Thank you so much for playing. :) It's update for bug fixes, Improving and balancing.
Balancing the following items. - Increase the number of items sold by merchants (3 -> 6)
Improved the following items. - Add the sound of a gun fire when it is not loaded - Changing the auto save cycle (5 minutes -> 10 minutes)
Fixed the following bugs. - Falling down the map from the bridge up next to the gas station - Natural recovery even though it has more than 100 hp - When a shield exists, natural recovery is not properly marked - When a shield exists, recover beyond the maximum hp on recovery - The failure of the enemy's SuperArmor(red outline) to activate properly - The enemy's tracking AI is not activated properly - When an item or bag is full, all items disappear when the game is saved and loaded. - After multiple deaths, the bag is sometimes printed as full. - The item disappears when you discard the item after save and load the game.
If you find a bug while playing, please report it in the bug reports section of the Steam discussion page.
Patch Notes - 1.0.3
Thank you so much for playing. :D It's update for bug fixes, Improving and balancing.
Balancing the following items. - The shooter's attack causes bleeding.
Improved the following items. - When there is no loaded bullet, the phrase is displayed with the reload button. - Interactors for Doors
Fixed the following bugs. - The bullet disappears when another weapon is mounted on the equip slot while reloaded. - Knifer sometimes made an unusually long dash. - Knifer sometimes dashes even when he's dead - Player's attack caused double damage - When save and load multiple items of the same type in an storage, only one appears - When the player equiped the knife, his head shook sideways
We checked the following bugs. We will update you as soon as possible. - When an item or bag is full, all items disappear when the game is saved and loaded - After multiple deaths, the bag is sometimes printed as full. (Resolved when reconnecting.)
We are discussing the improvement of the following item. - Increase the number of items sold by traders(merchants).
If you find a bug while playing, please report it in the bug reports section of the Steam discussion page.
-----
플레이 해주시는 분들 정말 감사드립니다. :D 버그 수정, 개선 및 밸런스 조정에 대한 업데이트입니다.
다음 항목들을 밸런스 조정 하였습니다. - 슈터의 공격이 출혈을 유발합니다.
다음 항목들을 개선하였습니다. - 장전된 총알이 없을때, 재장전 버튼과 함께 문구가 표시됩니다. - 문에 대한 상호작용
다음 버그들을 고쳤습니다. - 재장전 된 상태에서 해당 장착 칸에 다른 무기를 장착할 시 총알이 사라지는 현상 - 나이퍼(칼을 든 적)가 때때로 비정상적으로 멀리까지 돌진하던 현상 - 나이퍼(칼을 든 적)가 죽었을 때도 가끔 돌진하던 현상 - 플레이어의 공격이 두 배의 피해를 입히던 현상 - 보관함에서 같은 종류의 아이템이 여러개인 상태로 저장 불러오기시, 하나씩만 나타나는 현상 - 플레이어가 칼을 장착했을 때 고개가 양 옆으로 흔들리는 현상
저희는 다음 버그들을 확인했으며, 최대한 빠른 시일 내에 업데이트 하겠습니다. - 인벤토리나 가방이 꽉 찼을 때, 저장 후 불러오기 시 아이템이 전부 사라지는 현상 - 가끔 여러 번 죽은 후에 재시작 시, 가방이 꽉 찼다며 아이템이 획득되지 않는 현상 (재접속 시 해결됩니다.)
우리는 다음 아이템의 개선을 논의하고 있습니다. - 상인이 판매하는 아이템 개수 증가
혹시 플레이 하시면서 버그를 발견하신다면, 스팀 토론 페이지에 고정되어있는 Bug Reports 란을 통해 보고해주시면 정말 감사드리겠습니다.
Patch Notes - 1.0.2
Thank you so much for playing. ːsteamhappyː It's update for bug fixes and balancing.
Balancing the following items. - Reduced the duration of the wave.
Fixed the following bugs. - Still moving for a moment when player are dead - Sometimes the player's motion stops when he's attacked.
We checked the following bugs. We will update you as soon as possible. - When an item or bag is full, all items disappear when the game is saved and loaded - After multiple deaths, the bag is sometimes printed as full. (Resolved when reconnecting.)
If you find a bug while playing, please report it in the bug reports section of the Steam discussion page.
-----
플레이 해주시는 분들 정말 감사드립니다. ːsteamhappyː 밸런스 조정과 몇몇 버그를 고친 업데이트입니다.
다음 항목들을 밸런스 조정 하였습니다. - 웨이브가 지속되는 시간을 줄였습니다.
다음 버그들을 고쳤습니다. - 플레이어가 죽었을 때 잠깐동안 짧게 움직이던 현상 - 가끔 플레이어가 피격 받았을 때, 플레이어의 모션이 멈추는 현상
저희는 다음 버그들을 확인했으며, 최대한 빠른 시일 내에 업데이트 하겠습니다. - 인벤토리나 가방이 꽉 찼을 때, 저장 후 불러오기 시 아이템이 전부 사라지는 현상 - 가끔 여러 번 죽은 후에 재시작 시, 가방이 꽉 찼다며 아이템이 획득되지 않는 현상 (재접속 시 해결됩니다.)
혹시 플레이 하시면서 버그를 발견하신다면, 스팀 토론 페이지에 고정되어있는 Bug Reports 란을 통해 보고해주시면 정말 감사드리겠습니다.
Patch Notes - 1.0.1
Thank you so much for playing. ːsteamhappyː It's update for bug fixes and balancing.
Balancing the following items. - Reduce the number of materials required for some crafting items.
Fixed the following bugs. - Modifying the Shooter rotation value. - The painkilling effect is in effect and when you recover, the shield disappears. - Some buildings collider bugs. - Multiple press of craft button in a short time results in multiple crafting rather than one. - Sometimes players and enemies move even when they die.
We checked the following bugs. We will update you as soon as possible. - Sometimes the player's motion stops when he's attacked. - When restarting after multiple deaths, the item is not acquired because the bag is full(Resolved upon reconnecting)
If you find a bug while playing, please report it in the Bug Reports section of the Steam discussion page.
-----
플레이 해주시는 분들 정말 감사드립니다. ːsteamhappyː 밸런스 조정과 몇몇 버그를 고친 업데이트입니다.
다음 항목들을 밸런스 조정 하였습니다. - 몇몇 제작 아이템에 소모되는 재료 수를 줄였습니다.
다음 버그들을 고쳤습니다. - 슈터의 회전 값을 수정하였습니다. - 진통 효과 중에 체력 회복 시, 방어막이 사라지는 현상 - 몇몇 빌딩의 콜라이더 버그 - 짧은 시간 내에 여러 번 제작(craft) 버튼을 누를 시 한 개가 아닌, 여러 개가 만들어지는 현상 - 가끔 플레이어와 적이 죽어서도 움직이는 현상
저희는 다음 버그들을 확인했으며, 최대한 빠른 시일 내에 업데이트 하겠습니다. - 가끔 플레이어가 피격 시, 플레이어의 모션이 멈추는 현상 - 가끔 여러 번 죽은 후에 재시작 시, 가방이 꽉 찼다며 아이템이 획득되지 않는 현상 (재접속 시 해결됩니다.)
혹시 플레이 하시면서 버그를 발견하신다면, 스팀 토론 페이지에 고정되어있는 Bug Reports 란을 통해 보고해주시면 정말 감사드리겠습니다.