The Scroll of Taiwu cover
The Scroll of Taiwu screenshot
Genre: Role-playing (RPG), Strategy, Adventure, Indie

The Scroll of Taiwu

测试分支更新日志:22-9-30-2

修复错误:
1.修复醉卧东海对功法的威力影响不正确的BUG
2.修复连续施展无极剑式导致战斗报错的BUG
(因无极剑式的BUG已修复,所以恢复玉女神剑原本的正、逆练效果,不再限制其特效中能够施展的摧破功法的品级)

测试分支更新日志:22-9-30

修复错误:
1.修复内经灵枢篇、神农本草秘要、黑仙法特效提示文字弹出时机错误的BUG
2.修复获得物品界面按的太快会导致图片只显示部分的BUG
3.修复驱毒疗伤界面显示错误的BUG
4.修复返回标题再次进入游戏后固定TIPS报错的BUG
5.修复门派修习请教获得功法书时,该功法书无TIPS的BUG
6.修复服食时同时点击右键报错的BUG
7.修复世界侵袭进度较高时商店报错的BUG
8.修复计算亦正亦邪的角色的护卫时报错的BUG
9.修复义士堂转点绑架义士可能导致的战斗报错,以及跳转到错误路径的BUG
10.修复未成年NPC会进行采茶取酒和茶酒相关请求的BUG
11.修复过月事件和敌对互动中部分文本错误的BUG
12.修复遇到外道时将外道精纯都视为0以至于外道全体逃跑的BUG
13.修复武林盟会只有掌门参加可能出现奇遇卡住的BUG
14.修复人物经历的翻页按钮可能无效的BUG
15.修复派遣管理界面打开时可能报错的BUG

优化调整:
1.厢房的维护费用减少
2.战斗中施展各种功法后,会随机增加1%-3%的修习度
4.物品使用中的文字颜色调整为亮蓝色
5.经营类建筑的产出速度增加
6.玉女神剑的特殊效果调整为只能施展品级小于玉女神剑的功法
7.选择复数道具时,增加直接选择最大、最小数量的按钮
8.建设空间可建造建筑的筛选栏优化,改为单选
9.优化选择存档界面可以直接双击继续游戏
10.优化对关押对象互动的跳转,不必反复重进

游戏优化更新:

更新日志:22-9-30

更新日志:22-9-30
更新内容与【测试分支更新日志:22-9-29】更新内容一致

存档在各分支的使用说明

存档在各分支的使用说明:
大家好,因为我们现在正通过不同的分支来检测和排除游戏可能存在的BUG,
大家在切换分支时可以参考以下规则备份或转移存档,以免出现存档无法使用的情况。

1.正式分支的存档,可以在测试分支和框架分支中使用。
2.测试分支如果与正式分支的版本一致,存档可以通用。
3.但在框架分支使用过的存档,不能用于正式分支和测试分支。

测试分支更新日志:22-9-29

修复错误:
1.修复困难模式下,敌人的攻击、防御下降了25%的错误的BUG
2.修复已经解锁建筑在建筑列表中依然锁定的BUG
3.修复茶马帮背景贴图消失的BUG
4.修复厢房、居所等产业安排其他产业中的人入住时,没有刷新的BUG
5.修复金顶飞仙逆练效果描述文字错误的BUG
6.修复遭遇敌人时,选择“驱灭敌人”后获得的历练和威望数量错误的BUG
7.修复装备逆练无极剑式时敌方同道出战结束后报错的BUG
8.修复经营建筑中收获的物品耐久度显示0的BUG
9.修复在反复取下放上药、毒后进行淬毒解毒会报错的BUG
10.修复精纯压制带来的减伤效果错误的BUG(不会再因为如精纯只比对方低1点也受到全部减伤效果的影响)
11.修复达摩杖法免消耗效果未生效的BUG
12.修复队友出战结束后主战人物音效重复播放的BUG
13.修复孤峰、宝石等不能依赖采集建筑来增长的BUG,并修改描述
14.修复过月动物袭击时捕获动物卡住的BUG
15.修复了异士居、远走高飞中的几处文本错误的BUG
16.修复桂州比武招亲和敌人战斗胜利后提示获得唱词和实际获得唱词不符的BUG
17.修复商会赞誉提高商会好感度可能无效的BUG
18.修复NPC会找光头的玩家提出梳头修面请求的BUG
19.修复离开隐秘小村阶段杀害阿牛导致游戏报错的BUG
20.修复武林盟会到达附属路径后卡住的BUG
21.修复出神之地与分身互动时因为精制效果复制不完全导致报错的BUG
22.修复武林盟会拉取的部分角色死亡导致过月报错的BUG

