Genre: Platform, Role-playing (RPG), Strategy, Adventure Tales of Wild
8月10日,全新赛季,灵宠降世
各位道友,非常激动的告诉大家,8月10日,太荒将迎来S2赛季,此次新赛季中新增【灵宠系统】玩法,快来捕获属于你自己的专属灵宠吧!届时游戏将打折一周!
【灵宠系统】
九州大陆中散布着许多巢穴入口,巢穴危险重重,玩家需要深入巢穴抱走你想要的灵宠蛋。灵宠蛋可在精灵树屋中孵化成灵宠,灵宠可以召唤出来与你并肩作战。灵宠有丰富的数值系统:性别、性格、灵根、战斗属性等等,每一个灵宠都是独一无二的。交配繁衍有机会使得后代变得强大,还有几率获得极品灵宠。这些灵宠甚至可以组队进行仙旅探险,它们会带回来宗门所需的物资。 【版本更新】v0.128
1.修复PVE模式“作弊码是啥”切换成敌人后卡加载问题
2.修复正在使用的武器拖动到背包格子缝隙中还能继续使用
3.增加功能8月1日中午12点以后将不再增加个人荣誉值、宗门荣誉值 【S1赛季结算】+【版本更新】v0.126
【赛季结算】
各位道友,S1赛季将于8.1日中午12点结算,S2赛季预计8月中旬开服。
S1赛季结算说明:
(1)8.1日中午12点将拉取[个人荣誉榜]前200名的积分进行存档,此200名道友将于S2赛季开服后获得赛季荣誉称号。
(2)结算完毕距离新赛季开服前,玩家可以正常游玩,我们也将为新赛季做准备,期间可能会进行多次调整性质的更新。
(3)S2赛季开服后将会清除S1赛季的所有宗门数据(包括宗门里的个人数据),只保留商城数据。
【版本更新】v0.126
1.调整出征击杀50人即可胜利
2.调整宗门荣誉值结算规则:如果输方击杀数比赢方多,每多1个击杀数则增加2分宗门荣誉值
3.修复一处可以进入宗门地下的山洞
4.修复放置攻城车对于个人荣誉值的影响分计算错误问题
5.修复破坏攻城车对于个人荣誉值的影响分计算错误问题 【版本更新】v0.125
1.修复一些食物显示数值不对问题
2.修复改名卡重复名字后造成的问题
3.修复女生披风模型经常穿模问题
4.法宝大招增加CD的数字显示
5.出征时间段将不允许闲逛
6.结算界面显示对战类型
7.修复复仇结算时加宗门荣誉值的显示错误(复仇应该是不加荣誉值)
8.调整为只有水灵根可以打出破冰伤害 【版本更新】v0.124
1.提升了药品恢复量
2.提升了药品附加暴击的效果
3.增加巨角幻炽兽的透视范围,并且能看到敌方名字
4.加快攻城弓射箭速度
5.修复攻城弓发射子弹问题
6.增加攻城弓伤害
7.调整使用符箓时将不打断飞行状态
8.减少鸿蒙造化阵能力
9.调整守方重生CD:小于5人将比攻方快,大于5人将比攻方慢
10.修复冰冻效果后破冰造成的伤害没考虑暴击伤害的问题
11.修复1种可以在禁法空间内释放法术的问题 【版本更新】v0.123
1.增强攻城弓箭伤害
2.降低赛季奖励个人荣誉积分要求
3.修复水遁符没有先扣黄条问题
4.魔修士死亡将一定会掉落灵魂
5.调整药品和食物的BUFF叠加规则:高阶BUFF替换低阶,同阶BUFF重置,低阶BUFF不替换高阶
6.增加出征重生点保护罩范围大小
7.修复在敌方可以使用息鼓符问题
8.修复闲逛前可以卡物资在身上 符箓系统 + 法宝大招
亲爱的玩家:
由于团队运营人员调整,之前对于Steam公告发布不及时,现在统一补发一条。我们在6月中旬时更新了新内容:法宝大招 + 符箓系统。
开发团队想说的:随着S1赛季接近尾声,我们在S1赛季做了大量的BUG修复以及平衡性调整。虽然我们团队只有几个人,但是我们一直在努力更新,从来没有放弃这款游戏以及现在的玩家。在仅有2名程序员的情况下,我们既要处理客户端问题也要处理服务器问题,然后还要做新内容,但是我们没有食言,新内容都如期上线了。之前我们也向大家公开过我们的开发计划,注明了每个新内容的开发周期,基本上是一个新赛季一个大的新内容更新。S2赛季(8月10日)大的新内容将是【灵宠系统】,这个系统已经做好了一大半了,后面我们会做一个宣传视频进行讲解。还是我们一开始那句老话,我们尽我们最大努力,我们不忘初心!你们且行且看!
