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Genre: Simulator, Strategy, Adventure, Indie

非一般职场

《毕业之后》将在9月30日停止销售

大家好,由于版号、资金等多方面原因,团队人手和精力也比较有限,我们可能短时间内无法对《毕业之后》进行进一步更新维护。在多方考虑下,我们可能会暂时下架游戏,不要让新玩家继续购买了,也打算先关停服务器,最大限度降低成本。等待后续有新机会再重新启动,届时争取能够呈现更好的游戏内容给大家。
已经购买《毕业之后》的玩家,可以联系开发者QQ1337881655进行退款,非常感谢大家一直以来的支持

制作人给大家的一些话

哈喽,大家好呀!《毕业之后》正式版终于上线啦!

我想在这里跟大家介绍一下《毕业之后》正式版的整体情况。《毕业之后》是一款比较小的游戏,玩法不是非常多,主要是卡牌+少量养成玩法。我们只是在所有元素的应用逻辑和包装上,都是用职场相关的元素进行设计的。因为职场题材比较有社会性,卡牌玩法我们做了一点点创新就是卡组连击,所以喜欢追求深度卡牌体验的朋友可能并不是非常合适。《毕业之后》中的剧情量不是很大,所以这里没有讲一个很大或很丰富的故事。剧情在游戏中的作用主要是渲染氛围和串联玩法的。所以对剧情非常期待的朋友,可能要谨慎考虑一下哦。《毕业之后》的养成元素主要是为了卡牌玩法做辅助的,所以养成部分不是很深,主要是主角的属性(解锁卡牌:健康、智商、情商、悟性、管理)、人际关系(辅助卡牌:父母、朋友、爱人、子女)、性格(卡牌加成效果)。不过我个人觉得《毕业之后》的职场氛围还可以。

《毕业之后》正式版现在仍有一些BUG。为什么在有BUG的情况还要正式上线?因为一款游戏做了这么长时间,一直不“正式版”可能就...怕没有机会“正式版”了。《毕业之后》正式版算是对EA阶段的所有玩家、对我们自己、对发行团队一个交代吧,要表达的就是:现在就是《毕业之后》的正式版了,以后不会有太大的改变了。我们也希望自己能继续向前再走一步。大家发现的各种问题我们会尽力解决,但是这款游戏不会发生天翻地覆的变化了。所以,近期买正式版的朋友要注意哦,这个正式版有BUG,如果比较介意请谨慎购买,如果已经购买但很介意BUG,建议及时退款。

还有一个情况,就是我们为了减少跟盗版扯皮的时间,给《毕业之后》做了服务端验证。游戏的存档都在服务端,无法通过修改器修改数据。有喜欢使用科技或狠活的玩家,可能要注意:这款单机游戏无法用修改器哦。

以上便是《毕业之后》正式版的情况,如果让EA阶段购买游戏的朋友失望了,我在这里向您表达深深的歉意。非常感谢大家看到《毕业之后》这款游戏,如果介意以上情况,请不要购买;如果已购买但不满意,请及时退款。如果不满足平台退款条件,也欢迎私聊找我退款(QQ1337881655)。ღ( ´・ᴗ・` )比心。

《毕业之后》正式版现已上线!

各位股东,大家好。

我们根据大家此前的建议,对《毕业之后》改版后的游戏内容进行了修改,优化了体验,目前版本已经趋于稳定,我们也决定推出游戏的正式版本。

非常感谢各位股东一直以来对我们的支持,我们也会在正式版发售后,根据大家的反馈,继续对游戏进行优化,如果大家对于现有版本还存在体验上的问题,都可以通过股东群943187903来与我们直接交流和反馈。

《毕业之后》正在参与「东方游戏文化周」活动!

各位股东大家好,我们《毕业之后》正在参与由蒸汽平台主办的「东方游戏文化周」活动!

