Genre: Adventure, Indie Hero Allstars: Void Invasion Nov 13, 2020 v1.52 패치노트 March 23, 2022
Version 1.52 패치노트 게임플레이 일러스트 변경 세계수, 오베론 , 앙그라 마이뉴 의 일러스트가 변경되었습니다. 또한, 게임 시작시 고르는 출신 지역의 일러스트와 직업 설명이 추가되었습니다. v1.51 패치노트 February 24, 2022
Version 1.51 패치노트 시스템 적 기술 확인 시스템 이제부터, 적이 다음번에 무슨 기술을 사용할지 미리 확인이 가능합니다. (N턴 후 사용하는 궁극기류 기술은 확인할수 없으며, 해당 턴에는 궁극기와 다른 기술이 표기되니 주의해주세요.) 옵션에서 해당 시스템을 켜고 끌수 있습니다.게임플레이 컨셉아트/설정 용사 올스타즈와 관련된 자세한 설정을 확인할수 있습니다. 비정기적으로 업데이트될 예정입니다. (해당 이벤트는 2회차 이상부터 확인할수 있습니다.)버그 수정 시스템 회차 진행시 사파이아와 위스키의 각성이 해제되는 버그를 수정했습니다. 장비 : 무한의 황혼 상자를 해제할때, "영원 상자"로 표기되던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 오베론의 각성 기술 "엘리멘탈 세레나데"가 화속성 상태에서만 활성화되는 버그를 수정했습니다. v1.5 Patch Notes November 23, 2021
시스템 아이템 보유개수 증가 이제, 장비 상자와 악세사리 보따리를 최대 999개까지 들고다닐수 있습니다.자동 저장 추가 특별 임무 NPC와 대화 시작시 가장 최근 저장한 슬롯에 자동 저장되는 기능이 추가되었습니다. (추가하면 좋을 자동 저장 위치가 있다면, 패치노트 댓글로 알려주세요.) (플레이타임이 길고 보유 아이템이 많을수록 저장 시 잠깐의 렉이 걸릴수 있습니다.)아이콘/이름 변경 영원등급 경갑 방어구 "선택받은 용사" 세트가, "빙룡의 가호" 세트로 변경되었습니다. 아이콘 또한 변경되었으며, 성능의 차이는 없습니다.캐릭터 신규: 템페스트 [ 황혼의 탑에서 "템페스트"를 토벌시 획득 ] 강력한 공격력을 바탕으로 적을 압도하는 물리딜러이자, 아군을 지키는 탱커의 역할도 겸하는 만능형 탱커.릴리스 「영원 가르기」의 시작 쿨타임이 0턴에서 2턴으로 증가합니다. [패시브] 이도류 카마이타치의 추가 속공 기술인 "달빛의 진혼곡"의 버프가 적용되어있는 상태에서 재사용시, 버프의 턴이 초기화되지 않고 3턴이 추가로 증가합니다. 하모니 기타 솔로의 MP 회복량이 대폭 감소합니다. 트럼펫 솔로의 쿨타임이 1턴 증가합니다. 진 [패시브] 노련한 전사의 추가피해가 소폭 감소합니다. 루비아 「멸망의 노래」(각성기술)의 MP 소모량이 300에서 375로 증가했습니다. 염제 강림(각성기술)의 피해량이 소폭 감소했습니다. 「버닝 블래스트 애쉬」의 쿨타임이 7턴에서 5턴으로 감소했습니다. 블러드하운드 [패시브] 흡혈의 욕구의 방어력/마법방어력 증가가 삭제됩니다. 선샤인 검 : 신성의 일격, 검 강화 : 천상의 일격, 「검 각성 : 태양의 일격」(각성기술)의 HP 소모량이 소폭 증가합니다. 스톰 코스모스 「레이지 오브 제우스」의 마비 확률이 20%에서 15%로 감소합니다. 라그나로크 심연의 잠식이 리워크됩니다. 심연의 잠식 : 3턴간 공격력 +50% [턴 소모 없음][쿨타임 5턴] 크리스탈 [패시브] 냉기의 심장이 리워크됩니다. 