Today we are releasing the newest version of Construction Simulator 2015, which will bring you several bug fixes and some smaller features.
Patch notes:
Bugfixes
Improved reset of connected trailers
Improved performance in big missions on master client
Improved performance of concrete tasks
Improved performance of digging terrain
Fixed exit position of passenger when trailer is connected to prevent passenger to stop trailer
Improved reset of vehicles if reset position is blocked
Fixed moving support legs in multiplayer
Fixed reset state of digging terrain on client if master restarts a submission
Fixed player character blocking a crane in some situations
Improved walking of character on stairs
Improved object connection on multiplayer games to prevent snapping of object to wrong loction on some missions
Changed material on concrete pillars to improve visibility of current concrete progress
Fixed requirements for missions being listed multiple times because of working heights
Multiplayer sync fixes
Features
List of mod vehicles is now updated every time the menu of imported vehicles at the vehicle trader is opened
Added possibility to remove crane from crane area at construction sites
Fillstate of cargo objects is now saved and loaded properly
Added content and logic for DLC
Important Note: Only players with the same version see each other in multiplayer. So make sure you are up to date.
Deutsch
Heute veröffentlichen wir ein neues Update für den Construction Simulator 2015
Patch notes:
Bugfixes
Zurücksetzen von verbunden Anhängern verbessert
Performance in großen Missionen beim Master verbessert
Performance von Beton-Gießmissionen verbessert
Performance des Baggerns verbessert
Position zum Austeigen des Beifahrers angepasst, wenn ein Anhänger verbunden ist, um ein Blocken des Anhängers zu verhindern
Zurücksetzen von Fahrzeugen verbessert, wenn die Position zum Zurücksetzen besetzt ist
Fliegende Stützen von Fahrzeugen im Multiplayer behoben
Fehler beim Zurücksetzen des Bodens beim Client behoben, wenn der Master die aktive Aufgabe neu startet
Fehler behoben der verursacht, dass der Spieler unter bestimmten Umständen den Kran blockiert
Treppenlaufen der Spielfigur verbessert
Zuordnung von missionsrelevanten Objekten im Multiplayer verbessert, so dass Objekte in manchen Missionen nicht mehr zum falschen Punkt springen
Material des Betons beim Gießen von Säulen geändert, um den Fortschritt besser sichtbar zu machen
Unter Umständen doppelt auftauchende Anforderungen von Missionen behoben
Features
Liste der verfügbaren Mods beim Fahrzeughändler werden bei jedem Öffnen des Menüs aktualisiert
Möglichkeit zum Entfernen eines Krans aus dem Kranbereich auf Baustellen hinzugefügt
Füllstand von kranbaren Objekten wird jetzt gespeichert
Inhalte und Logik für DLC hinzugefügt
Wichtiger Hinweis: Nur Spieler mit der selben Version können gemeinsam im Multiplayer spielen. Seid also sicher, dass ihr immer auf dem aktuellen Stand seid.
Construction Simulator 2015 Update (v.1.09)
Englisch
Today we are releasing the newest version of Construction Simulator 2015, which will bring you several bug fixes and some smaller features.
Patch notes:
Bugfixes
Fixed some npc cars spawning on construction sites
Fixed wrong names of mod vehicles on map
Fixed jumping passenger in multiplayer games
Fixed missing parts on third stadium mission
Fixed position of character hands while sitting in vehicle
Turned down backwards sound
Improved jump to construction site with the character
Improved Truckcrane boom blocking
Improved behaviour of npc cars crash physics
Several minor bugfixes and improvements
Features
Added beacon light and turning light indicators on cockpit view
Added turning light sounds
Added shortcut to mission overview in the hud (press the icon on the left side of the missions progress on the top right of the screen)
Increased parking space limit
Added numbers if you have more than one vehicle of the same kind so they can be identified
Revised and improved Inputsystem
Important Note: Only players with the same version see each other in multiplayer. So make sure you are up to date.
