NavalArt cover
NavalArt screenshot
Genre: Simulator, Indie

NavalArt

0.5.1 Hotfix 1

Changelog



Fixed: The scale of new default ship "iowa"'s turret is wrong (Delete the ship and restart the game will release the new file)

Fixed: The game crashes when certain ship entered test/ battle scene

Fixed: Number display issues related to module status panel

NavalArt Early Access Version 0.5

Summary



This update brings plenty of new contents and systems to the game: new game mechanisms, like module damage system, new resistance calculation system, flags & horns, new Gallery scene. A lot of possibilities are waiting for your exploration.



New Contents



New parts & systems of submarines
Module damage & repair system
New armour defense system
New speed calculation system
New content added to Gallery
New Setting panel
Better in-game rendering
Elevator and magazines for turrets
New islands
New effect for weapons
New weather system
New Game UI
Flags
Horns
Added a toggle for ship engines
New ambient sound
Some new view modes
New damage UI
More content added to
The size of water splashes now related to the kinetic energy
Optimization for ocean rendering
Optimization for physical calculation of rudders
AI now could use ap shells
Added penetration visualization(console command: /fireeye)
Reduced the size of game files
Added button sound effects in Gallery
Added a lot of new functions in Gallery
New algorithm for resistance
New islands
New ambient sounds
New loading Image
New Game UI
Added new effects of terrain explosion
Added orthogonal view mode
New setting panel
God rays in Gallery mode
New console commands (/load_shipname 0)
Lens flares
Wind speed in different weathers
HE shells now don't ricochet
New machanisms for penetration
Added console command: /showmodules
New ship sinking effects
New mechanisms: armour defence, module damage
FXAA anti aliasing
Added a tip window which prevents ship files from lost when load error ocuurs


(Credit: id: Euvand)

Changes



修改了建造系统中位置调整的精度
修改了Gallery模式下相机的最近渲染距离
修改了游戏中时间流逝速度
右键改为暂时放大视角
上色系统的数值从0-1改为了256色
调整了406mmMk7炮塔的大小
修改了水下的透明度
调整了gallery的构图网格
调整了海面波浪大小
修改Gallery模式下的提示
更改了岛屿贴图
鱼雷引信改为3秒
调整了大气渲染效果
修改了默认视角下的视角大小
调整了dock模式下的音效大小
调整了相机最大距离
优化了Gallery模式下船只菜单的加载效率
优化了Gallery模式下的ui
更新了控制台的/help指令
调整了游戏画面
增加了Gallery模式下最低相机高度
修改了炮弹拖尾特效
调整了所有场景的亮度
调整了游戏所有场景的画面
调整了海面反射系数
调整了天气效果
削减了高爆弹穿深
调整了快速战斗的默认时间
调整了不同口径炮弹的尾迹效果
调整了炮弹大小


(Credit: id: United States Space Force)

Debug



修复了船只静止时会后退的bug
修复了Gallery模式下行走模式ui难以选中的问题
修复了物件删除后继续按删除键可能导致的闪退的问题
修复了测试版中渲染出现的问题
gallery生成船只返回原点问题
修复了空档倒船的问题
修复了零件过多船只加载位置错误的问题
修复了暂停菜单模糊ui显示错误
修复了暂停菜单按钮失效问题修复
修复了建造模式下移动工具无法移动炮塔与部分引擎的问题
修复了ai到边界后游戏卡顿的bug
修复了潜射鱼雷无法发射的bug
修复了船只侧翻后爆炸的bug
修复了一处地形裂缝错误
修改了鱼雷航迹效果
修复了鱼雷有时候会穿透地面的bug
修复了一些视角切换的问题
修复了游戏菜单加载船只数据失败的bug
修复了游戏菜单页面ui显示层级的bug
修复了鱼雷命中后航迹消失的bug
修复了快速战斗描述问题
修复了Gallery模式下调节物理效果按钮的bug
修复了战役中开始时船只引擎鸣响的问题
修复了没有动力但是船只有引擎声音的问题
修复了视角偶尔穿透地面的问题
修复了鱼雷偶尔穿透地面的问题
修复了切换天气后光线效果滞留不变的问题
修复了几处翻译错误
修复了俾斯麦主炮无法转动的问题
调整了加载船只界面的滚动灵敏度
修复连续爆炸问题
修复了夜晚船只航迹过亮的问题
修复了系统任务中敌人船只颠倒的问题
修复了ai只会使用ap弹的问题
修复了鱼雷消失后指示停留bug
修复了系统船Cleveland的一些问题
修复了敌人炮塔无法转动的问题
修复了gallery模式下按f1无法隐藏ui的问题
修复了烟雾过浓的问题
修复了装甲重量计算出现的问题
修复了mod炮塔小于100mm口径仍然生成弹药库的问题
修复了主界面ui在不同分辨率下出现的问题
修复了船坞下无法点击切换显示模式按钮的问题
修复了快速战斗后无音乐提示的bug
修复了某些船只加载错误的bug
修复了没有装弹机的炮塔不能运作的问题
修复了方块不能调节大小的问题
修复了没有配重控制条的问题
修复了船坞内船只信息不刷新问题
修复了切换背景按钮无效的问题