优化调整:
1.藏书阁修补书籍的速度提高为原来的2倍
2.降低厢房的维护费用
3.调整商会的初始资金,大幅提高商队的银钱
4.修改一部分人物特性,取消或降低特性带来的内息紊乱
5.大幅降低所有经营建筑收获所需的时间
6.修改名誉词条的持续时间(游戏内暂无体现)
7.修改心材出现的商店等级,心材可出现在更低级的商店中
8.制造物品时间调整为每3次制造才加1次时间
9.制造物品完成操作后,不会重置标签栏的选择
10.可以对正在使用中的装备淬毒、解毒
11.选择村民工作时,会把空闲村民排在前面,方便玩家选择
12.派遣人物至地点时,增加自动派遣按钮
13.人物经历在打开时会默认显示详细模式
14.优化商店界面商品的显示,且商店打开时自动选择最高可交互的页面
15.调整蛐蛐罐存取规则,仓库中的蛐蛐罐和蛐蛐可以直接选择
16.在地图上遇到外道时,新增“驱灭敌人”的选项,原本的“任其离开”只会让敌人移动到其他地格
17.过月唬骗事件增加主动赠予、指教的选项,可直接跳过较艺
18.过月事件的默认处理选项相当于玩家未能得知此事,不再降低对方心情好感

游戏优化更新:

更新日志:22-9-29

更新日志:22-9-29
更新内容与【测试分支更新日志:22-9-28】更新内容一致

测试分支更新日志22-9-28

修复错误:
1.修复茶马帮携带物品中促织显示错误的BUG
2.修复罗汉剑法、八卦五行刀正练切换兵器后攻击机会未恢复的BUG
3.修复战斗中人物的真气上限不为初始真气3倍的BUG
4.修复战斗中真气达到上限时仍能吸取敌方真气的BUG
5.修复血朱花八法、盛神法效果层数未存档的BUG
6.修复特定条件下地图上出现重复角色造成的存档数据错误引发过月报错的BUG
7.修复战斗中NPC疗伤驱毒后剩余次数错误的BUG
8.修复进入祠堂时偶尔报错的BUG
9.修复仓库一键存入时,把无法转移的物品也存入仓库的BUG
10.修复不在定居点时可以使用仓库一键存取的BUG
11.修复制造时消耗的引子材料在仓库和行囊都有时没有扣除引子材料的BUG
12.修复世界地图字体和恩义值等被遮挡的BUG
13.修复了创建铭刻人物更换出生衣装无效的BUG
14.修复正在扩建的建筑选择出售道具后出售道具列表未刷新的BUG
15.修复研读完成的书籍显示研读信息报错的BUG
16.修复剑冢化身的真气被吸取后下一场战斗未恢复的BUG
17.修复遭遇外道且逃跑时,事件显示错误的BUG
18.修复紫竹奇遇偶尔生成错误的BUG
19.修复太吾村事件背景图中祠堂显示错误的BUG
20.修复拯救入魔的失心人后,对方心情未变为寻常的BUG
21.修复茶会、酒会奇遇中未消耗茶酒的BUG
22.修复邪人死地关押无辜者后报错的BUG,并修正了一些文本
23.修复修习互动中有时已请教了3项,但一项未练,却仍能继续请教的BUG
24.修改生死相循奇遇中显示为消耗根骨实际消耗膂力的BUG
25.修复武林盟会终点敌人逃跑后游戏卡住的BUG

