Halluci-Sabbat of Koishi cover
Halluci-Sabbat of Koishi screenshot
Genre: Adventure, Indie

Halluci-Sabbat of Koishi

小型更新补丁20241003 - ver.1.0.6

各位玩家们国庆快乐~~
1.新增显卡驱动缺失时的弹窗报错,可以保留控制台
2.修复麻衣法师的大号幽邃弹可以命中冲刺中的恋恋的BUG
3.宫古芳香的韧性数值调整为之前的一半
4.恋恋的弹反帧增加 20→26帧, 格挡帧增加 8→16帧, 由于在格挡帧存在的时候恋恋会一直处于格挡动作,因此这项修改会使恋恋的格挡后摇增大,松开防御键恢复站立动作会慢一拍。但是至少可以避免新人卡在露娜那里。
5.修复伪·蓬莱人模式复活3此后没有把减伤率提升到75%的BUG,修复伪·蓬莱人模式复活5此以后没有提示禁用成就的BUG
6.麻衣法师关往左走可以临阵脱逃了,并且提示也让误入此处的玩家早点离开此处。

"Halluci Sabbat of Koishi" Full Version Released!

After two and a half years of early access experience, I am honored to tell everyone:

"Halluci Sabbat of Koishi" Full Version Released Today!



This is an important step we have taken and the most significant update for this game, but it is by no means the last update.

I don't want to call the current version the complete version, because the two main bosses I planned, "Marisa" and "Seiga", are not presented to players in their entirety.


Despite many imperfections, this adventure of Koishi has finally come to a successful conclusion. We would like to say thank you to all the players who participated in the early access experience!
Borrowing a Koishi's dialogue::

“The more we pursue perfection, the more we will lack. If you have already tried your best, there will be no regrets. If you cannot reach the final agreement, achieving half of it is also an achievement!”



Although it's a bit like what Black Myth producer Feng Ji said, and we did go through rush work, cutting content, and hiding waste cases, we ultimately tried our best to finish this imperfect answer sheet. I've already done my best, so there's nothing to regret~

If you like our game, please recommend it to your friends around you. This is probably more awesome than buying this game~!


Producer's Words


我是制作人 零教授。
在开发这部作品的过程中,虽然主要过程都是我一个人在那搓代码和攒素材,但是受到了不分国籍的同好们的协助。
他们有的是愿意为恋恋赋予甜美灵魂的配音演员;
有的是鼎力添笔的画师和动画师;
有的是跨越国籍语言鸿沟提供协力的日本同好;
有的是群里数量庞大愿意尽其所能贡献绵薄之力的测试小伙伴。
以及用众多销量让游戏的点数商店大获成功的衣食父母——玩家们!

感谢有这样一群同好众人拾柴,我一个人的开发工作才不会过于压抑和乏味。毕竟单人开发过程中没有其他组员跟你交流和讨论,闭门造车真的是很难坚持下去呢(笑)。
原先本作是为《东方恋迷踪》筹集开发经费,因为光是完成试玩版的前两章半的内容就几乎耗尽了我毕业后的存款(笑)。
本作最初也只设定了10个关卡以及只有这些蘑菇们作为BOSS,极度小品级的横版过关游戏。
不过在一些喜欢本作的小伙伴的怂恿下,把关卡数扩大到了现在的30余个,并且加入了越来越多的东方BOSS(比如有小伙伴发现1-4的位置突然被可爱的三月精占领了呢~)
三妖精关卡几乎是在半个月之内爆肝爆出来的呢~ 努力制作新内容就是我对玩家们热情的最大的回馈~!

虽然魔理沙和青娥还是因为老问题饼画太大而难产,但是你们等着,她们很快就会带着华丽地弹幕向各位袭来的~

帮《东方恋迷踪》筹集开发经费的任务,本作也圆满,且超额完成了!