(Credit: id: YggiE)

Upcoming



Anti Air system
New parts & weapons

NavalArt 0.4.1 Bug-Fix Patch

·Fixed the problem that the ship won't load & save on some of the player's pc which runs languages like German that uses commas as dots
·Fixed the problem the turret won't fire in some situations

NavalArt 抢先体验版本更新0.4

概述


本次更新我们加入了一些新的任务,解决了炮塔旋转出现的问题,加入了一些新零件,一些新功能。调整了任务系统,为任务编辑器的加入扫清了障碍。同时我们又对游戏进行了进一步的优化,也改进了游戏中ai的算法,现在游戏加载速度更快,运行更稳定。

为什么这么久没有更新


请接受来自开发组的歉意,因为是一个人制作的游戏,所以更新进度会有些缓慢。一个多月前我的固态硬盘损坏无法复原,所以只能再花一个月重做功能。下次更新应该不需要拖这么久(硬盘没有又爆炸而且我没有脑子一抽又没及时备份的话)

更新内容


原来的更新日志已经丢失,所以在这里列出我仍然记得的更新内容:

修复了测试版加载页面无限加载的问题
更新了系统默认船只
增加了更新创意工坊船只的功能
修复了炮塔转动时以及射界计算的各种问题
现在切换武器种类后武器会保持切换时的旋转角度
调整了381mm主炮的碰撞箱
AI现在会发射和规避鱼雷了
新增了一些战斗任务
重新调整了任务系统的架构
炮塔和鱼雷发射器现在可以在战斗中被损坏
优化了游戏数据存储结构,现在船只加载更快了
修复了有时候炮塔装填好了却不开火的问题
更换水波纹纹理

新零件


日系大型吊机I
日系小型吊机II (折叠)
日系25mm/60 Type96三联装防空炮I
日系烟囱II
旗杆I
日系测距仪III
日系96式25 mm AT/AA Gun
美系152mm/47 MK16双联装高平两用炮
美系127mm/38 MK30 单装高平两用炮
美系533mm MK14 五联装鱼雷管
美系烟囱I
美系烟囱II
美系测距仪III
船锚I
船锚II
通讯筏II
螺旋桨传动轴II
德系测距仪II
德系测距仪III
日系测距仪III
英系152mm/50 MK XXIII 三联装炮塔
法系 380mm/45 Modèle1935 四联装主炮
日系 203mm/50 Type18 三联装主炮
美系203mm/55 MK16 三联装炮塔
美系152mm/47 MK17 单装炮

NavalArt 0.3.2更新修复包

·修复了部分语言下船只无法加载的问题
·修复了部分情况下船只会变成透明物体的问题
·修复了加载界面船只文件夹无法打开的问题
·修复了创意工坊无法上传船只的问题
·修复了创意工坊无限上传空船只的问题
·修复了部分玩家无法运行游戏的问题
·修复了部分玩家启动时游戏花屏的问题
·更改了部分的游戏优化方案
·修复了部分玩家进入战斗后游戏崩溃的问题
·修复了部分系统语言如德语等语言情况下的存档损坏的问题

6月11日更新:

·修复了356mm炮塔的射程
·修复了部分玩家在菜单及Gallery界面船只加载不全的问题
·修复了Dock界面下材质加载不全的问题
·修复了系统使用德语,法语的玩家存档无法读取的问题
·修复了创意工坊无法加载部分船只的预览图的问题
·修复了创意工坊无法加载部分船只的问题
·修复了创意工坊加载界面无法打开的问题
·修复了存档界面可能导致船只无法读取的问题