모든 아군의 빙결속성 주는/받는 피해량이 +50% 증가한다. 트와일라잇 이제, 모든 기술이 MP를 %로 소모하지 않으며, 타격회수가 2회 증가하지만, 공허 상태이상 적용 확률이 70%에서 60%로 감소합니다. [패시브] 심연의 부름(각성기술)의 공허 상태이상 적용 확률이 30%에서 40%로 증가합니다. 「보이드 이터널 레스트」(각성기술)의 피해량이 증가하고, 목표 대상이 무작위 적 12명에서 15명으로 증가합니다. 공허의 크리스탈(전용악세사리)의 모든 기술 타격회수 증가가 +1에서 +2로 증가하며, MP 재생이 삭제되고, 최대MP 30% 증가가 추가됩니다. 공허 상태이상의 피해량이 소폭 증가합니다. 루나 베리타스 마나 오버로드 힐링의 쿨타임이 1턴에서 0턴으로 감소하고, 회복량이 현재 MP의 125%에서 150%로 증가하며, 소모 MP가 18%에서 15%로 감소합니다. 트와일라잇 썬더, 트와일라잇 플레임에 "최대 MP 비례 추가피해"가 추가됩니다. 「트와일라잇 브류나크」, 「트와일라잇 궁니르」의 추가피해가 "잃은 MP 비례"에서 "전체 MP 비례"로 변경됩니다. 위스키 모든 기술의 기본 피해량이 소폭 증가합니다. 보우 부스터, 크리티컬 엣지의 HP 소모량이 5%에서 0%로 감소됩니다. [패시브] 커스 컨버전의 기본 추가피해량이 전체HP 6%에서 전체HP 8%로 증가합니다. [패시브] 익시드 컨트롤의 받는 데미지가 전체HP 15%에서 전체HP 10%로 감소하고, 익시드 상태의 전체 HP 추가피해량이 24%에서 32%로 증가합니다. 호크 캐릭터의 기본 최대HP가 소폭 상승합니다. 집중이 리워크됩니다. 사용자의 치명타율과 물리/마법 회피율이 50% 증가한다. [ 쿨타임 6턴 ] 드래곤 모든 기술의 피해량이 소폭 증가합니다. 「마신 각성」의 쿨타임이 7턴에서 6턴으로 감소하고, 새로운 효과가 추가됩니다. 7턴간 공격력이 100% 증가하고 모든 기술이 강화되지만, 최대HP가 50% 감소하고 방어력/마법방어력이 25% 감소한다. 새도우 드레드의 피해량이 감소하고, 타격회수가 1회에서 3회로 증가합니다. 디스페어의 피해량이 감소하고, 대상이 적 1명에서 무작위 적 2명으로 증가합니다. 디스트럭션의 피해량이 감소하고, 대상이 적 1명에서 무작위 적 3명으로 증가합니다. 그림자 수확의 피해량이 감소하고, 타격회수가 3회로 증가합니다. 「데스티니」의 피해량이 감소하고, 대상이 무작위 적 10명에서 15명으로 증가하지만, 쿨타임이 3턴에서 4턴으로 증가합니다. 파이썬 「용의 철권」(각성기술)의 마지막 타격 피해량이 소폭 감소했습니다. 리프 칼날폭풍의 피해량이 증가합니다. 치명의 자세가 리워크됩니다. 2턴간, 사용자의 치명타율과 치명타 피해량이 50% 증가한다. 윈저 냉동 상태이상에 걸린 적이 받는 빙결속성 피해량이 30%에서 50%로 증가합니다. 모든 기술의 피해량이 증가합니다. 리스토어 [패시브] 타임 패트롤이 리워크됩니다. [패시브] 디멘션 체크 디멘션 어택의 TP량이 현재 회차만큼 감소한다. 최대 1까지 감소한다. 또한, 민첩성이 60% 증가한다. 윈저 냉동 상태이상에 걸린 적이 받는 빙결속성 피해량이 30%에서 50%로 증가합니다. 모든 기술의 피해량이 증가합니다. 