Noel's Hope is alive and developing :)
The game has a new game mode: "Challenges".
IMPORTANT:
The mode is NOT connected to the main game and is NOT connected to the plot! To start playing it - You do NOT need a high-lvl character or any progress in the main game!
What is this?
You will have only 5 lives to find the right path and overcome the necessary challenges. Some of them are limited in time, others have traps, because of which you yourself will have to accelerate in passing!
More than 15 different tests that will test your dexterity, reaction, logic and luck
4 different play areas
Many different mechanics
New melodies
In addition, the main game was affected in the update:
Fixed very important bugs with Swimming System. Now You don't see empty ocean, and can't jumping on ocean area.
Partially reworked areas of the game (SFX effects, models, textures and sounds)
Completely reworked the mechanics of the "Tutorial" game
Added 21 new Steam Achivements
Partially fixed bugs related to "FPS drop"
Enjoy the new mode and have fun with new update!
Good Luck,
Yours sincerely, Valsidalv N.
So, Noel had a dream...
Dear friends!
The game has become available for purchase in the Early Access. This means, that Noel’s journey began across the vast expanses of Steam.
I beliave, this will be a good start and you will like the story of Noel's Hope!
Also i will follow the all possible reviews, comments and posts about various aspects of the game: From gameplay to plot!
From music to graphics!
From peaceful play to hardcore fights!
P.s. In the next few weeks, possible , there will be a major update related to the plot, companions and ship improvements!
Thank you for your attention and let Luck come to all of Us! :)
Yours sincerely,
Valsidalv N.
Дата релиза и крупное обновление перед выходом в Steam!
Приветствую всех!
Запланированная ДАТА РЕЛИЗА:
28.01.2019!
А теперь к обновлению ːsteamhappyː
Игра еще не доступна для покупки в Steam, но первое обновление уже вышло!
Что появилось в игре?
1) Первые "Летающие острова":
На такие острова можно попадать с помощью телепорта.
Noel не знает секрета черной эссенции, выделяемой магическим океаном, но одно понятно сразу - это огромная сила способна поднимать объекты в воздух и удерживать их!
Именно поэтому, во время своих странствий, Noel встречает вот такие острова. Что же ждет его там?
Острова делятся на два типа. (пока что два!)
- Без данжа:
Эти острова могут быть труднодоступны. Придется прыгать, карабкаться, придумывать способы как забраться на них! А в качестве награды - полезные ресурсы для улучшения корабля или с интересные находки (сундуки, записи, новые рецепты и т.д.).
- С данжами:
Острова с данжем могут представлять еще большую опасность! Ловушки, враги, опасные магические явления и т.д.
Но награда так же будет более ценной! Несколько сундуков с зельями или редкими ресурсами:
2) Первые "Летающие враги":
В игре есть дневное и ночное время, а значит дневные и ночные события!
В ночное время, если Noel достаточно силен, на него будут нападать особые враги. А еще, на некоторых островах будут появляться дополнительные события!
Ночные враги:
Ангелов не существует. Как и драконов. Noel точно знает это. Но кто эти фантомы? Почему они нападают на него? Что происходит? Это еще одна тайна, среди многих! И, возможно, однажды, Вы найдете ответ на неё ;)
3) Кубические испытания:
Данжи - это странные кубические строения над водой, которые имеют 4 опоры, а так же выталкиваются силой черной магической эссенции.
Но иногда, в этих строениях попадаются не просто ловушки, а самые настоящие испытания:
Сможете ли Вы выжить в них? Такие испытания проверяют скорость, смекалку и ловкость (и нервы :) ).
4) Обновления интерфейса
В ходе тестов было выявлено, что некоторые интерфейсы в игре, недостаточно информативны или работают не корректно. Часть этой проблемы была исправлена в этом обновлении.
Список небольших фиксов: 5) Добавлены звуковые эффекты ловушек, врагов, боссов
6) Механики некоторых боссов переработаны
7) Процентный урон от некоторых ловушек изменен, теперь учитывается не уровень Ноэля, а его защита
8) Чистый урон от некоторых ловушек изменен, теперь учитывается НЕ защита, а УРОВЕНЬ Ноэля
9) Обычный урон от некоторых ловушек переработан
10) Появились вспомогательные эффекты применения заклинаний
11) Переработан свет в некоторых данжах
12) Убрана механика "Скрытности" в тенях
13) Исправлены некоторые ошибки
Обратите внимание: некоторые из новых механик - всё еще улучшаются и это является естественным и не окончательным процессом на данном этапе развития игры!
В ближайших планах:
1) Новый этаж на корабле
2) Добавление Алхимии
3) Изменение полезности первого спутника
4) Добавление новых спутников
Возможно, это не окончательный список, т.к. до выхода игры, могут быть еще обновления!
Спасибо за внимание, надеюсь это обновление Вам понравится ;)
Release date and first major update!
Greetings to all!
SCHEDULED DATE OF RELEASE:
28.01.2019!
The game is not yet available for purchase on Steam, but the first update has already been released!
What news in the game?
1) The first "Flying Islands":
On such islands can be reached via teleport.
Noel does not know the secret of the black essence from the magical ocean, but one thing is clear right away - this tremendous force is capable of lifting objects into the air and holding them!
That is why, during his travels, Noel meets these islands. What awaits him there?
Islands are divided into two types. (for now two!)
- Without dungeon:
These islands may be difficult to access. We'll have to jump, climb, come up with ways to climb them! And as a reward - useful resources for improving the ship or with interesting finds (chests, scrolls, new recipes, etc.).
- Island with a dungeon.
Islands with a dungeon can be even more dangerous! Pitfalls, enemies, dangerous magical phenomena, etc.
But the reward will also be more valuable! Some potions or rare resources:
2) The first "Flying enemies":
The game has day and night time, which means day and night events!
At night, if Noel is strong enough, he will be attacked by special enemies. Also on some islands will appear additional events!
Night enemies:
Angels do not exist. Like dragons. Noel knows this for sure. But who are these phantoms? Why do they attack him? What's happening? This is another mystery among many! And maybe one day you will find the answer to it;)
3) Cube of challenge:
Dungeons - are strange cubic structures above the water, which have 4 pillars, and are also pushed out by the power of black magic essence.
But sometimes, in these buildings there are not just traps, but the real challenges:
Can you survive in them? Here test speed, sharpness and agility (and nerves :)).
4) Interface updates
During the tests, it was revealed that some interfaces in the game are not sufficiently informative. Part of this issue has been fixed in this update!
List of small fixes: 5) Added sound effects traps, enemies, bosses
6) Mechanics of some bosses are recycled.
7) The percentage damage from some traps has been changed; now it’s not Noel’s level that is being considered, but his defense
8) The net damage from some traps has been changed, now it’s NOT the protection that is taken into account, but the Noel's LEVEL
9) Normal damage from some traps reworked
10) There are auxiliary effects of spells
11) Recycled light in some dungeons
12) Removed the mechanics of "Stealth" in the shadows
13) Fixed some bugs
Please note: some of the new mechanics are still improving and this is a not final update at this stage of the game development!
In the near future:
1) New floor on the ship
2) Adding Alchemy
3) Change the utility of the first satellite
4) Adding new satellites
Perhaps this is not the final list, before the release of the game, there may be more updates!
Thank you for your attention, I hope this update you like;)