Genre: Role-playing (RPG), Adventure, Indie Fantasia of the Wind 2
版本更新:0.5.6
BUG修复:
1.部分物品的描述和使用效果进行了微调
2.修改了一处错别字
新增内容:
1.取消了自由探索时间的限制(这会对游戏造成很大的影响,我们正在密切关注这项更改有没有BUG,也请各位玩家发现问题后及时提出问题,万分感谢)
2.因为取消了时间限制,绝大多数时间推进的事件将会解锁,其中包括且不限于以下内容:
----绿之港的新事件
----大集市、王城西街区的商品补货
----大集市的小男孩内容推进
----新的冒险者协会委托
3.瓦纳兹南街区现在可以进入了,但是没来得及更新主线内容(将会在下一个大更新中更新)
4.部分成就因为探索时间的解锁而可以被解锁了……
因为最近特别忙,5号还要跑上海,上上下下大大小小的事情几乎全都要我一个人跑,精力实在是跟不上。所以新的版本更新可能需要等到6月10日我从上海回来了。跟各位玩家说声抱歉。 版本更新:0.5.5
BUG修复:
1.【别有洞天】成就现在会在完成六个角色任务中任意一个后解锁(之前部分角色任务完成之后没能正确解锁)
PS:【加鸡腿】成就计数不会受到以上BUG的影响,请放心
2.尤娜的好感度任务2->3,现在可以正确交付了
新增内容:
1.自由探索日期现在可以推进至春21日
2.解锁了因为日期推进,而出现的新内容,包括且不限于:
王城西街区书摊有了新的书籍
教堂的任务最后一步(将可以解锁成就)
大集市小男孩的新需求
数值调整:
1.调整了奎拉的被动技能(之后剧情解锁之后将会看到)
2.教会长的生命值削弱了……
2019年5月27日追加更新:
BUG修复:
1.教会长战斗胜利之后,将可以使用回归技能了
2.修改了两处错别字
3.使用利维坦与复仇海怪战斗时,将不会错误显示一些冗余的信息
4.走出港口洞穴之后,将会正确播放音效
5.神秘卷轴·炼金现在能够正常使用了
6.三种神赐符文现在都可以正常使用了
7.潜能之石现在可以正常使用了
新增内容:
1.在绿之港增加了新的地图标识
2.春22日之后会触发的事件(下次更新将会解锁)
本次更新主要是为后面的更新做铺垫。在接下来的更新中,我们可能会选择先优先更新主线内容(虽然支线内容也不多了)。 版本更新:0.5.4
BUG修复:
1.春17日的任务【针锋相对】现在会正确显示时限
2.【针锋相对】任务如果在春17日未完成,将会正确地被移入【已过期】列表
3.进入俄狄浦斯活火山时的二次确认将不会再有默认选项
新增内容:
1.主线剧情将可以小幅度推进
2.开放了人鱼尤娜的相关剧情
3.开放了南岛探索的全部内容
4.因为尤娜的加入,部分支线和探索内容将可以进行
数值调整:
1.将不再需要冻结卷轴才能进入俄狄浦斯活火山
2.在不使用冻结卷轴的情况下,除尤娜以外的角色都将有10秒的耐热时间
3.在俄狄浦斯活火山中的燃烧洞穴,主角将不会因点燃效果而扣除血量
4.在俄狄浦斯活火山中的燃烧洞穴,将可以使用冻结卷轴
5.尤娜将不能使用燃烧卷轴和冻结卷轴(因为不需要)
2019年5月21日追加更新:
1.现在所有南方岛屿相关的探索成就都可以完成了(之前探索过的岛屿可能需要重新探索)
2.当尤娜加入队伍之后,海角村的对话将会有改变
3.当附身尤娜的时候,海角村将会出现一些尤娜的个人线任务
4.大餐任务现在可以全部完成了
5.部分角色的个人任务线可以推进了
6.BE和TE结局的分线条件添加了,但具体在什么地方,可能无法透露……
7.修复了南方岛屿一些因为图块叠加而导致的显示错误
在接下来的更新中,我们可能会选择先优先更新主线内容(虽然支线内容也不多了)。 版本更新:0.5.3
新增内容:
1.自由探索的日期推进到了春18日
2.因为时间的推进会解锁一些新的事件,例如:
----王城袭击事件的最新进展
----大集市的小男孩与稀有杂货商人
----海角村的商人(春18日,潮汐洞穴事件之后)
