Ragnania HD cover
Ragnania HD screenshot
Genre: Role-playing (RPG)

Ragnania HD

11月15日更新内容预告

我们预计将会在本周四进行下次的更新!

针对最近反馈的平衡性问题,我们从机制上进行了一定的反思和重新考量,因此将会引入一些新的事项,希望各位玩家能在体验后持续给出反馈!
以及,我们也会继续优化一些玩家反馈比较弱势的角色的出手速度以及弹道等设计问题。我们的目标是在尽可能不做大改动的情况下,令其各技能都有一定的可用性。

以下是部分即将更新事项的详情,仅供参考:

  • 鉴于米娜迦的弱势情况,本周安排的是米娜迦的全方位加强。具体的加强方式会在周四的更新公告中说明。
  • 将会整体缩减稻羽白兔的技能CD时间。
  • 调整具有多段伤害的神力解放术式的伤害加成数值。
  • 加长了落地硬直的时间。
  • 加时赛的回血机制,改为回复固定的1200点体力,但不超过血量上限。
  • 增加新的1v1挑战模式(KOF选人+累胜奖励制度),将会在S0赛季结束后取代1v1排位系统。
  • 增加图书馆的特典系统(之前获得的羁绊关卡礼物可以使用了),可以观赏游戏内的剧情CG。


本周的更新还会修复一些其他的 Bug 问题或是优化其他事项,本预告仅供参考。
感谢各位!

11月8日更新公告


本次改动非常多,主要包括菲的一系列优化,大招天赋机制的改动,以及全新的教学和自定义房间。具体详情可以见正文。

PS:我们希望各位玩了这么久的玩家能多给游戏打几个好评……我们非常理解各位改动内容的迫切需求,我们也一直在收集反馈,持续更新。但有许多差评上,仍然挂着早已修复了的问题……我们改进了,既然你还有在玩,就请改一下评价嘛!
更别说有很多差评并没有了解游戏的实际营收模式,就开始指责逼氪等问题。
我们承认游戏目前确实还有很多不足之处,但既然有这么多玩了十几小时甚至上百小时的玩家还在活跃着,那必然还是有其乐趣的。我们的目的也是为了做一个「好玩」的游戏……哎,服务好硬核玩家确实很不容易,也众口难调。但我们已经在尽全力去改进核心体验了。或许是能力不足,或许是速度不够快。但我们的诚意是一直在的。更多的好评有助于更多玩家能够参与到游戏中,也能让匹配变得更容易,让我们收集更多的反馈。
总之希望大家,能在游戏之余,来给个好评!

本次更新内容:

系统:

  • 修改赛季任务的描述,达到黄金段位为【达到过黄金段位】,以本赛季最高段位为判定标准
  • 上线自定义房间系统,现在仅支持2V2模式匹配规则
  • 战斗界面增加自己受到的伤害数值提示,以及自己正处于保护状态中的提示
  • 增加好友私聊红点提醒


内容:

  • 上线训练章节
  • 上线训练章节排位定段系统,已有段位的玩家不需重新定段即可正常游戏
  • 团队对战模式不再出现森林地图
  • 所有角色10级天赋统一变为
    【神力解放 强攻】:增加神力解放伤害
    【神力解放 坚守】:在神力解放释放期间享受一定比例的减伤
    【神力解放 锋刃】:加速神力解放充能时间
  • 队友释放的定点爆破类术式不再提示范围红圈
  • 巴拉克陷阱雷球,小艾的雷球加入了明显的己方敌方提示


平衡性:

  • 此次更新对角色【菲】进行了整体平衡性调整:
    1. 术式【血吻】的出手位置以更容易命中
    2. 天赋【血吻 克敌】改为【血吻 锋刃】,效果为装填量+1
    3. 术式【暗夜幻化】的伤害判定时间提前了0.15秒
    4. 术式【血雨】发射位置得到了修正,使这个术式更容易命中
    5. 术式【腥红连击】伤害判定时间提前0.15秒,范围略微增大
  • 爱丽西斯【圣灵护体】由强袭系改为秘法系技能,碰撞判定范围减小,冷却时间加长为12秒
  • 略微降低了【以太冲击】的诱导性能
  • 略微加长了韦斯特和特莱雅神力解放的充能时间
  • 略微缩小了白兔3技能的水平方向的范围,大幅缩小了垂直方向的判定
  • 特莱雅【甜蜜惊魂】的霸体时间由0.66秒改为0.33秒
  • 稻羽白兔【和迩踏】提升了初始追踪性能【苇原玉神】的初始装填量调整为2发
  • 嘉黎【轻盈之躯】天赋的效果由“整体耗气-15%”调整为“整体耗气-8%”
  • 削弱了嘉黎术式【心咒止戈】的追踪性能
  • 两张森林地图地形进行了调整,并在游戏中更不容易被坡道挡住
  • 所有角色的仰角锁定范围增加 5°


BUG:

  • 修复了重置键盘键位的同时也会重置手柄键位的问题
  • 修正白兔两个皮肤稀有度错误的问题
  • 修正了伊索尔德术式【雅乐散华】打断后仍会自动发射的问题
  • 修复了两张森林地图不显示边界的问题
  • 修复了菲莉妮战衣【摇摆黑猫】的【豹升虎跃】技能动作显示异常的BUG
  • 修正了克丽丝【雪夜十字】不受强袭系加成的问题
  • 修复了安娜贝尔术式【灵性开悟】派生因为down值过多造成过量的伤害溢出的的问题



预计今天晚间更新。

11月2日版本更新内容

大家好呀~今天又有很多内容更新喔!首先是为了方便各位玩家,加入了私聊系统,而且可以查询最近对局过的玩家了!更有新的章节剧情更新和地图更新!
我们也好好地调整了一下稻羽白兔的各方面性能,希望她的表现能够让玩家们满意!
本次更新需要停服维护,时间为 14:05~15:10 。
本次更新发送3本真言之书作为补偿!

系统:
* 新增了好友私聊系统
* 可以查询最近对局过的玩家了




内容:
* 第三章主线剧情更新
* 新战场「森林工厂」
* 新战场「森林修道院」
* 灵印商店新上架秘法系相关灵印
* 新增了稻羽白兔的等级解锁资料。玩家将直接获得【稻羽白兔#2】,【稻羽白兔#3】资料

平衡性:
* 1v1 模式限制使用以下地图:竞技场·克洛西奥、竞技场·拉格纳尼亚、森林工厂、森林修道院
* 减少了真理亚【光辉礼赞】的判定次数,降低了【凄煌降临】的伤害,但同时减少了它的充能时间
* 稻羽白兔平衡性整体调整:
【根州凶行】-提升了操控性能(通过方向键调整速度)
提升了基础伤害
提升了音波的诱导性能
终结段伤害大幅增加
略微降低了冷却时间(-2s)
【因幡吉兆】-修复了之前该技能不降低冲锋速度和跳跃速度的BUG
【和迩踏】 -修复了部分情况下该技能无法命中的问题
原增加伤害天赋修改为“增加15%弹道速度”
原减冷却天赋调整为“-8%冷却时间”
原诱导天赋调整为“增加25%诱导性能”
【苇原玉神】-原降低冷却时间天赋调整为“增加75%弹道速度”
原伤害加成天赋调整为“降低50%弹道速度”
神力解放-【天诏音-八十神灭】提升了诱导性能。

bug 修复:
* 修复了克丽丝【冰流掠劫】和嘉黎【利生八荒】贴墙穿墙的问题
* 修复了特莱雅武装【赫拉·无瑕】近战攻击特效异常的BUG
* 修复了部分情况下嘉黎【心咒止戈】命中失效的BUG
* 修复了菲莉妮【狂戾伏击】加速天赋加成有误的BUG,同时将该天赋的增幅效果调整为30%。
* 修复了爱丽西斯【根源灵护】不会碰撞爆炸的问题

