/20%自身最大生命值

精神:6/8人口羁绊效果对敌方易伤效果由5%/15%增强至10%/20%。
装备:
庭师的双剑:修复了与冥河,弹幕第五次攻击叠加异常的bug。现在双剑攻击力加成仅以开局时的总攻击力为基数。击杀单位获得12%攻击力增强为15%攻击力。

雷鼓:物理穿透由40%削弱为35%,攻速提升由50%削弱为35%

向日葵:法术穿透由40%削弱为35%

龙之星:每次攻击获得的攻击力由5提高为6







2.1.2平衡性更新

更新公告:
机制:
修正了群体技能吸血的数值。

新增了护甲穿透和法术穿透机制。(例:100护甲的敌人在40护甲穿透的己方单位看来被削减了40%的护甲,即剩下60护甲,但在其他无护甲穿透的友方单位看来该敌人护甲仍为100。)法术穿透同理。

人物:
莉格露:削弱0.1基础攻速,1攻击距离,5基础攻击力。技能获得攻速由60%/80%120%削弱为50%/75%/120%

早苗:增加了一点神风的宽度(长度不变),提高了些许坦度。

恋恋:修复了恋恋开局满蓝跳回家的bug

妹红:修复了妹红复活摸鱼的bug

魔理沙:由于伤害向下取整的原因,修正了魔炮的伤害(伤害大概是现在的1.25倍)。

芙兰:技能伤害形式由魔法伤害变为物理伤害,提升一格基础攻击距离

橙:技能伤害形式由魔法伤害变为物理伤害

寅丸星:初始蓝量由0增加为20,最大蓝量由120降低为110,技能伤害由125/225/1500增强至135/235/2000

白莲:技能基础伤害由300/450/4500削弱为250/400/4500

羁绊:
花田:2/3/4羁绊获得队伍获得魔抗调整为35/75/150

妖怪山:2/3/4羁绊获得队伍获得护甲调整为35/75/150

祈福:2/4/6/8羁绊获得双抗和蓝量分别由30/50/80/120和0/3/4/5增强为35/60/95/150和0/3/5/7.

战斗:8人口羁绊现在新增15%的全能吸血

守护:6/8羁绊分别获得5%和10%的减伤效果

地灵:3/6地灵的爆炸伤害由25%提升至30%

法师:6/8法师羁绊新增10/35法术穿透

刺客:6/8刺客羁绊新增10/35护甲穿透

装备:
头套:范围内每一个敌方单位为自己提供的双抗由25增强为30(唯一)

西瓜刀:现在只会削减护甲,不会削减魔抗,破甲持续时间由5s削弱为3s,冰冻时间由2s削弱为1.5s(唯一)

魔法帽:额外获得法术强度由60增强为70(唯一)

御币:额外获得35%攻速提升为50%攻速。

庭师的双剑(新装备):额外获得45攻击力,每击杀一名敌方单位额外获得12%总攻击力(唯一)

龙之星(新装备):每次攻击获得5攻击力,最多叠加25层,叠满后额外获得50%攻击速度(唯一)

天子的桃子:修复了多个桃子血量没叠加的bug,额外获得生命值由200加强为300。

雷鼓(新装备):获得40护甲穿透,50%攻击速度(唯一)

巫女服:额外50魔抗提高为80魔抗,护盾值85%削弱为50%(唯一)

天狗的盾:额外50护甲提高为80护甲,暴击伤害减免由75%削弱为50%,反伤20%增强为25%(唯一)

向日葵(新装备):获得40法术穿透,30法术强度(唯一)






幻棋居然要更新?

致各位和我一样的幻棋玩家与车车人:
非常感谢大家两年多以来的陪伴与支持,同时也非常高兴地通知大家,幻棋将在数月后迎来一个大版本的更新,并且幻棋接下来的经营模式将迎来巨大改变:因为游戏的收入问题,也为了保持游戏的稳定,现决定将游戏变更为由官方与玩家共同合作开发。如果各位有兴趣了解发生了什么,不妨往下读一读,我将以一位玩家的身份进行简要介绍:

(1)事情的来龙去脉
①倒底发生了什么,幻棋居然要更新?
简而言之,作为一名玩家,我决定自费以找程序员外包(已安排上)的形式和官方协同完成幻棋更新,并取得了部分的运营与收益权,官方也愿意继续维持服务器的正常开放。
②玩家付钱帮官方做游戏?
是的,其实幻棋不更新的原因很简单:收入远小于开发和运营成本。通过官方数据我了解到,幻棋自开服以来的售卖收入连开发成本的一半都不到(这在东方至少在国内逐渐式微的大环境下是正常的),算一算基本上每投入1块钱开发就要亏0.5元,因此放置不动成为了止损的唯一选择。
③那你为什么要来当这个冤大头?
很简单,因为想玩。虽然服务器,优化等存在不少问题,但总体而言我觉得这个游戏的制作其实还是不错的,至少现版本也没太多bug,画面、特效也还算令人满意,自走棋的游戏内容考虑到ip也很让我喜欢。我觉得,按照史低的8块钱,它比一些单纯以色情内容为卖点的游戏还是要更有价值一些的。
④亏钱也要搞,你是富哥?
很遗憾,我也希望我是。如果我不那么缺钱,我早就把这个游戏版权直接买下来了...(这游戏开发成本居然也有小几十万)只能通过与官方共同合作的方式减小亏损,加之游戏的代码较为糟糕,能够找到原程序员之一参与工作已经实属万幸...至于为什么不自己写代码,我只是一名普通的打工人,可能收入还不如大家,而且朝七晚九周末无休的工作也实在让我分不出那么多精力。

