The Coma: Cutting Class cover
The Coma: Cutting Class screenshot
PC Mac Steam
Genre: Adventure, Indie

The Coma: Cutting Class

Patch 1.0.3

Hello ghost vigilantes. Here’s the latest news, fresh from Devespresso:



1. Fixed the ‘Black Void’ bug: When you reach the last bathroom you’ll see in the game, there is a dark void next to the cabinet. If you misstep, you fall into a void, just before reaching the ending. We warned Youngho not to misstep toward to the void.

2. Fixed the ‘Mysterious bag’ bug: Sometimes, your bag ‘eats’ some of your important snacks and beverages. Or just won’t let you use them when you need it most. We found the ghost inside your bag, and killed it.

3. Fixed the ‘Eating-fast-but—not-full’ bug: Since you were hungry, you ate a lot of things quickly. But sometimes that doesn’t satisfy your hunger. Now, you can eat fast, just like real Koreans.

4. Patched damage-circulation: Debuffing is always important. We patched it to avoid unintentional deaths.

5. Fixed ‘Unforgettable Blood-effect’ bug: When you take critical damage from the killer, the blood effect sometimes remains on the screen. We decided to get the blood out of your eyes.

6. Added a save point in the main building. Enjoy this moment of respite.

7. Our ninjas worked on the last stages, fixed some doors, and the killer’s pattern.


안녕하세요 유령자경단원 분들, 새로운 패치가 올라갔습니다.

1. '공허의 흔적' 버그 수정: 여러분께서 마지막 화장실에 도달하셨을 때, 캐비넷의 바깥쪽으로 공허를 보셨을 겁니다. 여기서 살짝만 발을 헛딛으면, 끝없는 공허의 나락으로 떨어지게 되었죠. 엔딩을 보기 전단계에서 말입니다. 저희들은 영호에게 공허쪽으로 너무 다가가지 말라고 주의를 주었습니다.

2. '도라이몽 가방' 버그 수정: 때때로, 여러분의 가방은 중요한 음식이나 음료수를 마음대로 섭취하거나, 때로는 겹쳐놓고는 필요할 때 못 가져가게 해버리기도 했습니다. 저희들은 가방 속에 유령이 숨어 있던 것을 확인하고, 검거하였습니다.

3. '먹어도 배고파' 버그 수정: 여러분께서 매우 배고프실 때, 엄청난 양의 음식을 빠르게 섭취를 하셨을 텐데요, 때때로 양껏 먹었는 데도 '배고픈 상태'로 남기도 했습니다. 이제는 빨리 드셔도 체하지 않을 것입니다.

4. 데미지 처리 개선: 디버프는 늘 말썽이죠. 좀 더 개선하여 의도치 않은 죽음을 줄였습니다.

5. '잊혀지지 않을 피흔적' 버그 수정: 가끔 크리티컬한 상황에서 피효과가 사라지지 않고 잔상이 계속 남을 때가 있었습니다. 여러분의 동체에서 이 끔찍한 상태를 빼내었습니다.

6. 무너져가는 본관에 세이브 포인트 하나를 추가하였습니다. 좀 더 숨통이 트이게 말이죠.

7. 몇몇 닌자들이 무너지는 건물들을 돌아다니며 문짝들을 고치고, 킬러의 행동패턴을 수정하였습니다.

Additional Patch Updates

We’d like to thank all the ghost vigilantes out there for their support. They’ve been contacting us on the bug-tip hotline and we’re patching it up!

Fixed the “Vision bug”: This bug occurs when you press V to check Youngho’s objectives. Pressing V to open/close the objective box causes the game to “ignore” one event right after that. If the events is very important, it would potentially ruin game. We recently detected this one while watching a Youtube streamer’s footage. Status: patched.

(By the way, when you press E after V, you can see more objectives, if you have sub quests.)

