Genre: Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie The Vanished Dragon
《挂机吧!勇者》0.9.12版本更新
1. 优化游戏内存泄漏严重的问题;
2. 修复装备<奥术立方>后,仍然有可能不施放技能的bug;
3. 优化关卡战斗中的buff显示顺序;
4. 略微上调后期建筑升级消耗的建筑材料;
《挂机吧!勇者》0.9.11版本更新
1. 修复英雄使用技能经验书导致游戏崩溃的bug;
2. 修复宝物<市场工作证>相关事件的触发问题;
3. 修复商人开宝箱导致装备图标显示异常的问题;
《挂机吧!勇者》0.9.10版本更新
1. 酒馆增加新的村民<服务生>,服务生可以在酒馆工作,增强可招募村民的能力;
2. 饰品宝物调整,现在饰品宝物突破之后数值会得到提高;
3. 料理使用优化,现在同样的料理装备之后会自动使用,直到数量为0;
4. 增强村民<市场雇员>的能力值,可以更快地出售物品;
5. 英雄技能调整。
<卡罗尔>增加装备被动:“狩猎领主”、“躲避领主”;
<索尔>移除非装备被动“可靠的后援”,增加新的非装备被动“幸运星”,可以给前方队友施加buff“暴击+”;
<缇娜>增加非装备被动“可靠的后援”,可以为前方队友施加buff“技能+”;
普通英雄增加新的技能“后援指导”,可以增加全队的战斗经验,效果可以叠加;
6. Esc键功能效果调整,现在可以通过Esc键关闭当前建筑界面;
7. 补充了部分宝物的描述;
8. 修复洞窟关卡buff不会自动刷新的bug;
9. 修复游戏语言切换为繁体中文后,部分饰品宝物名字显示错误的bug;
《挂机吧!勇者》0.9.9版本更新
1. 商人自动购买功能优化,取消可自动购买的数量限制;
2. 关卡调整,取消了关卡<霞光海岸>站位限制,1、4号位也可以上阵英雄;
3. 修复英雄<温蒂>在穿戴装备时,装备异常卸载的bug;
4. 修复关卡<龙脊>山脉,物理攻击无法命中怪物的bug;
5. 修复铁匠铺强化时特效显示异常的bug;
6. 修复祭坛突破英雄时,由于筛选问题,导致页面中会有不可突破的英雄出现的bug;
7. 修复游戏字体切换为繁体时,会有个别成就的显示错误的bug; 《挂机吧!勇者》0.9.8版本更新
1. 酒馆中增加7个新的村民,来提高建筑的功能效果。包括:市场雇员、装备研制师,旅行商人、告示管理员、强化大师、强化专家、精炼专家;
2. 事件增加新内容,并对原有事件进行优化,取消了部分材料消耗类事件;
3. 队伍团灭复活的机制调整,团灭之后不再返回城镇,而是在关卡内等待复活,继续战斗;
4. 守护职业调整,上调了守护的生命,下调了守护的攻击力;
5. 部分buff效果调整,buff“防御+”效果由提升30%提高到50%,buff“防御-”效果由减少30%变为减少-50%;
6. 调整了50-100级的升级速度;
7. 提高了关卡宝箱中勾玉的产出几率;
8. 调整了营地的升级的限制;
9. 对长时间挂机后游戏卡顿的问题进行优化,缓解了内存泄漏的情况;
10. 修复在故事模式中触发引导任务的bug;
11. 修复精炼之后,可能导致宝物穿戴异常的bug;
12. 修复获得<阿喵>后,成就<蓝色项圈>没有解锁以及蓝色项圈消失的bug。现在拥有<阿喵>却没有<蓝色项圈>的玩家,可以通过<星野草原>的事件“项圈”获得<蓝色项圈>;
《挂机吧!勇者》0.9.7版本更新
1. 告示增加“一键领取”功能,可以直接领取所有已完成的任务奖励;
2. 商人宝箱增加新的奖励,现在开宝箱可以获得饰品培养所需的“白色晶末”;
