The Scroll of Taiwu cover
The Scroll of Taiwu screenshot
Genre: Role-playing (RPG), Strategy, Adventure, Indie

The Scroll of Taiwu

测试分支紧急修复:23-1-18

错误修复:


1.修复堕魔者和门派正职在同一地格,和堕魔者战斗选择避而不战报错的BUG
2.修复小村异变后不会立刻触发显示回村寻船引导的BUG
3.修复奇书争夺奇遇结束后,前来参与的角色数据没有清空导致过月几率报错的BUG
4.修复奇书对命中、化解、攻击、防御的属性加成不是百分比加成的BUG

测试分支更新日志:23-1-18


修复错误:



战斗:
1.修复人物蓄式上限因功法特殊效果减少时结束战斗,下一场战斗中人物蓄式位置显示错误的BUG
2.修复在进行兵器攻击的过程中战败时,人物在战败后仍会保持站立动作的BUG
3.修复功法Tips中运功加成有时显示错误的BUG
4.修复战斗中AI偶尔从战斗记忆中调取到错误的信息而报错的BUG

产业:
5.修复在选择村民进行建设时,给空的建设栏位选择空的村民时会报错的BUG
6.修复居所中正在工作的村民显示移动中的BUG
7.修复玩家产业自动出售物品时,部分数据错误的BUG
8.修复制造的Tips可能显示错误的BUG
9.修复在制造界面卸下装备时锻造台的图案未显示的BUG

行为:
10.修复先天畸形判定不严谨的BUG,重写判定逻辑,将会更加准确地判定生育双方三代以内是否有血亲关系,从而决定先天畸形的产生
11.修复NPC在得到需求的物品以后,如果该物品被NPC装备上,AI需求未被移除,导致NPC会继续尝试获取该物品的BUG

界面:
12.修复系统设置界面在开启时,部分字体错误的BUG
13.修复部分界面的标题格式不统一的BUG
14.修复标记地格的图标显示不正确的BUG
15.修复产业建筑中派遣经营的按钮的显示状态错误的BUG
16.修复在世界地图尚未开始旅行时会显示旅行中断按钮的BUG
17.修复交换资源界面人物没有欠恩失义,界面中却显示了欠恩失义的变化的BUG
18.修复查看地格人物列表时,因UI高度不足,无法完整显示最底部的人物信息的BUG
19.修复人物行囊界面,因UI高度不足,无法完整显示最底部的物品的信息的BUG
20.修复制造界面中制造图标动画与按钮的显示层级错误的BUG
21.修复产业界面中2*2大小的建筑在鼠标指向时使用的UI资源错误的BUG
22.修复研读书籍界面中,书籍位置未对齐图框中心的BUG
23.修复部分技艺的品级图标被错误拉伸的BUG
24.修复太吾氏祠堂中太吾的名字底部UI太窄的BUG
25.修复茶马帮中货物的交换图标显示过大的BUG
26.修复轮回台、促织陈列界面中关闭按钮显示不正确的BUG
27.修复人物界面中,太吾自己的好感栏中的图标显示不正确的BUG
28.修复开始新游戏选择使用铭刻人物的按钮的响应范围不正确的BUG
29.修复开始奇遇时,奇遇所需时间与当前剩余时间相等时,时间文字未显示成蓝色的BUG
30.修复功法Tips中,功法修习度达到100%,未显示为蓝色的BUG
31.修复部分Tips信息中部分图片文字偶尔错位的BUG
32.修复人物界面立场、名誉、好感度等Tips中图标的未对齐的BUG
33.修复传承界面在不可传承时显示偶尔不正常的BUG

其它:
34.修复旅行事件中发生推荐亲友事件时,会出现某些特殊角色的BUG
35.修复进入比武大会“暗器”奇遇显示为比试刀法的BUG
36.修复通关封魔神光后,如果在下一个封魔神光的生成位置存在奇遇,则生成新封魔神光奇遇失败引发报错的BUG
37.修复在坏结局与相枢的战斗中战败后,游戏可以继续的BUG
38.修复当任意角色经历较多时,快速点击上方两个年份选项进行切换,经历条目有可能发生重叠的问题
39.修复剧情流程中,当对话框背景有剧情相关图播放时,进入人物界面,界面上方出现黑条的BUG
40.修复拔除最后一个剑冢,过月后,和徐仙公对话会报错的BUG



优化调整:



