Long Hun Shi Ke cover
Long Hun Shi Ke screenshot
Genre: Role-playing (RPG), Adventure

Long Hun Shi Ke

8月10日8:00-11:00(GMT+8)维护更新公告

各位龙魂者:



大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在8月10日8:00-11:00(GMT+8)进行一次停服维护,如果维护时间超过3个小时,开机时间将顺延。
维护更新的具体内容如下:

优化和改动



PVE方面

  1. 精英之路每日可进入次数增加为15次,但是只有前5次进入才有道具掉落和通关结算奖励。
  2. 龙魂猎者的奖励是否发放将不再受限于队友的等级,龙魂猎者的奖励等级只和自身当前等级有关。
  3. 秘境入场券增加过期时间。(已有的不会有时间限制,新获得的秘境入场券将有时间限制)


系统功能方面

  1. 新增助飞系统,当队伍内有玩家等级大于另一玩家15级以上(含15级)时,通关部分魂境将获得助飞积分奖励,助飞积分可用于兑换游戏中的道具。
    通过组队平台可以看到助飞积分界面,而积分的获取则在日常行为中自动进行系统结算。


    助飞积分获取途径:

    • 龙魂猎者(对被助飞低等级玩家等级无要求)
    • 普通实之魂境(被助飞低等级玩家等级须不超过魂境准入等级2级,高等级助飞玩家才能获得积分)
    • 精英之路(被助飞低等级玩家等级须不超过魂境准入等级5级,高等级助飞玩家才获得积分)
    • 各项活动每日有积分获取上限,每周可获得的总积分也有上限,请在游戏内体验。

  2. 新增批量使用万能钥匙功能。
  3. 新增技能升级提醒。
  4. 优化部分魂印技能描述说明。
  5. 查看他人属性可以看到他人的装评。
  6. 晶钻寄售迭代了文本说明,更加明确买卖的含义
  7. 在晶钻寄售中,只保留针对最便宜的价格的快捷购买,防止出现恶意刷单行为。


PVP方面

  1. 调整赛季时间和段位区间
    将本赛季结束时间从10月1日调整为9月1日,同时大幅度下调了白银以上各个大段所需要的晋级积分。因此本周版本更新后,各位龙魂者的段位可能会有上升。
    另外更改了段位的顺序,同一个大段下面,最低为V级,最高为I级。
  2. 公会任务增加前往其他斗争公会放置小型公会资金收集器的任务。
    小型公会资金收集器收集时间只需要两分钟,但是相应的收集的资金也会变少。当收集器道具丢失或者放出的收集器被其他玩家消灭后,可以前往公会任务NPC处花费一定代价重新领取一个(每日重新领取上限为20次)。这个任务只有40级以上的玩家可以接到。
  3. 战场增加击杀、双杀、三杀、四杀、五杀、无人可敌以及天下第一的UI表现


BUG修复



  1. 修复竞技场中击杀提示都是蓝色的问题
  2. 修复莎萝娅欣欣之谣技能描述中关于能量消耗描述错误的问题
  3. 修复珑夏的玄磁幻境技能会造成逃亡的魔物逃跑的问题
  4. 修复逃亡的魔物可能不计算评分的问题
  5. 调整勇者进击首通称谓属性
  6. 修复挖宝次数异常消失问题
  7. 修复动画字幕格式问题
  8. 修复组队平台查询不到活动的问题
  9. 修复公会内死亡复活倒计时没结束按F5可以直接复活的问题
  10. 修复基茨机枪·纳魂印点了后无限子弹的问题
  11. 修复莎萝娅聚灵·禁魂印点了没有效果的问题
  12. 修复获得保护时不祛除某些负面效果的问题
  13. 修复52级凛冬墓地困难副本可以无伤攻击第三战斗点怪物的问题
  14. 修正注灵转移之后获得的装备是不绑定的问题
  15. 调整复活石碎片的堆叠数量,现在可以堆叠100个了


