If you’re handicapped, missing one or more family members, or having financial troubles to make ends meet, contact me my fellow gamers, and I’ll provide you with a game key for full access to the game free of charge.
Contact with Dev: bbaburakbahar@hotmail.com
Burak,
Invasion Era
Turkish
Engelli, ailesi tam olmayan ya da maddi durumu kötü olan tüm oyun arkadaşlarım ise benimle iletişime geçtikleri taktirde oyunun anahtarı, ücretsiz olarak taraflarına teslim edilecektir.
Geliştirici ile iletişime geç: bbaburakbahar@hotmail.com
Unseen Anchor is Now Available!
http://store.steampowered.com/app/779760
Hello Spectres,
69 achievements were introduced. All have been tested and confirmed to work without any issues.
Offline high-score tables were added for both Normal and Veteran modes.
All requirements for card system have been met, and everything's submitted to Steam for approval process. Collection cards will be activated on a date chosen by Steam, after the initial release of our game. While we have done our best to activate cards on the same date with game release, activation process is completely managed by Steam, which can be accelerated by community and players' attitude.
Burak,
Invasion Era
Turkish
69 adet başarım eklendi. Hepsi test edildi ve sorunsuz çalıştığı görüldü.
Hem Normal hem de Veteran moduna özel çevrimdışı yüksek skor tablosu eklendi.
Kart sistemi için gerekli tüm koşullar sağlandı ve Steam’in onayına gönderildi. Koleksiyon kartları, oyunumuz çıkışını gerçekleştirdikten sonra, Steam’in uygun gördüğü tarihte etkinleştirilecek. Biz her ne kadar çıkış ile birlikte etkinleştirilmesi için çabalasak bile etkinleştirme süreci, topluluk ve oyuncu davranışlarıyla birlikte hızlandırılabilen, tamamen Steam’in karar mekanizması ile yönetilen bir süreçtir.
Update #4 - First Project, First Request
Hello Spectres,
I want you guys to know that the price of the game is brought down to a point where it can be afforded by “everyone”. Let me elaborate further: I’d love to see you guys get the price you paid for the game back in your Steam wallet through the cards and backgrounds you acquire from Unseen Anchor. If you’re handicapped, missing one or more family members, or having financial troubles to make ends meet, contact me my fellow gamers, and I’ll provide you with a game key for full access to the game free of charge.
Unseen Anchor is my first project, and it’s definitely not “business” for me; it’s my passion! I want everybody to know that I’m not doing this for any profit. If somehow – unexpectedly, to be honest – this project gets a lot attention and has big success, I will donate most of the revenue to charity organizations; though I haven’t really thought which one. I’m also still working on background and badge designs for extra achievements and collectible cards.
I’m putting a lot of effort and working to the best of my ability to make everything better, and will keep on doing so. If you are convinced with my honesty and want to contribute somehow, all I ask from you is to let your friends know about this game. This is my first game for now, but definitely will not be the last. Sending my love and respect for all of you; may your long days ahead be better than your past. Thank you for being there!
Burak,
Invasion Era
Turkish
Oyunun çıkış fiyatının “herkes” tarafından alıp oynanabilir bir duruma getirildiğini bilmenizi istiyorum. Bunu daha da açmam gerekirse; Unseen Anchor’dan düşürdüğünüz kartlar ve arka planlar ile oyunu satın aldığınız ücreti tekrardan Steam cüzdanınızda görebilmenizi istiyorum. Engelli, ailesi tam olmayan ya da maddi durumu kötü olan tüm oyun arkadaşlarım ise benimle iletişime geçtikleri taktirde oyunun anahtarı, ücretsiz olarak taraflarına teslim edilecektir.
Unseen Anchor benim ilk projem ve bu benim için bir “iş” kesinlikle değil, bu benim için sadece ve sadece bir tutku. Para amacı gütmediğimi herkesin bilmesini istiyorum. Eğer olur da Unseen Anchor büyük bir ilgiye -açık konuşmak gerekirse beklenmedik bir şekilde- maruz kalırsa, gelirin henüz belirlemediğim bir kısmını yardım kuruluşlarına bağışlayacağım. Bunun yanı sıra ekstra başarım eklemeleri ve koleksiyon kartları için çeşitli arka plan ve rozet tasarımlarına da devam ediyorum.
Her şeyin daha iyi olması için bilgi birikimim el verdiğince çalışıyorum, çalışmaya devam edeceğim. Eğer samimiyetime bir nebze inandıysanız ve “Bu samimiyete benim de katkım olsun!” derseniz, yapmanızı istediğim tek şey çevrenizdeki arkadaşlarınıza bu oyunu duyurmanızdır. Bu benim ilk oyunum olabilir fakat son oyunum olmayacak diye ümit ediyorum. Hepinize sevgilerimi ve saygılarımı iletiyor, önünüzdeki uzun hayatın dününüzden daha iyi olmasını diliyorum. İyi ki varsınız.
Update #3 - Veteran Mode
Hello Spectres,
I am proud to introduce the new game mode “Veteran” in this update. Veteran has a much faster moving system than regular mode.
This mode features a red background, four brand new planets, a dark space ship and a matching energy blast, a new background music composed by grandmaster Eric Matyas, and a brand new energy blast sound effect! Also, energy boosters have been redesigned, and their number is decreased to three.