功法:
1.调整功法“无想神通”为暗器兵器增加的“灵性”效果,拥有灵性效果的暗器,在自主攻击敌人时,必然追击敌人5次

人物:
2.调整人物界面中铭刻同道和遣离同道时的操作,会弹出提示框以确认操作
3.调整人物装备界面的操作反馈,当玩家指向不同类型的装备栏位时,人物装备界面下方的装备列表会自动切换至对应类型的装备页面
4.调整人物信息界面在切换到装备界面时会直接显示人物属性
5.调整人物界面中的同道按钮为队伍按钮,队伍界面中的排序按钮调整到队伍页面的上方
6.调整人物修习分页显示时,会自动选中第一个功法
7.调整人物修习分页中可选书页按钮的表现,新增高亮边框
8.调整技艺造诣界面、武学造诣界面、武学修习界面,使这三个界面右侧弹出窗口的UI位置保持一致

其它:
9.调整书籍Tips中代表残缺书页的符号,改为△
10.调整建设建筑的总览界面中的信息显示,增加“心材不足”的提示
11.调整在选择产业建筑的建设位置时按下空格时的效果,因按下空格而进入月份更替的界面时,选择建设位置的操作将直接被取消
12.调整交换资源界面中欠恩失义变化的显示



新增内容:



1.奇书宝典:

自从十四本奇书宝典遗失开始,这些不寻常的宝物,就在太吾世界中悄然蛰伏,然而,异世之物,岂会久埋尘土之下,总会被有心之人,有意无意的获得,太吾世界的奇书之乱,也就此拉开序幕

  • 1.1.奇书出世:

    • 1.1.1.随着太吾不断攻破剑冢,越来越多的人开始感受到太吾世界的剧变,而心生不安,奇书无字,却通人心,越来越多的奇书也会随此出世
    • 1.1.2.玩家攻破的剑冢数量越多,出世的奇书也会越多,由剑冢一时一本、剑冢二时两本、剑冢三时四本、剑冢四时八本,直到剑冢五时达到十四本全部出世
    • 1.1.3.奇书出世之时,会出现奇遇,吸引太吾世界中的一流高手前来争夺
    • 1.1.4.当然,如果玩家能够抢先一步在所有人到来之前发现奇书出世的奇遇,或可不与人发生冲突便轻易得到奇书,只是这过于依赖时机
    • 1.1.5.不同的奇书出世奇遇,会有不同的挑战,还请做好充足的准备

  • 1.2.奇书争夺:

    • 1.2.1.获得奇书之人,往往成为众矢之的,将要时时面对同样觊觎奇书之人的威胁:

      • 1.2.1.1.刚正之人有更高的可能向奇书持有者发起挑战
      • 1.2.1.2.仁善之人有更高的可能向奇书持有者求取奇书
      • 1.2.1.3.中庸之人有更高的可能向奇书持有者换取奇书
      • 1.2.1.4.叛逆之人有更高的可能向奇书持有者骗取奇书
      • 1.2.1.5.唯我之人有更高的可能向奇书持有者夺取奇书
      • 1.2.1.6.当然,无论觊觎奇书之人是何种处世立场,他们为了争夺奇书而进行的行为,并不仅限于以上单一一种

    • 1.2.2.当你持有奇书又不堪觊觎奇书之人的骚扰时,何不顺从他们呢……毕竟……

  • 1.3.奇书宝典对于玩家而言:

    • 1.3.1.当玩家获得奇书宝典之后,因为玩家本是受赠奇书的人,因此便能打开游戏右上角的奇书宝典界面,查看该奇书的特异之处
    • 1.3.2.通过消耗大量的历练,玩家可以逐步解读奇书中的奥秘,获得属性、资质、增强兵器或功法的特殊栏位、以及能够使玩家一功多用的突破结果保留栏位


      • 1.3.2.1.其中增强兵器或功法的特殊栏位,需要玩家选择心仪的兵器或功法放置其中,获得该特殊栏位提供的强大效果

        • 1.3.2.1.1.但是,这些属性、资质、特殊栏位的效果,会在太吾失去奇书时失去效果,如何保住奇书,或许比如何运用奇书更为重要?


