Brave's Rage cover
Brave's Rage screenshot
PC Android iOS Steam
Genre: Role-playing (RPG), Strategy, Indie, Card & Board Game

Brave's Rage

Brave's Rage

Brave's Rage

重大更新预告 - 6月24日将与大家见面

各位勇者们大家好,

非常感谢大家一直以来的支持。和上周一样,我们仍然在积极准备即将到来的重大更新。
虽然本周也要非常抱歉地通知大家原定的周更暂停。
但是我们已经确定了重大更新发布的日期——6月24日,即下周五。

量大管饱,敬请期待!

开发团队敬上,
2022年6月19日

本周更新公告

各位勇者们大家好,

十分感谢大家一直以来的支持,自从发售以来我们的游戏版本已经有了非常多喜人的改善。

在此我们非常高兴地向各位宣布,我们正在筹备一次重要的版本更新
其中会包括不仅仅是装备、卡池的扩充,平衡性调整,美术优化等我们一直以来持续精进的内容;
还会大刀阔斧地修改一些我们认为对游戏体验造成负面影响的基础设定。
虽然暂时无法向大家透露具体内容,但我们相信一定能让游玩乐趣和体验都更上一层楼!

同时我们要诚挚地道歉,由于这次重要更新工程量非常大,我们不得不暂停一下之前说好的每周更新,以便能够集中精力放在即将到来的大版本更新上。

下次见面一定会让大家大吃一惊!

开发团队敬上
2022年6月10日

自定义难度来啦 端午大版本更新公告

各位勇者们,大家节日快乐!

非常抱歉这一次的版本更新来的有些晚,让大家久等了,在这个星期的开发过程中,我们实现了比以往更高效的多方面的内容迭代和制作,一不留神肝久了……以下是本次更新的内容,希望大家能满意,如果在游玩过程中有什么想说的,请来Q群找我们吐槽:


  • 首个全新模式——自定义难度的更新
    我们曾经在早前的版本更新计划里告知过各位玩家,之后的《勇者赶时间》会带来诸多全新的模式。
    而自定义难度模式,就是首个面向已经通过所有当前阶段难度的玩家的全新模式。
    在这个模式下,你将可以随心所欲选择搭配自己想要挑战的难度来进行游戏,从而获得全新的体验。

    需要注意的是,该难度目前的解锁条件为:成功通过难度15后开放。

  • 新增装备:
    本周的更新我们依然带来了一批新增的装备,它们分别是:

    名称:贪吃蛇吊坠
    效用:洗牌时间减少1秒

    名称:疯狂征兆
    效用:敌方冷却时间-2秒,卡牌预备区时间-1秒

    名称:芳香草叶
    效用:疲劳卡进入手牌后只保留14秒

  • 一系列美术视觉效果的增强,这包括以下内容:

    重新制作了开场动画的表现形式,为之后的的重大改动打下表现的基础;

    对勇者技能学习界面进行了品质提升;

    针对主界面和大地图上目的地简介窗口进行了品质提升;

    强化了卡牌描述的视觉效果,现在卡牌的可读和美观进一步增强啦。


以上就是本周的新增内容,我们这之后依然会以这样的更新频率和品质来继续提升游戏,也希望大家可以多提意见,多多支持我们。

最后,祝愿各位勇者端午安康、节日快乐!

开发团队敬上
2022年6月4日

每周版本更新 - 0.915.1

勇者们晚上好!

可能不少玩家已经发现,从本周开始我们的更新频率调整为一周一次了。但这并不代表我们开始懈怠,而是在迅速、高效地解决了非常多浅显但杂乱的问题之后,我们需要开始沉下心来处理一些复杂的、深层次的问题。这其中包括了美术素材的细化绘制、故事剧情的再构思、以及一些功能的增加或调整。
本次更新主要增加了三张新卡和一件新的装备,还有一些平衡性的调整和界面上的优化,希望玩家能感受并喜欢这些变化。


  • 重新绘制了战斗结束和游戏通关时的UI界面

  • 调整了开场故事的展现形式

  • 新卡和新装备闪亮登场!!
    【卡牌】恶魔牙箭:一张可以随着消耗后返回手牌,而提供愤怒层数的黄卡
    【卡牌】情绪塑造:一张可以根据增幅层数提供愤怒层数的蓝卡
    【卡牌】心如古井:一张可以把愤怒转化为增幅的卡牌
    【装备】雄鸡的嫉妒:一件击飞敌人后即可提供愤怒层数的装备(竟然飞的比我高?!)

