Fantasia of the Wind 2 cover
Fantasia of the Wind 2 screenshot
Genre: Role-playing (RPG), Adventure, Indie

Fantasia of the Wind 2

部分地区价格调整 & 新游戏发布说明

大家好,我是幻想曲制作组的铃铛,最近制作组比较忙,主要是准备新游戏的发布。另外,我们观察到了部分地区因为汇率的问题,导致价格过低,从而产生了一些问题,所以将会于8月中旬调整部分游戏及DLC的价格。下面将会分几部分进行说明:

1.部分游戏及DLC价格调整
我们观察到部分地区因为汇率问题,导致原定的价格现在对比下来相对过低。因为考虑到捆绑包显示问题,还有分销平台保价的问题,所以将于2020年8月中旬对2020年之前发布游戏和DLC的售价进行调整(主要是巴西区、俄罗斯区、土耳其区、阿根廷区)。调整后的价格相对于其他区还是属于低价区,但价格差距将会调整为合理范围。
调整售价涉及的游戏及DLC:
《风之幻想曲》游戏本体、音乐ost、攻略本
《FALL 坠落之后》游戏本体
《风之幻想曲2》游戏本体、音乐ost、设定集&攻略本

2.新游戏《时间碎片:奇迹》将于2020年7月31日发布
很高兴地向大家宣布,我们的新游戏《时间碎片:奇迹》将会在2020年7月31日发布,该游戏是一款短篇文字冒险游戏,当然还是保留了些许我们组的特点——附带极少量解谜要素。游戏讲述了男主角纪文扬从大学到工作,十年以来与女主角夏柠萱之间发生的故事。游戏定价11元(中国区),首发折扣下8元。
立即加入愿望单:
https://store.steampowered.com/app/1334020/

3.全部游戏及DLC将会于2020年7月31日开启史低折扣
为了庆祝新游戏发布,我们决定将会在2020年7月31日中午12时(北京时间)对全部游戏及DLC开启限时史低折扣。其中,《风之幻想曲2》将会有一个新史低折扣(-50%,14元),考虑入手的小伙伴到时候可以行动了。史低折扣将会持续14天,折扣结束之后,我们将会调整部分游戏及DLC的定价。

4.制作组将会参加2020年8月8日晚的CnGal茶话会
今年的CnGal茶话会将会在2020年8月8日晚举办,到时候会在B站直播,这次我们也将会参加。在常规环节我将会简单介绍新游戏的内容,答题环节也将会有我这边提出的题目,感兴趣的玩家可以去看看。


感谢各位玩家对幻想曲制作组的支持,之后如果有什么新消息,我也将会以这种形式分享给大家。
——2020年7月29日 幻想曲制作组

Mac版本正式发布 & 新游戏众筹开始



很高兴为大家宣布两件事,首先是《风之幻想曲2》的Mac版本于今日正式发布了,然后是我们的新游戏《时间碎片:奇迹》也与今日在摩点网上开启了众筹。为了庆祝,即日起到6月19日止,制作组的所有游戏及dlc将会开启平史低/新史低折扣,欢迎各位新老玩家的关注!

关于新作《时间碎片:奇迹》的更多信息,请关注:《时间碎片:奇迹》摩点网众筹主页

再次感谢各位玩家的厚爱,新游戏预计在8月中旬前正式发布,敬请期待吧~

版本更新:1.1.2 & 未来计划



内容更新:
在拯救西维亚之后,玩家只能通过救赎之间西走廊前往救赎之间大厅。
(在更新之前我们发现,在拯救西维亚之后,角色可以走过空中走廊,来到东走廊前往救赎之间大厅,并且触发剧情。用此方法触发剧情后,剧情演出会有一些微妙的问题,所以我们决定将这个错误的入口封死。这种修复的方式不会导致玩家无法进行游戏,且不会对存档造成影响,请放心。)