(2)当前的进行工作
①什么时候版本更新?
目前已经开始统筹规划,包括加入一些新角色,删除、重做一些旧角色,在大版本更新之前我们可能会在几天内微调部分角色的数值,把这个版本的个别超模怪削弱一下。
②策划不会不玩游戏吧?
这个大家可以放心,主策划游戏时长将近2000小时,参与讨论的我游戏时间也有200小时,同时我们也会在新版本发布后根据实际情况继续做一些修改,会有个别角色/羁绊有点超模的情况肯定难以避免,而且不同玩家的感受肯定不同,但是我们还是会努力做一些平衡。
③所以什么时候新版本能发布?
更新的工作量较大而参与的人又较少,我们会争取在半年之内做出新版本并发布。同时,我们会尝试对服务器进行优化,尽量减少土豆的发芽频率,如果条件允许也会尝试海外服务器的适配。
④如果更新了S2会有S3吗?
主要还是取决于销量,只要不是亏损太多就可以有...由于幻棋的售出量在国内已经基本饱和,我们也会讨论一下是不是可以发布一些dlc给愿意支持的小伙伴(不知道能不能弄点新棋盘/自机之类的或者看板娘),如果玩家人数足够,我也会继续参与幻棋大赛的组织或者相关周边的制作。

写到这里,虽然还有许多可以分享的想法,但是内容已经足够冗长了。我怀抱着最好的期待主导了这次运营异变,但大家不妨再等等,看看新赛季是否能做出成品,如果新赛季真的做出来了,也麻烦大家进行一些宣传,毕竟我的能力真的十分有限,我也只是一个喜欢幻棋这个游戏的普通玩家罢了。

欢迎大家进入官方QQ群603819107讨论交流!

你们的群友
安老师SAMA

平衡性小更新

人物:
米斯蒂娅:技能造成伤害80/160/300削弱至80/120/240,恢复血量100/150/250削弱至80/120/240

莉格露:技能重做为5秒内提高60%/80%/120%攻速,并使每次攻击额外附带30/50/90魔法伤害

山女:技能移除伤害,新增被网住的敌人额外获得10%/15%/25%易伤,攻速减少调整为20%/25%/40%,5s调整为4s。

小恶魔:魅惑伤害由200/300/600削弱至150/250/450。现在放技能后的大玉能触发双刀,怀表等计数装备。

帝:伤害由200/300/600增强为225/350/600,提升了技能弹道速度

秋穰子:修复了放技能时会回蓝的bug,每发红薯伤害由100%/120%/150%攻击力削弱为100%/110%/120%。

椛:技能伤害由200/300/500削弱至160/240/450

转转:技能伤害转换比例60%削弱至65%

梅露兰:技能伤害200/280/440增强至240/320/520,提升了技能弹道速度。

蕾蒂:减速比例35%削弱至15%/25%/35%

梅蒂欣:伤害修正为每秒掉一次血

纳兹琳:缩短了技能前摇(缩短了一倍)

帕秋莉:释放技能时能够立即重置普攻

小町:斩杀血量25%/30%/35%削弱至10%/15%/25%

早苗:缩短了一格神风的范围,伤害由140/200/400提升至175/250/500

恋:新增技能击杀敌人后额外1秒的隐身效果

小伞:减伤幅度20%/30%/50%削弱至15%/20%/30%

拉尔瓦:现在鳞粉会直接造成一段伤害,敌人被惊醒后会额外受到一段伤害,技能伤害200/300/600修正为(两段皆是)150/200/350

天子:修正了加时赛有时不会获得增益的bug

神奈子:御柱数量由全星级4根增强到4/5/8根,御柱伤害由200/400/1000降低为200/350/800,柱子留存7s。

永琳:修正了有时候技能不会治疗自己的bug

蕾米:修复了伤害完全没有打满,易伤数值文不对本的重大bug,现在大概不是四废卡了(),技能易伤由10%/20%/50%调整为10%/15%/40%。

鵺:窃取属性百分比由20%/25%/50%调整为全星级35%。

翠香:额外125%攻击力伤害削弱为100%攻击力伤害

蓝:结界时间2.5/3.5/10秒削弱为2.25/2.75/10秒

幽香:三星幽香格挡伤害100%削弱为99%。新增格挡伤害达到阈值时,立刻结束开伞打出满额伤害

诹访子:修正了加时赛后跳跃频率。三星跳跃频率从4s一跳增强到1s一跳,伤害由3000降为1500。

四季:修复了三星后无限眩晕自己和敌方角色的问题。每个悔悟之棒伤害由100/150/800伤害削弱为80/120/800

辉夜:三星技能范围提升至全屏

芙兰:技能造成伤害由400%/400%/600%攻击力增强为400%/495%/999%攻击力,破甲时间由全星级1.5s增强至2.5/2.5/10s

白莲:最大蓝量200增强为140,初始蓝量100调整为20。技能伤害200/300/3000增强为300/450/4500,眩晕时长1/2/10秒增强为1.5/2.25/10秒