在「东方游戏文化周」活动期间,《毕业之后》也将推出限时折扣,限时优惠45%,现在入手仅需19.8元!
本次优惠截止2023年4月XX日XX时

期待与各位股东在「东方游戏文化周」活动中见面

「东方游戏文化周」游戏展活动:https://store.steampowered.com/sale/easterngamesfest

《毕业之后》重要内容调整 难度、成长及剧情优化

股东们,我们根据大家此前的反馈进一步对游戏内容进行了修改,主要的修改内容如下:
1、 调整了关卡难度
2、 调整了游戏成长节奏
3、 优化剧情文案及体验
4、 修复了一些主要Bug
5、 对部分Steam成就遇到的问题进行了优化

本次更新预计在今晚18点上线,欢迎各位股东在体验后给予我们进一步的反馈,以供我们进行更多优化以及调整。
调查问卷链接:
https://wj.qq.com/s2/12021015/76ff/

也欢迎给位股东随时在群里与我们分享和交流~
股东群:943187903

《毕业之后》小型更新预告 取消“命运之手”、修复脑洞大开等问题

股东们大家好,我们目前正在对大家批评的“手游画风”相关内容进行修改,在昨天优化了CD体验后,我们将会在今天的更新后取消“命运之后”货币,在商店提供“时之轮”道具购买,更新预计会在19:30左右上线,届时服务器会断开几分钟,请大家稍作等待。

我们也在最新的公告中给大家写了一封信,更详细地给大家解释了为什么当前版本会出现这些问题,以及下架地这段时间我们在做些什么。
>>给《毕业之后》玩家们的一封信

如果股东们还有更多建议和想法,可以加入我们的股东群943187903来与开发组直接交流。

本次更新主要内容:
1、取消“命运之手”,相应功能均使用“现金”货币
2、商店上架“时之轮”道具
3、修复脑洞大开界面显示异常的问题

给《毕业之后》玩家们的一封信

亲爱的玩家们,大家好!

我们是《毕业之后》的开发者。首先,能再次在Steam上更新我们的游戏,真的非常非常开心,说开心到热泪盈眶都是含蓄的。

《毕业之后》原名《非一般职场》,是2020年10月在steam上EA的,更新一小段时间后,因为申请版号的原因国区就下架了。老玩家应该还记得,当时大家提的很多问题,不管是数值、BUG、玩法,我们一直都是坚持每日更新的。2023年1月17日,时隔27个月,我们才能又再次在Steam国区更新,让大家看到这款游戏,我们真的很激动!

这27个月,我们是怎样活下来的呢?是的,作为一个研发,游戏不能上架销售,就没有收入,怎样才能活下来,我们所有的精力都在解决这个问题。

既然Steam要等版号,我们就做移动端版本吧。在游戏下架之前,我们非常庆幸的得到了大家的特别好评,所以移动端找到了发行,移动端的发行为我们提供了一笔资金,让我们活了一段时间。这段时间,我们一边在丰富《毕业之后》的玩法内容,一边在做移动端版本。或者说,我们在移动端版本上继续开发《毕业之后》的内容,毕竟拿的是移动端发行的钱,就要做移动端版本。这段时间,《毕业之后》的玩法内容得到了大幅度的填充,也就是大家现在玩到的版本。

收到“版号下来了”的消息是在2022年12月28日,也就是这次活动(2023年1月17日)的两周前。当时非常非常非常开心,这个游戏终于可以再见天日了,因为移动端也在等版号o(╥﹏╥)o

为了能够赶上这次1月17日的Steam春节活动,我们有2周的时间准备好《毕业之后》PC端的最新版本。时间非常非常紧张,很多东西没有做完善。比如有的玩法的CD还没调好,有些不应该在PC端的道具没有隐藏。我们当时考虑的是,不管怎么样,终于可以更新了,先把现在的内容更新给大家。之前在EA初期购买《非一般职场》的玩家,等了27个月没更新了,几乎大多数玩家都在说我们跑路了、GG了。我们想跟大家说,我们还在,而且更新了很多内容。游戏内的这些不足我们也是知道的,所以这次的折扣打到55折¥19.8。这个价格肯定是赚不到钱的,但能上架我们就很开心了。

1月17日更新后,我们发现有四五篇差评都是在说手游感和CD问题,我们当天连续更新了四次,分别是大幅度弱化CD、加速部分玩法的等待时间、增加特别道具的发放、修改已知界面问题和BUG。昨天晚上最后一次更新后,说实话,我心里非常难受,做了这么久,等了这么久,居然把一个特别好评的游戏更新出好几个差评,感觉对不起玩家,也对不起发行。

最后,非常感谢那些购买了我们游戏的玩家们,感谢大家给我们续命!《毕业之后》是我们团队做的第一个游戏,玩法设计有很多不足,甚至显得稚嫩。但游戏里面可以玩的元素很多,我觉得是有诚意的。也希望对游戏不太满意的玩家,看在内容多价格不贵的份上,暂时先不要给差评。如果实在不满意,可以退款,也可以加我们的玩家群来骂我,公开骂都可以。

谢谢大家看到这里。

《毕业之后》研发组

《毕业之后》新版本正式发布 史低特惠开启!

