闯关杀II cover
闯关杀II screenshot
Genre: Strategy, Indie

闯关杀II

修复bug

1.修复"神将历练"后兵力上限异常。
2.修复「问道」在自己回合也发动。
3.修复「符水」加【兵】距离无效。
4.修复"投石精锐"描述错误。
5.修复「骑袭」造成的卡住。
6.修复「骑袭」前未判断当前是否可攻击。
7.修复枪兵、枪骑兵、银枪骑向后攻击可能无效。
8.修复「行商」可对「自傲」的目标给牌。
9.修复满将后不能用换将令重置武将。
10.修复「离间」造成阵亡也拿了装备牌。
11.修复无名武将使用换将令重置武将时数量错误。
12.修复云游事件次数异常。

5.5.1

新增武将张宝、蹋顿。

修复bug

1.修复防御无名卡住。
2.「择谋」增加托管使用。

修复部分bug

1.优化「嗜战」技能底部文字过多。
2.修复攻击次数可能会负数。
3.修复「药理」等恢复其他人效果也计算了两次加成。
4.存档界面加入天命档标记。
5.修复第一关攻城时候没有障碍。
6.修复「险途」移动后没提示割麦。
7.修复官职"中大夫令""户郎将"用召唤技能会卡住。
8.若上赛季没有存档当全档募将符达到50也能创建"真命档"。
9.修复张辽人脉获得的「良将」没对其他「良将」加成。
10."关卡重置符"前5关禁止使用。
11.修复「毒士」加范围对【火牛阵】和【滚木袭击】无效。
12.修复被「傲视」的时候无法攻击也进行询问。
13.主公必须获得主公技后才能提升神将。

5.4.0版本

乐进,邓艾登场,新增天命档,新增6,7级官职。

5.3.3

1.【衣带诏】在召唤物手牌中不召唤援军。
2.修复仙居历练后部分技能异常。
3.修复「迟谋」面板中X显示异常。
4.修复「风袭」「飞刃」等按攻击计算伤害的技能用刺杀兵种时直接按刺杀成功计算伤害了。
5.修复「翎舞」对自己也加成攻击伤害。
6.修复「议郎」造成的卡住。
7.修复「观月」可能造成的卡住。
8.修复历练神将的武将战败后未获得击杀经验。
9.修复「挑衅」专家技提升后〈迟缓1〉未生效。
10.修复【衣带诏】在敌军中会造成异常。
11.修复【滚木袭击】计算防御时可能有误。
12.成都箭塔位置调整回之前位置。

5.3.1 百官朝圣

新增"官职"系统
新增武将"管辂","糜竺"

bug修复

1.修复可能出现增加护甲时用的提升血量特效。
2.修复马厩获得马后恢复了回合移动力。
3.修复「凤陨」增加【箭如雨下】伤害无效。
4.修复图鉴中无法看专家技突破效果。
5.修复「遗策」「瞄准」没恢复回合次数。
6.修复「再探」情报值未达到也触发。
7.修复坐骑被拆除时兵力可能为0。
8.修复张任信息界面六角图无效。
9.修复【调虎离山】可以移动至有人地方。
10.修复部分战斗主公技未生效。
11.修复新版本武器未加入「铸刀」。
12.设置面板增加"显示护甲"选项。
13.修复敌方被「傲视」时不对姜维出杀。

新增武将"张任","蒋干"

新增机动型武将"张任"
「拒降」:抵消目标对你造成的致命伤害,且伤害来源随机弃4牌,每名目标每关限发动1次。
「锋矢」:(1)【攻】可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+610,回合限3次(2)对单一目标发动【远攻】时,先对该目标为中心发动【箭如雨下】。
「凤陨」:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+440。
「缠斗」:(1)当成为【异族侵袭】【单打独斗】目标时,可消耗8移动力视为打出【攻】(2)阵营结束时获得22缠斗值(优先消耗此值再消耗移动力,不叠加上回合)。
「线报」:若本方情报等级高于敌方,则你军费+400。
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标攻击伤害和物防+360;当自己兵力不足目标25%时,对该目标攻击伤害和物防+720。

新增谋略型武将"蒋干":
「独步」:(1)出牌阶段若范围2内无友军(非建筑),可使用获得8移动力,回合限1次(2)若范围2内无友军(非建筑)则计谋伤害+500。
「盗书」:(1)【红色】手牌可当【探囊取物】使用,回合限3次;【探囊取物】距离+1(2)【探囊取物】每获得对方1牌,则本回合对其计谋伤害+740;若为黑桃,则本方情报等级+1(最多加4)持续至下回合我方回合开始。
「会友」:出牌阶段选择3距内敌方目标(非建筑、非召唤),双方各获得1牌且此牌若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+720,得牌点数更高方再获得【诗】(你的点数按+6计算),回合限2次。
「再探」:被成为【兵不厌诈】目标时或者情报差达到15级打出【任意计谋牌】时,可立即获得1牌,若该牌为【任意计谋牌】则该牌伤害+550,回合限5次。
「抽薪」:出牌阶段,可令3距内目标弃掉X(X最大为3)张牌,若为友方每弃1黑牌恢复210兵力再获得X+1张牌,若为敌方每弃1黑牌遭受[630自然伤害]再获得X-1张牌,回合限1次。
「谍报」:当随机弃他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行,每抽取张A或2点牌,则本方情报等级+1(至多+3)持续至本方下回合开始,每抽取1张黑色牌,则对目标造成[510自然伤害]。

新增曹操皮肤"对酒当歌"
普通:出战或候补时陈留属性加成+50%。
神将:出战或候补时陈留属性加成+50%、洛阳属性加成+35%。

新增姜维皮肤"九伐中原"
普通:兵力上限+10%,前5回合「傲视」回合次数+1。
神将:兵力上限+20%,前9回合「傲视」回合次数+1。

新增兵种:
铁匠(2级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+100(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(150)」。
铸剑师(3级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+200(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(300)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%。
铸剑精锐(4级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+300(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(500)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%(4)范围2内友军装备武器时+〈猛攻1〉;装备防具时+〈坚壁1〉。

修复bug

1.优化点击效果。
2.修复双倍战功问题。
3.修复驿站未增加机动。
4.优化一合酥使用界面中不可换技能的表现。
5.阵营界面中移动武将的箭头按钮快速点击可直接移动至最后(最前)。
6.修复「抚琴」生效范围错误。
7.修复历练神将后未加人脉经验。
8.修复马腾、袁绍、孙坚做为主公时未被视为本国武将。
9.修复敌方驿站多+1情报。