Genre: Role-playing (RPG), Adventure, Indie Lonely White
22-10-24 업데이트
오랜만에 오류 수정 및 전체적인 상향 조정이 이루어집니다. 이를 통해 여러분들의 다양한 선택이 모두 나름의 의미가 있도록 만들어보고 싶었습니다.
마법
- 힐
힐 강화 시 회복량이 증가하는 기능이 추가되었습니다.
- 퀘이크
스킬이 적을 정지시키는 최소 시간이 증가했습니다.
- 헤이스트
스킬이 유지되는 최소 시간이 증가했습니다.
- 포츈 다이스
전체적인 마법 발동 위력이 증가했습니다.
아이템
- 숨겨진 상점의 장신구의 가격이 줄어들고 성능이 전체적으로 상향되었습니다. 또한 상점에 새로운 품목이 추가됩니다.
- 상점을 최종 단계까지 증진하면 상점에서 판매하는 장신구의 가격이 줄어들고, 아이템을 합성해 획득할 시 성능이 대폭 상향됩니다.
- 샌드백을 합성해 얻을 경우 피격 시 효과인 무적 시간이 증가합니다.
- 외눈 거인의 가면에 효과가 유지되는 도중 공격력이 증가하는 기능이 추가되었습니다.
- 힐링의 무적 시간이 증가했습니다.
- 이제 겜블러 코인이 나온 숫자에 비례하여 MP를 회복하도록 바뀌었습니다.
- 대지의 모래시계가 공격 명중 시 퀘이크의 유지 시간을 더 많이 늘려줍니다.
- 차분한 주전자에 MP 회복 기능이 추가되었습니다.
- 수호의 월계관에 MP 회복 기능이 추가되었습니다.
- 장난감 구급차에 SP 회복 기능이 추가되었습니다.
- 골든 카드가 제공하는 운 증가량의 최대치가 상승했습니다.
편의성 개선
- 초반부 중요도가 떨어지는 대사나 늘어지는 연출을 줄였습니다.
- 공격 명중 이후의 딜레이가 소폭 감소했습니다.
- 아트라가 마을에서 조언해주는 속도를 늦췄습니다.
- 관찰력 발동 확률이 상승했습니다.
오류 수정
- 샌드백을 부수지 않았는데도 부순 것으로 간주되고 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 크레딧에 일부 누락되어있던 사항을 추가했습니다.
- 괴도 가면을 심연 난이도에서 사용 시 스피드가 갑작스럽게 증가하는 문제가 있어, 심연 난이도 한정으로 괴도 가면의 무적 시간을 증가시켰습니다.
22-09-06 업데이트
이번 업데이트에서는 플레이어들이 잘 선택하지 않았던 장비 및 마법들을 전체적으로 상향하였으며, 게임의 전체적인 난이도를 한층 낮추고 편의성을 개선하는 패치가 이루어졌습니다.
장신구
- 마력의 팔찌
MP 회복 속도가 단축되었습니다.
- 미니 샌드백
합성 시 추가 효과인 '피격 시 무적 시간 증가' 수치가 늘어났습니다.
- 클로버 핀
전체적인 회복량이 크게 늘어난 대신 발동 확률이 감소되었습니다.
- 유리 왕관
'체력이 가득 찬 상태일 때'였던 발동조건을 '75% 이상의 체력'으로 완화하였으며, 이제 합성 시 '최대 SP 증가' 효과가 더해집니다.
- 섀도우 벨트
이동 거리 감소 효과가 제거되었습니다.
보조 장비
- 이제 괴도 가면의 무적 시간이 난이도에 따라 조정됩니다.
- 활력의 귀걸이의 회복 속도가 증가하였습니다.
- 마법의 방울의 지속 시간이 소폭 감소한 대신, 지혜 스탯의 증가량이 커졌습니다.
- 승리의 요요 공격 명중 시 발동되는 무적 시간이 증가하였습니다.
- 장난감 구급차의 체력 회복 속도가 단축되었습니다.
- 야이야이 깃발이 추가로 운을 증가시켜주며 그 밖의 능력치 증가량도 커졌습니다.
- 꼬마 눈사람의 MP 회복 속도가 더욱 빨라집니다.
마법
- 퀘이크 및 미러 실드와 같이, 지능 스탯이 낮을 때 성능이 매우 빈약한 마법에 최소 보정치가 추가되었습니다. 이제 이러한 마법들은 기존 최소치의 2배 효율을 발휘하며, 최대치에는 큰 변화가 없습니다.
- 그래비티 홀드의 피해량이 일부 보스에게 2배로 들어가던 오류가 수정되었습니다.