윈저 모든 기술의 빙결 부여 확률이 100%로 증가합니다. [패시브] 절대영도가 리워크됩니다. [패시브] 빙제의 칼날 모든 적의 방어력/마법방어력을 10% 감소시키며, 민첩성을 40% 감소시키고, 빙결속성 받는 피해량을 25% 증가시킨다. [패시브] 빙제의 날개가 리워크됩니다. [패시브] 빙제의 칼날 전투 시작시, 사용자 전체MP 100%만큼의 보호막을 얻으며, 모든 타격이 5% 확률로 마법력 1200%의 피해를 입히고, 영원결빙을 부여한다. 절대영도(영원결빙)의 해제 확률이 20%에서 0%로 감소됩니다. 「얼티메이트 프리즈」 (각성기술)의 피해량이 증가합니다. 서리바람의 입맞춤(전용장비)가 리워크됩니다. "빙제 강림"을 습득한다. 전투 시작시, 모든 적에게 빙결속성 마법피해를 입히고 "영원결빙"을 2회 부여한다. 플레이어 전직: 전사 모든 기술의 피해량이 소폭 증가합니다. 치유의 가호의 TP 회복량이 20에서 30으로 증가합니다. 플레이어 전직: 도적 크리티컬 어퍼의 TP 소모량이 10에서 5로 감소합니다. 대거 부스터의 TP 소모량이 20에서 10으로 감소합니다. 플레이어 전직: 검신 검의 극의 : 급소의 피해량이 소폭 증가합니다. 플레이어 전직: 검신 검의 극의 : 급소의 피해량이 소폭 증가합니다. 플레이어 전직: 웨폰마스터 류검술 : 폭풍의 피해량이 증가하며, TP 소모량이 30에서 20으로 감소합니다. 플레이어 전직: 세이비어 [패시브] 신성한 수호자가 리워크됩니다. [패시브] 굳건한 수호자 이 캐릭터는 항상 아군의 데미지 50%를 대신 맞아주며, 받은 피해량의 30%만큼 적에게 피해를 되돌려준다. 플레이어 전직: 나이프엣지 [패시브] 순보가 리워크됩니다. [패시브] 잠행 물리/마법 회피율이 20% 증가하고, 치명타율이 25% 증가한다. 플레이어 전직: 이클립스 [패시브] 순보가 리워크됩니다. 물리/마법 회피율이 30% 증가하고, 민첩성이 45% 증가한다. 또한, 모든 기술이 민첩성에 비례한 추가피해를 입힌다. [패시브] 그림자 암습이 리워크됩니다. [패시브] 그림자 습격 "새도우" 기술 사용시 암습 스택이 쌓이며, 최대치가 되면 "새도우" 기술을 사용할수 없게 된다. 암습 스택의 최대치는 민첩 75당 1로, 최대 8까지 증가한다. 플레이어 전직: 스피릿나이트 「수호정령의 가호」의 쿨타임이 6턴에서 5턴으로, TP 소모량이 100에서 50으로 감소합니다. 플레이어 전직: 샐러맨더 [패시브] 루비아의 가호의 효과가 사용자만이 아닌, 모든 아군에게 적용됩니다. 모든 기술의 쿨타임이 1턴 감소하며, 피해량이 증가합니다. 플레이어 전직: 잭프로스트 [패시브] 사파이아의 가호의 효과가 사용자가 아닌, 모든 아군에게 적용됩니다. 모든 기술의 쿨타임이 1턴 감소하며, 피해량이 증가합니다. 플레이어 전직: 허버트 「갓 오브 저지먼트」의 "신의 심판" 상태이상 지속시간이 2턴에서 3턴으로 증가합니다. 아크 리커버의 회복량이 증가합니다. 세인트와 스타라이트의 마법방어력 감소 효과가 삭제됩니다. [패시브] 아머브레이크 Lv1 이 추가됩니다. 적에게 기술이 적중할때마다, 영구적으로 적의 마법방어력이 1씩 깎인다. 플레이어 전직: 베네딕트 [패시브] 효율적 방어기제의 보호막 전환률이 30%에서 50%로 증가합니다. 플레이어 전직: 자프리타 [패시브] 효율적 방어기제의 보호막 전환률이 30%에서 50%로 증가합니다. 플레이어 전직: 아케인위자드 [패시브] 슈팅스타, 강화 : 버스트 슈팅스타가 삭제됩니다. [패시브] 아케인 앰플리케이션이 리워크됩니다. 기술 사용시, "아케인" 스택이 상승한다. 