商城售卖



[table]
[tr]
[th]名称[/th]
[th]内容[/th]
[th]价格(晶钻/绑定晶钻)[/th]
[th]限购规则[/th]
[/tr]
[tr]
[td]天天礼盒[/td]
[td]万能钥匙*1、蓝色魔晶*1[/td]
[td]20[/td]
[td]每日一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]红色魔晶礼盒[/td]
[td]红色魔晶*20[/td]
[td]200[/td]
[td]每日一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]蓝色魔晶礼盒[/td]
[td]蓝色魔晶*20[/td]
[td]200[/td]
[td]每日一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]三级灵石礼包(小)[/td]
[td]三级灵石*1[/td]
[td]100[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]三级灵石礼包(大)[/td]
[td]三级灵石*3[/td]
[td]450[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]四级灵石礼包[/td]
[td]四级灵石*1[/td]
[td]480[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]小/中/大盒力量宝石[/td]
[td]一级力量宝石*10/20/50[/td]
[td]50/120/300[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]小/中/大盒智力宝石[/td]
[td]一级智力宝石*10/20/50[/td]
[td]50/120/300[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]小/中/大盒体力宝石[/td]
[td]一级体力宝石*10/20/50[/td]
[td]50/120/300[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]小/中/大盒敏捷宝石[/td]
[td]一级敏捷宝石*10/20/50[/td]
[td]50/120/300[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[tr]
[td]宝石礼盒[/td]
[td]每样一级宝石*2[/td]
[td]50[/td]
[td]每周一个[/td]
[/tr]
[/table]

此外,下列时装套装在原折扣8折的基础上,再次对折(也就是原价的4折)进行促销出售,促销时间为8.10更新到8.17更新,具体时装为:

  • 珑夏 青春音符
  • 孤月诚 忍武
  • 伽娜 训导主任
  • 傀光 敢死队
  • 基茨 我为朋克狂
  • 莎萝娅 海之领域


后续计划



我们预计在8月底到9月初进行一次大的版本更新,更新内容包括新的战场、时装、多人副本等,敬请期待。

玩家问答



论坛玩家奶肆兔密球鼬:挖图设置成有次数上线比如说一天可以挖20次或者30次
答:Nice to meet u, too。目前这个问题我们也在考虑中,是否限制宝图的次数。

论坛玩家白夜一黑衣:现在很多玩家对一些属性强化和一些特殊效果的属性认知都很模糊
答:大家可以查看龙魂精灵,目前可以查询到95%以上的答案,我们会持续完善相关的词库。

论坛玩家斩魄:踢出队伍需要增加一个投票功能,以免遇到没有素质的队长。
答:可以考虑制作。

如果你们有更多好的想法,欢迎前往Steam社区讨论板块进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!

《龙魂时刻》开发组

8月4日1:00-2:30(GMT+8)维护更新公告

各位亲爱的龙魂者:



大家好,为了带给大家更好的游戏体验,我们将在8月4日1:00-2:30期间(GMT+8)进行一次服务器维护。届时可能会出现无法登录、服务器断开连接等情况。建议各位龙魂者根据维护时间进行调整,在维护期间避免进行交易、副本、PK等操作,以免造成不必要的损失。维护时间以实际维护进度为准,如果超过一个半小时,恢复时间将顺延。

《龙魂时刻》开发组


Dear Players,



To ensure a quality gameplay experience, we will be running a server maintenance between 1:00-2:30 on August, 4 (GMT+8). During the maintenance, players might be unable to enter the server. To avoid any potential loss, we recommend that players do not trade, raid or enter PvP close to the maintenance time. Maintenance completion time is subject to change.

