Друзья!
Подписывайтесь на наш Instagram
https://www.instagram.com/rds_game/
и узнавайте новости первыми!
Оставляйте ваши комментарии. В день релиза 10 ключей от игры будут бесплатно распространены среди подписчиков в Instagram и авторов самых интересных комментариев!
ОТВЕТЫ НА ПОПУЛЯРНЫЕ ВОПРОСЫ #3
Здравствуйте, уважаемые любители дрифта!
Мы получаем множество вопросов от заинтересованных в проекте игроков.
Публикуем третью часть ответов на них.
Когда уже выйдет игра? Неужели сроки опять перенесены? Выпустите хотя бы ту версию, что сейчас есть. Уже не терпится.
Мы усиленно работаем над проектом, чтобы приблизить день релиза. Выпустим игру, как можно раньше. Это будет полноценный игровой продукт.
Однако, разработка игры не остановится после запуска. Будут добавляться новые игровые режимы, функции, автомобили и трассы.
Игра будет доступна на Steam для платформы PC Windows в марте 2019. Сроки могут быть перенесены.
Какие технические характеристики машин в игре? Сток? Можно прокачивать? Какая самая лучшая машина?
Все машины в игре примерно одинаковы по соотношению мощность/масса. Но каждый из автомобилей имеет свои нюансы управления и технические особенности. Например, размер колесной базы или высота расположения центра масс, момент инерции (распределение массы по удаленности от центра) и жесткость кузова на кручение.
Кроме того, машины различаются подвеской.
Автомобили можно усовершенствовать, устанавливая комплекты улучшения на различные системы. Доступна подробная настройка технических параметров.
Таким образом каждый игрок может создать автомобиль на свой вкус не только по дизайну, но и по технической части. А так же настроить под свой стиль вождения.
Сколько будет стоить игра? А если я в Америке?
Стоимость игры будет ниже 1000 рублей для региона России и ниже 20 долларов для США.
Насколько трудно управлять машиной в игре? Нужны ли навыки вождения реального автомобиля? Физика какая?
Наш проект - дружественный симулятор, который дает максимум ощущения автомобиля, но при этом не черезмерно требователен к игровому оборудованию - можно играть не только на руле, но и на геймпаде, мышке или просто клавиатуре.
Конечно, играя на руле, педалях, кпп и ручнике и в шлеме Виртуальной Реальности будет больше контроля над машиной, но и сложность управления возрастает до уровня настоящего болида RDS GP.
Управлять с геймпада или клавиатуры проще. Для это не нужно иметь навыки вождения реального автомобиля, достаточно понимать принципы поведения автомобиля в дрифте.
Таким образом игра доступна людям с разным уровнем подготовки и будет интересна всем.
Можно ли научиться управлять машиной в вашей игре? Можно ее использовать для тренировок?
Да, думаем, что возможно наработать навыки управления спортивным автомобилем в дрифте. Эти навыки могут быть с успехом применены для реальной машины на реальной трассе.
Однако, для того, чтобы управлять автомобилем на дорогах общего пользования, мы рекомендуем пройти обучение в автошколе.
Действительно будут проводится соревнования в игре в реальном времени с трансляцией на YouTube?
Да, мы уже разрабатываем отдельный игровой режим со всеми необходимыми функциями для проведения ивентов с парными заездами в реальном времени.
Режим не будет доступен сразу при выходе игры, но гарантированно будет добавлен позже.
У меня есть идеи для игры. Как я могу донести их до разработчиков?
Пожалуйста, высказывайте ваши предложения в сообществе Steam или ВКонтакте. Разработчики увидят все предложения и учтут их в дальнейшей разработке.
Очень хочу увидеть в игре машину конкретного пилота RDS GP. Уверен, что многие фанаты хотели бы. Что нужно сделать, чтобы она там оказалась? Голосовать?
Мы готовы интегрировать в игру любых пилотов, любые машины, которые интересны игрокам. Предложите вашему пилоту обратиться к нам с предложением и тогда скорее всего его машина появится в игре.
Я участвую в реальных соревнованиях по дрифту на своем автомобиле. Кроме того, произвожу спортивные комплектующие для машин. Хочу, чтобы мою машину добавили в игру.
Это возможно?