공격회수를 증가시키며, 최대치는 마법력에 비례한다. (마법력 100당 +1, 최소 4) [패시브] 마력 조율이 추가됩니다. 사용자의 마법력이 60% 증가하지만, 최대 MP가 15% 감소한다. 아케인 라이브러리가 추가됩니다. MP를 60% 회복하고, 마법력에 비례한 보호막을 얻는다. [턴 소모 없음][쿨타임 5턴][ 아케인 +10 ] 아케인 카탈리스트가 추가됩니다. 무작위 X명의 적에게 마법피해를 입힌 뒤, 아케인 스택을 초기화한다. [턴 소모 없음][쿨타임 5턴][ 아케인 x0 ] 스타더스트 빅뱅의 아케인 증가율이 2에서 3으로 증가합니다. 모든 기술의 피해량이 바뀐 직업 메커니즘에 맞춰 변동됩니다. 플레이어 전직: 가스티어 보이드 러쉬, 보이드 스프레드, 「엔드리스 인크리스」의 추가피해가 "현재 HP에 비례한"이 아닌, "적 잃은 HP에 비례한"으로 변경됩니다. 보이드 러쉬의 HP 사용량이 7%에서 5%로 감소하고, 대상이 적 1명에서 무작위 적 2명으로 변경되고, 타격회수가 7회에서 6회로 감소됩니다. 보이드 스프레드의 HP 사용량이 15%에서 10%로 감소하고, 대상이 무작위 적 2명에서 무작위 적 4명으로 변경되며, 타수가 7회에서 6회로 감소합니다. 보이드 바인드의 HP 사용량이 10%에서 8%로 감소합니다. 「엔드리스 인크리스」의 HP 사용량이 45%에서 30%로 감소하고, 대상이 모든 적에서 무작위 적 125명으로 변경되며, 타수가 7회에서 2회로 감소합니다. [패시브] 공허에 잠식된 자가 리워크됩니다. [패시브] 공허와 하나된 자 기술 적중시, 60% 확률로 "공허" 상태이상을 부여한다. 상태이상은 매 턴, 마법력과 상태이상의 남은 턴에 비례해 피해를 입힌다. (트와일라잇과 동일한 패시브) [패시브] 잠식되버린 신체가 리워크됩니다. 사용자의 마법력이 50% 증가하지만, 받는 물리/마법 피해량이 50% 증가한다. 게임플레이 최대 스탯 제한 해제 공격력 / 마법력 / 방어력 / 마법방어력 / 민첩성 / 운의 최대치 제한이 해제됩니다. 최대 HP / 최대 MP의 최대치 제한이 해제됩니다. 상자 일괄 분해 이제, 장비 상자, 악세사리 보따리 등을 일괄적으로 분해할수 있습니다. 장비 상점의 해당 NPC에게서, 태고의 결정, 신비로운 조각, 악세사리 정수 등으로 교환받을수 있습니다. 자세한 내용은 게임 내에서 확인해주세요.방어구 신규 : 황혼 등급 방어구 황혼 등급의 방어구가 추가되었습니다. 장비 : 무한의 황혼 상자와, 무한의 연무장 상점에서 얻을수 있습니다. 황혼 등급 방어구에는 모자에 1개, 상/하의에 2개의 "문장"을 장착할수 있습니다. 방어구의 종류는 다음과 같습니다. 공허의 기사단 투구 공허의 기사단 중갑옷 선택받은 용사의 헬멧 선택받은 용사의 갑옷 공허 사제의 마법모 공허 사제의 로브 악세사리 신규 : 공허의 반지 공허의 반지는 유물 이하의 기초 능력치를 지녔으나, "마력"을 장착함으로써 영원 등급 이상의 효과를 얻을수 있는 커스터마이징 악세사리입니다. 황혼의 탑에서 얻을수 있는 "원혼의 조각"을 재료로 제작할수 있습니다. 최대 3개의 마력을 채워넣을수 있으며, 마력은 조합대에서 정수를 조합함으로써 얻을수 있습니다. 마력의 종류는 다음과 같습니다.전용 악세사리 신규 : 각성의 망토 공격력 +15%, 민첩성 +45, HP재생 +5% [고유 / 템페스트 전용] 보스 황혼의 탑 : 에메랄드 체력이 1,750,000에서 2,450,000으로 증가했습니다. 