【版本更新】v0.119
1.出征时10秒不点击重生,随机选重生点
2.修复一处小岛上的浅水中无法放置神树问题
3.大幅提升防御塔的攻击力
4.修复一处取名字的系统漏洞
5.提升秘境神秘商人售卖物品的数量
6.建筑超限后将无法对建筑进行修复和升级
7.回收建筑时还原成返还一半材料
8.修复未选中法宝时仍然可以用石头操作法宝问题
9.在秘境选择完奖励后增加了2秒延迟进入下一关,方便误操作扔掉了东西的有时间拾取
【版本更新】v0.118
1.修复裂天大招有时候会秒人问题
2.限制建筑上限为7K块
3.工具锤回收建筑块将临时调整为返还全部材料
4.为了减少客户端崩溃问题,我们激进的将所有资源全部重新打包了,不知道有没有好下场,(哭笑)
5.攻城单位血量减少20%
【版本更新】v0.117
1.修复新手关无法释放技能问题
2.增加出征时返回大厅弹出二次确认界面
3.增加出征时第一次生成角色不动时的无敌时间
4.出征时重生操作将会有5分钟CD
5.修改出征后再次出征CD为15分钟,且CD是匹配成功以后就立刻开始计算
6.修复出征CD会影响闲逛功能问题
7.修复出征失败还能把背包带回去的问题
8.出征时跳下九州将不会被杀死,会踩在一个空气墙上
9.限制了梯子放置数量,多余的会被删掉
【版本更新】v0.116
1.修复葫芦大招有时可以让人进入无法移动状态
2.修复葫芦大招有时可以让禁法失效
3.修复9级传承技能依然能继续传承的问题
4.修复洗炼丹会造成技能无CD的问题
5.修复葫芦大招范围过大问题
【调整】
1.转宗令累计在线时长72小时且登入时长3小时才能转宗
【新增】
1.出征成功后会进入30分钟CD,CD内不能再次出征
2.对战开始5分钟后,出征方只有胜利才能将背包安全带回去,其它情况背包将会被清空,快捷栏不受影响
3.出征击杀满满一定人数也可获得胜利
【版本更新】v0.113
1.提升符箓魔法值消耗
2.修复木艺台不能放置问题
3.法宝传承修改为左边祭炼右边传承,传承的法宝失败不会改变但成功会融合属性,祭炼的法宝无论成功失败都会随机降低等级删除全部词条或者5%几率直接碎掉
4.镇岳符的冰冻范围扩大到40米直径并且能冰冻栅栏
5.金灵符修改为降低80%体力上限
6.神行符的移动速度提升300%
7.增加了裂天传承技能的旋转速度
8.修复琴的传承技能无法击退敌方问题
9.修复镇岳符不能冰冻跟踪塔
【新内容】
1.法宝传承与法宝大招(特定天气陨石坠落处会有神像)
2.符箓系统(在道台中制作)
【版本更新】v0.112
1.修复法阵被破坏后重生的玩家又会受法阵效果影响
2.修复出征后没有荣誉值问题
3.修复箱子放太多造成宗门连续回档问题
4.修复经常报UE4错误的问题
5.调整功能性建筑上限,多余的会被删掉
6.莲花和琴的普攻无法攻击魔修士
【版本更新】v0.111
1.修复雷鲵之形能在空中连跳
2.修复烈天不能击飞
3.新增传奇铁匠物品被拿取日志记录
4.修复建筑血量被打为1点血问题
【版本更新】v0.110
1.修复铁匠显示延迟问题
2.修复建筑加载延迟问题
3.增加转宗令使用规则说明
4.调整全服喇叭位置
5.修改对战时击杀数归属问题
6.修复禁法区域内有时候可以放技能问题
7.(重点)闲逛时间限制为30分钟,时限内交互飞升台才能安全离开,时限到了自动以放弃形式离开
8.(重点)可以闲逛全服宗门
9.修复刷小麦问题
【功能新增】
1.在战鼓中用个人荣誉值兑换赛季奖励 【版本更新】v0.122
1.大幅减少符箓制作成本
2.修复法宝琴的大招对建筑伤害异常问题
3.修复死亡时法宝琴的大招依然存在的问题
4.修复法宝如意的大招范围很大问题
5.修复触发了太多怪后,有些怪不会自动寻路问题
6.修复结算个人荣誉值(获得-20分)不对问题
7.修复佩戴与卸下物品时,最大生命词条会影响当前生命值
8.修复1处出征时报代码33问题
9.修复物理伤害对建筑没有减伤问题 【版本更新】v0.121
1.修复小怪生成后也有2秒无敌问题
2.修复赛季奖励头饰无法领取问题
3.修复御剑音效造成崩溃问题
4.修复有些防御塔不攻击车的问题
5.修复一处保存数据相关的系统问题
6.增加服务器过热重启提示
7.修复停服时退出再进,公告倒计时读秒不对问题 【版本更新】v0.120
1.修复出征经常匹到没人的宗门问题
2.修复出征后无限断线重连问题
3.闲逛非安全方式离开将会掉落死亡包
4.修复NPC的姿势不对问题
5.修复一处对战时卡上帝视角问题
6.出征前100秒守方将无法进入4个重生台
7.修复御剑特效不消失问题