Twilight Spirits Development Team

8月3日8:00-10:00(GMT+8)维护更新公告

各位龙魂者:



大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在8月3日8:00-10:00(GMT+8)进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。
维护更新的具体内容如下:

优化和改动



系统功能方面

  1. 新手技能指引优化,技能连续按键释放加入对应视频。
  2. 仓库密码将在维护后为每个账号统一设置为账号下最高等级角色的仓库密码,之后在任意角色下修改仓库,密码将应用到整个账号下的所有角色。
  3. 禁魔塔现在最高开放层数为100层。当突破100层后,本日将无法再次挑战。
  4. 装备新增原力玩法:

    • 在公会里击杀对手后,有极小概率获得对手固定部位装备的原力道具,这个原力道具可以交易
    • 装备失去原力后,基础属性变为原来的10%

    • 失去原力的装备,需要使用对应的装备原力道具才能恢复属性,对应原力道具可以从其拥有者处交易。如果不立即通过物品恢复原力,失去原力的装备在48小时后,会自动恢复属性。同时,商城出售原力卷轴恢复属性,原力卷轴可以瞬间补充任意部位的装备原力。

  5. 更新勇者进击界面的BOSS效果图。


PVP方面

  1. 竞技场队伍头像显示正常显示时装头像
  2. 斯洛兰底狱战场平衡性调整,玩家之间的伤害降低,在组队报名斯洛兰战场时最大允许双排,对战双方队伍分配考虑战力平衡
  3. 孤月诚断月技能霸体力增加,霸体力存在时间加长,黯月技能对玩家的伤害提升
  4. 公会竞赛中,二塔和高地塔的血量提升
  5. 部分魂印技能的tips修正为更加清楚全面的描述,包括影袭·痛,月华·舞等。
  6. 竞技场赛季奖励增加段位称谓
  7. 竞技场增加击杀、双杀、三杀、四杀和五杀的UI表现


BUG修复

  1. 怪物掉落金钱太少的问题。
  2. 鹰游会密藏描述不正确的问题。
  3. 龙魂·时刻属性改为龙魂·时间。
  4. 没有精英之路次数无法进入第一通缉令副本的问题
  5. 竞技场对战信息界面排序后,MVP会消失的问题。
  6. 高级公会宝石任务的任务描述不正确的问题。
  7. 公会升级精英职位有可能被取消的问题。



后续计划



助飞系统制作中,马上就能跟玩家见面。玩家可以通过帮助低等级玩家通关各种魂境和活动获得助飞积分,用于兑换强化道具等奖励。
由于魂印开始深入,职业平衡性调整会列入接下来的计划,我们会持续关注不同职业在竞技场和战场、公会竞赛的胜率情况。

玩家问答



微信公众号玩家:游戏可以更改高等副本难度,增加好东西爆率
答:我们已经在考虑精英之路的上面增加一个大师难度的副本,拥有更强力的挑战,掉落更好的装备。这个系列副本具体是周常还是日常本,在仔细思考中,有喜欢的玩家也不妨在论坛给到有趣的建议。

论坛玩家隐为丶:屏蔽、拉黑有什么用?地区发言还能看到
答:当前功能存在一定问题,我们会后期修复

论坛玩家飞不见了:加大公会入侵的玩法,现在公会大部分都比较和平,导致除了战场和每周的公会战可玩。
答:目前斗争公会在做公会任务时,会增加任务奖励,后续会考虑更多针对斗争公会的福利。

论坛玩家啪啪将:建议出个8到10人,团队挑战变态到让人吐血的副本,给那些喜欢浪的玩家玩。
答:我们已经在着手设计大型的团队副本。

论坛玩家似笑非笑:我1900多匹配到的都是1400-1600的队友。
答:匹配是根据当前段位来的,相邻大段的队友都会被匹配到。1900为黄金,1400到1600为白银,属于相邻的段位。

论坛玩家ZYM:希望策划把游戏职业平衡弄好一点
答:职业平衡会是我们近期比较重视的问题。我们会通过竞技场和战场的胜率来判断职业是否平衡,例如孤月诚在战场、竞技场都存在整体胜率偏低的情况,我们会适度加强。而珑夏和基茨在竞技场的胜率略低,但是战场略高,我们还会持续观察一段时间。

如果你们有更多好的想法,欢迎前往Steam社区讨论板块进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!

