Hot Fix We check the critical issue that player stage clear state is reset when player start game again. Now we fix this issue. We apologize to all player.
Update
1. Now, all player bullets (include bomb bullets) changed intuitively. Player can distinguish which one is player or not clearly.
2. Now 'Emperor Form' bomb shockwave effect delete all enemy bullets.
3. Boss motion and bullets are fixed.
4. Boss re-balancing.
5. Boss bullets image and color are changed
6. Stage play time reduction.
7. Score item image and alpha level are changed.
8. Sound bug fix. Some of sound effects have bug, so too noisy. Now it's not noisy too much.
9. Now, player couldn't change difficulty level while playing any stage.
10. When player die, depending on how many power player has, penalty will different.
KOR
핫픽스
플레이어의 스테이지 클리어가 저장되지 않는 버그가 확인되었습니다. 게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다. 핫픽스로 해당 버그가 해결되었습니다.
업데이트
1. 이제 모든 폭탄의 탄환이 적의 탄환과 명확한 차이를 가집니다. 폭탄의 탄환이 플레이어에게 혼란을 주지 않을것입니다.
2. 엠페러 폼의 폭탄에 등장하는 충격파가 몇몇 탄을 지우지 못하던 문제가 수정되었습니다. 이제 충격파에 닿은 적의 탄은 모두 사라집니다.
3. 몇몇 보스들의 패턴 중 보스의 탄환과 특수 공격이 적절히 나타나지 않던 버그들이 수정되었습니다.
4. 몇몇 보스들의 공격 패턴의 밸런스가 수정되었습니다.
5. 전체적인 보스들의 체력이 수정되었습니다.
6. 각 스테이지에 등장하는 적, 보스의 탄환이 좀 더 선명히 보이도록 수정되었습니다.
7. 전체적인 스테이지 진행 시간이 감소해 전체 플레이 타임이 줄어들었습니다.
8. 기존 점수 아이템들이 총알처럼 인식되던 문제 개선을 위해 점수 아이템의 투명도를 변경하였습니다.
9. 일부 사운드 볼륨 조절이 있었습니다.
10. 1스테이지 (The Magician) 과 4스테이지 (Wheel Of Fortune)의 난이도가 변경되었습니다. The Magician의 난이도는 소폭 하락하였으며, Wheel Of Fortune의 난이도가 대폭 증가하였습니다.
11. 이제 스테이지 진행 도중에 난이도를 변경할 수 없습니다. 난이도 변경은 타이틀 화면, 튜토리얼 스테이지, 스테이지 선택 화면에서만 가능합니다.
12. 플레이어가 목숨을 잃었을때의 패널티가 변경되었습니다. 파워의 소지 갯수에 따라서 파워만 소진될 수도, 파워 업 아이템을 드랍할 수도 있습니다.
V1.70 Update.
V1.70 Update Note.
En
Player 1. Now, player bullet will be upgraded when power is 4 and 8. After 8, player can get 2 extra power points.
2. Player bomb bug is fixed. Now, player can use the bomb ability while shooting. But, now player couldn't use the bomb ability while using slow-mod
3. Now 'Emperor Form' bomb ability delete enemy bullets.
4. 'Death Form' slow-mod bullet effect is changed.
5. 'Wheel of Fortune Form' normal and slow-mod shoot are changed.
6. Magic circle that behind the player is never be bold while slow-mod now.
7. 'Arrow Bullet' (red start shape player bullet) shoot point is changed. We change the shoot position because sometimes it makes hard to see player hit point.
8. 'Hanged Man Form' bomb ability doesn't create any bullet anymore. And color is changed too. Because it doesn't shoot bullet anymore, chain give little more damage to bosses.
9. Player Form Change mechanism changed. Now, player need to hold 'C' to check which form is available to choose. Also, while player use form change, time will pass slowly.
10. 'Wheel of Fortune Form' bomb ability is changed. Now, only delete enemy bullets when player use the bomb and big bullet hit enemy bullets.