방어력이 285에서 345로 증가했습니다. 마법방어력이 285에서 315로 증가했습니다. 공격력이 345에서 360으로 증가했습니다. 민첩성이 145에서 180으로 증가했습니다. 무한의 연무장 : 루비아 체력이 285,000에서 215,000으로 감소했습니다. 마법력이 110에서 120으로 증가했습니다. [패시브] 고룡의 비늘의 물리/마법 받는 피해량 감소율이 40%에서 25%로 감소했습니다. 무한의 연무장 : 오베론 수호정령의 최대HP가 17,000에서 12,000으로 감소했습니다. 방어력/마법방어력이 60에서 50으로 감소했습니다. 무한의 연무장 : 라그나로크 무한의 연무장 : 트와일라잇 보호막 최대치가 65000에서 50000으로 감소했습니다. 공격력/마법력이 130에서 125로 감소했습니다. 무한의 연무장 : 선샤인 최대HP가 250,000에서 235,000으로 감소했습니다. 방어력/마법방어력이 140에서 130으로 감소했습니다. 바르힐데 성기사의 최대HP가 50,000에서 32,500으로 감소했습니다. 던전 황혼의 탑 황혼의 탑에 신규 보스 1명이 추가되었습니다. - 쇠락한 황제 템페스트버그 수정 시스템 일반등급 MP 강화석이 올려주는 MP가 제대로 적용되지 않았던 버그를 수정했습니다. 2회차에 도달했을시, 등급이 맞지 않는 퀘스트가 수령되는 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 방패 깨트리기가 간혹 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다. 알려진 이슈 게임 플레이 도중 간혹 화면이 프리징되는 버그가 존재합니다. 현재 문제의 원인을 파악중이니, 저장을 자주 하는것을 추천드립니다. v1.41 Patch Notes August 12, 2021
Version 1.31 패치노트 게임플레이 보스 히든보스 : 아스모데우스 버그 수정 시스템 사파이아 NPC와의 대화가 비정상적으로 진행되던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 윈저의 전용 악세사리 효과가 발동되지 않는 버그를 수정했습니다. 발렌타인의 기본공격이 윈저의 기본공격으로 잘못 설정되어있던 버그를 수정했습니다. 애쉬의 장착 가능한 무기가 잘못 표기되어있던 버그를 수정했습니다. 룬 : 에너미 스캔의 자체 강화 슬롯이 0개로 설정되어있던 버그를 수정했습니다. v1.4 Patch Notes May 21, 2021
시스템 도전 과제 신규 도전 과제가 2개 추가되었습니다.부르주아 100,000,000(1억) 골드 보유궁극의 힘 초월을 이용해 최초로 74레벨에 도달캐릭터 신규: 사파이아 [ "외전: 공허의 방랑자" 임무 시작시 획득 ] 빙결 상태이상을 이용해 피해를 입히는 빙결속성 마법딜러. 패시브로 아군에겐 이로운, 적에겐 해로운 효과를 부여한다.신규: 위스키 [ "외전: 공허의 방랑자" 임무 완료시 획득 ] 최대 HP에 비례한 추가피해를 지닌 공허속성 물리딜러. 특정 상황이 되면 자가피해를 입지만, 그만큼 더욱 강력해진다.릴리스 새도우 「데스티니」의 타겟 수가 무작위 적 5명에서 10명으로 증가하지만, 피해량이 절반으로 감소합니다. 호크 무장 해제의 쿨타임이 5턴에서 6턴으로 증가하고, 상태이상의 감소율이 70%에서 60%로 감소합니다. 