Deutsch
Heute veröffentlichen wir ein neues Update für den Construction Simulator 2015
Patch notes:
Bugfixes
Fehler behoben das NPC Autos auf Baugrundstücken stehen
Falsche Bezeichnung von Fahrzeugen auf der Karte behoben
Herausspringenden Beifahrer im Multiplayer Modus behoben
Fehlende Teile im dritten Abschnitt der Stadionmission sind wieder aufgetaucht
Handpositionen von Fahrern im Multiplayer korrigiert
Lautstärke beim Rückwärtsfahrpiepsen reduziert
Taxifunktion mit Character zur Baustelle verbessert
Blockierender Mobilkranarm korrigiert
Verbessertes Verhalten bei Unfällen mit NPC Autos
Verschiedene kleine Fehler behoben und Verbesserungen eingefügt
Features
Warnlicht und Blinkeranzeige im Cockpit hinzugefügt
Blinkergeräusche eingefügt
Shortcut zur Missionsübersicht eingefügt (das Icon vor dem Gesamtfortschritt der Baustelle öffnet die Übersicht, der Balken klappt die Fortschritte der einzelnen Arbeitsschritte ein und aus
Anzahl an verfügbaren Parkplätzen erhöht
Wenn man mehr als ein Fahrzeug des gleichen Modells besitzt wird nun automatisch eine Nummer zur besseren Identifikation hinzugefügt
Eingabesystem überarbeitet und leichte Anpassungen gemacht
Wichtiger Hinweis: Nur Spieler mit der selben Version können gemeinsam im Multiplayer spielen. Seid also sicher, dass ihr immer auf dem aktuellen Stand seid.
Construction Simulator 2015 Update (v.1.08)
Today we are releasing the newest version of Construction Simulator 2015, which will bring you several bug fixes and additional features.
Patch notes:
Bugfixes
Improved indicator handling if multiple players are using cranes at the same time (now the target location is shown in red)
Improved synchronization of placed objects in missions on multiplayer games
Fixed several issues with wallframes and cargo indicators
Fixed several issues with on-screen messages on game start
Improved vehicle reset on clients (triggered by Host)
Features
Added support for mods in multiplayer
Improved handling of mods in steam workshop
Added support for audio in future mods
Improved loading of textures in future mods (improves loading time)
Added multiplayer features (Ban Player, Promote Player, Transfer Money)
Added multiplayer HUD indicator
Added (optional) level requirement for multiplayer games
Improved loading times
Performance improvements (New culling system)
Deutsch
Heute veröffentlichen wir ein neues Update für den Construction Simulator 2015
Patch notes:
Bugfixes
Verbesserte Anzeige beim Platzieren von Ladungen mit mehreren Kränen im Multiplayer (die Zielposition wird nun in rot angezeigt)
Verbesserte Synchronisierung platzierter Ladungsobjekte im Multiplayer
Verschiedene Fehler bei den Wandgestellen und der Darstellung der Anhakhilfen behoben
Verschiedene Fehler mit fehlplatzierten Hinweisnachrichten beim Spielstart behoben
Zurücksetzen von Fahrzeugen bei Clients im Multiplayermodus verbessert (ausgelöst durch den Master)
Features
Support für Mods im Multiplayer (Missionen und Fahrzeuge)
Verbesserte Steam Workshop Anbindung
Unterstützung für Audioquellen in zukünftigen Fahrzeug Mods hinzugefügt
Verbessertes Laden von Texturen für zukünftige Mod Fahrzeuge (kürzere Ladezeiten)
Verschiedene Multiplayer Features hinzugefügt (Spieler bannen, Spieler befördern, Geld überweisen)
Multiplayer HUD Element hinzugefügt
Möglichkeit der Levelbeschränkung für Multiplayerspiele hinzugefügt
Verbesserte Ladezeiten
Performanceverbesserungen
Construction Simulator 2015 Minor Update (v.1.075)
English
Today we are releasing a stability fix for Construction Simulator 2015.
Patch notes:
Bugfixes
Fixed missing finalstate mesh in special pool mission
Fixed several multiplayer synchronization issues (e.g. mobile crane stability)
Improved loading times
Deutsch
Heute veröffentlichen wir ein kleines Stabilitätsupdate für den Construction Simulator 2015
Patch notes:
Bugfixes
Fehlendes Final Stage Mesh bei der Spezialmission "Pool" behoben
Mehrere Fehler bei der Synchronisierung im Multiplayer behoben (z.B. Mobilkran Stabilität)
Ladezeiten verbessert
Construction Simulator 2015 Update (v.1.07)
Today we are releasing the newest version of Construction Simulator 2015, which will bring you several bug fixes and additional features.