Boss 1. 'The Emperor' patterns are changed. Now, angels doesn't block player bullet but 'The Emperor' do extra attack.
UI 1. Mouse cursor is invisible in whole game play.
2. All menu and buttons are controlled only by keyboard.
3. The player's power level is displayed more intuitively.
4. Player can check boss's name at stage select menu.
ETC... 1. Life, Power, Bomb Item is displayed more intuitively.
2. The time to engage with the middle boss of the Emperor Stage (Big Angel) has been reduced.
Kr
플레이어 1. 플레이어의 파워가 기존 5 / 10에서 업그레이드 되던것을 4 / 8에서 업그레이드되어 파워가 최대치에 도달하면 최대 파워까지 2의 여유분이 생기도록 조절되었습니다.
2. 탄환 발사 도중 간혹 폭탄이 사용되지 않던 버그가 수정되었습니다. 하지만 이제 슬로우 모드 도중 폭탄을 사용할 수 없습니다.
3. 이제 엠페러 폼의 폭탄이 적이 아니라 탄환을 소거합니다.
4. 이제 데스 폼의 특수탄이 더 직관적으로 표시됩니다.
5. Wheel of Fortune 폼의 기본/특수 공격이 바뀌었습니다.
6. 저속모드에서 더이상 마법진의 색이 진해지지 않습니다.
7. 플레이 피격점을 가리던 지연탄 (플레이어의 빨간색 탄)이 플레이 피격점을 최대한 가리지 않도록 발사 위치가 조정되었습니다.
8. 행맨 폼의 폭탄이 플레이어에게 혼란을 주지 않도록 변경됩니다. 이제 더이상 경로에 탄을 생성하지 않으며, 소환되는 사슬의 색이 바뀌었습니다. 탄이 생성되지 않음에 따라, 스테이지 보스에게 주는 피해가 소폭 증가했습니다.
9. 플레이어의 폼 변환(c키)의 조작 방법이 변경되었습니다. 이제 C키를 누르고있는동안 변경할 수 있는 폼이 플레이어 주변에 나타나며 시간이 느려집니다. 폼을 변경하지 않아도 파워는 소모됩니다.
10. Wheel of Fortune 폼의 폭탄 능력이 조정되었습니다. 이제 발사시 적들의 탄환을 소거하고, 지나가는 경로의 탄만 소거하며, 벽에서 튕길때는 탄을 소거하지 않습니다.
보스 1. 엠페러의 부하들이 더이상 플레이어 탄환을 막지 않지만, 추가적인 공격을 합니다.
UI 1. 이제 스테이지 내에서 마우스 커서가 나타나지 않습니다.
2. 마우스, 키보드 컨트롤의 혼용이 힘들었던 점이 개선되었습니다. 이제 스크린에 마우스 커서는 나타나지 않으며, 모든 컨트롤은 키보드로 가능합니다.
3. 플레이어 파워의 단계가 더 직관적으로 표시됩니다.
4. 이제 스테이지 선택 화면에서 보스의 이름을 확인할 수 있습니다.
ETC... 1. 이제 라이프, 파워, 폭탄 아이템이 더 직관적으로 바뀝니다.
2. 엠페러 스테이지의 중간 보스(천사)와의 교전시간이 줄어들었습니다.
Price Cut Notification
We decide big thing,
Currently, we accepted game price is too high.
So, we cut the price almost half.
We hope more gamer play and enjoy our game.
And,
In a week we will change many thing.
It might change your game experience.
See ya.
-HYPER GATE-
V1.50 Update.
V1.50 Update Note.
Game Option Update.
Now, the player can choose the difficulty of the game.
There is difficulty choice dropdown box on the options menu.
Hard is the existing difficulty level.
Normal level is slightly easier than Hard. All boss pattern bullet decreased by 15% average and get 2 bombs when the player died.
Easy level is made for true casual gamers. All boss pattern bullet decreased by 30% average and get 5 bombs when the player died.