·修复了加载创意工坊船只时船只会复制自身并出现两个存档的bug
·修复了日系410mm主炮开火音调过低的问题
·修复了开火火光水面不反射的问题
·增强了光影效果

NavalArt 抢先体验版本更新0.3

概述


本次更新我们加入了Gallery以及Quick Battle模式,新的伤害系统,新的ai, 新的物理系统,新的开火声音以及特效,新的光影效果,新的对战斗性能的优化,并且修复了大量bug, 还有很多更新内容等你来发掘

更新内容


·对海面的渲染进行了优化
·调整了整体画面风格
·对整体画面的渲染进行了优化,同时增强了光影效果
·对不同天气的渲染进行了优化
·对ui风格进行了重新调整
·增加了背景音乐
·修正了武器弹道
·修复了部分翻译错误

·修正了武器散布,现在散布与历史一样为椭圆形
·对船只模型的渲染进行了优化,现在渲染效率提高了几倍,结构复杂的船也不再像以前一样卡顿了
·调整了菜单界面背景模型
·删除了菜单界面的贴吧按钮
·修正了部分多语言错误
·更改了部分粒子效果,现在你拥有更真实的炮塔开火效果
·更改了部分光影效果
·更改了菜单界面的摄像机
·增加了暂停功能,在试航及战役中按p可暂停游戏
·调整了效果的内存结构,现在优化更佳
·更改了武器的碰撞算法,现在效果与优化更佳
·更改了炮弹的穿透算法
·修复了部分物理运算bug导致卡顿的问题

·修复了部分多语言问题
·修复了炮塔转动会卡住的问题
·修复了舰船有时会过度转舵的问题
·更改了武器的开火声音
·优化了开镜时的相机视角
·修复了部分重叠的模型
·为防空炮加入了护栏
·修正了螺旋桨的旋转速度
·修复了部分超大型船只航行时产生不正常抖动的问题
·更改了伤害数值的显示方式
·修复了有时伤害数值显示位置出错的问题
·增加了伤害数值出现的时间
·修复了部分场景下炮管颜色与炮塔不相同的问题
·增加了船只收到攻击后的损伤效果
·修复了部分武器的散布问题
·修复了部分武器的数据错误

·修复了船只加载方向会出错的问题
·更改了沉船效果
·修复了船只加载方向导致的物理计算问题
·修改了船坞天空盒的储存位置
·在游戏目录下增加了原声带文件夹
·修复了菜单和画廊界面下加载零件颜色出错的问题
·修复了炮弹有时鬼畜飞行的bug
·修复了战斗界面有时无法回到菜单的bug
·优化了ui加载速度


·优化了游戏文件储存格式,现在游戏加载更快
·优化了游戏底层架构,现在同等配置下你能拥有更高的帧数
·修复了试航界面下天气按钮无法按下的bug
·优化了游戏线程,并且现在游戏可以在后台加载
·修复了菜单界面切出后音乐切换的bug

·修复了线框模式开启关闭后效果不相同的问题
·调整了船坞界面的颜色

·更改了船坞界面相机的移动模式,现在操作更顺畅了
·优化了船坞界面的渲染,现在帧数更高
·修复了船坞界面在非16:9比例下UI偏离原位的问题
·船坞界面下优化了按键点击反馈
·船坞界面下加入了撤销功能
·船坞界面下加入了回放功能

·修复了切换语言无法读取图片的问题
·修改了460mm主炮与406mm主炮的大小
·优化了粒子效果的加载速度

·修复了自舰和敌舰吃水不一致的物理问题
·优化了内测版加载速度极慢的问题
·修复了船只生命值条不在船只正上方的问题

·增加了新的伤害机制
·增加了新的缩放视角

·调整了船只整体的光泽度
·调整了伤害效果的显示效果
·调整了水花的大小和显示效果
·修复了测试版中舰船中弹后暴毙的bug
·修复了部分炮塔尺寸的bug
·修复了大和级主炮塔底部有空气缝隙的bug
·修复了美系127mm炮塔尺寸问题
·加强了环境的光影效果
·加入了鱼雷指示标志
·修复了新建船只时会出现的bug
·小幅度优化了加载速度
·优化了物理计算的速度并解决了部分物理bug
·部分修改了速度和舵效的计算方法
·大幅优化了加载速度,现在新版本的加载速度与0.15相差无几
·修正了弹道散布
·修复了任务面板加载玩家任务后无法显示任务名字的bug
·修复了敌舰ui在任务面板ui之上的问题
·修复了创意工坊订阅船只无法加载的问题
·更改了水花的渲染方式
·修复了开炮火光在雾天下过于清晰的bug
·修正了散布问题
·修复了敌舰ui不在敌舰顶部的问题
·提高了ui的刷新率
·对敌人UI加入了距离指示器
·修复了测试版后期船只不稳定的物理问题
·增加了舰船死亡后烟雾消失的效果
·修复了舰船出生后位置不在原点的问题
·修复了快速战斗界面存档滚轮滑动过慢的问题