      • 1.3.2.2.而突破结果保留栏位,则会允许玩家保留某类功法的多个突破结果,包括正练、逆练

        • 1.3.2.2.1.突破结果保留栏位的解锁,与其它奇书解读方式略有不同,需要挑战奇书中的心魔,这个心魔很可能是上一位持有奇书之人,也有可能就是玩家自己
        • 1.3.2.2.2.突破结果保留栏位的解锁,与其它奇书解读没有前后关系,如果该栏位中的心魔过于强大,玩家可在充分解读奇书的其它部分后,再行挑战
        • 1.3.2.2.3.突破结果保留栏位解锁后,玩家便可在人物修习功法的界面,随时随地的切换保存其中的功法突破结果
        • 1.3.2.2.4.突破结果保留栏位解锁后,效果将永远存在,不会因为太吾失去奇书而失效

  • 1.4.奇书宝典对于他人而言:

    • 1.4.1.对于他人而言,获得奇书无异于闯入了一个完全未知的世界,他们会经历以下若干个阶段,最终走向一个可怕的终点:


      • 1.4.1.1.成长阶段:
        在这一阶段中,奇书持有者将从奇书中窥探到无数精深奥妙的知识,他们的功力会飞速的增长,甚至超越太吾世界中除太吾以外的一流高手

      • 1.4.1.2.入邪阶段:
        但是,奇书中精深无比的知识并非太吾世界中的凡人可以轻易解读,当奇书持有者在成长到一定的程度后,其若想继续精进自己的武学、功力、知识,便会被一道无形的枷锁束缚,迎接莫大的阻碍,正所谓,求而不得最是痛苦,奇书持有者将在此刻执迷入邪,虽因奇书的奥秘而长生不老,却也会偶尔丧失心智,狂性大发
        同时,奇书持有者对奇书奥秘的探寻,也会令奇书中的秘密不胫而走,许多外道也会在得知这些走露的只言片诀后,功力大增
        而邪恶往往是在强大的力量出现时,滋生最快的,那些聚集着邪魔外道的外道据点、巢穴,也会因此得到成长和变化

      • 1.4.1.3.化魔阶段:
        再接下来,奇书宝典中的无数难解之处,已然将奇书持有者最后的理智折损干净,奇书持有者将会以无限的生命,陷入无尽的痴狂
        而正所谓,魔与心通,奇书持有者的心魔至此已强盛至极,代表着世间最强烈执念的剑冢与会与其发生共鸣,受到这些心魔的影响,变得更加危险
        而一切心魔,最终都会视太吾为大敌,找上太吾……

      • 1.4.1.4.堕魔阶段:
        最终,奇书持有者的心魔盛极而堕,来到了他们最终的归宿,同时也是源头之处,相枢的面前……
        堕魔的奇书持有者,将会把奇书的秘密和远超凡人的魔心带到相枢的面前,相枢将会因此变得更加强大!
        但是,哪怕日月消失,世间陷入黑暗,太吾总是最后一道光明,只要太吾消灭这些因奇书而堕魔之人,相枢便会失去这部分助力

  • 1.5.一些细节:

    • 1.5.1.当有堕魔的奇书持有者存于世上时,相枢将异常强大,如果世界上有很多堕魔……
    • 1.5.2.太吾击败堕魔的奇书持有者后,会获得持续一段时间的特殊特性奖励,提高太吾的功力
    • 1.5.3.持有奇书的太吾村民或太吾的同道,会因奇书重新滋生某些不切实际的欲念而离开太吾村或太吾的身边
    • 1.5.4.奇书不会留存在堕魔的持有者身上,持有者堕魔时,奇书将再次蛰伏等待出世
    • 1.5.5.有关奇书的事件,在此后的更新中还将不断完善


2.太吾演武:

重新制作和开放了“太吾演武”的游戏内容,在向玩家们简单介绍一部分游戏故事的同时,也希望可以对游戏的基础操作,做一些简单的讲解

  • 2.1.“太吾演武”为章节式的短剧情故事,描述了玩家所扮演的太吾在离开“偃宣谷”数百年之前,以“焕心”为主要视角的一段故事,这段故事与太吾的起源有着莫大的关系,对剧情感兴趣的玩家推荐体验
  • 2.2.在正常的游戏流程中,玩家们需要先通关所有的“太吾演武”,才能开启“自由模式”,进入正式的游戏
  • 2.3.对于不喜欢看剧情,想要不通关“太吾演武”就马上开启“自由模式”的玩家而言,点击“太吾演武”里的“略”字按钮,也可以跳过“太吾演武”,直接开启自由模式
  • 2.4.“太吾演武”中的游戏基础操作讲解部分,将以视频的形式在游戏中播放,希望能够更方便玩家们观看和理解(如果您的电脑无法播放游戏中的视频,还望及时通过游戏启动器上的“支持”按钮向我们反馈,我们将第一时间努力帮您解决问题)