《龙魂时刻》开发组

7月27日8:00-10:00(GMT+8)维护更新公告

各位龙魂者:



大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在7月27日8:00-10:00(GMT+8)进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。维护更新的具体内容如下:

优化和改动



PVE玩法方面

  1. 悬赏任务奖励的鹰游会密藏(宝箱)只会开出二级及二级以上的灵石了;
  2. 调整公会守护家园玩法中怪物的血量;
  3. 降低伽娜空中普攻对怪物造成的伤害;
  4. 火炎战神军队长奔踏时生成的岩浆造成的伤害和硬直都降低;
  5. 雪域荒原挖宝中,盗宝拉库恩死后开启的秘境传送门特效已修改以区别于其逃跑时打开的传送门;

  6. 怪物掉落物品时的表现优化。


PVP玩法方面

  1. 竞技场每天进行10、20、30场,将获得额外的奖励,可以在竞技场报名界面看到。进行排位赛和常规赛都会计算次数;

  2. 更改了竞技场的段位名称。由于之前的设定虽然更加契合世界观,但是难以记忆,我们最终还是更改为大家更加熟悉的段位表达方式。七大段位分别改为:

    • 无畏青铜
    • 坚韧白银
    • 华丽黄金
    • 高贵铂金
    • 金贵钻石
    • 荣誉大师
    • 最强龙魂者

  3. 战场和公会竞赛增加了第一滴血、双杀到五杀的界面表现,例如:

    更多新增表现请龙魂者们在游戏中体验;
  4. 商城出售战场双倍声望药剂,使用后2小时内参加战场获得的战场声望值翻倍;双倍声望药剂可以通过打开商城→热销大标签→热销商品小标签找到;

    每日可获得的战场声望上限设置为3000点;
  5. 调整公会竞赛个人奖励获得的交易金和不可交易金的比例。


系统功能方面

7月20日8:00-10:00(GMT+8)维护更新公告

各位龙魂者:



大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在将在北京时间7月20日8:00-10:00(GMT+8)进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。维护更新的具体内容如下:

优化和改动



PVE方面

  1. 部分精英之路的BOSS的个别强力技能增加了冷却时间,涉及到的BOSS有:晶石琉璃勇士·狂、冰原巨锤·狂、红莲之雄迪克艾·狂、矿工管理员吉艾斯·狂。
  2. 魔影幻境BOSS安迪里斯做了一些优化,包括:

    • 踩踏技能施放几率降低,且伤害和浮空力都降低;
    • 砸地五连击的前四下造成的硬直时间缩短,最后一下的判定时间优化,使得大家更容易准确闪避;
    • 远程巨石飞弹的伤害大幅提高。

  3. 优化一些副本的怪物刷新机制,防止副本流程卡住


系统功能方面

  1. 服务器开启“萨伦古勒的祝福”功能,当玩家等级低于服务器最高等级10级以上,通关副本的经验加成100%,超过20级以上,副本经验加成200%。
  2. 公会强行闯入,和守护方战斗后,死亡的一方有0.5%概率掉落一个物品:战败者的证明。物品可以出售给商人。
  3. 公会被入侵放置了公会资金收集器时,守护方无法将公会修改为和平公会,直到资金收集器被消灭。
  4. 斗争公会的公会任务增加资金奖励15%
  5. 斗争公会和和平公会之间切换属性的冷却时间更改为5天。
  6. 公会资金收集器价格从15J下降为5J。
  7. 进入友方公会的价格从1J下降为10Y。
  8. 魔影幻境的公会资金奖励和玩家金钱奖励都提高了。
  9. 魔影幻境奖励的称谓属性稍有降低。
  10. 见闻勋章达到8级和10级的成就增加关联称谓。
  11. 禁魔塔的试炼排行榜从月榜改成周榜。
  12. 公会等级、公会战力、公会财富排行榜改为周榜。
  13. 登录器增加一个客户端修复按钮,出现问题可以直接进行修复。
  14. 商城新增物品:染色还原石,可以将染色还原成最初始的颜色。


