Genre: Adventure, Indie Insect Swarm
0.4.7 版本更新
· 加入更高浓度的血晶“紫晶”,与普通血晶的比例为1:10
· 抬高摄像机视角,并加大了飞虫体积
· 取消HUD的全息投影效果模拟,使HUD显示更清晰
· 降低前期的虫潮规模
· 限制了精英怪召唤虫群的规模,现在精英在高风险区域召唤的虫子不会比虫潮还多
· 现在无人机不会再追杀逃跑的目标
· 敌人血条上现在会显示出精英或虫王的文本,以便识别
· 修复机炮在攻击近身目标时会没有伤害的Bug
· 修复在刷出虫潮时,传送回基地会使虫潮刷在基地内的Bug
· 修复传送回基地的过程中进入机库后会被传送出机库的Bug
· 修复精英怪造成的伤害有时无法被反射的Bug
· 修复游戏程序记录不必要的运行日志造成日志文件过大的问题
· 对无人机使用的武器进行了一些优化
· 对血晶碎片进行了一些优化 修复补丁
· 修复 重置游戏 按钮触发范围不正确的Bug 0.4.6 版本更新
· 针对智能武器进行了优化,减少了无人机搭配智能武器的掉帧问题
· 小虫的击杀奖励从1颗血晶碎片提高到3颗
· 移动速度加成从每级提升1%调整到0.3%,同时也降低了血虫的移速成长速度
· 提高了主武器机炮的基础伤害
· 当风险等级低于11时,基地附近不会再刷出虫潮
· 修复了游戏暂停后可以起跳的Bug
· 提高了血虫死亡时的音效音量
· 提高了虫潮出现提示的亮度,使其更容易被注意到
· 修改基地大门的贴图,使其更容易与墙壁区分
· 降低了场景光亮度,并略微调整画面色彩,缓解视觉疲劳问题
· 帧数限制从原来的144帧调整到60帧 《虫潮》现已开启抢先体验!

游戏《虫潮》现已具备基础可玩性,可进行部分游戏体验,更多游戏内容仍在开发制作中,期待您的体验与反馈,并且感谢您的支持和鼓励,这将是我们持续更新的最大动力,十分感谢! 0.4.5 版本更新
· 当虫潮出现时会有标记提示出现的方向
· 全局音量与音乐音量现在可以分开设置
· 解决了音量调节滑块有时不能拖动的Bug
· 解决了瞄准顶部边缘有时会瞄准失效的Bug
· 解决了无人机在击杀虫王后会持续追击已逃远目标的问题
· 对拾取血晶碎片的效果进行了调整,使拾取过程更丝滑
· 提高了初始难度的血晶矿数量 0.4.4 版本更新
更新内容
· 能量护盾的修改:当能量护盾抵挡的伤害超过100%时效果从恢复装甲替换成按比例反射伤害,并且每级提升率调整到1%
· 提高血晶碎片的拾取效率,并进行了少许优化
· 修复重复击杀低等级Boss后游戏难度也会降低的Bug
· 现在玩家进机库后附近虫群会散开,出机库后附近虫群会继续攻击
· 提高了虫群AI,当玩家持续对虫群进行环绕机动时,虫群会选择包夹玩家
· 降低了无人机的初始射速
. 增加导弹与蜂群导弹的伤害范围
. 为导弹与蜂群导弹加装了近炸引信,使它们更容易命中目标
. 蜂群导弹每发伤害从40%调整到50%
. 略微提升动能武器的辅助瞄准范围
. 瞄准红点亮度略微提升,使其更可见(未来版本会在设置中加入可开启的准星HUD,目前这一功能正在开发中)
· 提高精英虫视野
· 在风险等级超过10级时增加精英虫的出现数量
· 小幅提升第三与第四只虫王的血量
· 修复第一与第二只虫王血晶掉落过少或不掉落的问题,并提升了所有虫王的血晶掉落数量
· 提高载具引擎音量
· 提高玩家受伤时音效反馈的音量 0.4.3 版本更新
更新内容
· 无人机弹药占用提高到10
· 无人机伤害现在与武器说明一致,射速也恢复正常(相比上一版本有明显提升)
· 无人机群现在不会同时开火,并且不会容易跟丢了
· 提升电弧球的伤害,并把电弧数量从原来的4条减少到2条
· 优化了机炮,减少了在使用机炮时的掉帧情况
· 修复打开游戏设置时音量归零的Bug
· 主武器射速升级项从每级提升5%调整到2%
· 自修复升级项从每级提升0.5调整到0.2,消耗的血晶碎片数量从10倍调整到20倍
· 血晶碎片获取数量升级项从每级提升5%调整到2%
· 击杀血虫获取血晶碎片数量升级项从每级提升0.5调整到0.2
· 仓库容量升级项现在每升10级基础增长+1 0.4.2 版本更新
0.4.2 版本更新
· 死亡后的复活延迟从5秒减少到3秒
· 能量护盾每级提升从1%提高到2%
· 蜂群导弹的伤害从每发25%副武器伤害提升至40%
· 升级界面中类别名“晶体”修改为“血晶”
· 在机库中按[Esc]键会离开机库
· 在进入机库后,血虫进入机库中会直接死亡
· 受伤到伤害时屏幕边缘会出现红色反馈
· 针对低端显卡的优化:在生成虫潮的过程中,如果帧数降低到30帧以下会停止生成更多血虫(最大血虫数量的下限为100只,所以就算帧数下降到30帧以下,也至少会刷出100只血虫)