下一次更新


下次更新我们会增加有关于潜艇,战役编辑器的内容

Untitled

NavalArt 抢先体验版本更新0.15

概述


本次更新我们加入两项重要功能,创意工坊支持和多语言支持

新内容


We have added multi-language support
·A new moddable localization system has been added, which provides an official English translation in game, furthermore, players could modify the language file to change the translation, it’s easy to add a new language on your own as well.
(Parts and missions are untranslated because of modding support, in the future we would allow players to customize them, we did so because it’s hard to require each player to do a localization)
创意工坊
我们加入了创意工坊,目前加入了对玩家的船只上传的支持,在存档界面,点击分享按钮,选择标签以后即可上传你的设计到创意工坊。 同时,在创意工坊订阅并下载后,在游戏内的存档界面即可看到你订阅的设计
在未来,我们还会对零件和任务,语言包等功能提供创意工坊上传功能
Steam Workshop
We have added a basic Steam Workshop support in this update, you can share your design with the community through it. It’s simple, just click the share button in the load panel and choose some suitable tags, then it’s done. Likewise, you can see your subscription in game after you subscribed some items in the Steam Workshop.

新内容


·我们增加了游戏中的第一个岛屿,它有着水上和水下地形,并且以实体存在。岛屿仍在建设中,未来会有地标以及建筑物加入
·新的瞄准方式,按下esc或control按钮关闭或开启鼠标锁定
·部分炮塔加入了测试用途的转动舵机声音
·修改了伤害计算公式,更完全的伤害计算会在下一次更新给出
·我们修改了港口的展示方式
·我们加入了水面折射
·我们加入了更细致的水面反射
·增加了新的海浪计算公式,避免了部分玩家反映的海面撕裂的现象
·更改了雾效的计算方式,现在雾效更加真实
·控制台指令:
游戏内按下~键可以开启控制台
目前有四项基本指令开放给了玩家
/noreloadtime 没有装填时间
/clear 清除控制台指令
/resetposition 重新设置位置
/landmarch 螺旋桨在空气中不失去推力
(未来关于控制台的信息可能会在游戏文档中给出)
·还有一些忘了,至于所有的新零件会在下次更新加入

问题修复


·修正了观瞄在海上时会出现的随机距离的bug
·更改了UI的刷新频率
·优化了海面网格,现在更高效
·修正了水底的光线亮度屏蔽
·修正了太阳和月亮的大小以及亮度
·更改了天空散射计算方式
·修正了海面的反射计算公式
·调整了海面背景音量大小
·修改了操作方式
·修正了保存船只时打字视角移动的bug
·对游戏的部分计算进行了多线程优化
·更改了齐射的计算方式
·修正了船只信息有时候不显示的bug

最后


·创意工坊以及多语言支持消耗了大量的时间,然而我们仍然为下次更新做了大量工作,所以下一次更新并不会距离现在太久
·We spent a lot of time on Steam Workshop and Localization support in this update, fortunately, we still did some work on some quite new content, so it won’t take long for the next release.

NavalArt 抢先体验版本更新0.1

概括


本次更新我们加入了新的动力系统和天气系统,同时加入了大量的新功能,旨在完善和修复NavalArt,为以后的大量内容的加入做准备。下次我们会在在如下内容上着手:潜艇,英文版本,装甲系统,新的任务以及任务编辑器
We added new power system and weather system in this update, meanwhile we have added plenty of new contents, in order to make NavalArt’s gaming system more stable and completed, which is a preparation for our future update. English version, submarine,armor system,mission editor is on our schedule for the next update. A detailed English update log will be released once we added English version.