亲爱的股东们,《毕业之后》的新版本已经上传,大家可以更新并体验了!本次更新后,游戏的内容基本上就已经接近正式版本了,游戏的体验相较此前的版本会有很大变化,同时游戏也开启了史低折扣,目前仅售19.8元,因此对于还在犹豫下手的新股东们,现在也是很好的购入时机。

但我们也知道,由于进行了一段长时间的封闭研发,因此我们在很多地方做得也不够完善,因此我们也希望能够听到大家的反馈,希望大家能够加入我们的QQ群943187903来与我们反馈和交流。

如果喜欢我们的游戏,也欢迎大家给《毕业之后》留下您的好评!

本次版本的详细更新内容如下:
2023.01.16版本更新内容
1. 游戏从单机游戏模式调整成弱联网游戏模式
2. 优化任务
(1) 优化工作事件剧情内容
(2) 优化工作事件战斗,调整意兽和难度
(3) 新增贯穿多代系的规模事件任务
3. 优化战斗玩法
(1) 新增3种战斗玩法:换卡、共鸣、残局
(2) 增加战斗目标和工作业绩奖励
4. 优化职场技能
(1) 调整30套连击卡效果,新增大量buff
(2) 调整亲友助战卡效果,每张助战卡有2-3个兴趣技能
5. 优化卡组
(1) 卡组中配置技能卡、亲友助战卡、性格
(2) 亲友助战卡携带上限与职级有关
(3) 性格携带上限与职级相关
6. 优化升职,人际关系和卡牌数量影响升职
7. 优化日常搬砖玩法流程和表现
8. 新增3种工作领悟玩法:脑洞说、意兽说、心情说,通过工作领悟获得新卡。
9. 优化幸福生活玩法
(1) 取消压力和个人幸福值,增加NPC亲密度
(2) 新增人际关系属性,人际关系=所有亲友亲密度总和
(3) 新增欢乐转盘玩法
(4) 新增兴趣互动玩法
(5) 优化告白玩法
(6) 优化求婚玩法
(7) 新增备孕玩法
(8) 优化生子玩法
(9) 新增分手、离婚玩法
10. 优化投资理财玩法
(1) 优化投资理财基础玩法
(2) 新增保险分红玩法
11. 优化脑洞大开玩法
(1) 调整关卡意兽及难度
(2) 在战斗中使用指定属性的卡组有伤害加成
(3) 增加通关礼包
12. 优化性格系统
(1) 调整性格效果
(2) 优化性格升级,使用道具进行升级
(3) 性格配置进入卡组使用
13. 优化启示录,调整成就内容
14. 新增贯穿影响多代系的天赋玩法
(1) 新增47个天赋,天赋可升级
(2) 天赋和剩余天赋点可以进行代系继承,不会被重置
15. 优化结局
(1) 新增3种结局:猝死、看破红尘、提前退休
(2) 优化退休结局
16. 新增邮件系统

《毕业之后》更新公告 优化CD体验

股东们大家好,新版本上线后许多股东都对目前游戏版本中CD部分的体验表达了不满意,我们也快速地针对这部分体验做出了调整,将游戏内的CD已经调至了无感的程度,我们后续也还会从玩法和结构上对这部分的体验进行更新和升级。

如果股东们对新版本还有更多看法和建议,欢迎到我们的股东群943187903来和我们交流讨论,喜欢我们的股东也别忘了给我们留下好评~

本次更新内容如下:
1、大幅缩短日常搬砖日程执行CD
2、大幅缩短工作领悟刷新等待CD
3、大幅缩短欢乐转盘次数恢复CD
4、加速欢乐转盘,减少等待时间
5、加速兴趣转盘,减少等待时间

Shanghai Office Simulator won't support English in the future

Hi there, for all our players using English version, we have a sad news.

Due to the lack of production founds, we can't afford the cost of the English localization. Because the story is a key element of our game, and we have plenty of dialogues. As an indie studio, the cost of translation is way too much for us.

We are sincerely sorry for the situation.