Genre: Simulator, Indie Once Upon a Time in the Colony
0.5.9.22f1 版本说明
0.5.9.22f1
修复了和平土著酋长的武器位置错误。
0.5.9.22 更新说明
0.5.9.22
1·0 修复
1·1 修复了未装备武器点击尸体产生的错误。
1·2 修复了部分物品音效因距离产生的播放错误。
2·0 更新
2·1 切换摄像机镜头,快捷键P(或者点击地图UI上方风向按钮)将在第三人称摄影机和俯视摄影机之间进行切换。按Tab键切换防御姿态,摄影机将自动进入第三人称镜头。反之则自动恢复俯视镜头。使用tab自动切换的镜头后,仍可以使用P键切换镜头。
2·2 现在连续攻击将只在休闲模式下进行,如果进入防御姿态,攻击将不再自动连续,需要点击鼠标或持续按攻击键。
2·3 一条狗,它叫狗肉,是条柯基犬,在牧场主身后的谷仓里。交互点击收留即可。解散可以点击停留。可以通过地图找到它,它的装甲和血很厚。
0.5.8.21 版本说明
0.5.8.21
1·0 修复
1·1 修复了杨树和松树在砍伐时没有音效的错误。
1·2 修复了学习蓝图过多,部分制作蓝图无法显示的错误。
2·0 调整
2·1 调整了树木和矿的耐久,现在石矿不在能开采出钻石,其它矿也不再能开采出石头。金矿必掉一块金矿石但不再随机掉落更多金矿石。宝石矿必掉一块钻石,但不在掉落其它。
2·2 热带的丛林树的树叶可以作为饲料,它生长到最后一个阶段后,如果有浇水或是雨后,则24个小时后可收获一个饲料。
3·0 更新
3·1 更新所有物品,添加物理、更换模型。未完成,持续更新。
0.5.7.20 版本说明
0.5.7.20 版本说明
1·0 修复
1·1 修复了远程武器自动射击时,玩家角色方向的朝向错误。
1·2 修复了玩家角色防御状态下自动移动的动画错误。
1·3 修复了小鹿无法被远程武器击中的错误。
1·4 修复了水面遮挡UI和粒子效果的错误。
2·0 调整
2·1 更换了猎枪弹的模型和特效及物品图标。
3·0 更新
3·1 重制了背景音乐和音效的播放方法。只有部分音效采用了新的播放方法,火焰、箭矢和子弹等,其它音效将在以后的版本陆续更新。
3·2 更新了地面材质。
3·3 更新了场景内的池塘。池塘旁添加了柳树,成熟后,在柳树下可以缓慢恢复精力。现在人在池塘里泡着,可以缓慢的恢复生命值。池塘旁的芦苇现在不需要浇水就可以生长,它可以收获少量的草帮你的牲畜度过寒冬。
3·4 删除了除松树和白桦树以外的其它可砍伐树木种类。松树和白桦树在被砍伐后会留存一个树根,然后随时间推移,再次成长为一颗树,现在这两种树不需要浇水了。树根可以使用铁铲清除。
0.5.5.19f8 说明
0.5.5.19f8
修复
修复了因气候导致的存档加载错误。
修复了梯子攀爬的重力计算错误。 0.5.5.19f7 说明
0.5.5.19f7 说明
1·0 修复
1·1 修复了弓箭手动攻击时,拉弓中箭矢就计算伤害的错误。
1·2 修复了弓箭手动攻击时,拉弓中箭矢的视觉效果错误。
2·0 调整
2·1 减少了制作各种箭矢所需的材料。
2·2 石箭制作不再需要木匠台。
2·3 各类箭矢的每组最大数量由20调整为50。 0.5.5.19f6 说明
0.5.5.19f6
修复了扔掉背包内相同装备时,身上的装备视觉效果同时移除的错误。
修复了已装备的装备耐久耗尽移除时,装备视觉效果未移除的错误。
修复了兽皮披风也提供额外的背包空间的错误。
提升了所有穿戴服装的使用耐久。(例如草帽,如果你一直戴着它,过去戴四天销毁,现在是游戏内时间三个月。不包括头盔和护甲,他们仍按使用次数计算耐久。)