10月30日紧急修复更新公告

非常抱歉!针对今天更新后发现的一些问题,已经紧急进行了修复。本次更新补偿3个白恩塔契约卡,3本真言之书。

新增:
* 修改了萨拉【隐秘行动】战衣的首屏表演动作(其实是上一版公告漏写了)
* 全新的【竞技场 拉格纳联合】(这个其实也是漏写了)

平衡性:
* 略微降低惯性跳耗气。

bug 修复:
* 修正真理亚【凄煌降临】描述错误的问题
* 修复了米拉和菲利妮神力解放失效的问题
* 修复新地图【竞技场 拉格纳联合】碰撞体错误的问题
* 修复米那迦【宝珠】装填量与描述不符的BUG
* 修复爱丽西斯【天阶圆冠】判定位置不准确的问题
* 修复特莱雅【纯真誓言】战衣【甜蜜惊魂】释放无效的问题

10月30日停服维护及商品降价公告


依照惯例要感谢各位玩家们的厚爱,接下来播报10月30日的更新内容预告。
本次更新需要在10:00~13:00进行停服维护,并预计在10月30日13:00开服并推送更新,开服时间有可能适当延迟。
首先是一个重磅消息,我们在收集这段时间的反馈以来,也注意到有玩家反映皮肤定价不合理的问题。我们经过审慎讨论,最终决定……降价!
没错,降!价!

在本次更新后:

  • 蓝色稀有度的皮肤定价降低2个券;紫色稀有度皮肤降低3个券;橙色稀有度皮肤降低5个券。
  • 蓝色稀有度武器降价1券,紫色稀有度武器降价2券
  • 真理亚紫色稀有度皮肤降价5券,真理亚橙色稀有度皮肤降价10券,另外真理亚的两把武器都降价5券。

微笑亏哭了,老板太有钱了……咳咳,别着急,已经买了的小伙伴,你们以为我们为什么要停这么久服啊?!因为我们打算退差价啊!
对,退!差!价!
已经使用皮肤券购买过商品的用户,都会退还差价等额的皮肤券。(将直接发到背包内)

哦对,热烈庆祝万圣节,所以还要打个折,具体来说是皮肤券打8折(8元一张)。10月30日开始过da节zhe,11月2日打折结束。
好了,接下来是其他的更新内容。

系统:
* 增加华南网络匹配节点。

机制:
* 调整仰视视角;
* 刹车的短暂硬直可被起跳、喷射打断;
* 低打高时近战可以朝向目标方向冲锋,但没有诱导;

平衡性:
* 平衡性调整,修正了爱丽西斯【圣灵护体】和【天阶圆冠】派生技能伤害溢出的问题,使派生技能可以打出正确的伤害;同时调小了【天阶圆冠】的判定范围
* 降低阿狄琪亚【三连星】【彗星】【双子星】的天赋附加弹速
* 降低出羽留依【月朔】【月海澄星】的天赋附加弹速
* 调整阿狄琪亚与出羽留依部分技能的初始弹道速度
* 降低稻羽白兔【苇原玉神】的天赋附加弹速
* 调整稻羽白兔【因幡吉兆】判定范围,使她不再能命中高空目标
* 提高全角色的上升耗气
* 修改阿狄琪亚【流星】弹道
* 术式克丽丝【冻狱之花】、爱丽西斯【断罪】、艾【流风·落】、嘉黎【天司降寇】、米娜迦【镇北须弥】增加了一段短暂延迟用于提醒即将出现判定的位置
* 降低【初等爬升灵印】的数值加成:1%上升速度——0.5%上升速度
* 降低【高阶爬升灵印】的数值加成:2%上升速度——1%上升速度
* 降低【特级自由灵印】的数值加成:3%上升速度——2%上升速度;3%空中平移速度——2%空中平移速度