Да, пожалуйста, обращайтесь с подробностями к разработчику по электронной почте: DriftPhysicsCrew@gmail.com
RDS - The Official Drift Videogame - Cyber Sport Teaser
https://www.youtube.com/watch?v=sOJv7y63F50
#ЖИГАЦАРЬ пилота RDS Фёдора Воробьева
#ЖИГАЦАРЬ пилота RDS Фёдора Воробьева лицензирована для игры RDS - The Official Drift Videogame!
Идет работа над созданием детальной 3D модели этого уникального автомобиля. Машина будет добавлена в игру.
А какие бы еще машины реальных пилотов RDS GP вы хотели бы увидеть в игре? Пишите в комментариях.
ОТВЕТЫ НА ПОПУЛЯРНЫЕ ВОПРОСЫ #2
Здравствуйте, уважаемые любители дрифта!
Мы получаем множество вопросов от заинтересованных в проекте игроков.
Публикуем вторую часть ответов на часто задаваемые вопросы.
Почему не сообщают точную дату выхода игры? Когда игру можно будет купить? Как узнать о релизе первым? Наша команда разработчиков каждый день делает все, чтобы приблизить дату релиза.
Точно ответить пока не можем. Ориентировочно, игра выйдет в ранний доступ в конце февраля или начале марта. Сроки могут быть перенесены.
Чтобы узнать о релизе игры - вступайте в наше сообщество на Steam:
https://steamcommunity.com/app/934930
И вы своевременно будете оповещены о выходе игры!
Как попасть на бета-тест игры? Вы можете оставить вашу заявку в нашем сообществе Steam в соответствующей теме:
http://steamcommunity.com/app/934930/discussions/0/3247562523087225805/
Будут ли в игре машины реальных пилотов RDS GP? Да, точно будут. Мы работаем над этим.
Как играть онлайн? Какие функции? Можно ли играть вдвоем с другом в закрытом лобби? В игре мультиплеер сессионного типа, как во всех крупных проектах.
При создании онлайн лобби игрок может ограничить доступ в соревнование установив пароль на вход, можно оставить открытым для всех желающих.
Так же можно установить ограничение на максимальное количество игроков - от 2 до 8.
Кроме того, вы можете пригласить в лобби, в котором сами уже находитесь, ваших друзей в Steam.
Для владельца лобби доступна функция "кика" ненужных игроков из соревнования.
Будут ли какие-нибудь бонусы владельцам FURIDASHI: Drift Cyber Sport? Нет, RDS - The Official Drift Videogame - это новая игра, которая не имеет пересечения с предыдущими нашими проектами по контенту.
Все машины новые. Все трассы новые или сильно переработанные уже известные треки, которые мы изменили и добавим по просьбе игроков.
Продвинутая физика и более развитая система стайлинга. Улучшенные по предложениям игроков многие моменты геймплея и функции игрового движка.
Что по физике? Какая она? По физике много наработок, главные из которых: трение шин, управление двигателем и динамическое перераспределение веса.
Все это позволяет ощущать машину, как реальную. По остальным моментам так же есть улучшения.
Будет ли управление мышкой? Да, уже реализовано. Так же в игре присутствует индикатор положения рулевого колеса, который очень полезен при управлении мышью или на рулевом колесе.
Какие именно рули поддерживаются в игре? В игре реализована полная поддержка всех игровых устройств всех производителей без ограничения: рули, КПП, педали, ручники, геймпады.
При этом можно использовать несколько устройств одновременно. Например, руль одного производителя, ручник другого производителя, а некоторые функции назначить на кнопки клавиатуры или геймпада.
Все работает.
Будет ли вид из кокпита от первого лица? Да, будет. Но не сразу при выходе игры. Мы планируем детально проработать салоны каждого из автомобилей, чтобы они были реалистичными и унакальными.
Это большая работа, которая потребует много времени и сил. Сейчас же наша команда сконцентрирована на сокрейшем доведении игры до релиза в ранеем доступе.
Сразу будет доступен вид с камеры на крыше автомобиля и с камеры капоте. Эти камеры по кинематике так же привызяны к автомобилю и дают возможность тонко почувствовать ускорения автомобиля в дрифте.
Сколько будет стоить игра? Очень надеюсь, меньше 2000 рублей? Точную цену мы пока не разглашаем. Однако, можем сказать с уверенностью, что игра будет стоить ниже 1000 рублей для российского региона.
А почему не будет изменяемых обвесов на машинах? Мы стараемся добавить в игру как можно больше уникальных автомобилей, а это исключает наличие изменяемых обвесов.
Но будет больше разных машин - это главное.