BUG修复

  1. 竞技场加载完后强制关闭游戏不受到惩罚的问题。
  2. 体力和敏捷属性描述不正确的问题。
  3. 活动界面研修时间描述不正确的问题。
  4. 公会资金收集器使用次数没有刷新的问题
  5. 升星失败后装备没有禁交易的问题。
  6. 宝图任务放弃之后不能接到的问题。
  7. 魔影幻境可能进不去的问题。
  8. 全身橙装成就无法完成的问题。
  9. 注灵界面操作时有概率消失的问题。
  10. 公会战防御塔和中央水晶血条不显示的问题。
  11. 迭代了阿布里、宗煌言和元袤的NPC模型



后续计划



游戏开测以来,收到很多玩家的反馈,在这里我们表示真挚的感谢。

其实你们的每一条建议,论坛和公众号的同事都会整理后发给开发组,我们会一条一条梳理,根据重要性列入开发计划中。只是游戏开发要处理的事情很多,人手也有限,很多建议并不能第一时间作出回应。所以,我们讨论后决定,今后每隔一到两周,开发组会在周版本例行更新后,整理出一些玩家在论坛或者公众号、微博提出的建议,在更新公告的尾端进行统一回复,同时将开发计划大方向的改动告诉大家,希望能给游戏一个更好的体验。

说说后续的改动吧。目前大多数玩家已经到了游戏的中期,对于相对重度的玩家来说,每天的游戏内容显得有些平淡。因此游戏后续将针对公会、战场和竞技场方面推出更多的玩法,加强公会间的互动和公会玩法的参与率,同时制作全新的大型多人战场,人数预计在30V30左右,同时后续游戏也会放出更好的战场奖励。

另外,针对外挂和同步器的措施,我们会进一步进行严格的检测,一旦发现将进行严肃处理。

如果你们有更多好的想法,欢迎前往Steam社区讨论板块进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。

感谢!

《龙魂时刻》开发组

7月18日(GMT+8)《龙魂时刻》充值与更新异常修复公告 - Recharge and Update Bug Fixed Notice

各位亲爱的龙魂者:

《龙魂时刻》于7月18日(GMT+8)修复了充值与不能自动更新的异常。

目前各位龙魂者可以在游戏库中双击《龙魂时刻》对游戏进行更新,更新之后即可如常启动游戏。

开发组非常尊重每一位龙魂者的意见与建议,如发现游戏异常,可在社区中心的讨论区中反馈,开发组将继续第一时间响应并尽快修复问题。感谢~


《龙魂时刻》开发组

Dear Players,

The Dev Team has already fixed the bug of recharging and updating the game on July 8th(GMT+8).

For now, players can update the game by double clicking the game in their Library.

The Dev Team respect every player's opinion in improving the gaming experience. If you find any bugs or problems in the game, please tell us in Discussions session. We will react to them as soon as possible. Thank you.

Dev Team of Twilight Spirit

7月13日8:00-10:00(GMT+8)维护更新公告

各位龙魂者:



大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在北京时间7月13日8:00-10:00(GMT+8)进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。维护更新的具体内容如下:

优化和改动



PVE方面
  1. 46级后的部分副本增加悬赏任务.
    悬赏任务:从46级开始,每个可获取经验的副本都对应一轮悬赏任务,每轮含三环任务,可在相应副本入口处的NPC——鹰游会联络员处领取。

