Survirus cover
Survirus screenshot
Genre: Simulator, Adventure, Indie

Survirus

Patch Notes - 1.0.4

Thank you so much for playing. :)
It's update for bug fixes, Improving and balancing.

Balancing the following items.
- Increase the number of items sold by merchants (3 -> 6)

Improved the following items.
- Add the sound of a gun fire when it is not loaded
- Changing the auto save cycle (5 minutes -> 10 minutes)

Fixed the following bugs.
- Falling down the map from the bridge up next to the gas station
- Natural recovery even though it has more than 100 hp
- When a shield exists, natural recovery is not properly marked
- When a shield exists, recover beyond the maximum hp on recovery
- The failure of the enemy's SuperArmor(red outline) to activate properly
- The enemy's tracking AI is not activated properly
- When an item or bag is full, all items disappear when the game is saved and loaded.
- After multiple deaths, the bag is sometimes printed as full.
- The item disappears when you discard the item after save and load the game.

If you find a bug while playing, please report it in the bug reports section of the Steam discussion page.

Patch Notes - 1.0.3

Thank you so much for playing. :D
It's update for bug fixes, Improving and balancing.

Balancing the following items.
- The shooter's attack causes bleeding.

Improved the following items.
- When there is no loaded bullet, the phrase is displayed with the reload button.
- Interactors for Doors

Fixed the following bugs.
- The bullet disappears when another weapon is mounted on the equip slot while reloaded.
- Knifer sometimes made an unusually long dash.
- Knifer sometimes dashes even when he's dead
- Player's attack caused double damage
- When save and load multiple items of the same type in an storage, only one appears
- When the player equiped the knife, his head shook sideways

We checked the following bugs. We will update you as soon as possible.
- When an item or bag is full, all items disappear when the game is saved and loaded
- After multiple deaths, the bag is sometimes printed as full. (Resolved when reconnecting.)

We are discussing the improvement of the following item.
- Increase the number of items sold by traders(merchants).

If you find a bug while playing, please report it in the bug reports section of the Steam discussion page.


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플레이 해주시는 분들 정말 감사드립니다. :D
버그 수정, 개선 및 밸런스 조정에 대한 업데이트입니다.

다음 항목들을 밸런스 조정 하였습니다.
- 슈터의 공격이 출혈을 유발합니다.

다음 항목들을 개선하였습니다.
- 장전된 총알이 없을때, 재장전 버튼과 함께 문구가 표시됩니다.
- 문에 대한 상호작용

다음 버그들을 고쳤습니다.
- 재장전 된 상태에서 해당 장착 칸에 다른 무기를 장착할 시 총알이 사라지는 현상
- 나이퍼(칼을 든 적)가 때때로 비정상적으로 멀리까지 돌진하던 현상
- 나이퍼(칼을 든 적)가 죽었을 때도 가끔 돌진하던 현상
- 플레이어의 공격이 두 배의 피해를 입히던 현상
- 보관함에서 같은 종류의 아이템이 여러개인 상태로 저장 불러오기시, 하나씩만 나타나는 현상
- 플레이어가 칼을 장착했을 때 고개가 양 옆으로 흔들리는 현상

저희는 다음 버그들을 확인했으며, 최대한 빠른 시일 내에 업데이트 하겠습니다.
- 인벤토리나 가방이 꽉 찼을 때, 저장 후 불러오기 시 아이템이 전부 사라지는 현상
- 가끔 여러 번 죽은 후에 재시작 시, 가방이 꽉 찼다며 아이템이 획득되지 않는 현상 (재접속 시 해결됩니다.)

우리는 다음 아이템의 개선을 논의하고 있습니다.
- 상인이 판매하는 아이템 개수 증가

혹시 플레이 하시면서 버그를 발견하신다면, 스팀 토론 페이지에 고정되어있는 Bug Reports 란을 통해 보고해주시면 정말 감사드리겠습니다.

Patch Notes - 1.0.2

Thank you so much for playing. ːsteamhappyː
It's update for bug fixes and balancing.

Balancing the following items.
- Reduced the duration of the wave.

Fixed the following bugs.
- Still moving for a moment when player are dead
- Sometimes the player's motion stops when he's attacked.

We checked the following bugs. We will update you as soon as possible.
- When an item or bag is full, all items disappear when the game is saved and loaded
- After multiple deaths, the bag is sometimes printed as full. (Resolved when reconnecting.)

If you find a bug while playing, please report it in the bug reports section of the Steam discussion page.


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플레이 해주시는 분들 정말 감사드립니다. ːsteamhappyː
밸런스 조정과 몇몇 버그를 고친 업데이트입니다.

다음 항목들을 밸런스 조정 하였습니다.
- 웨이브가 지속되는 시간을 줄였습니다.

다음 버그들을 고쳤습니다.
- 플레이어가 죽었을 때 잠깐동안 짧게 움직이던 현상
- 가끔 플레이어가 피격 받았을 때, 플레이어의 모션이 멈추는 현상

저희는 다음 버그들을 확인했으며, 최대한 빠른 시일 내에 업데이트 하겠습니다.
- 인벤토리나 가방이 꽉 찼을 때, 저장 후 불러오기 시 아이템이 전부 사라지는 현상
- 가끔 여러 번 죽은 후에 재시작 시, 가방이 꽉 찼다며 아이템이 획득되지 않는 현상 (재접속 시 해결됩니다.)

혹시 플레이 하시면서 버그를 발견하신다면, 스팀 토론 페이지에 고정되어있는 Bug Reports 란을 통해 보고해주시면 정말 감사드리겠습니다.

Patch Notes - 1.0.1

Thank you so much for playing. ːsteamhappyː
It's update for bug fixes and balancing.

Balancing the following items.
- Reduce the number of materials required for some crafting items.

Fixed the following bugs.
- Modifying the Shooter rotation value.
- The painkilling effect is in effect and when you recover, the shield disappears.
- Some buildings collider bugs.
- Multiple press of craft button in a short time results in multiple crafting rather than one.
- Sometimes players and enemies move even when they die.

We checked the following bugs. We will update you as soon as possible.
- Sometimes the player's motion stops when he's attacked.
- When restarting after multiple deaths, the item is not acquired because the bag is full(Resolved upon reconnecting)

If you find a bug while playing, please report it in the Bug Reports section of the Steam discussion page.

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플레이 해주시는 분들 정말 감사드립니다. ːsteamhappyː
밸런스 조정과 몇몇 버그를 고친 업데이트입니다.

다음 항목들을 밸런스 조정 하였습니다.
- 몇몇 제작 아이템에 소모되는 재료 수를 줄였습니다.

다음 버그들을 고쳤습니다.
- 슈터의 회전 값을 수정하였습니다.
- 진통 효과 중에 체력 회복 시, 방어막이 사라지는 현상
- 몇몇 빌딩의 콜라이더 버그
- 짧은 시간 내에 여러 번 제작(craft) 버튼을 누를 시 한 개가 아닌, 여러 개가 만들어지는 현상
- 가끔 플레이어와 적이 죽어서도 움직이는 현상

저희는 다음 버그들을 확인했으며, 최대한 빠른 시일 내에 업데이트 하겠습니다.
- 가끔 플레이어가 피격 시, 플레이어의 모션이 멈추는 현상
- 가끔 여러 번 죽은 후에 재시작 시, 가방이 꽉 찼다며 아이템이 획득되지 않는 현상 (재접속 시 해결됩니다.)

혹시 플레이 하시면서 버그를 발견하신다면, 스팀 토론 페이지에 고정되어있는 Bug Reports 란을 통해 보고해주시면 정말 감사드리겠습니다.