  • 2.5.“太吾演武”目前共分为以下短章节:
    • 2.5.1.入深谷,踏坏马蹄灯火遥。
    • 2.5.2.修竹庐,点山化水心思巧。
    • 2.5.3.采梧桐,青泥描眉亦欢笑。
    • 2.5.4.斩鳌足,器利法奇荡魔妖!
    • 2.5.5.运周天,生生未息人不老。
    • 2.5.6.秋思起,艳羡凡尘是年少。
    • 2.5.7.神渐乱,事与愿违复熬烧!
    • 2.5.8.剑亦折,身灭心死魂袅窕?


3.手记系统:

新制作的手记系统,将更加明确的记录玩家当前正在经历的故事节点或目标,供玩家们随时检阅当前的游戏进度,希望能够稍稍减轻玩家们的游戏负担

  • 3.1.游戏中的各个游戏目标,将会以手记的形式,显示在游戏界面的右上角,以供玩家们随时检阅
  • 3.2.太吾偶尔会对当前的手记内容说上一两句话


4.即时通知:

重新制作了即时通知系统的表现和内容,希望该系统能够越来越“有用”,给予玩家们更有效的行动细节反馈

  • 4.1.重制了即时通知的显示方式,使用不同的颜色来划分不同通知的类型
  • 4.2.即时通知将分为概述和详情两部分,玩家可以通过鼠标悬停的方式展开通知详情
  • 4.3.重新梳理了即时通知的内容,使其能够更加及时地对玩家的行动进行反馈


5.战斗系统:

为战斗系统新增表现和便捷操作,减轻玩家们的游戏负担,提升玩家们的游戏乐趣,在未来的更新中,这将是我们极为重视的更新内容

  • 5.1.战斗中的内服、外敷新增表现特效
  • 5.2.战斗中新增“聚精会神”功能,通过按下ALT键,战斗速度会变化为0.2倍,松开ALT键,便会恢复为当前设置的战斗速度,该功能可与其它战斗快捷键组合使用,搭配变招、切换兵器、施展功法等快捷键,也许会发挥更好的作用
  • 5.3.战斗中新增变招快捷键(施展功法的快捷键改为27个,因增加了新的快捷键,自定义的战斗快捷键设置可能会失效或出现错误,需要重新设置)


6.其它内容:

为游戏的各个系统,持续新增各类便捷操作和信息表现方式,当然,也包括一些有趣的自定义功能,减轻玩家们的游戏负担,提升玩家们的游戏乐趣,在未来的更新中,这将是我们极为重视的更新内容

  • 6.1.人物装备界面新增装备对比功能(查看装备的Tips信息时,此时按住CTRL键不会固定Tips而是和当前类型已装备的装备进行对比,此时也可以按住ALT键查看对比的详细装备信息)
  • 6.2.为建筑总览、策略构筑、铭刻人物、梳头修面、退出游戏、太吾传承、选择物品等多个界面新增按下空格键进行确认的功能
  • 6.3.元鸡舍新增改名功能,可以为每一只元鸡进行改名



接口调整:



前端接口:UI_Combat.ApplyCombatSkillResource新增可选参数loadSkeletonInThread
后端接口:GetMaterialGradeAndAttAInment、GetMakeResultStageArray方法的参数有所调整


游戏优化更新预览:







《太吾绘卷》春节前更新预告



主题名为“风云骤起”的更新将在春节前与玩家们见面!
此次更新,我们将会开放“太吾演武”系统、并对游戏中的任务指引做出一定的完善,希望可以稍稍降低游戏的入门门槛,改善玩家们的上手体验,
同时,“奇书宝典”这一重要玩法系统,也将在更新时开放给玩家们,

我们会不断丰富和完善游戏,为玩家们创造更多乐趣!
希望玩家们能不断向我们提出宝贵的建议!