大部分远程单位的射程得到了大提升,大部分近战单位的移速得到了提升。



羁绊:
冥河:击杀敌人恢复的法力值由15%/20%削弱为10%/15%

乐队:四乐队5%真伤削弱至4.5%真伤

城管:减少蓝量获得速度幅度由20%/35%削弱至10%/20%
鬼:双鬼减伤由20%下调为15%

隙间:受到致命伤害恢复血量由0/50%/100%削弱为0/20%/50%

觅金:3觅金每回合获得金币由1—3增强至1—4,4觅金每回合获得金币由4增强至5

刺杀:修正了回合开始刺客走一步再跳跃的bug。

装备:
医生人偶:添加“唯一效果”的文本

西行妖的树枝:添加“唯一效果”的文本,现在多个树枝只会造成一个树枝的伤害。

Notice.

Recently, a large number of players have reported the problem of "match taking too long" or "stuck on the loading interface and unable to start".
Before the bug is fixed, temporarily adopt the following methods to deal with it:
If the matching time exceeds 5 minutes, it means that your match has already started, exit and reopen the game to enter the loading
If you are stuck on the loading interface for a long time, you can find someone in the official group to send a message on the public screen to remind players who have not entered the game to restart the game
Official group number 603819107

UPDATE2.0.6

修复了组队无法人机模式的问题
修复了地灵平衡,爆炸伤害30%→25%没有实装的问题
2022/11/18 北京时间午12:30点停服维护更新

2.0.5 新增多人组队,平衡性调整

维护时间:11.17 00:00-00:30

单位


小恶魔

  • 攻击力55/93/176→55/90/145

拉尔瓦

  • 生命值850/1553/2568→800/1400/2468,

铃仙

  • 分身时间3秒改4秒

永琳

  • 生命值650/1170/2306→750/1300/2500,最大蓝量减少10

辉夜

  • 蓝量60/140→40/120

四季

  • 三星每次将最多扔出四张悔悟之棒

蕾米

  • 现在镜像场技能也会有4秒冷却时间

寅丸星

  • 现在计算激光个数及伤害会算上自己

神奈子

  • 召出的御柱等级始终为1



  • 召出的死灵妖精等级始终为1

物品


西行妖的枝条

  • 重伤效果不再叠加

医生人偶

  • 现在是唯一效果

僧侣的降魔杵

  • 法力值减少10→8

羁绊


地灵

  • 爆炸伤害30%→25%

竹林

  • 回血时间4秒→3秒
  • 攻击力和法术加成15/20/45/75→20/30/50/80



  • 2级增加双抗25%→20%

其他



  • 新增组队打人机
  • 修正诹访子文本
  • 修正了虫子的技能伤害
  • 修复了白莲在技能施放时被打断会导致技能失效的问题

2.0.5 新增组队人机模式,平衡性调整

维护时间:11.17 00:00-00:30

单位


小恶魔

  • 攻击力55/93/176→55/90/145

拉尔瓦

  • 生命值850/1553/2568→800/1400/2468,

铃仙

  • 分身时间3秒改4秒

永琳

  • 生命值650/1170/2306→750/1300/2500,最大蓝量减少10

辉夜

  • 蓝量60/140→40/120

四季

  • 三星每次将最多扔出四张悔悟之棒

蕾米

  • 现在镜像场技能也会有4秒冷却时间

寅丸星

  • 现在计算激光个数及伤害会算上自己

神奈子

  • 召出的御柱等级始终为1



  • 召出的死灵妖精等级始终为1

物品


西行妖的枝条

  • 重伤效果不再叠加

医生人偶

  • 现在是唯一效果

僧侣的降魔杵

  • 法力值减少10→8

羁绊


地灵

  • 爆炸伤害30%→25%

竹林

  • 回血时间4秒→3秒
  • 攻击力和法术加成15/20/45/75→20/30/50/80



  • 2级增加减伤25%→20%

其他



  • 新增组队打人机
  • 修正诹访子文本
  • 修正了虫子的技能伤害
  • 修复了白莲在技能施放时被打断会导致技能失效的问题

2.0.4 问题修复

维护时间4:30-5:00
修复虫子毒的伤害有时候不叠加的问题,一层毒3秒内总伤害360/450/720修正为120/150/240
修复蕾米对经过的敌人造成的伤害重复计算的问题。
修复露娜萨buff效果可以叠加两层的问题
修复多个双刀叠加总层数仍为20的问题
修复因检测到玩家仍在线自动重试登录的功能失效的问题

2.0.3 修复一些问题

修复二星映姬放完技能后仍保持不动的问题。
爱丽丝的普攻现在算作技能,不触发普通攻击效果。
修复多个单位装备头套只会生效一个的问题。
修复梅露兰二星三星攻击距离不对的问题。