关于Mac版本:
我们初定在下周更新《风之幻想曲2》的Mac版本,这周我们会进行调试,不出意外的话,应该能赶在下周内出(不排除适当延期的可能性)。

关于新作:
我们初定在下周开启新作《时间碎片:奇迹》的预售/众筹,感兴趣的玩家可以关注我们的新浪微博(@幻想曲制作组)。预售/众筹开启后,我们还会对目前有的三款游戏及DLC进行新一轮折扣售卖(部分为史低)。

*感谢各位玩家对我们的支持,我们下周再见~

版本更新:1.1.1 & 关于新游戏



内容调整:
1.修正了部分游戏中发现的错别字。
2.修正了部分角色死亡之后,死亡动作显示不正确的问题。
3.在使用变形药剂变成青蛙之后,角色将无法与灵魂道标互动。
4.在使用变形药剂变成青蛙之后,在任何地点都无法使用角色技能。
5.现在每次与单一野生的沙漠巨蝎发起战斗时,中毒层数都会正确地得到重置。
(之前在触发无尽黄沙冒险者协会战斗后,中毒层数会错误地无限叠加)

关于新作相关内容(我知道能看到这里的玩家很少):
1.新作将会开启一个全新的系列,这个系列是带有解谜要素的文字游戏。
2.这个系列游戏的每个章节都会是一个独立的故事,每个章节都会有新的玩法要素。
3.最先发布的是这个系列的序章,会是一个短篇。
4.关于预售和众筹相关的计划现在还不好说,但这个月之内会定下来。
5.可以关注我们的官方微博(新浪微博 @幻想曲制作组),本周内会陆续开始放出新作的消息(大概)。

集换式卡牌现已开放掉落


集换式卡牌现已开放掉落


为了回馈各位玩家对游戏以及制作组的支持,《风之幻想曲2》的集换式卡牌正式于今日开放掉落。
《风之幻想曲2》的集换式卡牌将包含11张,以任何渠道购买游戏的玩家在进行游戏时将会随机掉落卡牌(最多掉落6张卡牌,大约在2小时左右全部掉落完成),如果您之前已经累计游玩超过2个小时游戏,系统将会一次性掉落6张卡牌,请查看您的steam库存。
当您集齐全部11张集换式卡牌后,将可以于徽章界面合成卡牌,合成成功后游戏徽章会升级1级,并且随机得到一个聊天表情和一个个人资料页背景。《风之幻想曲2》的聊天表情和个人资料页背景全部为制作组精心定制,希望各位玩家能够喜欢(聊天表情和个人资料页背景均包含:5种普通、3种罕见、2种稀有)。

原声音乐集数字版升级更新


《风之幻想曲》《风之幻想曲2》的小型音乐集(steam版本)已经全部升级更新,现在支持了全新的steam音乐播放器。新购买小型音乐集的玩家将无法以游戏dlc的形式下载小型音乐集,需要到steam客户端的原声音轨分页进行下载(现在与游戏分离,可以单独购买,单独下载)。

版本更新:1.1.0


1.雨之森林现在可以正确刷新雨露草以及小动物了。
(在之前版本中,部分天数本应该刷新雨露草,但是却没有刷新)
2.时髦的大叔现在也会出现在黄沙之渊和绿之港,他会为玩家提供一些不太中肯的建议(针对元素守护者)。
3.在逃离地下水道的任务【迫近】中,控制奥库在引起骑士团成员的注意后,骑士团成员将会正确地对奥库发起追击。
(在之前的版本中,部分骑士团成员会在特殊条件下发呆,现在修复了这个问题)
4.在与烈焰守护者战斗时,使用奎拉和利维坦现在会在战斗开始时正确获得5层点燃效果。
(在之前的版本中,修复了奥库的点燃层数,但因为一些原因奎拉和利维坦没有生效)
5.开放了斯贝斯王城·中心区·画廊二层场景。当玩家达成TE结局【门扉】后,在任意难度下,将可以与NPC对话进入画廊二层。在画廊二层将可以从时髦的大叔处接到系列任务【我是传奇】,达成任务后将可以解锁最后一张CG。

至此《风之幻想曲2》全部额外内容已更新完毕,如果有什么对于游戏以及制作组的建议,可以加我们制作组的玩家QQ群:544907793。最后,感谢各位玩家对制作组与游戏的支持,我们下一个游戏再见!