bug 修复:
* 修复伊索尔德【雅乐散华】、阿狄琪亚【三连星】等多连发术式有时无法全弹命中的 BUG
* 修复所有大招以及部分霸体或无敌技能被打断的 BUG
* 修复部分技能命中特效丢失的 BUG
* 修正克丽丝被麻痹时动作丢失的问题
* 修正特莱雅技能【爱心切割】【甜蜜惊魂】【恋心狂热】在极近距离不判定的问题
* 修正珂赛特技能【殁生回环】天赋显示错误的BUG
* 修复了嘉黎【心咒止戈】增加敌方耗气效果失灵的问题
* 修正了伊索尔德神力解放有时无法命中的BUG
* 修复了菲【暗夜幻化】有时冲刺方向显示错误的BUG
* 修复了部分情况下街机挑战无法上场的问题
* 修正克丽丝【冰晶飞刃】、【雪夜十字】有时无法判定的 BUG
* 修复一个 BUG ,现在爱丽西斯的【以太冲击 增幅】天赋会正确地提升 BUFF 效果
* 修正了安娜贝尔通过切换锁定对未浮空目标打出【灵性开悟】派生的 BUG
* 修复了好友资料中段位错误显示为自己段位的问题


再提醒一遍,别忘了10:00就会停服维护,13:00才开服哦(而且可能延迟)。在维护期间,可以提前打开Steam以及时更新。再次感谢大家。

10月24日更新公告

各位玩家好,说好的更新来了,自定义按键也有了,详情见下:

1.新增了自定义按键功能;新增了好友间邀请功能;新增了好友间互赠友情卡莫功能。
2.霸体特效错误
3.死亡镜头修正
4.修正了巴拉克的动作错误问题。
5.修正了萨拉的武器显示问题。
6.追加了真理亚、克丽丝的个人支线剧情。
7.开放羁绊剧情关卡。
8.修正嘉黎【心咒止戈】BUFF附加不上的问题;修正了【心咒止戈 增幅】天赋失效问题。
9.修正留依【月盈】BUFF添加失效的问题。
10.修正伊索尔德【轻跃步舞】贴脸时没有判定的问题。

平衡性改动:
1.伊索尔德【轻跃步舞】:冷却时间调整为3.5秒,原「装填量+1」天赋修改为「充能时间-10%」。
2.爱丽西斯【以太冲击】:强化光剑的效果调整为「提升12%的近战伤害,提升12%角色攻击力的技能伤害」;【神圣震爆】:伤害加成由原95%调整至165%。

本次更新补偿2张白恩塔契约卡。
本次更新内容较多,为保证各位玩家的游戏体验,将于18:30~19:30进行停服维护。维护期间 Steam 将会推送更新。

10月22日更新与修复内容

各位好:
虽然周末发生了愉快中带有不愉快的事情(看比赛的都懂的),但生活和工作也还是要继续。
由于上周仓促之间更新版本,导致了一些新的问题,在此致歉;程序员和策划小哥哥由于过度劳累腰椎间盘突出了,今天站立上班一整天,基本测试下来算是修复了广泛反馈的掉出地图边界、卡在半空中不下落、以及技能全图范围莫名命中等奇怪的问题。如果在今天的更新后您还有发现此类问题,请继续汇报反馈,我们将继续追踪排查。

其他的更新与修复项目:
1.修复了使用萨拉时攻击将敌人打出地图范围外的问题;
2.修复了Z轴(上下)镜头运动的部分问题;
3.修复了倒地状态中也会被施加DEBUFF的BUG;
4.修复了米娜迦支线剧情挑战难度无法进入的问题;
5.平衡性相关调整
克丽丝:【北风凝结】-出手时间缩短。
韦斯特:【大爆弹】-取消了释放过程中的霸体效果,调整了纵轴方向的判定范围。
菲莉妮:【嗜血撕裂】-略微降低了撕裂效果的触发频率,修复了技能说明错误的BUG。
真理亚:【强袭秘语】-原“装填量+1”的天赋调整为“追踪转向性能+15%” ; 【银幻】-下调了伤害。
爱丽西斯:【以太冲击】-略微降低了冷却时间,原强化光剑效果“增加15%攻击力”调整为“提升12%全伤害”;【天阶圆冠】-修复派生难以命中的问题。
艾:【疾风·刺】-略微增加了诱导性能。
萨拉:两种毒镖的中毒Buff伤害略微削弱。

