The updates include some improvements and bug fixes. A full change log can be seen below.
Version 1.44: - Bug fixed: Owning a large number of shares resulted in overly long wait times for calculating the data for the info boxes.
A compromise had to be made here: Calculations are now much faster for a large number of shares, but unfortunately not very accurate.
Accurate and extremely fast calculations are the goal for one of the upcoming versions.
Version 1.43: - You can now set your own players to "Not for sale" under "Team/Squad/Overview II".
- The display of the info boxes has been improved again to prevent the mouse cursor from jittering on slower computers.
- The offers and payments of the secondary sponsors have been recalculated.
- More information is now displayed when loading a saved game if the game was saved using version 1.43 and above.
- The speed of changes for contractual content when the mouse button is held down has been increased slightly.
- The limits on market value when searching for players on the transfer market have been adjusted slightly.
- It will now be recalculated whether players want to transfer to a premier league team upon achieving a certain strength.
- Bug fixed: Bug fixed in the statistics of the country games (permanent data was included in calculations for current season).
- Bug fixed: If a player from the line-up is injured, he will no longer be displayed in the line-up under "Team/Line-up".
- Bug fixed: Fixed a bug that occurred in the calculations for old and new strength when promoting/demoting players at the end of the season.
- Bug fixed: EUR 35,000,000 was displayed instead of EUR 50,000,000 on the level maps.
- Bug fixed: Fixed a display error in the custody account.
- Bug fixed: Fixed a number of info box bugs.
- Bug fixed: When the training camp does not cost anything, the game will no longer check if the player has enough money.
- Bug fixed: A sporadic bug that caused a crash when editing the team line-up for international cups.
Update 1.42 released
The update includes some tweaks and fixes. A full change log can be found below!
• Added secondary sponsoring partner
• New main sponsor artwork
• New goal videos
• Update checking was redefined, including instruction video
• Tweaked shadowing in Main Menu
• Automatic weekly flow can be stopped with start of transfer cycle on 1st July
• Recalculation of the insurance contract terms
• Purchase behavior of AI in Multiplayer was overhauled
• Players can get a new offer, after the first offer was declined
• Changed graphics at end of season for Movers and Losers
• Centre forward strikes even more goals then midfielder
• Tweaked goal calculation
• Changed Level Map
• Fixed: Changing the tactics during a live game as a national trainer to 4-4-2 will now be adopted correctly
• Fixed: In Multiplayer it is now possible to hire people with first day of season 2
• Fixed: Flags of Serbia and Slovakia are now correct
• Fixed: Spelling and Description Errors
• Fixed: New building of the biggest Stadium costs 130.000 instead of 120.000
• Fixed: Insurance term calculation is now correct, when the contract was closed on 01.01
• Fixed: Multiplayer crash, if the first player choosed not to be National Trainer
Update 1.41 released + Trading Cards!
First of all: A happy new gaming year to everyone out there!
Now let's get straight to the news: Trading Cards are now available for Club Manager 2015. In addition to that we have uploaded a new update for the game. Find the changelog below this text:
- Sometimes the game crashed when contracts got extended. It seems that this was related to a right-click on the players picture. We have included a safety-mechanism which should, from now on, prevent such crashes.
- The steam version does not longer check for updates outside of steam
- Within the search on the transfer market (multiplayer) the defined stats for each player are now saved. However this may cause a little problem with older save games from version 1.40 or older. Once loaded they need to be defined again.
- In the cup matches we added additional time (in case no winner exists until minute 90)
- Lent players now have a “#” in front of their name so that you can easily spot them within your team
- Fixed a bug which cause an error for the number of people in the stadium (multiplayer only)
- Fixed a bug which caused a wrong defined position when you replaced a player in a live match
Fixed some translation errors
Zunächst einmal: Ein frohes neues Spielejahr an alle da Draußen!
Nun lasst uns direkt zu den Neuigkeiten kommen: Trading Cards sind nun auch für den Club Manager 2015 verfügbar. Neben dieser Meldung haben wir auch Patch 1.41 aufgespielt. Die Änderungsliste liest sich wie folgt:
- Vereinzelt kamen Meldungen, dass das Spiel abstürzte, wenn Verträge verlängert oder Transferverhandlungen durchgeführt wurden.
Dieser Fehler konnte hier nie reproduziert werden.
Die Vermutung liegt nahe, dass es etwas mit der Anzeige der Gesichter-Bilder oder mit dem Drücken der rechten Maustaste zu tun hat.