애덤 적에게 강력한 방어력 감소 디버프를 부여하는, "방패 깨트리기" 덕분에 항상 유용하게 사용되었던 애덤이지만, 다른 스킬간의 밸런싱이 전혀 맞지 않아, 해당 스킬 하나만 사용되는 현상이 계속되고 있었습니다. 이에 방패 꺠트리기의 힘을 약화시키고, 사용되지 않던 기술들에 대해서는 조정 혹은 삭제를 진행했습니다. 「방패 깨트리기」의 방어력, 마법방어력 감소량이 -80%에서 -40%로 감소하고, 쿨타임이 4턴으로 증가하지만 TP 사용량이 70에서 45로 감소합니다. "마법: 의지"가 삭제됩니다. "[패시브] 집중"이 삭제됩니다. "[패시브] 아머 브레이크 Lv2"가 추가됩니다. 적에게 기술이 적중할때마다, 영구적으로 적의 방어력이 2씩 깎인다. "[패시브] 투신의 가호"가 추가됩니다. 모든 아군의 공격력/마법력이 +20% 증가한다. 사용자의 HP가 50% 이하일 경우, +20% 추가로 증가한다. 플레이어 전직: 베네딕트 아크 큐어, 리커버의 회복량이 2.5배 증가합니다. 플레이어 전직: 드래곤랜서 "[패시브] 포악한 정의"가 "[패시브] 포악한 분노"로 변경되며, 명중률 -25% 감소 효과가 추가됩니다. 게임플레이 초월 초월의 한계치가 73에서 74으로 증가합니다. 최대 스탯 제한 해제 공격력 / 마법력 / 방어력 / 마법방어력 / 민첩성 / 운의 최대치 제한이 해제됩니다.치명타 피해량 치명타는 지금까지 "기존 피해의 200%"를 입혀왔으며, 게임 내에는 치명타 피해량이 증가하는 악세사리, 혹은 기술들이 존재했습니다. 하지만 여태까지 게임 내에 잘못된 계산식이 사용되어, 장비나 기술에 표기된 치명타 피해량 증가폭이 보다 훨씬 낮은 폭으로 증가하는 문제가 있었습니다. 그렇기에, 치명타 피해량 증가의 시스템을 완전히 변경해 이제 "0.7"과 같은 소수점이 아닌 "%" 단위를 사용하게 되었습니다. (적용 방식은 이전 표기와 동일합니다) 또한, 갑작스러운 밸런스 변화를 우려해 치명타 피해량이 적용된 장비 혹은 기술들의 피해량 상승치가 대폭 낮아집니다. 분노의 목걸이 ( 0.7 → +30% ) 에케작스의 선혈 ( 1.0 → +50% ) 새도우 전용 악세사리 "폭군의 심장" ( 1.0 → +30% ) 릴리스의 "[패시브] 급소 공격" ( 2.5 → +45% ) 리프의 "[패시브] 급소 공격" ( 2.5 → +30% ) 크리티컬의 각성기술 "[패시브] 매의 눈" ( 3.0 -> +60% ) 강화 구슬 황혼의 구슬은 이벤트나 회차 플레이 등의 제한된 경로로 적은 양만을 수급할수 있지만, 그럼에도 스탯 증폭 효율이 너무 뛰어나 게임의 밸런싱을 심각하게 해치고 있었습니다. 그렇기에, 다른 강화 구슬에게도 선택권을 줄수 있게, 황혼의 구슬의 효율을 과감히 줄였습니다. 또한, 영원 등급 강화보석의 획득이 쉬워졌음에도, 스탯 강화폭이 매우 높은점을 확인했습니다. 그렇기에 해결책으로 등급을 세부적으로 조정하고 강화 재료의 가격과 수급의 용이함에 차이를 주기로 결정했습니다. (이미 무기에 적용되어있는 강화재료의 스탯은 변경되지 않습니다.)강화재료 등급별 차등화 보유중인 "영원 등급 강화보석"이 "유물 등급 강화보석"으로 변경됩니다. 자세한 변경점은 아래 표를 참고해주세요. 영원 등급 강화보석은 무한의 연무장 상점에서 판매하며, 투신 등급 이상의 적에게서 낮은 확률로 드랍됩니다.황혼의 구슬 ‘황혼의 구슬’의 강화 스탯량이 "올스탯 +12"에서 "공격/마법력 +9, 방어/마법방어력 +4"으로 변경됩니다. ‘무한의 크리스탈’의 강화 스탯량이 "올스탯 +5"에서 "공격/마법력 +5, 방어/마법방어력 +2"으로 변경됩니다. 