Genre: Strategy, Indie Survival in Three Kingdoms
2019年6月25日维护公告
《汉末求生》将于2019年6月25日15:30进行例行服务器维护优化更新,在维护期间玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。
【新增】
建筑悬赏——每一局游戏,第一个将某个建筑升级到特定等级的玩家,能获得加成奖励。
每一局游戏,在开战以后,随机出3个任务。
1、第一个将民居升到8级:铜币产量加倍。
2、第一个医馆升到6级:额外增加20%的伤兵
3、第一个冶炼厂升到8级:铁资源生产额外增加50%
4、第一个伐木场升到8级:木资源生产额外增加50%
5、第一个粮田升到8级:粮食资源生产额外增加50%
6、第一个军营升到12级:训练士兵资源减半
7、第一个暸望塔升到12级:迁城冷却时间缩短一半
8、第一个祭台升到12级:天灾投票积分翻倍
9、第一个将将军府升到12级:招募价格为70%
施法——祭台出现后可进行施法,需要派遣智力较高武将进行施法,让天灾指定发生在某州。
【调整优化】
1. 天灾由原来的一次天灾2个州调整为一个,时间不变
2.行军速度调整,距离越远消耗的出征时间将根据部队速度来决定,距离越大行军速度越长。
3.招募武将时显示的数量由原来的12个调整为9个
4. 刷新可招募武将从原来的500魂晶降低为200魂晶一次
5.SS武将招募价格从原有300魂晶上调至600魂晶一个
2019.06.03更新内容
1.增加改名功能
2.新增【献帝密诏】功能
简单介绍:
第一轮天灾过后,被贼人劫持的献帝会出现在地图上。玩家可以去救援献帝。
救援以后,玩家有一次机会“挟天子令诸侯”,对当前某一个玩家发布讨伐令。
被讨伐的玩家在列表及扫描结果和地图城市中名字变红,被攻打的时候,守城部队攻击防御和智力减半。并且战胜后,系统给的击败和击溃魂晶奖励翻倍。。
被讨伐的玩家被击败一次,或讨伐令过期(讨伐令有时间限制(暂定为5分钟)),或者该玩家因天灾出局,讨伐令失效。献帝再次出现在地图上。
2019-5-27更新内容
新增【结盟】功能
1.玩家在一局内可以邀请其他玩家结盟,最多只能与一名玩家结盟。
2.结盟后,双方不能相互攻击,同时结盟玩家看到彼此的名字会为绿色。
3.确定结盟关系后无法解除,只有当玩家结束当前一局战斗后才会自动解除。
注意:结盟后如果其中一个玩家被击溃,该玩家将按照当前名次结算,如果最后结盟2个玩家都幸存,将同时获得第一名,但是结算积分将按照各自官职/击败/击溃等因素计算。
Untitled
Untitled
Untitled
Untitled
Untitled
Untitled
Untitled