  • 现有卡牌的调整
    【卡牌】杂耍:现在这张卡可以把整个弃牌堆洗进抽牌堆了
    【卡牌】全力一击/千锤百炼:调整为红卡,以提高唐吉使用时的效果

  • 第一次游玩时,需完成一次新兵训练才能正式开始冒险

  • 修复了真知铭文效果不正确的问题
  • 修复了地图任务奖励:没有食物时继续探险不扣生命 可能不生效的问题

欢迎前去体验今天更新的内容,希望大家能够喜欢!
虽然时间紧任务重,但我们还会继续好好更新,为各位带来更好的游戏体验。
再次感谢各位勇者一直以来对我们的支持。

开发团队敬上
2022年5月27日

每周版本更新 - 0.915

勇者们晚上好!

由于还要兼顾其他语言的支持,每周定期更新延迟了一天!实在抱歉!
但各位勇者一直不离不弃地在给我们提各种建议,真是让我们万分感动!
本次更新主要增加了新装备,还做了一些平衡性的调整,希望玩家能感受到我们在努力前进。

  • 优化了难度选择的界面
    但是相应的功能仍在锐意制作中,希望大家再稍等片刻,也希望大家能够喜欢新的界面

  • 闪亮登场三个崭新装备!!
    【装备】精纯外壳:一件可以提升法球卡效果的装备
    【装备】恩师的教诲:一件可以随着重洗牌堆获得增幅层数的装备
    【装备】真知铭文:一件可以随着大招施放获得增幅层数的装备

  • 现有卡牌/角色的加强
    【角色】死神:我们增强了死神大招其中一个强化分支的威力
    【卡牌】凝咒:由于触发条件较为困难,我们提升了它的效果
    【卡牌】追猎长弓:现调整为不可强化
    【卡牌】预兆之箭:现调整为不可强化

  • 修复了胖桑丘大招发动后偶尔会前跑两次的问题
  • 修复了多张卡牌强化后的显示不正确问题
  • 修复了难易度内容提示的显示不正确问题
  • 修复了之前新增的事件可能导致的锁死问题


欢迎前去体验今天更新的内容,希望大家能够喜欢,也请同时期待我们下周的重大更新!
虽然时间紧任务重,但我们还会继续好好更新,为各位带来更好的游戏体验。
再次感谢各位勇者一直以来对我们的支持。

开发团队敬上
2022年5月21日

Coming on June 23 - English, Japanese, and Traditional Chinese Language Support!

June 23rd Major Update – English, Japanese, and Traditional Chinese Language, and Lots More!

Dear Players:

Since day 1 of the soft launch of Brave’s Rage, we have been flooded with inquiries regarding the language support of our game. We feel your love, and we also can’t wait to present Brave’s Rage to every single one of you, to share our excitement, and to let you experience the unique game we managed to create over the past few years.

For the past few weeks, we have been busy patching in new content, new cards, and new mechanisms, while constantly fixing bugs, implementing QoL improvements, and revamping UIs. As you may already know, we are just a small, tight-knitted team with limited hands…

But that doesn’t stop us. We hear the voice of our community, and we will deliver.

We are delighted to let you know that we plan to release the First Major Update to Brave’s Rage on June 23rd, 2022!

It will include:

• English, Japanese, and Traditional Chinese Language Support
• More Cards and More Content!
• Even Stronger Foes and Even Better Equipment!
• A Series of QoL Improvements
• Fine-tuned Difficulty Curve
• And some not-so-exciting bug fixes

At this moment, we are crunching every day to ensure the quality of the localized versions meets our internal standards. We have mostly finished translating in-game texts for both languages. However, testing and optimizing the game takes time before presenting it to you guys. We want to thank you all for your patience with Brave’s Rage. Please just hold your breath a bit longer.

