Genre: Role-playing (RPG), Adventure, Indie Lisa's Memory
v0.897更新日志
改进追逐战难度
添加公告
修复宝箱密码卡关
改进将喷气背包放到BOSS奖励
改进让丢弃道具选择数量时,使用新UI
添加抓钩吊着的时候消耗体力的特性,以避免把BOSS吊着打
修复死亡结局后武器在商店不补货
添加MOD支持
修复垂直线显示BUG
涨价说明
本来我是打算每更新一次对游戏进行一次涨价,但经过我的调查,我发现大家对频繁涨价的行为很反感,所以目前我打算先涨到正式版的价格,再进行打折。
不过遗憾的是Steam的打折有时间限制和时长限制,下一次打折的时间steam最早只允许我设定在2月4日,所以大家可以考虑到时候再购买。
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抱歉大家,本来是2月4号就能打折的,但我最近发现steam把这时间推迟到了2月9号,似乎是涨价之后最短需要过1个月才能打折,所以只能再等5天打折了,请大家见谅。。 v0.896更新日志
添加退出游戏按钮
添加药品室贝瑞重复对话5次彩蛋
添加新手教程-让玩家知道可以在背包用左右键翻页
添加小键盘输入密码
添加坏结局通关成就
改进默认BGM音量(目前太大了
改进降低矿的血量
改进降低丧尸难度
改进道具数量选择UI
改进让玩家知道丧尸打不死
改进让暂停的时候,BGM继续播放
改进简化门和存档需要两次确认才能使用
改进模型、图标、地图、道具描述
改进抽奖不能抽到初始衣服
改进把使用GM会花瓶的触发条件死亡次数调多点
改进弱化网球枪
改进将毒气结局的死亡次数增多以优化难度
改进将储物箱负重加大400
改进地图画质
改进在对话时,可以使用E前往下一页
改进南坝战斗难度
改进初始引导,让柜子提示在背包装备匕首。
改进使随从HP翻倍,使它们更加有用
改进为默认全屏
修复随从被当成BOSS小怪,墙不消失
修复随从死亡结局之后仍然存在
修复装甲蚂蚁可以在战斗中离开战场
修复装备抓钩不能下落
修复救怀特后,用直升机飞出去后卡关。
修复打开密码UI后死亡,密码UI不关闭
修复商店换原石的时候,换完了原石数量没有变,再次进入商店页面才会变
修复原石磁力装置不起作用
修复WASD键位不能自动翻页
涨价通知
游戏卖了两千多份,也得到了一些资金,虽然已经足够支撑我活一段时间了,但在最近大家反馈了很多问题之后,我开始逐渐意识到这个游戏已经不再是我一个人能够继续维持的项目,所以现在我打算对游戏进行涨价,希望有了更多的资金能够聘请其他小伙伴一起加入开发,希望大家能够理解。 最近收集到的反馈
量有点大,如果有遗漏,可以希望再提一下

EA版游戏上线了,等待大家的反馈
我知道目前问题很多,希望大家尽量把不足的地方说出来,这样我能更好地改进游戏。
另外其实有效的开发周期只有一两年,其它时间都浪费到推翻重做了。大家不要再说这个游戏做了4年甚至5年了233,抱着那个期望来玩肯定会失望的。