----等
3.更改了部分战斗的背景音乐(让它们更符合气氛)
最近更新的东西比较少,主要是因为在添加一些周边的东西,而这些周边的东西在本周末的更新之后才能看出来。本周末的更新内容将会比较多,并且包含一个结局(不是TE)。 版本更新:0.5.2
修复BUG:
1.现在在第一次灵魂转移到新角色之后,就将默认解锁该角色的日志分页。
2.西维亚的部分任务,现在可以会解锁分页了(查看不到任务日志的玩家不要担心,之后交任务的时候也会解锁的)。
3.在雨之森林的天气为下雨的时候,进入海角村,现在能正确显示天气了。
新增内容:
1.当姗蒂在王庭见到利维坦之后,控制姗蒂将可以进入绿之港吉恩家领地。
2.吉恩家的相关任务线开启(其中包括一些个人任务线)。
2019年5月5日补充更新:
1.现在可以正确地触发蜜妮安的好感度任务所需剧情。
2.超过时限的任务,现在会在日志列表中,正确地显示为失败。
3.利维坦将可以造访绿之港的鬼魅灯塔,虽然可能他不能控制里面的机关。
4.新增了潮汐洞穴的相关内容。 版本更新:0.5.1
BUG修复:
1.当控制姗蒂与利维坦见面之后,再次与埃德温对话时,将不会错误地进行见面之前的剧情。
2.在完成第四章之后,再次进入某个场景时,将不会触发某些剧情。
3.部分桌子上或者柜子上的摆件,现在正确地出现在了它们应在的位置上。
4.现在西维亚将无法使用变形药剂(因为她不喜欢)。
5.现在只能在自然能量充足的地方变身青蛙了。
6.修改了几处错别字。
新增内容:
1.可以自由探索的日期推进到了春16日(虽然只增加了两天,但是却开启了不少新东西)。
2.将可以使用利维坦自由探索了,但因为某些事件的发生,一些他本能够前往的场所,暂时无法前往。
3.由于剧情的推进,部分角色的个人剧情线将可以继续推进了。
4.在绿之港的港口,出现了王城探险队的船只,他们会载着主角前往未知的岛屿(春15日开启)。
5.潜伏在王城的某个黑暗势力似乎开始行动了,将会有一种新的解密类型出现。
6.位于王城图书馆的碎石匠似乎从美梦中醒来了,春15日开始,他会卖力地进行工作。
数值调整:
1.逃出地下水道的谜题中,修改了部分骑士团成员的行动轨迹,让它们更加符合设定。
2.逃出地下水道的谜题中,现在所有骑士团成员的视野范围固定为:9(预警)/6(攻击)。
3.禁忌之塔的大地守护者在变得脆弱的回合又会提高【致命投掷】的伤害了,不过提升的数值很小。
4.略微减少了部分场景生命精华的数量。
2019.4.29追加更新
1.当进入第五章之后,将不会触发第四章的某个剧情(导致剧情BUG)。
2.新增了绿之港港口的讨伐内容,理论上可以帮助玩家快速地获取金币?好吧,也有可能会被奇怪的海怪教做人。这个内容在春14日之后开启。
3.制作组认为利维坦的斩龙技能消耗过高,导致这名角色在战斗中的打法过于单一,并且在一些战斗中有明显的劣势。所以,我们将利维坦的斩龙技能消耗从25点幸运值调整为10点幸运值。我们会持续关注这条修改。
虽然本次更新主线剧情并没有推进多少,但是实际增加的内容有很多。更主要的是为了之后的终章探索内容做一些铺垫,不出意外的话,今天还会有第二次更新。
最近发生了一件大事,究竟是什么事情呢?如果想知道的话,请关注我们的新浪微博吧:@幻想曲制作组
您也可以加入我们的玩家QQ群:544907793。群里会第一时间发布新版本信息,以及一些有趣的东西。 版本更新:0.5.0
BUG修复:
1.移除了救赎之间大厅内姗蒂的蜡像…………
2.拯救姗蒂成功之后,使用回归技能将不可以传送出救赎之间
3.只有在调查完树之理的自然水晶后,倒计时才会开启
添加内容:
1.塔桑平原·中部拥有了一个新的灵魂道标
2.书籍和炼金配方更新了
3.王城的地下水道现在会有少量的矿石和草药
4.玩家将可以控制姗蒂进行游戏,同时,与姗蒂相关的探索内容正式开启了
5.主线内容将可以推进至第五章
数值调整:
1.禁忌之塔的部分岩柱,在所有难度下更改为碎石