About the new work


https://store.steampowered.com/app/1609270

Therefore, we will start working on 'Touhou Koi-Mystery' immediately this year. Friends who have been looking forward to this work for a long time can also rest assured!
The game 'Touhou Koi-Mystery' will still feature magnificent barrage performances, exquisite CG, a large number of uniquely designed enemies, point shop items filled with in-game avatars on Steam, and other things that everyone wants to see~

Due to the use of a new engine in the production of 'Touhou Koi-Mystery', early next year, when the system construction is basically completed and the progress is basically on par with the trial version, I will release a new trial version that can be reviewed for everyone to try!

There may also be plans for DLC linking with other works in 'Halluci Sabbat of Koishi', please stay tuned~

We will complete the production of the new boss for 'Halluci Sabbat of Koishi' as soon as possible. We hope everyone will enjoy and promote this game. Thank you again!



If there are any bugs, please feel free to raise them and we will fix them as soon as possible~


Oh, by the way, I need to thank all the artists for their strong support of this game!


Looking forward to seeing more and cuter Koikoko~The Koikoko candy in this game hopes that everyone will have enough to eat!

重要测试版!邀请大家帮忙测试全新底层架构的幻恋夜宴~


我们使用了全新的底层架构,对《幻恋夜宴》进行了一番底朝天的优化更新
几乎采用新的引擎对本游戏进行了重构(但是也没有很新)
现在幻恋夜宴应对庞大的特效环境,和更加复杂的硬件配置、系统配置,会拥有更优秀的表现
体现在:
1、不会掉帧了!除了游戏硬设置的时间减缓以外,哪怕是屏幕中有5000个子弹,游戏也能保证稳定60帧。
此外游戏还可以异步渲染因此拥有更多的画面潜力。
2、支持在Steam Deck运行(需测试)
3、画面缩放更加平滑清晰,改变分辨率或放大到全屏的游戏清晰度得到了提升,并且游戏可以自由拉伸窗口大小、在右上角点击最大化,方便各种分辨率的屏幕进行显示
4、游戏拥有多种图形API,可以适配多种类型的驱动:OpenGL的ES模式、D3D11、Vulkan、 Metal、Vulkan+软件渲染


我们诚邀各位玩家迁移到此分支进行测试

,并且该分支最后会合并转移到主分支,因此可以看做是最新的游戏版本。
进入测试版的方式为:在库中右键本游戏→属性→测试版→参与测试右侧的下拉菜单→选择test_brench

进入测试版前需要注意的事情!


1、本测试版只有中文
2、本测试版的全屏模式需要Alt+Enter手动切换
3、本测试版目前尚未挂接手柄支持
4、如有BUG,无论何种,请立即通知我们进行修复。因为是新的底层架构,因此BUG肯定会涌现出来。


谢谢大家的支持!
希望该测试版早日成为正式的游戏版本,让大家能在掌机和更多平台上流畅清晰地体验到幻恋夜宴的魅力!

20240815小心更新补丁- ver.0.9.75

2024/08/15 - ver.0.9.75
BUG修复和游戏优化内容:
0、修复失去锁定恋恋卡平移动画的BUG
1、新增恋恋防御匕首贴图
2、新增了魔理沙隐藏关卡EX0的入口,现在选关界面可以往左翻页了
3、为秦心和芳香的一些技能增加击退力度加强表现
4、在自我丧失页面新增了按防御键“失去意识”的按钮
5、修复恋恋死亡后被注销导致的芳香和三妖精报错
6、更新最新剧情的日文文本
7、修复手柄上下键变量报错
8、为所有界面都增加了检测手柄按键的判定,按下手柄任意键后显示对应手柄的键位操作
9、紧急加强了2-2骸骨浪人BOSS的数值,以防有新人一路莽过初级考试,被孢子双剑士或秦心的期中/期末考试胖揍
10、修复骷髅走路空指针报错
11、为防止在骸骨盾兵面前跳跃的突兀拽回,把盾兵的盾墙升级为了空气墙,但是盾墙现在不能阻挡飞行或起舞中的单位了
12、秦心跳劈和下段增加后摇
13、秦心的普通跳劈对恋恋不再进行强追踪,对其他敌人不变;秦心的假面圆舞曲(回旋跳劈)追踪性能不变
14、为恋恋习得的假面圆舞曲增加强追踪,可以反向追踪锁定自己身后的敌人
15、恋恋假面圆舞曲色相调为和秦心一样,防止加载贴图改色相导致的卡顿
16、切换全屏现在不会把窗口分辨率拉回768p,并且修复切回全屏时鼠标发生位置偏移的错误