전용 악세사리 신규: 서리바람의 입맞춤 모든 적의 민첩성이 -25%, 명중률이 -10% 감소한다. [고유/사파이아 전용] 신규: 악마의 속삭임 “디아볼릭 리졸브”를 습득한다. HP 30% 소모, 3턴간 회복량 -90% 감소, 최대HP/공격력이 +60% 증가. [고유/위스키 전용] 엘퀴네스의 정수 대지속성 주는 피해량 +40%, 기술 사용시 보호막 부여에서, 대지/물속성 주는 피해량 +30%, 마법력 +25%으로 변경됩니다. 룬 룬: 분노의 심장 효과가 "속성으로 주는 피해 +45%, 치명타율 -25%"에서 "속성으로 주는 피해 +50%, 치명타 피해량 -50%"로 변경됩니다. 룬: 질투의 결정 효과가 "물리/마법 받는 피해량 -45%, 모든 아군 민첩성 -10%"에서, "물리/마법 받는 피해량 -50%, 민첩성, 치명타율 -50%"로 변경됩니다. 룬: 교만의 눈동자 효과가 "상태이상 면역, 방어력/마법방어력 -15%"에서, "상태이상 면역, 방어력/마법방어력 -40%"로 변경됩니다. 룬: 분노의 심장 효과가 "공격력/마법력 +60% 최대 HP -20%"에서, "공격력/마법력 +60%, 물리/마법 받는 피해량 +60%"로 변경됩니다. 던전 신규 컨텐츠 "잊혀진 방랑자" 악신을 처치한 이후, 바르힐데에는 평화가 찾아왔습니다... 하지만, 아직 안심해서는 안 됩니다. 그가 남긴 피조물들이 아직 바르힐데를 노리고 있습니다. 조사단 작전 회의실에서 대기중인 애덤의 지령을 받아, 새로운 동료들과 함께 바르힐데 대륙의 미래를 지켜내세요! 해금 조건: 히든 보스 클리어, 모든 동료 수집 완료 클리어 보상: 동료 사파이아, 동료 위스키 슬라임 모의 전투 슬라임 모의 전투로 상대할수 있는 적이 추가됩니다. 더미 슬라임 HP 1억, 방어력/마법방어력 200 더미 슬라임 x 5마리 HP 1억, 방어력/마법방어력 200 황혼의 슬라임 HP 100억, 방어력/마법방어력 900 버그 수정 시스템 "한계를 넘어" 도전 과제가 63레벨이 아닌 73레벨에 달성되는 버그를 수정했습니다. 대부분의 치명타 피해량 증가가 정상적으로 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다. 또한, 해당 과정에서 치명타 피해량의 증가식이 소수점에서 퍼센트로 변경되었습니다. 캐릭터/보스 크리스탈의 쿨타임이 표기되지 않았던 버그를 수정했습니다. 방패 깨트리기의 턴이 2턴이 아닌 3턴이였던 버그를 수정했습니다. 라그나로크의 각성기술 "[패시브] 종언을 부르는 방패"의 아군 피해량 감소가 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다. 악세사리 "바알의 혼돈"의 공격력/마법력 증폭이 정상적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다. 루나의 각성기술 "폭풍의 심장"의 기술 쿨타임 감소가 정상적으로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다. 플레이어 캐릭터 전직 "자프리타"의 "공허 계약: 질투"의 회피율 감소치가 정상적으로 표기되어있지 않던 버그를 수정했습니다. 크리티컬의 각성기 "매의 눈"의 치명타 피해량 증가가 정상적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.