In first version of Unseen Anchor, pressing “Play” would start the game right away; currently you will be provided with game mode selection screen, where you can choose between “Normal” and “Veteran”.
I’m planning to add stories of those new planets added with “Veteran” mode update into the story mode text boxes. I’d like you to know that number of text boxes in story mode, 30 at the moment, will go beyond 60.
Thank you all for your friendship and solidarity.
Burak,
Invasion Era
Turkish
Bu güncelleme ile birlikte sizlere yeni oyun modumuz olan “Veteran”ı tanıtmaktan onur ve gurur duyuyorum. Veteran, normal versiyona göre çok daha hızlı hareket eden bir sisteme sahip.
İçerisinde; kırmızı bir arka plan, tasarımı yenilenmiş ve sayısı azaltılarak 3’e düşürülmüş enerji yüklemeleri, yepyeni 4 adet gezegen, karanlık bir uzay gemisi ve onunla uyumlu bir enerji atışı, Büyük Usta Eric Matyas’ın elinden çıkmış yepyeni bir arka plan müziği ve yine yepyeni bir enerji atışı ses efekti barındırıyor.
Unseen Anchor’un ilk versiyonunda “Play” tuşu ile birlikte direkt olarak başlayan gidişat, an itibariyle oyuncuya “Normal” ve “Veteran” olmak üzere iki adet mod seçim ekranı sunuyor.
Önümüzdeki güncellemede, “Veteran” ile birlikte gelen gezegenlerin hikâyelerini, Text-Box halinde hikâye kısmına eklemeyi hedefliyorum. Şu anlık 30 olan Text-Box sayısının, 60’ın üzerine çıkacağını bilmenizi isterim.
Update #2 - Aspect Ratio
Hello Spectres,
During our sessions with my associates who have been helping me through this process, we had a discussion about how to improve gameplay. In the first version of Unseen Anchor, system would start the game fullscreen, disregarding your screen size and settings. This caused a big drop in graphics quality in some screens, heavily disrupting the gameplay experience.
With update outside my initial pre-work list, Unseen Anchor now preserves your Aspect Ratio. Disrupted graphics quality experienced in certain resolutions (e.g. 1920x1080, 1440x1080 etc) will be prevented by black background placed at top and bottom. So please do not worry that your game “isn’t completely fullscreen”.
Thank you all for your friendship and solidarity.
Burak,
Invasion Era
Turkish
Yardımcı arkadaşlarımla yaptığım testlerde, oynanış sağlığını daha da iyileştirmek için neler yapabiliriz diye düşündük. Unseen Anchor’un ilk versiyonunda sistem, ekranınızın boyutu fark etmeksizin oyunu tam ekran olarak başlatıyordu. Bu da bazı ekranlarda, tasarımların kalitesini büyük ölçüde düşürerek oynanışa yüklü miktarda zarar veriyordu.
Çalışmalarım öncesinde yaptığım listenin dışında olan bu güncelleme ile birlikte Unseen Anchor artık En-Boy oranını koruyor. Bazı ekranlarda (1920x1080, 1440x1080 gibi) oluşan kalitesizlik, altlı üstlü oluşturulan siyah arka plan ile engelleniyor. Oyunun “tam olarak tam ekran olmaması” sizi endişelendirmesin.
Update #1 - They Are Coming
Hello Spectres,
I decided to delay the initial release date of Unseen Anchor a little further from February 5. I made this decision because I want to deliver all the additions I planned to implement during early access, ready at release. After the initial release, I will keep supporting the updates I made to the game through announcements.
For now, I want you to know that I’m implementing a new mode, which I almost finished. This mode will include brand new planets, new music, and background, but the most important part is that it has a much faster moving system than regular mode.
I will also add text boxes in story mode for these planets. I’m planning to double the number of text boxes with updates, reaching total 60 from initial 30. To-do list includes a glossary accessible from game menu, and lots of achievements and collectibles. I will provide you with proper explanations in new announcements as soon as possible.
Thank you all for your friendship and solidarity.
Burak,
Invasion Era
Turkish
İlk çıkış tarihi 5 Şubat olan Unseen Anchor’un çıkış tarihini, biraz daha ileriye almaya karar verdim. Bu kararı, Erken Erişim süresince yapmak istediğim eklentilerin çoğunu, çıkış ile birlikte hazır hale getirmek istediğimden verdim. Çıkıştan sonraki dönemlerde ise duyurular vasıtasıyla yaptığım güncellemeleri desteklemeye devam edeceğim.
Şimdilik, her şeyiyle birlikte sonuna çok yaklaştığım bir mod yaptığımı bilmenizi istiyorum. Yepyeni gezegenlerin, müziklerin ve arka planın eşlik ettiği bu modun en önemli özelliği, normal versiyona göre çok daha hızlı hareket eden bir sisteme sahip olması diyebilirim.
Ayrıca gelecek olan yeni gezegenler için Story kısmına ekstra Text-Box eklentileri yapacağım. Şu anlık 30 olan Text-Box sayısını, güncellemeler ile 60’ın üzerine çıkarmayı hedefliyorum. Yapılacaklar listemde, oyunun menüsünden kolayca ulaşabileceğiniz bir sözlük, birçok başarım ve koleksiyon kartları da var. En kısa sürede, yeni duyurular vasıtasıyla gerekli açıklamaları tarafınıza bildiriyor olacağım.