版本更新:1.0.8


BUG修复 & 数值调整:
1.现在使用奥库、奎拉、利维坦将可以正确地触发与风暴守护者的战斗了。
(在上个版本更新后,使用任何角色都无法触发风暴守护者的战斗)
2.在【复仇海怪】的战斗中,调整了敌人的行为逻辑,如下:
修正前:
在开场和使用<冰封一击>后的第二回合开始,都有几率使用<冰封一击>。
修正后:
剧情模式下,从开场和使用<冰封一击>后的第四回合开始,敌人才有几率使用<冰封一击>。
幻想模式下,从开场和使用<冰封一击>后的第三回合开始,敌人才有几率使用<冰封一击>。
3.在【复仇海怪】的战斗中,<水泡强击>的基础伤害由10点下调到8点(因空气湿度变化而提高的伤害数值不变)。
4.在【复仇海怪】的战斗中,<冰封一击>的基础伤害由10点下调到8点(因空气湿度变化而提高的伤害数值不变)。
(复仇海怪的战斗在修改前随机性很大,如果第二回合就释放<冰封一击>,在高难度下开场就会有较大劣势。如果修改释放<冰封一击>的逻辑,会导致复仇海怪的技能伤害略高过预期,所以将全部技能的基础伤害降低2点以作平衡)
5.在【畸变怪物】的战斗中,幻想模式下,当怪物承受伤害少于一定数值时,下回合增加的幸运值从6点下调到5点。
(畸变怪物的机制主要是围绕其幸运值展开的,在提高6点的情况下,即使在前几回合使用了有效的攻击手段,依然很难阻止怪物进入第二段激怒阶段,有点超出预期,所以将该数值降低1点)

后续更新:
不出意外的话,下次更新将会添加画廊2层的场景,但需要达成TE结局才可以进入(场景位于斯贝斯王城画廊的2层)。
另外,随着画廊2层的开放,本作也将会开放集换式卡牌掉落,到时候各位玩家将可以通过收集集换式卡牌,合成全新定制的个人资料页背景和特殊聊天表情。与此同时,我们也将会开启一段时间的限时折扣。

版本更新:1.0.7



BUG修复及数值调整:
1.在完成姗蒂的个人任务线之后,姗蒂将可以直接在黑鸦商会商人处购买原价商品,其他角色将可以以20%UP的价格购买商品。
2.只有在剧情推进到第六章后半时,才可以在黑鸦商会稀有商人处购买额外商品(初期解锁的只有雨露草,蓝宝石,弱烯金,精钢锭和天空之瞳)。
3.在完成姗蒂的个人任务线之后,由姗蒂的房间通向地下水道的密道将会重新开启。
4.使用奎拉发起反女神教教会长的战斗时,不会错误地载入奥库的技能组。
5.与反女神教教会长的战斗中,三种削弱型技能削弱的数值减少到2点,从3点下调。
(注:在没有强化角色的情况下,教会长的战斗很难拖到后期,虽然她很厉害,但不应该这么厉害)
6.与烈焰守护者的战斗中,烈焰世界的附加的点燃效果现在能正确生效了。
7.与烈焰守护者的战斗中,烈焰守护者的【剧烈爆燃】技能的基础伤害降低至12点,从15点下调。
8.与烈焰守护者的战斗中,烈焰守护者的【烈焰打击】技能的基础伤害降低至8点,从10点下调。
(注:烈焰守护者的战斗关注点应该是何时消除燃烧效果,而不是与它比谁输出更高,所以略微下调了技能数值)
9.现在无论在哪片海域下潜,都会正确地重置海底的随机互动元素(每日只会重置一次)。
10.当持有幸运坠饰时,将更容易从深海仙草中获得【红鳞鱼】,反之获得的几率更低。
(注:虽然之前佩戴幸运坠饰是会提高几率,但效果不明显,所以提高了这个几率)
11.略微调整了精灵之塔中生命精华的位置。
12.在精灵之塔中,处于青蛙状态时进入战斗,将会立即被杀死。
(注:在没有修正之前,变身青蛙也可以发起战斗,这与其他场景不符)
13.与卡罗琳的战斗中,卡罗琳的全部【枪】阶段的技能,基础伤害降低至8点,从10点下调。
(注:与卡罗琳的战斗很有挑战性,而且需要一定的运气,但在某种情况下,即使运气好也无法获胜,这让人很沮丧)