Renovated the collapsing north building: The last killer is buffed enough to kill you in one shot. This was by design. However, it is not our intention for you to die while reading an important piece of dialogue. We renovated the 1F of the north building, and separated the killer’s location from the event area.

Patched a camera bug: We used two effects codes for shaking the screen. The old one caused a few problems, such as ‘entering a void’ and some other errors. We patched it and will continue working to improve this.

Renovated the collapsing west building: The lead artist had to hang around the last stage a lot. While bleeding, he fixed some objects, sounds, and aspects of the killer’s chase.



학교를 돌아다니는 유령자경단 분들의 노고에 감사드립니다. 몇가지 즉각적인 패치가 이루어져야 할 부분이 있어서, 미니 패치가 진행되었습니다.

'비전버그'를 고쳤습니다. 이 버그는 V키를 눌러서 목표를 확인한 후, 다시 끄면 발생하는 데, 그 바로 앞에 있을 이벤트 1개를 무시합니다. 만약 그 무시되는 이벤트가 중요한 오토이벤트라면, 게임에 지장이 있겠지요. 한 유튜버 방송에서 해당 상황이 포착되어 추적 후 검거하였습니다.

(목표가 여러개일 때, V키를 누르고 E키를 누르시면 목표들을 순차적으로 영호가 생각합니다. V -> V키만 눌러보셨을 것 같아서요.)

붕괴되어가는 신관 1층을 리노베이션했습니다. 최후의 상황에서의 킬러는 엄청나게 쎄서, 운이 나쁘면 한 큐에 쓰러질 수 있습니다. 그렇게 만들어져 있죠. 하지만 (Q키로도 꺼지지 않는) 중요한 이벤트가 자동 발생하여 말상자에 집중하려는 데, 킬러가 쫓아와 떄려죽이는 것은 의도한 바가 아닙니다. 따라서 노트맨과 학교 엔지니어들은 1층을 쪼개어 킬러가 돌아다니는 곳과 이벤트가 발생하는 지점을 분리시켰습니다.

카메라 버그를 일단 조치해놨습니다. 화면을 흔들기 위해 두개의 서로다른 요소를 썼는 데, 오래된 쪽이 문제를 많이 일으키고 있었습니다. (디버프 에러라든가, 문에 들어가는 데 화면이 검다거나... 지진 효과날 때 겪으신 분들이 계실 겁니다.) 일단은 조치만 해놨기에 '지진효과'가 현재 빠져있습니다만, 곧 새로운 뒤흔들기를 업데이트 하도록 하겠습니다.

후관 건물 리노베이션: 리드 아티스트는 한동안 마지막 스테이지를 돌며 문짝을 체크하고, 소리를 체크하고, 물품들을 정돈하다가 결국 출혈로 죽어가기를 반복했습니다.


Update News: Ver. 1.0.2

Updated Patch 1.0.2



Bugs are a tricky lot. Despite our best efforts, a few elusive ones managed to slip by. Rest assured we are doing everything in our power to stomp these out. Thankfully, gamers have been lending us their generous support in identifying these. For this, we are eternally grateful!

WE are patching this game together. Thank you for your support and help in to making The Coma: Cutting Class the best it can be.

Here's today’s report:

1. Fixed a "Cutscenes Game Over" bug: sadly, someone bled to death while watching the final cutscene. He barely escaped the killer right before the ending cutscene rolled. Unfortunately, he had a nasty status effect that revealed an even nastier bug. This has been patched.

2. Fixed an "Entering Building Freeze” Bug: This one has been a particular nuisance. There were hardly any clues as to how it worked. It just stopped the A, D, and F keys from functioning properly. One of our players gave us some good details on this and it has been patched.

3. We worded one particularly vague clue (about a lost object) a little more clearly so players could figure out the actual objective.

4. Fixed a “Shutdown If You’re Honest” bug: When you decided not to cheat on your score, the game unintentionally shutdown. It’s not a right reward to honest players, this has been patched.