Patch notes:
Bugfixes
Fixed amount calculation when unloading bulk and added automated stop of unloading
Fixed connection ropes on cargo when client joins a multiplayer game
Fixed Deposit Tipper hydraulics
Fixed Vehicleloadingchains and Multiplayer issues when fixating a vehicle on a trailer
Fixed some hook indicator issues
Fixed wrong hook position in multiplayer (flatbedtruck with Crane)
Fixed camera name from “free cam” to “hook cam” (TruckCrane)
Improved loading of mods
Improved handling of mods when subscribed or unsubscribed during runtime
Improved getting mods from steam workshop
Improved concrete flow (auto stop if vehicle is reseted or pipe locked)
Fixed issue with unlocking of special missions and building types
Fixed “Some exercise will be good for you”-Achievement (proper unlocking of last stadium mission)
Fixed several vehicle synchronization issues in multiplayer games
Fixed a synchronization issue which caused construction sites to load a wrong model
Fixed “Vehicle still attached” message
Features
Added several tooltips
Added new missions indicators (menu)
Free camera keeps rotation related to vehicle (drive-mode)
Cargo objects falling through the terrain will respawn at your homebase and are no longer destroyed
Concrete Pump: Concrete flow can only be activated if pipe is expanded
Added message when player is trying to jump to a blocked location
Added mission teasers (preview of missions where requirements are not completely met)
Construction Simulator 2015 Update Released (v.1.06)
Today we're releasing version 1.06 of Construction Simulator 2015 with some major improvements.
Patch notes:
Bugfixes
Fixed some problems with support legs and ramps of vehicles and trailers
Improved synchronization of cargo objects in multiplayer
Concrete mixing tower (gravel pit) should now work reliable
Fixed some issues in Holiday Park missions
“Player joined” message should now be localised properly
Fixed reset of vehicles (stabilizer components)
Fixed digging terrain initialisation taking to long in sand box
Fixed Lowboy trailer warnings
Fixed Hook Indicator on nearby cargo objects
Fixed turning signals in multiplayer
Gravel pit employee can now be talked to for instructions
Multiplayer lobby refresh optimized
Fixed missing lights on some vehicles
Improved digging with small excavator
Fixed skidmarks/terrain marks of some vehicles
Fixed some audio issues
Minor Mission fixes
Features
Mod missions are now always visible (but locked if requirements are not met)
Fill amount of bulk-transport vehicles (e.g. Halfpipe Truck) is now displayed in m³
Improved accessibility of one site in village
Added warning when trying to drive but ramps are still lowered
Improved vegetation on road to gravel pit
Added new vehicle type to NPC cars
Lowboy trailer now is officially able to transport cargo (area extended to include to upper part aswell)
Added several tooltips
Added helpful message on bulk unload (e.g. if player is not allowed to unload at the location)
Added lights for trailer
Added turning signals and hazard flashers that can be enabled and disabled (default keyboard keys: 1,2,3)
Added mounting chains when a vehicle get secured on a trailer
Construction Simulator 2015 Update Released (v.1.03)
Controls
Key Assignments should now be saved properly
Block autofire from different inputcontroller added
For more information please check the steam forum: (http://steamcommunity.com/app/289950/discussions/0/624075482729272657/)
Performance
Added option to disable pedestrians in Graphics Options Menu
(should temporarily fix lags on certain PCs, requires game restart)
Some thread optimizations on vegetation and vehicle systems
(should help on certain lags)
Framerate fixes
User Interface
Keybindings screen layout problems fixed for new vehicle purchases
Small message windows get requeued if cleared by another UI element
Gameplay
City premises should get unlocked properly
Added smaller controller deadzone value (0.0) to Options Menu
(suitable for steering wheels)
Important Multiplayer Information: You can only see multiplayer sessions if you have the same version as the host.