如果您有对游戏后期更新的建议,或者想要与更多玩家进行交流讨论(不限于风幻系列),欢迎加入我们的玩家QQ群:544907793。

版本更新:1.0.6


更新内容:
1.通过游戏第一章之后,修正了一处在朝见村互动时的头像显示
2.修复了绿之港对话中的一处错别字
3.在通过第二章之后,调查鹰之洞穴的机关开关,不会再显示错误信息
4.持有黑鸦商会金卡之后,任何角色都可以从黑鸦商会大厅中购买商品了
5.持有黑鸦商会金卡之后,姗蒂在黑鸦商会大厅中购买商品将会享有折扣
6.海潮深渊和绿之港的秘密基地将允许玩家快速游动
7.在进入第六章之后,修复了救赎之间走廊东不会正确触发剧情的问题
8.在完成修复坠饰任务之前,布鲁克不再能够进入瓦纳兹北街区的一处民宅
9.修改了吉恩家·前厅的地块,试图解决偶尔会出现的,进入前厅后角色无法移动的问题
10.修改了日志中【无尽黄沙】任务的相关描述(增加了一些提示)
11.修改了在前往温德尔遗迹之前,在救赎之间角色之间的对话
12.增加了一些CG和地图信息,为之后的新内容(玩法)更新做准备

版本更新:1.0.5



BUG修复:
1.鹰之洞穴中鹰党羽的行走图现在正确显示了
2.在第五章最后任务【被传递的希望】中,奎拉的行走图现在正确显示了
3.在完成奎拉的好感度任务后,与火花对话,将不会再次进行任务
4.修正了部分本应该在第四章消失的鹰党羽临时出现的问题

新增内容:
1.姗蒂个人任务线【商业联络】现在可以完成了
2.姗蒂个人任务线【成长的证明】现在可以完成了
3.姗蒂好感度成就【成长的证明】可以解锁了
4.全角色好感度成就【亲密无间】可以解锁了
5.全部灵魂道标成就【无处不在】可以解锁了

2019年8月12日更新内容:
1.从材料店楼梯下到鹰总部不再会因为缺少文件而报错
2.进入鹰总部上半区之后,将不会直接触发某个事件
3.在完成奥罗拉钟表店系列任务后,再次回到钟表店,将可以购买奥罗拉特产:枫花酿
4.在接到【成长的证明】任务后,姗蒂可以跟埃德温正常对话了
5.汉娜与埃布纳子爵支线任务【植物实验】现在可以完成了
(此任务需要完成前置任务才可以开启)
6.汉娜与埃布纳子爵系列任务成就【远离喧嚣】可以解锁了

至此,《风之幻想曲2》全支线和主线内容全部更新完毕。在10月之前会有一个新玩法的更新(类似风幻1的南岛,并且会解锁鉴赏界面剩下的内容),敬请期待!

版本更新:1.0.4

BUG修复:
1.修复了两处空气墙
2.修复了当TE结局通关后,无法正常通过第一章的问题
PS:针对第二点问题,目前为临时解决。当上线新系统之后(类似风幻1的南岛模式),此处将会发生一点小小的变化。

新增内容:
1.奎拉的好感度任务:【幕后主谋】
2.奎拉的好感度任务:【暗杀清单·冷锋】
3.成就【不太冷】可以达成了
4.成就【暗杀清单】可以达成了(需要幻想模式)

最近两天会更新完全部的支线内容