/!\ Si vous avez une forte utilisation de votre carte graphique , désactivez la V-Sync dans les options du jeu.
Ajout d'une nouvelle carte qui est une variante de Hospital version Dark , les codes et les objets sont différents.
Ajout d'une lampe par défaut au joueur qu'il peut activer/desactiver en faisant F.
Fix de bug divers , et de glitch
UPDATE 3.1.5a
3.1.5a
Fix de glitch dans l'hôpital Optimisation du rendu des lumières Optimisation général du rendu 3D , animations , sons. Gains de performance.
Si vous avez des soucis de perte d'image lorsque vous êtes en direct avec le jeu , dans les options du jeu activer l'option V-Sync.
UPDATE 3.1.4a
3.1.4a
Fix potentiel des appels RPC : Si un joueur a une mauvaise connection , ou si il avait un problème de connexion il pouvais se désync de la partie et certains éléments fonctionnerai mal Remix des sons Fix potentiel de la réanimation
Buff de la dame blanche sa vitesse de course est augmenter de 0.1 Buff du doctor sa vitesse de course est augmenter de 0.6
Fix Potentiel de la désync des IA si le joueur avait une mauvaise connection Baisse du volume du chat vocal Baisse du volume des IA Fix du mode Solo
Changement des chemins des IA
Fix de glitch dans la morgue Modification des casiers et remise en place de NavMesh Obstacle Modification de certaines animations du personnage du joueur
Correction de 2 glitch permettant de bloquer les IA
HOTFIX Halloween
Fix Potentiel de la réanimation Fix potentiel de la désynchronisation du doctor
UPDATE 3.1.3a
Fix de problèmes de performance dans le lobby Fix des cachettes ou la dame blanche pouvait voir le joueur
Halloween UPDATE
Ajout de casier dans lequel le joueur peut se cacher
Update 3.1.2a
NEW:
Ajout de 2 nouvelles fonctionnalités passives ( No spoil ) Optimisation des lumières et optimisations générales. Bake des lumières dans l'hopital.
Change:
Buff de la dame blanche sa vitesse de marche est augmenter de 0.2 Buff de la dame blanche sa vitesse de course est augmenter de 0.1 Buff du docteur sa vitesse de course est augmenter de 0.1 Changement des animations et des sons de la dame blanche
FIX:
Fix du fait que le joueur parfois pouvais etre réanimé sans qu'un autre joueur le réanime Fix d'un glitch ou le joueur pouvais sortir de la carte en montant par dessus le plafond Fix dans le menu ou la création de lobby pouvais etre impossible
UPDATE 3.0 IS HERE
New :
- Code and gameplay redesign - New son - Revive system between player
For the moment only 1 card is available, see if the gameplay pleases other cards are imagined
Images of the next update!
Hey good evening everyone!
Here are some images of what I have in store for you in the total overhaul of the project, I try to do my best to satisfy you, so I have reviewed all the gameplay, graphics and other mechanics.
I am happy to show you some pictures
If you have any suggestions, complaints, you can contact me via my Discord server: https://discord.gg/tZnGfBDk5z
The update should be released in October! Be patient I work around 16 hours a day on this update I hope you like it!!
Good evening my friends !
Nightmare 3.0 iNFOS
Goodnight all !
After long reflection, I decided to go to a completely different horizon for Nightmare: Les Origines.
The game will soon receive its 3.0 update.
In this update, the project will be completely redone, whether it's Gameplay, graphics, or features.
So Gameplay level:
- Still based on an escape-game, playable with 5 players (4 human players and 1 enemy player) At the start of a game, one player will be designated as the "bad guy". When the others will have to escape.
Graphics level:
- Implementation of the HDRP as rendering engine, an optimization to the fingertips. New lighting effects and clearer gameplay.
Know that at first, once the update is released, the game will have only one playable map to see how the community enjoys or not to play, know that I have listened to all your criticisms that either good or bad, and I hope you enjoy the update.