2.禁忌之塔的岩石怪物如果在上个回合中发生碎裂,则本回合致命投掷的伤害将不会提升
3.我们正在密切关注第四章的某场BOSS战……
4月20日追加更新:
1.姗蒂在遇到利维坦之前,将无法从地下水道的东街区教堂出口出去
2.在与火焰系敌人战斗时,当身上没有点燃层数,使用防御技能将不会提示当前点燃层数为0
3.在剧情模式下,卡罗琳的生命值从200提高到了300
4.在与卡罗琳的战斗中,如果在第一阶段就击败她,将不会有某些特殊剧情出现
5.剧情模式下,某些幻想模式的成就将不会错误地被解锁
本周的更新有点晚了,主要是在调整某场BOSS战时浪费了很多很多的时间……是时候通宵了。
今天的晚些时候,将会开启春15日之后的探索内容…… 版本更新 0.4.4
BUG修复:
1.在冒险者协会外遇到王后之后,王后的立绘将可以正确地消除,而不是隐藏。
2.只有在第四章开始时,黑鸦商会的商人们才会吵起来。
3.从绿之港开往海角村的船将会在正确的时间停泊在绿之港港口。
4.修复了几处因为地图阴影,玩家角色可以上树的问题。
5.修复了几处错别字。
添加内容:
1.玩家可自由探索的时间增加到了春14日。
2.因为时间的推移,部分角色的好感度任务现在可以解锁了。
3.一些王城的NPC现在变得更加活跃了。
4.增加了精灵之塔外的时髦大叔,他可以为冒险者指点迷津了。
5.在森林中,能看到更多小动物了。
6.在王城,一股势力蠢蠢欲动。
数值调整:
1.变身青蛙免疫伤害的时间缩短了。
幻想模式下:1分30秒--->1分15秒。
剧情模式下:3分--->2分30秒。
2.削弱了第四章某场BOSS战的难度,玩家将不需要提高战斗数值,也能够轻松取胜了(^_^) 版本更新:0.4.3
BUG修复:
1.在拯救西维亚成功之前,在树之理每次变身青蛙,都将会刷新全部生命精华,而不是只会额外刷新一次。
2.在拯救西维亚之后,以任何途径变身青蛙,都不会刷新生命精华。
3.修复了一些需要时间触发的支线任务,在正确的时间却没有触发的问题。
新增内容:
1.现在可以使用西维亚探索世界了,但因为调试的问题,无法进行主线剧情。
2.因为西维亚的加入,一些支线任务将会发生微妙的变化。
因为游戏发布之后的几天各种乱七八糟的事情非常多,所以耽误了后续谜题的修改与调试。所以第四章正式的版本将会推后两天更新(也就是4月12日),故对一直等待的玩家说声抱歉。
很多玩家都反映了存档相关的问题,我们也在不断地观察与测试,最后决定在下一个小版本更新时,优化存档系统。预计优化的方向为:
1.增加当前存档难度的显示(剧情模式或幻想模式)
2.增加当前存档所控制角色的显示
3.增加存档栏的总数
如果您还有什么好的建议,请留言给我们,感谢各位玩家的支持。 版本更新:0.4.2
修复BUG:
1.修复了在某种情况下,使用布鲁克无法进入树之理的问题。
2.修复了在达成狩猎之王成就后,平原虎会诈尸,跳起来踢角色膝盖的问题。
3.修复了在使用布鲁克技能时,游戏会崩溃的问题。
4.修复了在某种情况下,古树之森天气会发生变化的问题。
5.更改了一些错别字。
新增内容:
1.王城的南街区和东街区完全解锁了,现在可以与那里的NPC谈笑风生了。
2.在1代中的小说《小丑鱼的忧伤》有了后续发展,大结局究竟是什么呢?
(感谢@琴魂,提供的优秀原创故事)
3.黑鸦商会以及王城的NPC发生了一些事件,他们会带玩家回顾1代中主角的受苦时光。
4.一股势力似乎在马尔库斯大陆蠢蠢欲动……
4月8日追加更新:
1.布鲁克现在也能操纵精灵之塔的水晶了。
2.在剧情模式下,使用体质药剂和幸运药剂现在有正确的提示了
3.当持有魔法罗盘时,进入无尽黄沙将会有额外的提示(如何正确使用罗盘)
4.略微修改了古树之森北部的地图,在剧情模式下,将更容易辨认方向
5.修改了古树之森西部相关的日志说明,现在能从日志中,清楚地得知如何前往古树之森西部了
另外,开发人员正在思考,是否添加一个幻想模式下通关的礼物,用于奖励那些敢于探索的勇士。
我们4月10日再见!