更新日志:22-12-28

已将测试分支 22-12-9 《其乐无穷》的新增内容、错误修复及优化调整同步更新至正式分支


已发布《Scroll Of Taiwu - 宛渠之民的赠礼之一》和《Scroll Of Taiwu - 宛渠之民的赠礼之二》两个免费DLC

测试分支紧急修复:22-12-26

错误修复:


1.修复过月秘闻导致报错的BUG
2.修复查看世界地图时,显示暂停旅行图标的BUG
3.修复查看人物经历时,太吾自身的经历错误的受到好感度限制的BUG

测试分支紧急修复:22-12-23

错误修复:


1.修复没有真实血亲父亲但有名义血亲父亲的孩子出生时过月报错的BUG
2.修复仓库不能成功存入阅读中书籍的BUG
3.修复重复普攻时神仙索效果提前结束的BUG
4.修复突破中被奇劫格恢复的失败格子如果在当前可选范围内,该格依然不可选择的BUG
5.修复突破盘上起点附近的失败格子会和起点连起来的BUG
6.修复焕心的出生月份和出生月份特性不同的BUG
7.修复秘闻刚刚产生时,因为玩家的同道都有可能得到秘闻并记录成传播人数而导致秘闻立刻被公开的BUG,正确的结果是,秘闻产生时获得该秘闻的人均为秘闻的源头,不计作秘闻的传播人数
8.修复被奇遇拉取的角色被邀为同道后不会解除被拉取状态
9.修复经历只能查看最新一页(点击上一页箭头不显示过去经历,停留在最新一页)的BUG,经历现在显示是最新页签的最新页
10.修复旅行中发生门派事件时可能报错的BUG
11.修复战斗中AI的理想功法和理想武器重新决定时的部分逻辑不正确的BUG
12.修复战斗中AI部分情况下不能正常释放摧破功法和决定武器的BUG

优化调整:


1.秘闻公开导致的好感变化修改为对导致秘闻公开的来源方而不是所有来源方
2.秘闻公开时,如果有人会对秘闻来源方结仇,则结仇的来源方是导致秘闻公开的来源方而不是所有来源方
3.现在和NPC互动进行装备修理,会直接在装备上显示物品耐久,不需要鼠标指向查看耐久度了

《太吾绘卷》官方MOD创作比赛投票通道开启



各位玩家本次《太吾绘卷》官方MOD创作比赛的投票通道已开启,来为你喜爱的MOD投上宝贵的一票吧!
http://modpk.conchship.com.cn/

你也可以前往参赛MOD公示页面查看本次参赛的MOD。
https://www.conchship.com.cn/archives/2269

测试分支紧急修复:22-12-16

错误修复:


修复悍匪砦奇遇起点事件进行战斗后,无法在奇遇中进行赋性改道、合道得助的BUG
修复定慧神针特效生效时偶尔报错的BUG
修复战斗中式盘可用鼠标拖动的BUG
修复女太吾生子,配偶为藏族名时,以自己的姓,让对方取名时报错的BUG
修复与名义血亲和部分间接名义血亲生育也会出现畸形的BUG
修复争妍阁点击贩卖涂毒食物报错的BUG
修复产业建筑列表新建中的制造建筑可通过其他制造建筑打开制造界面的BUG
修复产业建筑列表新建中的建筑显示建筑受损提示信息的BUG
修复促织受伤减少的属性,在战斗中没有生效的BUG
修复突破功法一直播放音效,退出也存在的BUG
修复出神之地奇遇中同道会被自动卸下,可同道在战斗中还会参加的BUG
修复最终战斗与所有BOSS战斗,战斗配乐皆为村庄的音乐的BUG
修复促织大会先押注后进行促织决斗后可能造成卡顿的BUG
修复结局时音效错误的BUG
修复当在奇遇中打开产业视图,资源图形显示为暗色的BUG
修复奇遇中的七元可能变成负数的BUG
修复邪人死地等外道巢穴劫持的角色死亡后,奇遇依然在地图上,并且进入后报错的BUG
修复打开垂直同步设置,再次启动游戏,游戏被自动关闭的BUG
修复运功分页中精纯文字显示错误的BUG
修复太吾秘闻公开窗口中,部分情况下出家NPC会显示原名的BUG
修复年纪超过60的童子身角色,运功装备太阴一明珏/洗髓经后,主界面左下角还是白发立绘的BUG
修复在不同地格之间切换选择,左侧人物列表显示异常的BUG
修复门派缺人时,从城镇招募到的五仙教圣女和教主可能为男性的BUG
修复比武招亲最后获胜的NP身份变为乞丐的BUG
修复NPC经历中,本该显示NPC道号却显示为NPC本名的BUG
修复穿针引线结成师徒关系时,师父一方不会添加经历的BUG
修复新生儿关系页面中,父亲与列表中父亲长相不一致的BUG
修复非创意工坊下载的本地Mod文件夹命名为数字或中文时, 启动Mod报错的BUG