以上~

幻恋夜宴的最终版宣传片已经发布! 定档9月!Final video released! Set for Sept.

七夕快乐!在这个七夕节我们召开了为期两周的打折活动,高达七折,这是游戏永久涨价以来的第一个折扣,今年一整年也会保持最大折扣为7折不变哦~
Happy Qixi Festival! In this Qixi Festival, we held a two-week discount activity, which was up to 30%, the first discount since the game's permanent price rise. This year will also maintain the maximum discount of 70% throughout the year
https://store.steampowered.com/app/1684100

此外我们发布了幻恋夜宴的最终版宣传片!we have released the final vedio!
↓↓↓


这是本游戏的正式版宣传片~

游戏将在9月底转为正式版



这是个以恋恋为主角的横版类魂类只狼游戏,游戏中不但有丰富多样且灵活磨人的敌人与BOSS,亦有可爱动人的少女与CG(以及大破)~
此外游戏的点数商店(头像框、动态背景)也是不遑多让,这是感谢大家对我们的支持所作出的回馈(没有大家的支持,游戏可是开不了点数商店的哟)
如果您喜欢我们的游戏,不妨在Steam评论区留下一个好评,这样可以让更多人看到我们的游戏(并来受苦((
十分感谢!

最后,猜猜下一张战败CG是谁的(


This is the final promotional video for this game~ The game will be officially released at the end of September!
This is a scrolling soul-like sekiro-like game with Komeiji Koishi as the main character. The game not only features a variety of flexible and challenging enemies and bosses, but also cute and charming girls and CG ~
In addition, the game's point store (avatar frame, dynamic background) is no less impressive. We appreciate everyone's feedback on our support
If you like our game, why not leave a positive review in the Steam comment section so that more people can see our game (and suffer)((
Thank you very much.

有需要的老外也可以加入我们的Discord频道
Foreigners in need can also join our Discord channel :Discord

更新日志:
1、修复了芳香语音的重复执行;恋恋爆衣CG会根据是否存活决定差分
2、修复触发CG2不会解锁战败CG的BUG
3、修复普通难度秦心被移除的BUG;修复失去锁定恋恋卡平移动画的BUG
4、新增恋恋防御匕首贴图
5、新增了魔理沙隐藏关卡EX0的入口,置入魔理沙防御和闪避AI
6、置入青娥一阶段文件
7、为秦心和芳香的一些技能增加击退力度,来加强打击感和冲击力表现,也防止芳香的毒爪连段会反向
8、降低了岚舞释放时的画面缩放,以减轻画面撕裂感
9、一些其他细小的BUG修复

幽邃管理群

恋恋的首次战败 宫古芳香BOSS完成! 20240731更新-ver0.9.60

2024年7月31日的定期更新
我们完成的最终BOSS三连战中的前哨战,也就是道中BOSS

宫古芳香


作为强敌,芳香有实力将主角恋恋打爆衣,因此我们加入了首张战败CG


并且作为隐藏成就放出:


The final boss battle we completed was the outpost battle in the third consecutive battle, which is the boss Miyako Yoshika
As a strong enemy, Yoshika has the ability to totally defeat Koishi, so we added the first defeat CG of the protagonist Koishi.

