MidNights of Desperado cover
MidNights of Desperado screenshot
Genre: Adventure, Indie

MidNights of Desperado

7.6 Small updates


  1. There are material boxes scattered around the world for the Visya Special Agent team. You might as well find them before Uncle Luo arrives
  2. Partial bug fixes have been made in the past two months
  3. Reduced the size of some maps
  4. Modify the numerical value to reduce the combat power of later magical spells
  5. Improving Midnight's profitability
  6. Revise some colloquial dialogues

【重要】抖动修复补丁通知

在寻遍一些手段之后,我们修复了游戏中时不时桌子椅子电脑NPC发生像素偏移抖动的问题
修复的代价是未知的

目前测试结果正常,但是我们也只进行了初步的测试...
该项修复可能将会引入不稳定的各种bug情况,包括某些场合下,画面剧烈抖动,帧数严重下降,时间延迟等
如有发现情况,请立刻通知作者!


谢谢大家!

修复近期鼠标操作存在的一些花里胡哨的问题

以后尽量不再进行非必要的基础操作优化(比如鼠标不好用啊、键位不舒服啊、窗口菜单层级太多啊、UI太简陋啊啥的),因为每次改完过两天都会发现woc这玩意一改导致一堆bug,还得改回来,寄
作者也没太大精力去对一些底层操作进行优化了(而且不知道咋改)
除非有大佬帮我改()

【子夜之章 1.9.4新年版本更新】

经过长时间的摸鱼,银阼叔叔攒够了一些更新内容,今天向大家汇报一下。
PS:子夜之章也将在近期参与每年一度的RPGMAKER FESTIVAL活动,欢迎来玩ːcleancakeː。

本次更新如下:
1.对第四章剧情整体进行调整,修改了艾博丽的懒政行为,但一定程度上对第四章的脉络进行了破坏;
2.面对审查时杰丝不会被休假的选项为:否是是否否是否是否;
3.对思统相关的剧情进行了处理,删除了部分毫无意义的宏大叙事;
4.任务栏增加引导任务“调查探索”系列,大概是用来理清思路的(侦探解谜游戏石锤);
5.画廊增加各角色单张立绘图,通关玩家可以新开二周目全部解锁(每张图的背景对应了正作的一些故事,和游戏中角色的情节没有必然关联)
6.对诸多地区进行细节的调整和装修,增加了设定上的合理性。
7.对阿伦、德兰卡等人物的剧情线进行了小幅度修改
8.增加了成为魔法使的一些场景(但是还并没有对魔法使入选要求进行更改)
9.主楼的狗狗最后会被清洁工收养,别再拿枪突突狗狗了
10.技术上依旧没能接入STEAM界面
11.修复若干BUG

再之后,虽然本体不会有大规模更新,但是可能会拿出整一些花活,敬请期待。

22.2.23小型补丁


  1. 在地图功能中增加了标亮部分重要地点的功能
  2. 增加了极致博物馆后期的一些对话改变
  3. 修改了部分重要对话
  4. 叕增加了部分引导

夏促杂谈,子夜贰夏

子夜之章距离发售已经来到了第二个夏天,世界陡然改变,我们也悄然改变,
如今您所经历的游戏流程,都是过去一年里几千名玩家的想法所凝铸的结果。
之前更是想加入一个黑魂式的留言系统,把大家在群里吐过的槽加进去()

关于大家的实况、同人作品和攻略,有一些已经发表,有一些还没有,有一些则不幸遗失,一并表示感谢!
在此贴上部分,以供光临的您参阅:

子夜之章官方游戏攻略:
https://store.steampowered.com/app/1697710/_/

子夜之章支线图文攻略:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/372427311

子夜之章视频全流程(全网最全)世界都有魔法了为什么我还在社畜:
https://www.bilibili.com/video/BV1NL41157wi?p=6&vd_source=ae083c1cb9413771d83447ef0fc42a16

子夜之章同人文——马斯特外传·序章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/533705789

[子夜之章同人跑团——VOS记者篇]

[外传:撒切原故事]

以及群友们发在群里的作品:1026745893

COMING SOON...

银阼 2022年6月 于末夏之城

6.6小补丁

在快进对话的时候遇到选项会暂停,会避免了键盘Enter过快会盲选的问题

【子夜之章 周年版 1.9.3ex版本更新】

子夜之章将在1.17-2.3日参加新年促销,并在2.9-2.23进行长达十四天的历史最低促销,期间也会参与RPGMAKER DAY活动。在3月以后,子夜之章将会逐渐-逐渐提高价格,但折扣后价格仍保持在低水平。

本次更新如下:
1.检查并美化了《子夜之章》的全部17W字文案
2.为很多地图场景增加了可互动物品
3.为很多剧情添加了数值增损,让游戏数值系统与剧情的关联更加紧密
4.枪械射击自动切换为慢走(静步),某种意义上提升了手感
5.增加了二周目继承物品的功能
6.增加了挖坟(???),偷鸡,买车,礼物等小事件
7.删除了红月线结局可以通过120文化值肆意操纵结局的判定
8.增加了雒容明的存在感
9.技术上依旧没能接入STEAM界面
10.修复若干BUG

【子夜之章 1.9.3版本更新】

1. The plot and dialogue of some main lines and branches have been revised and beautified
2. Add a small branch line of the isolated island base: cross era dialogue, which can be triggered in the main building of the moon Pavilion in Chapter 2-5
3. Add midknight Cop, after registering the company, you can go to your own company from the big map
4. Maps such as central avenue have been expanded, and maps such as voice of saran reporter station have been added
5. Add the loan function of vending machine
6. Add the appreciation function of record player, which can collect records for playback
7. "Crops" in the back garden are added
8. Lower the threshold for purchasing superior suites
9. Optimize some scene interactions
10. Modified some NPC materials and scene materials
11. The judgment of gun firing is optimized
12. Add chat conversations for more NPCs
13. The steam interface is still not accessible technically
14. Fix several bugs
I wish you a happy New Year~

【子夜之章 1.9.2版本更新】

1.修改了部分主線、支線的劇情與對話,修改部分人設
2.新增了部分引導性任務
3.新增第五章好感度劇情小支線:地線總在地晚前
4.山谷決戰新增了一張戰鬥地圖
5.擴建了檔案室、聯合科研院、後花園、部長辦公室、邊境等地圖
6.對部分場景互動進行優化
7.提高了做夢的頻繁程度,新增回憶地圖數量
8.單挑咲月館在前一周目分數25以上時可以出現隱藏劇情
9.電腦新增了刷微博的功能(離譜)
10.新增路邊商販的數量和隨機事件的數量,新增物品數量
11.新增了一些資訊檔案
12.降低了刷錢的難度
13.為更多NPC添加閒聊對話
14.修復若干BUG
PS:攻略手冊已經可以在遊戲手册那裡看了
PSS:穿牆鍵“\”,快速保存“5”,內寘修改器“y i n”
這幾個月裏一直在小更新,忘了還做過什麼了…