3. 增加新的事件“修道院圣物”,可以在瑞布里城触发,完成后可获得宝物<破碎圣杯>;
4. 优化经验书、属性果实、进修契约的使用逻辑,当道具使用数量大于实际产生作用的道具数量时,溢出的道具将会被保留,不再被消耗;
5. 优化英雄六维数值显示,增加了六维数值上限的显示;
6. 优化成就列表中成就完成时的展示效果;
7. 调整了回复药自动使用的时机,从“生命值低于30%”调整为“生命值低于50%”;
8. 修复<王者之戒>相关事件无法触发的bug;
9. 修复在成就商店兑换<技能皮甲>后,在事件中再次获得<技能皮甲>的bug。成就商店中的宝物只能通过成就商店获取,在事件中无法获取,类似的显示bug也已一并修复;
10. 修复在铁匠铺进行宝物突破时,因材料不足无法突破,却仍然会消耗材料的bug;
11. 修复道具tips部分描述显示错误的bug;
12. 修复城镇部分建筑红点显示异常的bug;
13. 修复事件中获得道具时,图标显示异常的bug;
14. 修复祭坛界面中,英雄突破之后,右侧英雄列表中英雄突破等级不刷新的bug;
《挂机吧!勇者》0.9.5版本更新
1. 无尽模式开放第四章骨龙Boss地图;
2. 英雄突破等级开放至5级;
3. 主线任务优化。增加了主线任务的类型和奖励,优化前期引导;
4. 铁匠铺增加“一键突破”功能。“一键突破”会自动消耗材料对装备进行一次突破;
5. 酒馆新增村民玩法。现在在酒馆可以招募村民“雇佣兵”,每隔一段时间,雇佣兵会自动完成一个告示中的普通怪物任务,后续我们会更新其他的村民;
6. 增加关卡站位的玩法。<霞光海岸>1、4号位不能上阵英雄,<古竞技场>调整为单人关卡,只能在2号位上阵英雄。同时,调整了<古竞技场>的宝箱产出;
7. 游戏加速玩法优化。游戏加速功能迁移至战斗界面右上角,同时调整了每一级的加速效果和消耗。现在,高等级的时间之石消耗完会自动消耗低等级的时间之石,继续加速;
8. 洞窟解锁等级从5级调整为4级,并优化了洞窟自动战斗功能。自动战斗的路线不再固定为中间的岔路,可以在3条岔路中选择一条,然后沿着该岔路自动战斗;
9. 第二支队伍的解锁条件调整,从营地5级调整为营地4级;
10. 宝物<蝴蝶灵>调整,突破<蝴蝶灵>可以增强它的被动效果;
11. 战斗界面显示优化。增加了关卡buff,关卡名(洞窟显示为当前层数)等信息的展示;
12. 故事模式增加解锁条件:无尽模式中击杀蓝龙或者原故事模式下有存档,即可解锁故事模式;
13. 被动技能<修行>的展现效果优化,装备<修行>后,英雄的技能发动率和必杀发动率将不再显示;
14. 修复同一个英雄可以配置在不同队伍中出战的bug;
15. 修复非装备被动<魔力转换>无效的bug;
16. 修复某些情况下故事模式第二章地图无法解锁的bug;
17. 修复非装备被动<魔力盾牌>升级后,需要重新读档才会生效的bug;
18. 修复某些情况下,洞窟层数会自动上升的bug;
19. 修复英雄<莫妮卡>突破时“可选择的属性”不显示的bug;
《挂机吧!勇者》0.9.4版本更新
1. 故事模式优化,游戏刚开始时,增加成就奖励“装备图纸等级+1”;
2. 主线任务奖励优化,增加新的奖励“悬赏令”,可以在告示中立刻刷新出一个新任务;
3. 营地升级条件调整,营地升级时需要解锁相应的关卡才能升级;
4. 部分成就调整,调整了“挑战洞穴”和“获得金币”系列成就的数值;
5. 英雄可掌握的技能增加数量限制,上限为18个;
6. 优化获得英雄时的音效;
7. 修复某些时候队伍团灭退回城镇时会出现血条的bug;