芳香拥有极度坚韧的韧性与减伤,将其击倒可以增大获胜的可能。当然,也可以不击倒~ 幻恋夜宴最好玩的地方就是一个BOSS有多种击败方式~

僵尸BOSS最大的特点就是耐打,虽然也并没有特别耐打,但是还是比其他BOSS耐打一点点的~
相信攻略了秦心的大家,攻略芳香一定轻而易举。

不过请小心投技……

Yoshika has extremely strong resilience and damage reduction, knocking it down can increase the chances of winning. Of course, it's also possible not to knock down~
The most fun part of the Halluci-Sabbat of Koishi is that a boss has multiple ways to defeat~

The biggest characteristic of zombie bosses is their ability to withstand attacks
I believe that for those who have defeat Kokoro, Defeat Yoshika must be an easy task
But please be careful with her catch……


此外之前的道中还有全游戏攻击力最高的敌人——火枪兵
请大家牢记“功夫再高,也怕枪炮”这则铁律

剧透:最终BOSS战也会有火枪露脸

In addition, the previous levels also had the highest attack enemy in the entire game - the musketeer
Please remember the iron rule that 'no matter how hard you work, you are afraid of guns'

比较重要的更新还有:
移除了秦心二阶段的无前摇神经刀,修改后的效果可以看下图

秦心的下段危也不再有身后判定
并且秦心的韧性减伤和韧性恢复也被移除了,希望更多人能成功攻略秦心哦~

More important updates include
Removed Kokoro's second phase's unpredictable attack
Her lower danger attack will no longer hit from behind
And Kokoro's resilience reduction and resilience recovery have also been removed. I hope more people can successfully defeat Kokoro~

其他零散的更新日志以截图形式放出给大家:
因为太细碎了所以懒得整理了
Others Updates


感谢大家的支持~!
正式版如果进度稳定的话会在8月内和大家见面哦!

等着我们的好消息~

Thank you all for your support!
If the progress of the official version is stable, we will meet everyone in August!

感谢大家~
也感谢新CG的画师TAKKI~

幽邃管理群

集换式卡牌和点数商店来啦! Now released cards and point store items!

因为一些事拖延了很久,幻恋夜宴的徽章和商店终于和大家见面啦

本次我们加入了12张卡牌、10个表情、9张静态背景
点数商店有3张MP4动态背景、4张迷你个人资料动态背景、15张动态贴纸、4个头像框以及5个动态头像!
都是倾尽全力绘制而出的,喜欢大家能够喜欢

Because some things were delayed for a long time, point store of Halluci-Sabbat of Koishi finally meet everyone~
we added 12 cards, 10 emoticons, and 9 static backgrounds
The points store has 3 MP4 dynamic backgrounds, 4 mini profile dynamic backgrounds, 15 dynamic stickers, 4 avatar frames, and 5 dynamic avatars!
All of them were created with our utmost effort, and I like it. Everyone can enjoy it







https://store.steampowered.com/app/1684100


本次点数商店和夏促活动一起推出。
在夏促前又安排了一次一周的打折,与夏促联合为21天超长打折期。
在夏促结束后,游戏将涨价为35CNY,以准备正式版的发布。
也就是这次夏促大概会成为理论上的史低~ 大家把握机会哦~

Point shop and summer promotion is being launched together.
A one week discount was arranged before the summer promotion, with a 21 day extended discount period in collaboration with the summer promotion.
After the summer promotion, the game will increase in price to 7.99USD in preparation for the official release.
That is to say, this summer promotion is likely to become a theoretical historical low. Everyone, seize the opportunity~

https://store.steampowered.com/bundle/24365


不过DLC的价格是不会改变的,并且会继续将游戏内更新的内容更新进dlc内~
the price of DLC will not change and we will continue to update in-game content into DLC~

游戏里完成版只剩最终BOSS的三连战了,有的玩家可能进入了看到的最终BOSS的先锋军团,不过那是未完成的,三连BOSS战将一起推出。
只剩最后一役,我们也在慢工出细活。无论如何,明天是6月21日了,请允许我们打完Elden Ring的DLC再继续工作。

谢谢大家的理解!