ОТВЕТЫ НА ПОПУЛЯРНЫЕ ВОПРОСЫ #1
Здравствуйте, уважаемые любители киберспорта!
Мы получаем множество вопросов от заинтересованных в проекте игроков.
Здесь мы постараемся ответить на наиболее популярные из них.
На каком движке игра построена? Игра разрабатывается на 100% нашем собственном игровом движке, в основе которого лежит физическая библиотека nVidia Physx и графическая библиотека OpenGL.
Использование собственного движка дает нам те преимущества, которых нет у разработчиков, использующих сторонние игровые движки. Это максимальная тонкость настройки и детальность проработки. Скорость внутриигровых вычислений и многое другое.
В видео трейлере и на скриншотах в правом нижнем углу экрана около тахометра заметны значки "двигатель" и "скольжение". Что это? В игре реализована система износа двигателя и шин.
Значки "двигатель" и "скольжение" и цифры рядом с ними отражают текущее состояние, соответственно, двигателя и шин автомобиля.
При достижении критического порога мощность двигателя падает, сцепление шин ухудшается. В игре необходимо следить за машиной, вовремя производить текущий ремонт и ТО, а так же покупать шины.
Сколько машин в игре? Уже сейчас в игре 16 абсолютно новых высокодетальных моделей машин. Все они доступны сразу после приобретения игры. Автомобили можно купить в игре на заработанную внутриигровую валюту. Платить реальные деньги не нужно.
Будут и DLC (дополнительный контент) с дополнительными машинами с полной прокачкой и эксклюзивными авторскими дизайнами. Однако, по техническим характеристикам эти машины на будут превосходить уже изначально имеющиеся в игре, т.е. не дадут их владельцам преимущества в соревнованиях.
Сколько игроков могут играть совместно в онлайн сессии? Одновременно и совместно в режиме мультиплеера могут играть 8 игроков на 8 машинах.
Как можно изменять внешний вид автомобилей в игре? Игра сконцентрирована на кастомизации кузова винилами. Это дает интересный и разнообразный вид машины.
Дизайн машин в игре бесконечный благодаря развитой системе винилов и окраски - 100 слоев и более 840 разных винилов.
Так же на внешний вид машин в значительной мере влияют колеса. Уже сейчас в игре 60 разных высокодетальных моделей колес.
Для сравнения: в одном колесе стролько же полигонов, сколько имела вся машина в предыдущих наших играх.
Насколько игра требовательна производительности ПК? Будет ли работать на слабых компьютерах? Минимальные системные требования игры невысоки. Будет работать уверенно даже на не самом современно компьютере.
Сколько будет стоить игра? Цену мы пока не разглашаем. Чрезмерно высокой она не будет.
Выйдет ли игра на платформах, отличных от PC? Консоли? Смартфоны? Прежде всего игра выйдет на платформе PC Windows и будет распространяться на Steam.
Позже игра выйдет на популярных консолях. На смартфонах игры не будет.
Какие машины в игре? Будут ли в игре машины реальных пилотов RDS GP? В игре представлены известные машины, хорошо подходящие для дрифта. Они узнаваемы на скриншотах и в представлении не нуждаются. Это японские, немецкие, российские и американские корчи.
Вероятно будут и машины реальных пилотов, мы работаем над этим. Но, к сожалению, не все в этом вопросе зависит от RDS - права на автомобили принадлежат их владельцам. Сообщите вашим любимым пилотам, что вы хотели бы увидеть их машины в игре.
Можно ли играть на клавиатуре или только геймпад и руль? Основная особенность нашей игры в ее дружелюбности к игрокам и их игровым контроллерам. Игрок управляющий машиной с клавиатуры вполне может конкурировать с игроком на руле или геймпаде.
Управление рулем дает много эмоций от проработанной обратной связи, но решающего преимущества перед другими контроллерами не дает.
Draken - Лучший Симулятор ЛЕГАЛЬНОГО ДРИФТА - RDS!
Лучший Симулятор ЛЕГАЛЬНОГО ДРИФТА - RDS!
https://www.youtube.com/watch?v=Qdb6ab2Aoew
BEarBoO - ДРИФТ ПРИХОДИТ В КИБЕРСПОРТ?! Официальная игра RDS
BEarBoO - ДРИФТ ПРИХОДИТ В КИБЕРСПОРТ?! Официальная игра RDS
https://www.youtube.com/watch?v=0pxVhcOxB14