5. Ninja edited some text.


Should you happen to stumble across one, please dont hesitate to reach out. We're all ears!


패치 1.0.2



버그들은 상당히 교묘하고 은밀합니다. 열심히 학교 곳곳을 돌아다니면서 샅샅이 뒤져도, 정말 여러모로 잘도 도망치고 다른 곳에서 번식을 하죠. 정말 최선을 다하고 있습니다만, 이런 녀석들을 잡아 내어 조사하는 것은 꽤 버겁습니다. 하지만 게임을 선택해주신 게이머분들이 이 수사현장에 나타나 버그들의 존재를 알려주시고, 중요한 단서들을 보내주고 계시기에 범인 검거가 꾸준히 되어가고 있습니다.

게이머와 개발자가 함께 게임을 고쳐나갑니다. 여러분의 관심과 응원에 감사드리며, 더 코마: 컷팅클래스는 점점 숨통이 트일 만한 학교가 되어가고 있습니다. (...안전한 학교가 되면 안 되는데.?)

오늘의 버그 리포트입니다.

1. ‘컷신보다죽네’라는 버그가 사살되었습니다. 저희는 마지막 엔딩을 보고 있던 한 생존자 분께서 안타깝게도 출혈이 너무 심해 죽어버리셨다는 소식을 접하게 되었습니다. 엔딩에 접근하기 직전에 HP가 바닥이셨다가 멈추지 않았던 디버프로 인해 본이 아니게 게임오버를 연속으로 당했던 것 같습니다. 이 끔찍한 사건으로 인해 그것보다 더 끔찍한 버그의 존재가 드러났었습니다. 패치가 되었어야 했죠.

2. ‘건물에 들어가서 꼼짝 못하는 영호’ 버그가 패치되었습니다. 이 녀석은 저희쪽에서 ‘잭더리퍼’라고 불리기도 했는 데요, 꽤 오래전부터 간혈적으로 있어왔던 녀석이죠. 발생동기도 없고, 근거도 없이 홀연히 영호의 A,D,F키를 막아버렸었죠. 플레이어 분들 중에 이에 대해 겪었던 바를 말씀해주신 분이 계셨고, 여러 각도로 이를 패치했습니다.

3. 플레이어 분들께서 물건을 잘 못찾고 계시다는 소식을 접했습니다. 그 근거가 너무나 희미했기 때문이라고 생각되어, 이를 좀 더 확실하게 만들어놨습니다.
(추신 - 국문판 지도는 주말즈음에 업데이트 될 예정입니다.)

4. ‘정직한 죄’라는 버그가 패치되었습니다. 만약 당신이 최후의 순간에 점수조작을 포기한다면, 게임은 셧다운이 되었습니다. 분명히 이건 정직한 플레이어에 대한 보상이 아니므로, 단박에 붙잡아 검거하였습니다.

5. 몇몇 대사들을 고대 닌자의 방식으로 수정했습니다.

뭔가에 의해서 게임이 잘 안풀린다 싶으시거나 버그를 발견했다 하시면, 주저없이 저희에게 말씀해주시기 바랍니다. 귀를 열심히 열어놓겠습니다. 감사합니다.

The Coma: Cutting Class is now available on Steam!

Leave the books at home for this lesson in pain!

Devespresso Games is proud to announce that The Coma: Cutting Class is now available on Steam for Mac & PC. ːfocusedː

October 2015

Greetings! The Coma's big day is coming up. As with any small games development team, we have our fair share of challenges ahead of us. We're working through this new experience one problem at a time and feel confident that everyone will have an amazing (horrifying) experience with The Coma. 
All kidding aside, we're very receptive to community. The team is excited to hear your honest thoughts and feedback on the game!  ːfocusedː

The Coma debuts on October 19th. Are you ready to explore the nightmare of Sehwa High? Remember that Halloween is coming up and we have a special surprise in store for gamers. ːgreenpoisonː