The final version of the game only has three consecutive battles of the final boss left. Some players may have entered the vanguard army of the final boss they see, but that is unfinished. The three consecutive boss battles will be launched together.
Only the last battle remains, and we are also working slowly and meticulously. Anyway, tomorrow is June 21st, please allow us to finish playing Elden Ring's DLC before continuing our work.
Thank you for your understanding!


游戏更新:

·【重要】修正了游戏内所有的日语文本,感谢文本贡献者【バブさん】


【重要】ゲーム内のすべての日本語テキストを修正し、テキスト貢献者【バブさん】に感謝する
·游戏内加入了大量的MP4播片,并且标题界面的轮换MP4播片数量翻倍了
·修了一堆BUG
·置入最终BOSS战的素材

幻恋夜宴已完全支持手柄运行 20240511小型更新补丁 -ver.0.9.39

本次更新完成了手柄的改键和适配
并且所有UI上都会显示有对应的按键,非常感谢手柄玩家的大力测试
如果还有其他BUG,请第一时间告诉我们,谢谢大家的支持~~


This update has completed the key modification and adaptation of the controller
And all UI will display corresponding buttons, thank you very much for the controller player's strong testing.
If there are any other bugs, please let us know as soon as possible.
Thank you for your support~~

更新日志 Update:
1、脑波、蔷薇的伤害大幅提升;紫蔷薇新增中毒效果;黑蔷薇现在几乎能秒杀BOSS
2、回旋踢、追击斩可以索敌并自动调整朝向和位置,有助于帮助玩家提高命中率
3、鼠标侧键可以使用了
The mouse side buttons are now available for use


4、新增键位显示偏好设置项,只要在设置页面的改键中选择键鼠或纯键盘偏好,在各UI上就会显示对应偏好的按键
Add a preference setting option for displaying key positions. As long as you select keyboard and mouse or pure keyboard preferences in the change keys section of the settings page, the corresponding preference keys will be displayed on each UI
5、CG画廊可以用键盘/手柄操作了
6、修复恋恋左右移动的抽搐
7、修复假面圆舞曲前摇可以被移动打断的BUG
8、莉莉黑转场的一段剧情可以跳过
9、增加直接命中时的架势累积值
10、可处决敌人时新增能看到的红点标识
Add a visible red dot symbol when executing enemies

11、破势之型有1秒钟的处决窗口了,方便玩家处决露娜之类的敌人
12、超我状态下可以对距离自己最近的敌人,发起仅限一次的低威力处决
In the super ego state, you can launch a low power execution only once against the nearest enemy

13、第一大关加载界面新增按键提示;第一第二大关新增血量低于三分之一时喝药的提示
14、实装手柄改键;所有UI新增手柄对应键位的提示
Actual installation of controller modification keys; Prompt for all UI newly added controller corresponding to key positions



打折还在继续中,持续到5月14日,大家欲购从速哟~
The discount is still ongoing and will last until May 14th. If you want to buy, hurry up~


以上,感谢大家的辛勤DEBUG,努力就会有回报~

幽邃管理群

《恋恋的支持者包》已在Steam发行!恋恋日打折活动 & 幻恋夜宴正式版跳票公告

本次游戏内更新了MP4格式的动态标题画面↓

希望大家能喜欢~ MP4文件都整合在支持者包中啦~

喜欢恋恋的诸位大家好!
《幻恋夜宴 - 恋恋的支持者包》已经正式登陆Steam!


https://store.steampowered.com/app/2937320

为了回馈老用户,特此发放支持者包的Steam CDK给曾经在爱发电支持过本游戏的大家!
每个爱发电过去与未来达到30档位的用户都能收到。
我们的爱发电地址→爱发电