8. 修复宝物<暴烈立方>精炼之后强化属性改变的bug;
9. 修复背包中标签红点的显示bug;
10. 修复编组界面的一些显示bug;
11. 修复背包中材料数量的显示bug; 《挂机吧!勇者》0.9.3版本更新
《挂机吧!勇者》0.9.3版本更新
1. 告示任务优化,增加任务奖励的图纸数量,现在每个任务可以获得两张装备图纸;
2. 商人增加“十连开”功能,可以消耗5000金币一键开启宝箱10次;
3. 市场增加“大促销”功能,可以低价快速出售物品;
4. 铁匠铺宝物突破优化,突破时将保留附魔效果;
5. 装备店优化,初始贩卖的装备中增加2级装备;
6. 优化仓库装备过多导致的卡顿问题;
7. 优化铁匠铺装备过多导致的卡顿问题;
8. 优化商人连续进货时的卡顿问题;
9. 优化了宠物职业图标;
10. 修复英雄等级未达到100级时突破产生的bug;
11. 修复温蒂突破时选择“增加一个饰品槽”之后,第二个武器槽消失的bug;
12. 修复某些情况下事件不触发的bug;
13. 修复通过事件获得的料理无法使用的bug; 0.9.1 update
本次更新中,我们开放了新的模式,新的建筑,并对原有的部分功能建筑进行了优化调整。在本次更新之后,无尽模式将成为游戏的主要模式。
新模式:<无尽模式>开放
1. 无尽模式除成就点外,数据和故事模式相互独立;
2. 在无尽模式中,打败魔龙会自动开启下一章地图,无需重新建档;
3. 无尽模式新增<成就商店>。玩家可以通过成就界面进入成就商店,消耗成就点兑换宝物、英雄等奖励;
4. 无尽模式中,英雄等级上限开放到140级;
新建筑:<祭坛>
新建筑<祭坛>会在<营地>等级达到10级后自动解锁,并开放“突破”功能。<祭坛>无法升级。
1. 英雄满级之后,可以在祭坛中进行“突破”,获得固定的属性提升,并选择一项特殊奖励;
2. 英雄突破之后,会提升等级上限;
3. 英雄突破需要消耗特殊材料:勾玉,勾玉可以在部分关卡的宝箱中获得;
功能建筑优化:
<装备店>
1. 装备店装备出售调整,所有装备只有获得图纸之后,才能解锁购买。图纸可以通过告示任务获得;
2. 升级装备店可以降低装备售价;
3. 装备图标下方增加品质显示,图标下方进度条满了之后,该装备的品质将会提升;
<洞窟>
洞窟开放条件从默认开启,调整为“营地达到5级开启”;
<告示>
告示奖励中,增加装备图纸的奖励任务;
<商人>
1. 调整了商人宝箱处获取宝物的等级;
2. 商人升级会增加关卡宝箱上限;
<成就>
增加一系列的宝物成就,并调整了其他成就的成就点;
<仓库>
道具不再计入仓库数量;
<洞窟>
调整洞穴中怪物难度,层数增加到600层;
其它:
1. 装备掉落优化,现在普通怪也会掉落装备;
2. 提升了回复药和复活药的使用效果;
3. 提高了boss<绿龙>的难度;
4. 守护值、援助值上限调整为999;
5. 非装备被动<残影>、<团队指导>,调整为不可学技能;
6. 宝物:<死神斗篷>特殊属性调整为“每次行动时损失13%生命”;
7. 优化了铁匠铺点击“强化”、“附魔”、“精炼”时的音效;
8. 调整了城镇界面部分建筑的位置;
Bug修复:
1. 修复先行类技能可能导致相关数值异常的bug;
2. 修复了宝物:<死神斗篷>被动效果损失生命值异常的bug;
3. 修复铁匠铺连续强化、附魔、精炼,可能出现按钮无响应的问题;
4. 修复事件<王者之宝物>可能获得2枚<王者之戒>的bug;
5. 修复了战斗时buff图标tips不显示的bug;
6. 修复酒馆招募英雄会突破等级上限的bug;