优化调整:


调整了收取悍匪砦奇遇的贡品时的表现,现在会弹出获得物品界面作为提示
调整了查看人物经历时默认选项,现在开打经历,会自动跳转至最新的一页,并且没有经历的年份,增加了“空空如也”的显示提示

本次更新中,对于AI相关问题的修复暂无法进行,因为负责此系统的同事已住院,我们会尽最大努力设法解决相关问题

更新周期调整公告



各位《太吾绘卷》的玩家们,大家好,
通过前一段时间的每周更新,我们终于能够为玩家们实装更多的奇遇、事件等中型游戏内容,丰富大家的游戏体验,
而随着更新的计划越来越偏向于大型内容和玩法、机制,我们也需要更多连续的时间去完成接下来的这些大型更新计划,

在接下来的时间里,我们会主要针对“奇书宝典”这一填补游戏中后期的大型内容进行制作,努力将其制作出雏形,推进到可玩的程度,并在“奇书宝典”更新发布后,不断在后续的更新中将其完善,

“奇书宝典”做为游戏中后期的重要系列玩法,不仅能够丰富游戏的内容,也能创造许多由玩家打造甚至出乎玩家意料的挑战,这是我们非常希望能够带给大家的有趣体验,

大型更新的制作周期,预计会需要至少一个半月的时间,期间我们也需要努力与当前各种令人沮丧的环境影响做抗争,但还请大家放心,我们的每一分工作时间,都将投入到大型更新的制作当中!

当然,在制作“奇书宝典”这一大型更新的过程中,我们也会不断修复和优化目前新AI存在的问题和游戏中的各种BUG,修复更新仍会以最高的效率进行,
预计最近的一次针对AI等较严重问题的修复会在本周发布,
还望大家在发现问题或对游戏有建议时,通过游戏启动器上的“支持”按钮,向我们反馈,

我们会一直努力!

同时,我们的《太吾绘卷》官方MOD比赛评选投票通道将在本周五 12月16日正式开启,12月21日关闭评选投票通道,欢迎大家为喜爱的MOD投上重要的一票。

测试分支紧急修复:22-12-12

错误修复:


1.修复战斗中双方脚底信息偶尔重叠的BUG
2.修复狂龙狮子枪施展结束后报错的BUG
3.修复不在地块上的人物身上的尸螭若蛊变为成蛊时报错的BUG
4.修复同道出战结束后,投降按钮不可点击的BUG
5.修复NPC没有可用的赌注进行促织决斗导致报错的BUG
6.修复部分招亲奇遇未能成功举办时,会长期锁定被拉取的角色的位置的BUG
7.修复奇遇拉取的角色,正在旅行时死亡导致报错锝BUG
8.修复剧情到达隐秘小村,点击系统选项,返回标题报错的BUG
9.修复反复读档返回标题游戏报错的BUG
10.修复安装部分MOD后游戏加载偶尔会卡在10%的BUG
11.修复频繁连续过月时,存档提示偶尔不会消失的BUG
12.修复穿针引线、拜认师傅和结为好友后,行为人没有经历的BUG
13.修复主角经历显示不全的BUG
14.修复门派支持度达到80%后解锁的特效无效,门派互动消耗的恩义没有减半的BUG
15.修复女性比武招亲显示的已拥有地区恩义错误的BUG
16.修复染尘子战斗通关后背景音乐播放错误的BUG
17.修复读档后第一次突破功法时画面出错的BUG
18.修复小相枢术方奇遇不出现的BUG
19.修复紫竹化身无法触发剧情奇遇的BUG
20.修复与小相枢对话显示眉头紧锁正在出神,无法触发对应的奇遇的BUG
21.修复获得龙岛忠仆时,查看人物信息后,界面表现偶尔异常的BUG
22.修复部分无法触发大岳瑶常的绘卷剧情的存档的BUG

优化调整:


1.贤士馆增加了一键招募的功能
2.获得人物的界面可以任意查看多个人物信息,直到关闭该界面为止