特别感谢大家曾经的支持!即便没有发电,我们也以不到10¥的超折扣价提供给大家~


https://store.steampowered.com/bundle/24365

游戏与捆绑包将在5月1日到5月14日举办恋恋日打折活动,没有入手的小伙伴可以趁此入手
在5月14日恋恋日当天,在bilibili会举办恋恋日24小时作品接力活动,本活动由游戏制作组:第零研究院合作举办,大家可以期待一下当天能欣赏的美妙的恋之画卷。
可以关注我们的B站主页→bilibili

以下是24小时接力活动的时间表


【跳票公告】
非常抱歉的事情是,由于最终BOSS战进度缓慢,幻恋夜宴的发售日期将跳票到6月份。
《幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴》正在火热更新中,虽然过程缓慢,但是开发过程中顺便制作了各种各样大家可能会喜欢的文件。
如果您喜欢我们的游戏,您可以购买支持者包支持游戏的开发工作,同时制作组也为您精心准备了一些小赠品。


★包中内容★
■ 《幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴》的原声音乐10+首。
■ 游戏高清CG基础20+张,差分若干。当然,大破CG必不可少(笑)。
■ 精美的MP4动态壁纸4+张。
■ 可爱的动态小贴纸若干
■ 画师们支援的贺图若干
■ 制作组成员们深邃的、深达世界之渊的感谢。
* 支持者包的内容将随着游戏本体的更新而逐步扩充,未来将有更多的新内容加入支持者包当中
* 购买支持者包后,可以在游戏的根目录文件夹的【DLC】文件夹下找到支持者包的内容哦~



如果你们能不吝惜为游戏本体打个好评,我们会更有动力让正式版早日与大家见面。再次谢谢大家!

目前可以透露的新BOSS关卡的图像↓


【游戏更新】版本号v 0.9.33 - 20240430
1、修复山女战败CG占用解锁CG位置的问题;山女推人时被打中不再会霸体,而是会弹反恋恋的攻击然后重新攻击,部分敌人的出手韧性也进行了下调
2、【重要】短闪避无敌帧延长9帧,受身闪避无敌帧延长12帧,持续闪避不变;恋恋的闪避/冲刺没有CD了,可以无限左右冲刺;恋恋冲刺时往反方向按方向键可以刹车,刹车后按攻击不会触发回旋踢;所有的子弹都不会打中闪避中的恋恋了
3、秦心韧性降低,二阶段韧性恢复去除或大幅降低,踩头更容易直接出大硬直;强化秦心的回旋特效;击败秦心后秦心的无敌时间改为6秒,防止潜在的击杀秦心卡死BUG
4、伪·蓬莱人模式和减伤模式合并,移除设置界面的减伤率选项;设置界面和通关界面会显示恋恋自我丧失的次数
5、增加特效粒子数目减少设置项
6、增加MP4动态标题界面和相关设置项
7、修复伪 ·蓬莱人模式中恋恋在追击斩中死掉导致复活后还带浮空的BUG;修复粒子没有创建导致的报错;为大多数敌人加入击杀恋恋后即刻停止行动以防止出BUG
8、1-4如果通关则不出现小怪,三妖精降落以后有2秒可以跳过剧情,跳过剧情就不会出现AI托管
9、修复了恋恋的驾驶员能和自动导航(AI托管)抢夺身体控制权的BUG;修复AI托管时无法点弹窗和菜单的BUG
10、【重要】置入莉莉白的爆衣
11、为恋恋的前进移动增加新的动作贴图;修复恋恋前移动无法衔接射击的BUG;部分动作后摇加上补间帧使之更流畅
12、新小怪-骸骨盾兵完成
13、加入缓存贴图的定点卸载,现在不容易爆内存了
14、死者要石血量减少10000
15、在空中可以完美弹反了
16、【重要】新增死亡2/5/8/12/16次后恋恋出来的台词,作为新手引导的一环
17、屏幕分辨率适配改为倍数缩放
18、麻衣法师二阶段的回精降低为一阶段的四分之一;麻衣法师不再会弹反后瞬间出杖;移除麻衣法师的瞬移时发射的追踪弹
19、【重要】为恋恋所有的攻击追加对敌人的架势(黄条)伤害,但是心眼难度下BOSS回架势值提升
20、恋恋的回旋踢和旋转攻击不再耗精;恋恋的拳头判定略微延长
21、恋恋的防御现在能和受身闪避以相同的判定取消硬直
22、增加处决对无韧性单位的伤害,大部分敌人都能被一次处决击杀
23、冲刺增加禁用双击冲刺的选项
24、降低半脑的一半、脚力加速完成条件
25、秦心的假面圆舞曲更容易被对空迎击
26、【重要】假面圆舞曲耗精大幅度减少;全程都能躲避下段危、并全程有踩头判定;按键键位改成同时按下攻击和技能键
27、修正BOSS战镜头追踪问题,BOSS战若有多个单位存在且BOSS机动性较强时,会取消对BOSS的镜头追踪→影响BOSS:麻衣法师、莉莉白