Nun wurde eine "Sicherung" eingebaut, um Abstürze aus diesen Gründen zu verhindern.
- Bei der Transfermarktsuche werden nun bei einem Mehrspielermodus die eingestellten Werte für jeden einzelnen Mitspieler übernommen.
Aus diesem Grund müssen diese beim Laden eines Spielstandes, der mit der Version 1.40 oder kleiner begonnen wurde, einmal neu vorgenommen werden.
- In den Pokalspielen gibt es nun in den Verlängerungen eine Nachspielzeit.
- Bei der Übersicht der eigenen Spieler unter "Verträge" wird bei geliehenen Spielern nun auch ein ´#´ dem Namen vorangestellt.
- Die STEAM-Version prüft zu Spielstart nicht mehr, ob neue Updates verfügbar sind.
- Fehler beseitigt: In einem Mehrspielermodus wurde ein Fehler bei der Anzeige der Zuschauerzahl behoben.
- Fehler beseitigt: Beim Auswechseln während eines Live-Spiels wurden manchmal falsche Positionen auf der Anzeigentafel angezeigt.
- Fehler beseitigt: englische Grafik der Aufgabenzuweisung beim Co-Trainer erneuert.
Update 1.40 Released
We'd like to announce that Update 1.40 has now been released. It comes along with some changes and bugfixes listed below. Please note that we have deactivated the automatical updates for the game so you'll have to manually update it via your Steam library. This is due to the fact that the update will likely overwrite file-changes mods created. If you want to keep your modded files, please copy the folder "Daten" and overwrite the files after the update.
Changelog 1.40: - Redesigned the presentation of the 3D-Goalscenes
- The players strengths of the AI played teams now will be completely calculated if a player plays on a different than his native position
- The calculation of the overall strength of a team has been corrected (some errors occurred in some cases when a team had no player at one position)
- Reworked the behavior of the AI teams on the transfer market so that now every team has enough players for each position
- In the GER-Cup a team beginning from the 3rd league will now always have home field advantage against teams from the first two leagues (exception is the finale)
- English manual has been added to the game (.pdf)
- In Cups the game will now start at minute 91 if a game goes into extension
- Fixed a crash which happened if the player started a new game and chose to switch teams but did not select a second team
- Fixed a bug which caused wrong payments at the end of a season (Payments from Sponsors)
- The credits of the game has been updated
- Some translation mistakes into English have been fixed
Wir möchten heute den Release des Updates 1.40 verkünden. Es beinhaltet einige Änderungen und behebt so manchen Fehler. Bitte beachtet, dass wir für das Spiel die automatischen Updates ausgeschaltet haben. Über eure Steam Bibliothek könnt ihr euch das Update aber manuell herunterladen. Das liegt daran, dass das Update eventuell modifizierte Dateien überschreibt. Solltet ihr über solche Daten verfügen, bitte sichert den Ordner "Daten" und kopiert ihn in euren Spieleordner zurück, sobald das Update installiert wurde.
Changelog: - Die Darstellung der 3D-Torszenen wurde neu gestaltet.
- Die Berechnung der Spielerstärken der Computermannschaften werden nun im Livespiel genau berechnet, wenn ein Spieler auf einer "fremden" Position spielt.
- Die Berechnung der max. Gesamtstärke eines Vereins wurde korrigiert (traf zu, wenn im seltenen Fall ein Verein beispielsweise keinen Spieler auf einer Position hatte).
- Beim Transfermarktverhalten der Computervereine wurde noch einmal Wert darauf gelegt, dass jeder Verein genug Spieler auf den einzelnen Positionen hat.
- Im D-Cup hat eine Mannschaft ab der 3. Liga immer Heimrecht gegen Mannschaften aus den ersten beiden Ligen (außer Finale).
- einige Texte wurden noch einmal überarbeitet
- Das Spiel beinhaltet nun auch eine englische Anleitung im .pdf-Format.
- Bei Pokalspielen startet das Spiel im Falle einer Verlängerung nun mit der 91. Minute
- Fehler beseitigt: Bei dem Start eines neuen Spiels im Modus "Vereine tauschen" kam es zu einem Absturz, wenn kein zweiter Verein ausgewählt wurde.
- Fehler beseitigt: Bei den Saisonprämien des Sponsors wurde ein Fehler bei der Auszahlung der Meister, Auf- und Abstiegsprämie beseitigt.
- Fehler beseitigt: Die Credits wurden aktualisiert.
- Einige Übersetzungsfehler ins Englische wurden beseitigt.