此版本将于今晚更新。
Steam 版本将会快速的进行各类功能的补全和调整,希望各位玩家也能在版本更新后及时与我们交流反馈!感谢各位!
另外,键位自定义等功能尚未完成,我们将尽可能在本周完工,不要停下来。

10月19日更新公告及后续版本计划

各位玩家你们好:
首先,山酱,正式宣布。
我!不想再费劲想措辞写那么正式的稿子了,谁爱写谁写,以后 Steam 这儿就尽量直接说人话,反正 Early Access 阶段我们不怕暴露问题,希望各位继续批评,咱持续改进。

这两天北京突然转凉,程序员大哥们各种发烧感冒流鼻涕,但也坚持在岗,对于各位反馈的热点问题已经修复了不少,也制定了接下来的更新计划,给各位先瞅瞅。

今晚将会更新的内容:
1.修复了在部分场合按 ESC 键退出游戏或跳过对话时的卡死问题。
2.修复2v2的竞技模式在结束时若同时产生击杀,加时赛无法复活的问题。
3.更新了部分羁绊关卡。
4.修复部分 Debuff 类技能错误产生震屏的问题。
5.修复了部分模型和动作错误问题。(如艾、珂赛特等)
6.修复了好友偶尔突然显示为离线状态的问题。
7.调整了剧情关卡的挑战难度。
8.优化了剧情关卡星级的判定条件。

以及平衡性调整:
艾:
疾风·刺-冷却时间略微增加,伤害减少
强风·连-冷却时间降低
流风·落-略微降低了伤害,提升了击倒性能
旋风·突-略微降低了伤害,提升了击倒性能

米娜迦:
镇北须弥-缩小了招式命中范围,提升了击倒性能
宝珠-提高了充能数量

爱丽西斯:
断罪-冷却时间调整为8s,略微降低了伤害,提升了击倒性能

米拉:
启明-初始弹量调整为3发

出羽留依:
略微增加月隙的冷却时间,初始弹量调整为6发
略微增加月朔的冷却时间,略微降低了伤害
略微增加月落风吟的冷却时间,提升了蓄力伤害

伊索尔德:
调整了轻跃步舞的攻击范围
调整了雅乐散华,瑰丽花印的诱导性能

嘉黎:
除恶-略微降低了伤害
利升八荒-提升了击倒性能

安娜贝尔:
知惠-略微提升了伤害

克丽丝:
北风凝结-略微降低了伤害
冰流掠劫-提升了击倒性能
冻狱之花-提升了击倒性能

萨拉:
飞鸩-降低了伤害

巴拉克:
雷空爆-大幅提升了命中伤害
神之叹息-略微降低了伤害,提升了击倒性能

其他的一些重大问题我们也已经收集了足够的信息,但更改与修复需要时间,以下是我们已计划于下周更新的内容:
1.增加华南地区节点,优化网络体验
2.键位自定义
3.每天好友互赠金币系统
4.战友邀请加入游戏奖励系统

总之感谢各位监督,我们也深知手游的许多运营方式对 Steam 玩家而言是比较不友好的,我们也接受各方的批评,并会在未来考虑针对PC 用户更改一些运营策略(如每日任务等设计)

之后已在计划内的一些内容
1.自定义对战房间
2.为新手玩家准备的技巧训练关
3.取消 PVE 关卡的体力限制系统,更改任务系统的设计。
4.精简优化养成系统体验
5.点按式的战斗内交流语句(「防守」「进攻」等简单命令)
6.新的角色、场景和剧情关卡

总之,谢谢大家。共勉。

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