Genre: Role-playing (RPG), Indie Metatron
2019.7.24更新:
正在制作改键功能
部分内测玩家按键受到影响,QQ群:548732133
或尝试自行删除 C:\Users\xxxxx\AppData\Local\Innovator\Saved\Config\WindowsNoEditor\Input.ini
1.优化并新增了序章的地图素材
2.新增了移动镜头的功能(手柄右摇杆,键盘left contrl+wasd)
3.修复了战胜boss后,使用“辉之仪”或退出游戏,无法获得苍白之种的问题
4.修复了手动锁定敌人并将其击杀后,锁定不会消失的问题
5.boss使徒艾利欧格第一枪会把玩家打出区域外的问题
6.提高了沉陷之地的蛇人战士使用闪避飞刀的概率
2019.7.23更新
霞城下层新增加篝火,导致存档黑屏的问题已经修复
1.解决了序章boss挽歌骑士珍妮丝投技导致玩家无法移动的bug
2.镜头略微拉高,视野跟随玩家优化
3.缩短了对话选项的延迟时间
4.解决了极个别情况下NPC对话会卡住的问题
5.解决了序章精英怪战斗区域外击杀不掉落物品的问题
6.玩家体力数值上调
7.部分boss数值下调
8.在boss执法者切西娅附近加了一个存档点
9.击败第一容器后才可进入霞城
10.主角与部分敌人加入了腿部素材 2019.7.19更新:
优化了背包界面的显示。
修复了NPC诺亚最后一个事件的物品错误。
正在制作:
改键功能
给人物安装腿部素材
镜头拉高,视野跟随优化,加入移动视野的功能
UI优化 2019.7.18更新
大幅调整了森林地图的路径及物品摆放。
为地图“神圣之壁梅塔特隆”添加了新的素材,之前的部分区域稍显空旷
强化了使徒贝丽雅尔、某NPC与使徒艾利欧格一阶段的数值,强化了骑士弗雷德里卡的法术伤害。
略微减缓了第一容器的攻击频率。
优化了敌人死亡特效。
优化了使用道具时的连续按键检测,防止误触。
武器“圣者的远征”柄端附加了伤害。
盾牌“圣徽纹盾”特殊效果改为“增加体力恢复速度”。 EA 版正式上线
V 0.9.0
感谢各位玩家及盒友们的支持,游戏目前处于EA阶段,虽有完整的主线流程,但仍存在诸多提升空间,希望大家可以多多提供意见和批评,我们会以此为依据持续优化内容,在正式版本提供最佳体验,这也是我们选择开启EA的初衷。
接下来的更新计划:
1.道具使用防止连续按键误触。
2.怪物死亡的动作及特效优化。
3.地图指引相关的优化。
4.改键功能。 2019.7.11更新
修复了弓箭连射时箭矢的显示问题。
修复了boss使徒贝丽雅尔二阶段从隐身状态脱离后无法锁定且一段时间内无法受到伤害的问题,并针对真身与分身的细节做了优化。
修复了boss莉莉丝二阶段横扫光束伤害检测与特效不匹配的问题。
修复了boss建设者诺艾莉亚的特殊debuff不生效的问题。
符文“卫戍”每次积累的免疫伤害概率设置了上限。
多周目数值优化。 2019.7.10更新
开放了多周目内容。
完成了全部成就系统。 2019.7.5更新
一,Boss改动:
1.骑士弗雷德里卡近战四连击的速度略微调慢。
2.修复了使徒贝丽雅尔战斗区域陷阱过少的问题。
3.修复了使徒艾利欧格小投枪无伤害判定的问题。
4.修复了部分支援角色将玩家作为敌对目标的问题。
二,数值改动:
1.略微提高了建设者诺艾莉亚的生命值。
2.略微降低了连射类弓箭的体力消耗。
3.长枪龙雀的气刃攻击所消耗的意志与体力降低。
4.作为精英敌人出现的四位白月骑士生命值与伤害提高。
5.骑士弗雷德里卡生命值与伤害提高。
三,其他改动:
1.修复了NPC诺亚与NPC弗洛里事件的错误。
2.修复了皇都正门左侧素材的显示问题。
3.修复了使用漆黑之种后,受到伤害时自身输出暴增的问题。
4.修复了弓箭与投掷无法对第一容器造成伤害的问题。
5.修复了佩戴符文“奉献”时死亡无法重新加载的bug。 2019.7.3更新
一.boss与精英敌人改动:
1.追猎者沃尔夫,军团长塞西尔,公爵弗拉德,守护者云茗,武士宗戢,白月骑士轩辕十四加入了新的闪避模式,能够响应玩家攻击概率触发回避动作。
2.吞魔者芙莉西亚身后的四条藤蔓增加了新的攻击模式。
3.研究者安东尼奥新增了特殊的反击模式。
4.第一容器技能强化,并在半血时增添新机制。
5.巴里特动作得到强化。
6.骑士辛西娅的突进攻击得到强化。
7.作为精英敌人出现的四位白月骑士提高了攻击频率。
8.皇女艾格尼丝&奥罗拉二阶段提高了攻击频率。
9.恩底弥翁十一世二阶段半血时会释放一个仅能用一次的强力招式。
10.伊芙琳小幅度强化。
11.武士宗戢某些强力招式的释放概率增加。
12.使徒贝丽雅尔的陷阱数量上调。
13.骑士弗雷德里卡全部近战动作进行了重制。
14.使徒艾利欧格数值提升,部分招式会给自己施加抵挡下次攻击的buff,所有场地攻击效果改为时间停止1.5秒,删除时钟之轮的招式,新增一个特殊的强力招式。
二,数值改动:
1.调整了所有敌人不同动作中的伤害倍率。
2.调整了玩家装备效果的百分比数值。
3.缩短了看破成功后的专注时间及体力伤害,boss硬直时间略微缩短且硬直期间不再能积累体力伤害。
4.延长了使用法术后,体力恢复的时间点。
5.现在不同点数的提升有了新的收益。
6.减少了敌人对玩家造成的中毒效果的伤害与时间。
三,其他改动:
1.修复了白昼之城卡米恩与神圣之壁梅塔特隆的地图显示问题。
18.优化了加载体验,缩短了加载时间(包括过图,传送及死亡后复活)。
20.现在重置点数之后会自动卸下所有装备了。
21.地图中可以拾取的苍白之种与金币使用了新的素材进行区分。
22.修复了皇都恩底弥翁到神圣之壁梅塔特隆路径上的显示问题。
23.NPC诺亚与凯瑟琳因事件死亡后,其售卖物品将转移至某位新的NPC手中,可以继续购买。
24.修复了卸下双手武器后,左手无法攻击的bug。
26.新增了路标道具,新增了能够返回上一存档点的道具。 Untitled