    具体副本为:极寒封印、业火岛海岸、熔岩山脉、炎之回廊、无昼封印中心、枯木石原。
  2. 极速通关榜取消金钱奖励,增加了灵石奖励投放数量。


系统功能方面

  1. 组队功能优化,在副本申请界面点击找寻组队更容易加入或者创建队伍

  2. 公会入侵后,入侵成员死亡后掉落的耐久被大大减少,但是依然会高于守护方的死亡耐久掉落。
  3. 排行榜增加周榜和月榜的说明

    目前各角色装评榜每周日晚上定榜后会发放光环和称谓奖励。
  4. 商城增加包裹扩容道具限购,以免玩家买多了背包和仓库的扩展物品。
  5. 新增签到功能,大家可以在福利活动下面看到每天签到可以获得的物品。

  6. 退出副本增加了二次弹框确认,避免误操作。
  7. 优化了孤月诚的闪避特效


PVP方面

  1. 排位赛更改为每天12点到次日凌晨2点之间开放


BUG修复

  1. 最后的狙击任务无法进入副本的问题。
  2. 某些名字显示方框的问题。
  3. 部分主角时装头发异常的问题。



福利来临


  1. 龙曦之光
    7月13号到7月16号,每晚18:00到21:00在线即可领取初级复活石*4、龙魂碎片*10、能量石*3
  2. 萨伦古勒的馈赠
    7月13日至7月19日期间,充值8元即可获得1金。

更多福利详见游戏内福利活动界面

作为开发组,我们很感谢各位给我们提供的意见和建议,我们也会根据大家的反馈积极改进,把游戏做得更好。希望大家多参与我们的讨论,前往Steam社区讨论板块进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!


《龙魂时刻》开发组

7月11日8:00-10:00(GMT+8)维护更新公告

各位龙魂者:



大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在北京时间7月11日8:00-10:00(GMT+8)进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。维护更新的具体内容如下:

优化和改动



PVE方面

  1. 新手期的改动是我们持续进行的事情,虽然目前游戏中大多数玩家已经渡过了新手期,但是这段时间的体验对我们来说依然很重要:

    • 主线副本难度大幅降低,让玩家能够获得比较轻松畅快的升级体验
    • 暮雪山山脚和暮雪山普通副本冰原幻兽AI修改,暮雪山山脚的初级冰原战士去掉极寒护盾技能
    • 实之魂境内大量怪物的霸体力削弱以及部分怪物的破霸体力削弱

  2. 精英之路一直作为一个高难度的挑战出现在大多数玩家的面前,但从现在的通过结果看,难度有些过高,“xx困难本来老手”是每天世界上常见的一句话语。我们希望,精英之路是一个相对需要更多的时间和操作,但并不拒绝新人的玩法。因此我们去掉了精英之路玩法中团队死亡方可复活的模式,玩家死亡后即可复活。团队复活的机制,将出现在后续的勇者进击玩法中。
    我们会继续观察精英之路的难度,考虑是否做出更多的改动。
  3. 优化了精英之路西荒祭坛困难模式下迪克艾的AI,每当他切换目标后,会有确认表现。
  4. 调整战神遗迹以及龙血矿场的怪物刷新机制,防止卡怪无法进入下一张地图
  5. 调整宝图里怪物的刷新位置,防止怪物刷新在玻璃墙外


系统功能方面

  1. 挖宝现在可以在宝图内直接右键点击使用藏宝图重置觅宝罗盘,重置后的觅宝罗盘有10次寻宝的机会。觅宝罗盘上也会显示当前的剩余寻宝次数。需要注意的是,如果之前觅宝罗 盘还有剩余的寻宝次数,重置后这些次数不会累加,即觅宝罗盘上显示的剩余次数为“0/10”或者“9/10”,重置后都只有“10/10”。
  2. 永恒秘境中,击败迪克艾救出鹰游会的成员后,可以在托尔处用公会声望购买图鉴碎片、托尔的礼物和经验丸。
  3. 往事重温任务现在有1次额外的放弃机会。
  4. 中级打孔石和高级打孔石调整为100%成功
  5. 游戏密保卡功能实现,点数支付重新开启。
  6. 部分高级时装的时装称谓增加了UI效果
  7. 新手本禁止打开商城、拍卖和邮件,防止出现一些意外的刷物品情况。
  8. 公会竞赛中,降低了塔和蛛后的伤害
  9. 打孔和洗练会变成禁交易时增加二次确认框
  10. 交易界面和邮件界面显示玩家自定义头像和头像框。
  11. 登录界面增加了一个CG视频的播放按钮