편의성 개선
- 몇몇 아이템들의 설명을 직관적으로 개선하고 오기를 수정하였습니다.
- 마법 강화 및 아이템 합성에 대한 세부 설명이 추가되었습니다.
- 미니 게임의 난이도가 전체적으로 감소하였습니다.
- 게임 시작 시 방송 가이드라인 및 조작 설정에 대한 설명이 추가되었습니다.
- 명예의 훈장으로 구매 가능한 아이템의 가격이 감소되었습니다.
- 관찰력의 발동 확률이 증가하였습니다.
기타
- 몇몇 중요 아이템의 위치가 잘못되어있던 오류가 수정되었습니다.
- 숲의 춤에 관한 힌트가 보스 클리어 이후 제공되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 특정 몬스터가 움직이지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 마지막 스테이지에서 몬스터들이 가하는 경직 효과가 감소하였습니다.
- 그 외에 소소한 오타가 수정되었습니다.
22-08-30 업데이트
그동안 피드백을 받아오며 불편하였던 요소를 개선하거나 성능이 애매하였던 마법 및 장비를 개선하는 업데이트가 이루어졌습니다. 이번 업데이트로 보다 원할하고 다양한 조합을 즐기는 모험이 되셨으면 합니다.
마법
- 미러 실드의 유지 시간 증가
- 퀘이크의 유지 시간 증가
- 포츈 다이스 사용 시 숫자 표시 및 설명서 지급 (포츈 다이스를 소지한 상태로 그림자 마을에 마녀의 집에 찾아가면 설명서를 받을 수 있습니다.)
장신구
보조 장비
- 마조마니 부적의 MP 회복량 소폭 증가
- 괴도 가면의 무적 시간 증가
- 스파이크 목걸이에 차지 어택 명중 시 딜레이 감소 기능 추가
- 친구 눈드라고라의 충전 속도 증가
기타
- 몇몇 MP 회복량 증가 효과가 반영되지 않았던 문제를 고쳤습니다.
- 스킬 이펙트의 가시성이 개선되었습니다.
- 공격 명중 이후의 딜레이가 전체적으로 소폭 감소되었습니다.
- 해변의 숨겨진 요소 찾기의 개성이 개선되었습니다.
- 광산의 숨겨진 공간의 구성이 변경되었습니다.
- 관찰력의 발동 범위가 넓어져 상자 이외의 요소들에도 관찰력이 발동됩니다.
- 샌드백을 공격 시 피해량이 표기됩니다.
- 스토리 진행 대사 다수의 오타를 수정하였습니다.
22-08-29 업데이트
이번 업데이트에서는 많은 오타가 수정되었으며 그 외에 편의성 개선 및 난이도 조정이 이루어졌습니다.
- 마력의 팔찌의 마력 회복 속도가 소폭 빨라집니다.
- 몇몇 장비의 설명이 변경되었습니다.
- 롤러스케이트의 효과가 50% 감소되었습니다.
- 피격 이후 경직이 걸릴 시 차지 어택이 제대로 발동되지 않던 문제를 수정하기 위해, 이제 차지 어택의 이동이 끝난 이후에도 공격 판정이 약간 남게 됩니다. 대신 차지 어택에 약간의 딜레이가 생겼습니다.
- 몇몇 이동 불가 지역으로 갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 바다 스테이지의 시간 제한 초과 시 피해를 입는 속도가 보다 느리게 조정되었습니다.
- 광산 스테이지의 시야가 더 넓어졌습니다.
- 광산 스테이지 폭탄의 피해량이 줄어들었습니다.
- 그 밖에 다수의 오타를 수정했습니다.
22-08-27 업데이트
론리 화이트를 즐겨주시는 모든 분들께 감사드립니다!
출시 이후 제보된 오류 및 피드백을 반영한 업데이트가 이뤄졌습니다.
- 폐허의 보스의 2페이즈 돌입 시 벽 안에서 나오는 문제를 수정하였습니다.
- 그림자 마을 배달 의뢰에 관한 세부 설명이 추가되었습니다.
- 설산의 눈드라고라 수확에 대왕 눈드고라가 좀 더 일찍 등장하게 됩니다.
- 설산 동굴에 간혹가다 벽 안에 끼이는 현상을 수정하였습니다.
- 설산 보스에 연출이 수정되었습니다.
- 히든 보스의 난이도가 조정되었습니다.
- 보스 챌린지에서 화면 전환이 제대로 안되는 부분이 수정되었습니다.
- 볼륨의 기본값이 50%로 조정 되었습니다.
- 그 외에 소소한 오타를 수정하였습니다.