We have fixed some major bugs and working on further addons.
You'll need to restart your Steam client to have fix downloaded.
TBG
Closed Alpha Testing is LIVE!
Hey, survivors! CAT is started!
All you need to do - go to game's properties, go to BETAS and switch to alpha-
See you there! ;)
Closed Alpha-test is almost here!
Friends, we have good news!
Already updated playable version of the game is at our hands!
In an hour or two we will launch closed alpha test for all who own the copy of SPN.
This will help us to identify more clearly possible flaws and problems.
Друзья, у нас хорошая новость!
У нас на руках уже играбельная обновленная версия игры.
В ближайшие час или два мы проведем закрытый альфа-тест для всех, у кого есть игра.
Это поможет нам более явно выявить возможные недоработки и недочеты.
Оставайтесь на связи!
Команда TBG
Developers Update #11
I greet the survivors!
It was a while since there was some news. Do not worry, we are not gone, we are working. Well, to the good part:
There was a frequent request - the possibility to carry a weapon and to change weapons in your inventory. Done! Now, it looks something like this:
Maybe there's something to fix, something to change. But the request is executed.
We are testing visual settings. There wes some problems with settings. The game at maximum settings is sometimes very demanding, and on "slower" machines will be unpleasant to play. Basically it is the shadows and the light. They can be turned off or adjusted to suit your needs.
We've brought new furniture in homes, buildings. We're very attentive to the details of the environment ... sometimes fanatical!
We have changed main menu. But is pretty early to show it to you.
We will try to provide new details in the near future.
Pre answer to the question "When the update will be released! ???" - As soon as possible, my friends. The process of developing is hard work, pleasurable but hard. And all the things that we want to give to you,owners of the game, requires perseverance, focus and hours ... days of work. As soon as we'll be ready to give you exact release date of the update, we will immediately inform you.
Давненько не было новостей. Не переживайте, мы не "забили", мы трудимся. Ну, к хорошему:
Давняя, частая просьба - возможность носить с собой оружие, менять оружие в инвентаре. Сделано! Теперь это выглядит как-то так:
Что-то еще поправится, что-то изменится. Но просьба исполнена.
Испытываем визуальные настройки. С этим были небольшие проблемы. Игра на максимальных настройках порой бывает весьма требовательной и на слабых машинах будет неприятно играть. В основном это тени, свет. Их можно будет выключить либо же отрегулировать под ваши нужды.
Завезли новую мебель в дома, здания. Очень внимательно относимся к деталям окружения...порой фанатично!
Поменяли главное меню. Но там пока немного сыровато, чтобы вам показывать.
Постараемся предоставить новые детали в ближайшее время.
Заранее отвечаем на вопрос "Когда обновление!???" - как только, так сразу, друзья. Процесс разработки - тяжелый труд, пусть и приносящий удовольствие. А все то, что мы хотим подарить вам, обладатели игры, требует усидчивости, внимания и часов...дней работы. Как только мы будем готовы вам назвать точную дату выхода обновления, мы тут же вам ее сообщим.
С уважением,
Команда ТВG.
Developers Update #10
Hey there!
We've started some major tests here, in Steam and encountered some problems, that've been fixed already. Most of you are worried about the performance, optimization things. I'd say we were not expecting such a good results! There's still some issues with client>server and we working on it.
So far he have finished most of the locatios and have some job to be done with the rest of them. Oh....by the way, Home location will have Shop where you'll spend those $ for buying stuff!
We'll try to make testing stream later this week. I'll keep you on touch!
Developers Update #9
Greetings, friends and subscribers!
A little bit about what is happening and what we are doing.
Group of testers testing the game at this stage of production on PCs with different characteristics, and the test results makes us happy.
Now back to what has been done:
Bans and anti-cheat:
No more bans!(Maybe sometimes and only by administrators for extra agressive and insulting behavior) Anyone who tries to cheat, will be thrown out from the server and blocked for an hour.
Old Anti-cheat is cut and discarded. We have acquired a serious "whip" for cheaters which will create a comfortable game for everyone who plays fairly, respecting their playmates. Thus there will be one last un-ban for all.
Locations, physics, characters, weapons:
Character controller is reworked. Now to stuck somewhere is simply impossible. By the way, this also applies to cars - to be stuck driving the car is nearly impossible. We have just added a new character animation + we will finalize the old ones.
We've finished the "dynamic" of snow placing at all locations. It remains the case for small.
Weapons. Weapons wearing out system has changed significantly. In general, weapons are now receiving considerable attention.
Crafting, Friends and Shelter:
Each player will have their own location - The shelter. Location "Road" will lead to it teaching newcomers how to play Survival: PN.
Crafting. Already prepared a separate menu for crafting. Doing these wonderful things will be available in The Shelter location. Stoves, chests, workbenches for any situation, etc.
Friends! The fact that many have long asked to add - inviting your friends to play through the Steam.
Немного о том, что сейчас происходит и чем мы заняты.
Сейчас группа тестеров тестирует игру на данной стадии производства на ПК с различными характеристиками и то, что мы получаем на выходе нас очень радует.