新内容


新的日夜循环系统
·单局游戏中会自动进行昼夜循环,20分钟为完整的一天。
新的天气系统
·天气会影响风向,风速和海浪,玩家可以在晴天、多云、日出、日落、阴天、夜晚和飓风之间进行切换
·全新的海面效果,现在海面光影更真实
·细化的波浪,你现在可以看到海浪是如何产生和消失的
·在菜单,试航和战斗场景,我们增加了大气散射计算
·不同的天气具有不同的云
·云彩会随风向和风速运动
·修改了地平线的渲染方式
·修改了海面的菲涅尔系数和反射效果,海面现在会反射天空,看起来更真实

新的动力系统
·我们对所有船只的浮力模型进行了修改
·玩家现在可以通过不同引擎给船只增加动力
·部分烟囱模型进行了颜色遮罩处理
·我们对四叶螺旋桨的模型进行了重制
·不同形状和大小的舰船具有不同的机动性
·引擎会排出跟功率大小相关的烟雾

零件更新
·新零件:望远镜台
·新零件:日本联合舰队菊花徽章
·新零件:风向标
·新零件:日系测距仪I
·新零件:救生圈
·新零件:美系巡洋舰桅杆I
·新零件:德系球形测距仪I
·新零件:日系410mmType3双联装主炮(测距仪版本)
·新零件:日系烟囱I
·新零件:德系烟囱I
·新零件:美系巡洋舰烟囱I
·新零件:德系283 mm L/54.5 Drh LC/34炮塔
·新零件:巡洋舰方向舵
·新零件:五叶大型螺旋桨
·新零件:四叶大型螺旋桨
·新零件:美系巡洋舰烟囱II
·新零件:美系雷达

改动


·我们调整了船坞界面的背景
·玩家可以在游戏存档文件夹找到船坞背景天空盒并直接使用图片编辑软件修改,可以达到自定义船坞背景的效果,但注意命名一定要和源文件相同
·我们更改了在所有场景下船体零件的渲染效果
·玩家现在可以在修改界面直接修改零件的xyz位置以及旋转坐标
·应玩家要求我们对船坞界面的相机进行了重制,现在船坞界面的相机更人性化
·现在玩家在船坞界面可以通过方向键或kijl来进行相机的移动,通过左shift,ctrl以及page up,page down来进行相机的缩放
··在试航及战斗界面时,玩家可以通过page up,page down键进行视角的高度控制
·现在在试航及战斗界面双击可以触发炮火齐射功能
·玩家现在可以在船坞的信息界面看到船只的各项信息
·我们修正了部分武器的命名
·我们调整了鱼雷和炮弹的速度,以及鱼雷的射程
·修改了加载界面的UI
·现在加载界面有新的游戏提示
·修改了菜单及试航、战斗界面的相机移动方式以及灵敏度,现在相机具有可能大多数人较适应的手感
·战役界面现在有了图片介绍
·现在加载船只时可以看到船只的缩略图
·雷达现在具有旋转动画
·调整了巡洋舰方向舵的大小
·修复了克利夫兰桅杆的bug
·对系统船ironclad,cleveland进行了重制
·我们对船只生命值的计算方式进行了修改
·我们调整了船坞界面的UI显示
·调整了船坞界面的光影渲染
·船坞界面现在加入线框渲染功能,更有设计感
·船坞界面加入了整体旋转功能
·船坞界面增加渲染选项:线框模式开关,阴影开关,环境光遮蔽开关
·新的菜单界面,包括新的音乐,加入了背景岛屿,玩家在菜单界面可以进行天气切换
·加入了在菜单界面长按鼠标右键隐藏UI的功能
·在试航和战斗界面加入了显示武器模式的功能
·调整了试航和战斗界面的UI大小
·调整了试航和战斗界面引擎和船舵的ui,加入了引擎和船舵的状态显示功能

问题修复


·修复了部分玩家的船只船首船尾下沉问题
·减小了船只的浮力拟合计算误差
·修复了进入游戏分辨率有问题的bug,现在分辨率统一在游戏启动器处设置
·修复了在部分设备上可能出现的海面画面撕裂问题
·修复了玩家距离原点较远光影闪烁的问题
·修复了开镜时天际线的跳动问题
·修复了部分零件名称重复问题
·我们对启动界面的光影进行了优化工作,同时缩短了些许加载时间
·我们更换了菜单界面的音乐
·对探照灯的模型进行了重制
·我们修改了大部分炮塔的射程和装填时间
·修改了炮塔的声音,大多数炮塔具有不同的开火声
·修改了炮塔开火的光影特效,你可以在夜晚时看到开炮的火光
·我们对舰船的渲染进行了优化,现在NavalArt对于具有大量零件的船只具有更好的优化
·我们对AI进行了修改,现在的AI难度更高了
·我们对默认装甲厚度进行了修改,在目前的的版本中所有零件的默认装甲厚度为100mm

最后


·一些更新内容可能未列入本清单
·敬请期待我们未来的更新