PVP方面

  1. 基茨速射机枪对怪物伤害提高,且在释放速射机枪的过程中可以释放死亡追击技能
  2. 莎萝娅盎然技能CD减少,消耗能量值减少,影响范围增加。愤怒状态下释放盎然技能对怪物的伤害大幅提高;甘霖技能的治疗效果减弱,愤怒状态下释放甘霖技能造成的对怪物伤害大幅提高,对玩家伤害降低。
  3. 竞技场的比赛时间从15分钟改为10分钟,加快战斗的进程。时间结束后,通过剩余人数和双方的伤害总量来评估胜负。
  4. 降低了掉线后的竞技场积分扣除惩罚


BUG修复

  1. 龙血矿场怪物不刷新的问题。
  2. 40级挖宝没有道具掉落的问题。
  3. 仓库格子异常消失的问题。
  4. 魂印重置使公会技能重置的问题。
  5. 孤月诚时装头发下半截缺失的问题。
  6. 1-3级灵石禁交易和可交易不能合并的问题。
  7. 超过副本10级后立即退出副本可以获得奖励的问题。
  8. 由于本地文件没有写权限导致的黑屏的问题。
  9. 自动寻路到公会NPC肯会卡台阶的问题。
  10. 修复永恒秘境boss的AI以防止卡节点无法正常战斗的问题。
  11. 西荒祭坛boss附近地形导致卡点的问题


最后关于外挂的说明



最近在游戏发现了部分包括同步脚本、加速挂在内的多种不正当辅助工具,我们已经针对这些辅助工具进行了后台检测,一旦捕获将进行封号处理。

作为开发组,我们很感谢各位给我们提供的意见和建议,我们也会根据大家的反馈积极改进,把游戏做得更好。希望大家多参与我们的讨论,前往Steam社区讨论板块进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!

《龙魂时刻》开发组

优化更新公告7.6

各位龙魂者:
大家好,虽然离上一次更新没有过去多久,但是我们又做了一些针对游戏的改进。维护更新的具体内容如下:

优化和改动
PVE方面
1) 首先是新手期副本,30级以前的副本都统一下降了难度,从晶石谷到龙血矿场,怪物都削弱了一些,个别BOSS也做了调整。我们希望游戏前期对新手玩家更加友好。改动的内容包括但不限于下列调整:
1:2级副本晶石谷的BOSS晶石琉璃兽不会再将玩家击飞了
2:降低了凛冬系列副本中的独目蛮人的横扫以及冰原巨锤艾斯博格野蛮冲撞的施放频率
3:冰原死神的踪迹任务中,当玩家进入死神的领域后,小怪会消失直至玩家脱离领域。
4:调整了部分小怪的起手动作与提示特效,使得其攻击更加容易被识别
5:调低了红莲弓箭手的弓箭飞行速度
我们也会持续观察这个阶段的表现,给大家更好的体验。
2) 永恒秘境做了一些小的调整,包括:
1:独目蛮人进入反伤状态前增加动作提示
2:蛛后现在会一次性给玩家叠加10层“蛛毒”状态,降低攻击力以及生命值上限。需要击杀附近的小蜘蛛消除。
3) 导师挑战玩法的导师们改为脱战不回血,降低玩法的难度。
4) 由于前期副本进度过快,我们提高了前期副本怪物掉落图鉴碎片的概率,减少收集类的玩家无聊刷低级本的过程。
系统功能方面
1) 由于之前同一个账号下的不同角色,把同一种禁交易的道具放到仓库中会叠加合并,导致无法取出。例如:第一帅#伽娜这个角色下的红色魔晶(禁交易)放到仓库,第一帅#孤月诚这个角色下的红色魔晶(禁交易)也放到仓库,两个角色下的魔晶会叠加在一起,导致第一帅#孤月诚这个角色无法取出魔晶。
因此我们做了一个优化,令两个角色下的魔晶会在仓库中分开摆放,取出的时候分别取出,同时会在物品下给予提示;