А теперь о том, что было сделано:
Баны и анти-чит:
Больше никаких банов! Каждый, кто попытается тем или иным способом сжульничать, будет выброшен с сервера и заблокирован на час.
Старый анти-чит вырезан и выброшен. Мы приобрели серьезную "плеть" для читеров, которая создаст комфортную игру для всех, кто играет честно, уважая своих товарищей по игре. Следовательно будет еще один, последний разбан для всех.
Локации, физика, персонаж, оружие:
Контроллер персонажа будет переделан. Теперь застрять где либо попросту невозможно. Кстати, это касается и авто - чтобы застрять на автомобиле теперь, нужно изрядно постараться. Так же добавим новые анимации персонажа + доделаем старые.
Закончили размещение "динамичного" снега на всех локациях. Осталось дело за малым.
Оружие. Система износа оружия существенно изменена. В целом оружию сейчас уделяется значительное внимание.
Крафт, Друзья и Убежище:
У каждого игрока будет своя собственная локация - убежище. К Убежищу будет вести локация "Дорога", которая так же является и обучающей локацией.
Крафт. Уже готово отдельное меню под крафтинг. Заниматься этим прекрасным делом вы сможете в локации Убежище. Печки, сундуки, верстаки на любую ситуацию и т.д.
Друзья! То, что многие давно просили добавить - приглашение друзей в игру через среду Steam.
Developers Update #8.5
Hey there! As we promised, here is the video of how awesome things looks now! But still there's some work to do. We'll keep you on touch, lads!
https://www.youtube.com/watch?v=SmgRUW1-p9I
Developers Update #8
Hey y'all! When I was looking at the mirror this morning I've figured out I....(err...actually most of the team...darn...ALL the team members) do have square shaped monitor-alike eyes now as the cause of 20\7 work schedule. Why not, heh?)) Wrankly we are realy...and I mean REALY delighted by the results we having here! Now straight to the point:
-there is the Real-Life snow in S:PN now. That means when you walking through the snow you will leave trodden path behind of you. Same thing is for cars and other stuff.
-deep snowdrifts. Something you'd like to avoid as it is lowering your speed to minimal.
-car physics. It is done, finished, polished, unflawed and working JUST like we wanted it to work. No more under-the-texture-traveling thing and it is really fun now!
-car inventory. Put battery, fuel in it and it will go. Fear of robbers? Remove yer stuff and leave it be there.
More to come soon!
Oh, wish you'd know how are we wanna share all these things with you! But there's still some work to do. While we're working on unfinished parts, testers are making sure that everything works PERFECT.
Screenshots are under the translation to Russian language.
Приветствую, друзья! Смотрясь в зеркало, я заметил одну веселую вещь....У меня (нууу...у большинства членов команды...да что там...у ВСЕХ членов команды) глаза квадратные, в форме мониторов...стандартный результат после работы 20\7. Ну, в принципе, почему бы и нет?)) Кстати, нас очень...и я имею ввиду то самое ОЧЕНЬ радуют те результаты, которые мы сейчас видим! В общем, перейду к сути:
-теперь в S:PN настоящий снег. Это значит, что когда вы будете передвигаться по снегу, за вами будет оставаться проторенная тропинка. по той же системе работает и передвижение авто по снегу.
-"глубокие" сугробы. Что-то что вы бы пожелали объезжать стороной. Скорость в таких сугробах падает до минимума.
-физика авто. Закончена, отполирована, проверена, перепроверена и работает именно так, как мы того и хотели. К слову, больше никаких провалился-под-текстуру-и-полетел-туда-неведомо-куда.
-инвентарь авто. Положите в него аккумулятор, бензин - и все! Ваша автомашина поедет! Боитесь воришек? - вытащите их из авто. Аккумулятор и канистра бензина - не нагрузка для настоящего мастера выживания!
В одной из ближайших новостей более детально разберем крафт и "безопасную зону" игрока.
Да, очень хочется поделиться всем этим с вами прямо сейчас, но...все должно работать ИДЕАЛЬНО. А для этого нужно закончить еще некоторые работы в то время, как наши тестеры тестирую игру и находят ошибки...а их все меньше.
И вот вам немного скриншотов:
С наилучшими пожеланиями!
TB Group
Developers Update #7
-global map is integrated and fully functional now.
-added dynamic surfaces such as snow, mud.
-finished work on realistic cars physics.
-each transport has its own inventory.
-added player starting location in which the player will be able to build and develop their own shelter.
-глобальная карта введена и полностью функциональна.
-добавлены динамические поверхности, такие как снег, грязь.
-завершена работа над реалистичной физикой авто.
-каждое транспортное имеет свой инвентарь.
-добавлена стартовая локация игрока, в которой игрок сможет строить, развивать свое убежище.
Developers Update #6
Hey, everyone! We still on testings, still working on new stuff. Yeah-yeah, I know, you'll say "You promised update mid December!! Liar!"...true...aaaannd not so true. We remember our last major update and want to make S:PN work just right, without cheaters, bugs(at least major ones). We want it to be optimized and we're working on it. It's better to wait a little more then be dissapointed, right? ;)