At a later stage, it is entirely possible that we could use our community members’ help to improve the localized version's quality further. Also, if you are interested in helping us translate Brave’s Rage into a language you are familiar with, please do not hesitate to reach out to us on our Discord. We would love to put your name on the credit roll, and make it worthwhile for your effort.

In the meantime, please always find and talk to us here on the forum. Alternatively, don’t forget to check out our Twitter and Facebook – we are hosting a giveaway on Twitter to celebrate this coming milestone, so don’t miss out!

See you all in Taoist Peninsula in a month!

Sincerely,
Astrolabe Games


P.S.: Brave's Rage is currently in soft launch/EA with limited language support until June.23rd

Feel free to wishlist the game but don't rush to purchase the game until then!

版本更新 - 0.914.6

本周小更新如约而至,具体内容如下:


  • 对于大家反馈的卡牌描述不易读的问题,我们也在积极改进:

    1. 改善了游戏内文本的大量折行问题,让文本阅读体验变得更舒适;
    2. 将战斗中的重要信息进行高亮显示,帮助大家更好把握实时战况;
    3. 统一了相同功能的词汇与描述句式,卡牌描述可读性全局性提升;
    4. 简化了过于冗余的描述,既然是打牌,我们尽量言简意赅!

  • 我们对游戏内部整体的UI进行了调整,希望能让界面更美观更高级!

    1. 丰富了战利品结算界面的细节;
    2. 我们优化了大地图里UI的显示方式,希望大家可以满意(有问题也请提出);
    3. 为手牌区域增加了修饰框,并尝试移除了早前版本的黄色线框;
    4. 新增了卡牌预备区的文字提示,鼠标悬停会提示。

  • 修复了难度内容显示不正确的问题
    现在在游戏中,当前进行难度的显示变得更加直观正确了。

感谢各位勇者长期以来积极踊跃地反馈遇到的问题,我们也会继续在各个渠道和社区响应各位勇者,为大家带来更好的游戏体验!

开发团队敬上
2022年5月18日

版本更新 - 0.914.5.1

各位勇者大家下午好,

我们刚对版本进行了更新,修复上次的版本更新伴随而来的问题:

  • 紧急修复了海盗湾事件选项不正确的问题。


感谢大家的及时反馈,为大家带来不便深感抱歉!
我们会继续赶时间好好更新,为各位带来更好的游戏体验。

开发团队敬上
2022年5月16日

每周版本更新 - 0.914.5

各位勇者们下午好!

为了给下周的一些重大更新打基础,本次周更迟了一点,但希望还赶得上大家的周末时光!
本次更新不仅为海盗湾添加了一系列有趣的奇遇事件,还添加了一系列 盾卫桑丘 的新卡牌,具体内容如下:

  • 新增了海盗湾的随机事件!!
    我们为海盗湾这张地图设计了一系列有趣的随机事件,欢迎大家前往探索。
  • 扩充了新的系列卡牌!!
    为了改善桑丘的笨重模式玩法过于“笨重”的情况,我们加入了一些卡牌,希望为大家带来更多战术选择:
    【卡牌】不怕不怕:一张可以加快角色在笨重模式中行动速度的功能性卡牌。
    【卡牌】龟缩:一张可以加快角色叠加加固护盾的卡牌,多张在手的情况效果惊人。
    【卡牌】皮糙肉厚:一张可以将笨重层数转化为加固护盾的卡牌。
    【卡牌】决斗家武具:一张可以随着紧急防御次数而增加自身效果的卡牌。
  • BOSS战斗体验改善!!
    【Boss】被腐化的魔王:新增了 韧性 特性(提升对部分负面效果的抗性)

  • 新增了在游戏中查看当前难度等级与对应效果的功能;
  • 修复了部分卡牌在商店中的售价不正确的问题;
  • 修复了迷雾森林的蘑菇相关事件的显示不正确问题。


欢迎前去体验今天更新的内容,希望大家能够喜欢,也请同时期待我们下周的重大更新!
我们会继续赶时间好好更新,为各位带来更好的游戏体验。

开发团队敬上
2022年5月14日