2) 新增了签到功能,大家可以在福利活动下面看到每天签到可以获得的物品。

签到物品无需自己领取,每天8点重置后系统会通过邮件的方式自动发放。
3) 新增了一个帧数检测的功能,当发现帧数太低时,会提醒大家用F11屏蔽其他玩家,以免影响你的体验。
4) 很多新手玩家并不知道我们的副本每天是有三次经验的,虽然我们已经有所提示,在副本的入口处可以看到当前副本的经验次数,如图所示

然而依然有一部分玩家并不清楚这个显示,所以我们做了一个更清晰明显地改动,改成下面这样:

每一个紫色的点表示一次经验次数,当紫色的点消耗完毕后,则副本不再获得经验。
另外,玩家等级和必须和副本上标注的等级一致,才能获得经验,所以我们也增加了一行提示,如图所示(以上图晶石谷岔路为例):

希望这个改动能让大家更清晰地明白哪些副本每天给经验次数。
5) 现在图鉴碎片可以出售给普通商人了。
6) 公会任务NPC和仓库NPC的位置进行了调整。
7) 挖宝快捷键合并为一个。
PVP方面
1) 目前竞技场排位赛以3个月为一个赛季,具体的赛季时间我们后续会观察调整,提前或者延长赛季都有可能。我们将根据赛季结束时的段位结算,给努力了一个赛季的龙魂者发放相应的赛季奖励。龙魂竞技场一共七大段位,具体奖励如下:
入门级别龙魂者:中级复活石*2
进阶级别龙魂者:中级复活石*2,升星石*20
熟练级别龙魂者:中级复活石*5,升星石*50
精通级别龙魂者:二级灵石*20,升星石*50
大师级别龙魂者:三级灵石*10,升星石*50
至尊级别龙魂者:四级灵石*10,升星石*50
最强龙魂者:四级灵石*20,升星石*50
此外,我们还将奖励每一个大段的龙魂者不同的称谓。
在这里我们说一下,我们将持续观察排位天梯的进度,确保天梯的进度是在一个可控的范围内。如果最终上分太快或者太慢,我们会根据实际情况调整天梯的分段和赛季的时间。如果大家针对天梯有更好的建议,欢迎前往论坛提出。
2)略微降低了基茨陨星击技能的CD。

BUG修复:
1) 龙血矿场动画重复播放的问题。
2) 组队平台上小队成员显示不正确的问题。
3) 副本NPC赫莲娜死亡动作缺失的问题。
4) 伽娜海滩旅行时装头颈分离的问题。
5) 40级挖宝祝福效果不生效的问题。
6) 导师挑战与莎萝娅导师战斗时触发莎萝娅导师助战的问题。
7) P2PUpdater_Info造成更新失败的问题。
8) 施放技能时,能打断技能释放动作的问题。
9) 角色重名的问题。
10) 永恒秘境内,迪克艾在一边观战时偶尔会跳跃的问题。

最后关于排行榜刷新的说明:
由于我们的排行榜存在定榜机制,目前除了竞技场以外的排行榜,每周六会定榜。竞技场则是月榜,每个月1号到7号为定榜。定榜后,榜单无法变化。我们后续会优化这个排行榜的规则并且在定榜后,给榜单前列的玩家颁发排行榜奖励。

作为开发组,我们很感谢各位给我们提供的意见和建议,我们也会根据大家的反馈积极改进,把游戏做得更好。希望大家多参与我们的讨论,前往官方论坛或者微信公众号(lhsk163)或者官方微博(@龙魂时刻)进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!

《龙魂时刻》开发组

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