优化调整:
1.遇到外道如果我方精纯大于或等于对方精纯+4,则出现敌人逃跑事件,任其离开后可获得对应的历练、威望、恩义
2.战斗界面的气势脚力数值显示为百分比、当前真气字体加粗、新增当前战斗不可逃离提示、闪烁类提示改为最低20%透明度
3.玩家处于大地图的门派地格时,增加一个点击后能够进入门派支持度与功法预览界面的按钮
4.仓库一键存取功能优化为只对当前筛选页的全部未使用的物品生效
5.降低门派支持度对交换藏书的限制,降低修习互动中精纯对修习行为的限制
6.盛世集录改为增加20太吾村建设空间上限,太吾村初始建设上限增加10
7.寻仇袭击的发起者如果与仇人在同一队伍,会先离开队伍再与仇人发生战斗
8.被关押的角色在入魔时,将直接逃脱
9.梳头修面将会告知玩家银钱的消耗
10.部分人物互动提前至亡流寨开始解锁
11.厢房的容量由2提升至3
12.更多的心材可出现在更低级的商店中
13.调整一部分NPC的寿命和亡流寨车夫的属性
14.减少商队的生成间隔,增加商队在一个地点停留的时间

存档修补:
1.把上一次更新中,玩家存入仓库的无法转移的物品从仓库转到行囊
2.删除因物品获取错误,而意外获得的动物类装备

美术相关:

紧急修复22-9-27

紧急修复22-9-27
1.修复比武大会召集人物失败时小概率在月份更替时报错
2.修复特定情况下进入战斗报错

更新日志:22-9-26-2

存档修补:
1.在读档时修复精制bug产生的错误数据

修复错误:
1.修复救醒失心人后未获得地区恩义的BUG
2.修复收养义子女时显示错误文本的BUG
3.修复与商人、大夫互动时显示错误文本的BUG
4.修复铸剑山庄门派恩义互动中的BUG
5.修复百花谷门派恩义互动中的BUG
6.修复武林盟会互动中,参加武林盟会的人如果中途入魔会导致游戏卡死的BUG
7.修复邪人死地奇遇中,剧情限制功法类型错误的BUG
8.修复护体功法反击效果可再被反击导致游戏卡死的BUG
9.修复万化十四剑复制功法击败敌人时报错的BUG
10.修复阴阳眼术、七星横链与玉女神剑特效同时生效时报错的BUG
11.修复拆解时可能报错的BUG
12.修复在行囊进行丢弃操作后筛选框被重置的BUG
13.修复NPC会使用去世的促织决斗的BUG
14.修复boss切阶段后部分功法特效仍继续生效的BUG
15.修复使用剑柄碎片施展神力时报错的BUG
16.修复轮回台转世后的人物仍出现在可选列表中的BUG
17.修复突破格加成数据错误导致施展部分已突破功法时报错的BUG
18.修复门派功法预览界面的进度条填充错误的BUG
19.修复六转天潢化解功法第4段攻击时报错的BUG
20.修复修理时重复显示已使用装备的BUG
21.修复石牢静坐后太吾入邪状态发生改变导致数据异常出现多个太吾的BUG
22.修复外道巢穴被摧毁后地区的恩义下降的BUG
23.修复团体支持度上限计算错误的BUG
24.修复部分奇遇无法在事件上找到足够的参与者导致进入报错的BUG
25.修复了创建铭刻人物性别转换显示错误的BUG
26.修复即将拆除完成的建筑出售道具报错的BUG
27.修复坏结局中太吾梦回读档加载到50%报错的BUG

