Genre: Role-playing (RPG), Strategy, Adventure, Indie RpgEra
【EA】V0.32Beta09更新
请注意,抢先体验版可能会存在很多问题,如果你发现了这些问题,请告诉我们!
版本主题:平衡与修炼#1Beta
变化
1.第三章更新[15%]
2.新物品:手摇发电机(便携型消耗时间发电机)
3.新增“道修者”更新:功法系统(故事还未达到可修炼状态)
修复与优化
1.重新编写了父亲的信件内容
2.修复了开凿剧情中妹妹装备十字镐无法进行开凿的问题
3.修复了太阳能发电机的文本显示
4.修复其它已知问题
【EA】V0.32Beta08更新
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版本主题:平衡与修炼#1Beta
变化
1.第三章更新[13%]
2.修改了第三章的名称
3.新增“道修者”扩展内容
(免费的小型扩展内容,目前仅增加了部分物品,暂未实装)
4.在餐厅中新增了1个新料理
修复与优化
1.在葱郁森林中增加了场景切换的判定,只有角色朝向出口时才会切换场景
(不会再像之前一样一触碰就跳转场景)
2.增加了葱郁森林中部到东部的出口连接(现在整个葱郁森林都互相连通了)
3.减少胸甲所需的铁锭,补充了一些物品的简介信息
4.大大削减了支票所能获得的资金数量(5000-10000→1000-2000)
5.修复了感冒恢复的判定问题
6.修复其它已知问题
特别标注:感谢用户"天下第一菜"赞助10元(已加入赞助名单) 新一轮EHM测试开始!
本次测试的主要内容将包含:
1.修改游戏平衡性、修复bug
2.完结第三章内容
3.开放模式测试与完善
如果想进入测试,你只需要在库中右键RpgEra,然后选择属性,在测试选项中下拉测试,选择every_hour_and_moment即可进入测试! 【EA】V0.32Beta07更新
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变化
1.第三章更新[11%]
2.现在可以制造电池了
4.新的种植系统(仍不确定稳定性)
5.现在你可以种植小麦了,但目前无法获得种子
注:到达小镇后可购买种子(待更新内容)
6.移动端内容正式确定并正式开始适配工作
7.现在生存模式将改为开放模式
修复与优化
1.修改第二章末尾造完装备后的休息为强制进行
2.修改了一些剧情
3.在主界面增加了玩家群群号
4.修复其它已知问题 【EA】V0.32Beta06更新
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变化
1.第三章更新[10%]
2.新建筑:炼药台(可以炼制体力药水)
4.现在你可以自制面粉并制作面包
注:暂时不可种植小麦
5.为了保证故事模式原汁原味并且兼容多语言角色名称,移除了自定义名称
修复与优化
1.修复已知问题 【EA】V0.32Beta05更新
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注意:本次更新是为了工业更新第二部分做准备(周六)内容可能不多,请见谅。
变化
1.第三章更新[8%]
2.商人支线物品改为了彩票
3.现在毒气机关更加合理(可以试着靠体力值抗1分钟伤害)
4.新材料:塑料
5.新燃料:石油、汽油、柴油
修复与优化
1.修复已知问题 【EA】V0.32Beta04补充更新
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变化
1.第三章更新[7%]
2.新材料:玻璃、铜线、钢锭
3.细化冶炼分类为“烧制冶炼”
4.现在可以烧制玻璃、铜丝,冶炼钢锭
修复与优化
1.调整了一些物品配方的合理性
2.修复已知问题 【EA】V0.32Beta04更新
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版本主题:工业革命与多元化#1Beta
变化
1.第三章更新[6%]
2.新增地图:葱郁森林(东部)
3.增加了新的模式选项
4.溶洞里增加了1种新矿石:硅矿
5.现在树木有几率掉落树脂
修复与优化
1.修复了共享箱的报错问题
2.调整了葱郁森林的部分资源分布
3.修复已知问题 【EA】V0.32Beta03更新
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版本主题:工业革命与多元化#1Beta
变化
1.第三章[4%]
2.电力系统(电力科技)
3.新建筑:太阳能发电机
4.电池系统(暂无制作配方)
修复与优化
1.文本整合工作(为多语言做准备)
2.修复已知问题 【EA】V0.32Beta02更新
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版本主题:工业革命与多元化#1Beta
变化
1.增加了第三章开头部分内容
2.新增地图:艾氏府邸二楼
3.现在吃蛋糕时妹妹也会增加体力值
4.现在压缩饼干将会回复更多的体力值,但重量增加了一倍
5.加入了抽油机和原油分馏器蓝图
注:在锻造台和水池蓝图全部解锁后会出现,但建筑本体暂未实装
6.增加了一种新食谱
7.补全纪元世界大地图#1
8.预备为游戏补充新的世界观设定
修复与优化
1.修改了小喵岛的地图
2.修复已知问题(铅笔配方、水池蓝图绘制等问题}