再次感谢大家的支持!我们会加紧对最终BOSS战的开发。
在X平台已经流出了幻恋夜宴第三个ED的视频(魔女们的茶话会),希望大家能喜欢~

幽邃管理群

幻恋夜宴10000销量突破!! 预定5月14日转正式版! 10000 Sales ~ Full version released on May 14th!

各位车友各位恋厨小伙伴们新年好呀~
这里是零研主催 零教授 啦
在这里首先祝大家新年快乐,新的一年车万同人越办越好~
我们制作的古明地恋横版类魂游戏《幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴》在新年期间已经

突破了10000销量



在这里感谢大家的踊跃支持与好评!
视频中会有详细介绍↓↓↓

大家有没有攻略新更新的三小只BOSS呢~ 非常闹腾根本停不下来

东方x类魂是小众x小众的题材,这部作品能有现在的成绩,与诸位的捧场分不开关系。毕竟只狼这部令人畅快淋漓的武侠巨作却是魂系列里卖的相对偏少的

然后,在今年的5月14日前后,《幻恋夜宴》将结束EA,转为正式版发行
然后涨价到35¥(8.99 $)

在过去两年的开发中,我们陆续制作了诸如长爪蜈蚣 峰云、仙峰寺四猴、双石像鬼、幻影之蝶、宫内破戒僧等强力BOSS来供大家挑战

只要再完成苇名流 佐濑甚助、归树看门犬、恶兆王 蒙格特 以及剑圣 苇名一心这4位BOSS,游戏便能以完全体与大家见面了。
届时欢迎大家再战心中强敌。233

期间社团还会制作以琪露诺为主角的轻量级小游戏,但是国区玩不到所以就不在这里介绍了。
并且,在5月完成《幻恋夜宴》的时间节点,《东方恋迷踪》的开发也将揭幕

《东方恋迷踪》使用Unity进行全新开发,制作琪露诺的小游戏也是为了熟悉Unity的基础代码与模块设计。
拥有全新引擎带来的高品质优化,可以在保留旧恋野迷踪的系统的基础上,全方面升级游戏的画面效果以及内容,比如恋恋将不再单打独斗,而是拥有会自动战斗的队友参展。装备系统和战斗伤害系统也全部重做啦~

那么更多内容还敬请期待,以及Steam上的东方恋迷踪DEMO,是会进行更新的,大家可以在DEMO的页面下到最新版本的测试版内容哦~

下面就请大家欣赏,由画师们倾力支持的《幻恋夜宴》一万销量贺图~
所有的以及后续的贺图会放入游戏的CG画廊中,供大家欣赏。

此外,三妖精的动态壁纸也会加入游戏中~





感谢画师Ixin、脸芒、橘红色芭菲、伊卡、妖妖梦、充气薯 倾力支持的贺图!
谢谢大家!!

下次更新见!
幽邃管理群