优化调整:
1.正练书页“修”的效果改为:天资上限+3,但走火入魔时有一定几率受伤加倍
2.逆练书页“用”的效果改为:天资上限-3,但走火入魔时有一定几率不会受伤
3.修改各战斗难度的参数,简单难度会更加简单,而必死难度会更加困难
4.增加装备生成特殊效果的几率,由15%提升至25%
5.将突破中受到6层伤势后便无法继续突破改为受到4层伤势后无法继续突破,以免玩家在一次突破中受到过于严重的伤害
6.降低部分护体功法的反击、反震威力
7.略微减少无家可归的太吾村民心情下降的速度
8.增加精纯达到10时的突破成功几率加成,由增加15%提升为20%
9.调整促织决斗、较艺、切磋、挑战行为胜利者对失败者的好感变化,由全部增加,改为根据胜利者的处世立场有的增加的多,有的增加的少,同时,失败者对胜利者的好感变化,由全部减少,改为根据胜利者的处世立场有的减少的多,有的减少的少,有的不减少
10.沛然诀每月增加的内力量由18降低为9
11.如果玩家在隐秘小村杀害了NPC,将会触发新增的剧情
12.亡流寨车夫新增不同处世立场的互动,可以有更多方式离开
13.在深谷中听义父讲武时,选择不爱学武,也能得到沛然诀
14.各类月份更替时AI主动向玩家发起的各种比试、较艺行为,选择默认处理不会再降低人物对太吾的好感
15.在敌对类的互动选项上,显示各敌对互动需要消耗的人物属性
16.战斗中攻击时若将要被攻击的部位的伤势已满,则会随机攻击敌人伤势未满的部位
17.修改造诣的计算公式,使造诣盘中配置的技艺、功法均会正常提供固定的造诣值
18.仓库新增一键存取当前非装备、使用中的物品的功能
19.战斗界面新增气势、脚力、身法、攻势提示说明
20.拆除完成的经营建筑中若有未领取道具,则会自动放入玩家仓库

应广大玩家的的要求,我们将在后续更新日志中采用更多的图文并茂的内容,以展示更新和优化内容。BUG的修复依然会以文字形式呈现。

正在努力听取大家的反馈和建议

大家好,最近几天大家的反馈和建议我们都收到了,
目前正在修BUG的同时,针对大家的反馈和建议制定调整方案,

在上一个更新中,我们对大家反馈的:与人物进行促织决斗,切磋,较艺,挑战等,不应该按不同立场降好感、战斗太难、好感提升太难、高级商店不卖低级商品、入魔太快、内息紊乱影响太大、书籍研读太慢等等问题进行了一些初步的调整尝试,也找到了一些更加正确的调整方向,

如:与人物进行促织决斗,切磋,较艺,挑战等,不应该按不同立场降好感,但很多玩家又觉得应该按不同立场降好感这点,仔细思考后,会调整为均不会降低,但提升的好感量不同或不提升,
而通过“全部默认”处理需要玩家解决的事时,也考虑到玩家精力的有限,会调整为均不会降好感,
但是,某些建议希望降低NPC与玩家的互动频率却无法实现,因为这会导致更多的玩家觉得游戏中的人物互动太少,
战斗难度的问题,也在调整中,会保持普通和困难现有的难度,但因为会再调整一下全部位的伤害阈值,所以,难度会有所回升,但极难和必死,在之后的更新中,可能会有一定的难度提升,

诸如此类的问题,我们都在努力地寻找设计与玩家们体验之间的平衡,

而一些系统方面造成的游戏无法启动等疑难问题,我们也正在重构数据端与表现端的通讯逻辑,设法将它们解决!

另外,大家提及的非常多体验需要优化的内容,比如仓库一键取出存入,互动选项的层级简化,关系界面中人物位置的显示,战利品的选择,NPC的真气分配策略,战斗AI,读书的分类等等,我也已经在逐渐实装了,只是人手不足和减少,而最近昆明又疫情,可能会慢一点点,还请大家轻喷,在尽最大的努力了

最后,大家也不用担心我们在征集大家的意见时,耽误修bug或改善交互,
这些都已经针对不足的地方安排了充足的任务,团队中的大家都在一起加班将它们实现中,