Three Kingdoms: Ancient Battlefield cover
Three Kingdoms: Ancient Battlefield screenshot
Genre: Simulator, Strategy, Indie

Three Kingdoms: Ancient Battlefield

8.3版的--新新新

自己做游戏,自己做推广资料,反正被逼的什么都自己干了--(┬_┬),
这次更新我老戴花费这游戏1半收入去把UI全换了,再配上BGM效果棒棒的,另外混战模式进一步扩大规模,目前可以8势力16国参加,真正的策略吃鸡争霸,不是跑毒圈而是一统江山的吃鸡。

taptap上热推了

2月23日,三国古战略上了taptap热推,当天下载进入前40,第二天进入前30,steam的朋友你们还等什么,来试试这款不一样的即时战略《三国古战略吧》
https://www.taptap.com/app/77207

游戏PC,安卓,双端数据互通,帐号共享,回家玩PC,出门玩安卓,你还等什么,快快加入三国古战略吧。
最重要的是1人开发,能搞什么挣钱的,36元让你玩到happy。

古战略第二届竞技赛报名开始了

规则如下
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采用3V3制休闲,竞技战模式(灵宝,将军令,等级算法相同-所以数据并不是平衡的,日常的收集,养成同样重要),比赛的玩家仅限于QQ群里的,方便通知,玩家自行组队,人数不够的或比赛没来的,可以自行补充1个辅助军团电脑,所有参加者都会有一笔参与奖,最后根据排名还有额外奖励。报名时间为2月11日~2月15日12点前,最少2人,并将小队ID-名称单独发给我(10007-久情),随后根据报名队伍情况,会由一个简单程序进行随机分组,比赛采用淘汰制,输一轮就出局,时间为2月15日晚8点开始到2月17日结束,视情况看比赛人数决定场次,每场我会全盘录像解说。(但根据报名情况,如果太多,则2场同时进行,只录可能比较好看的一场)
这次比赛报名分2种(2组会混合淘汰制)
霸王组,必须单人参赛,但也有比赛之外的额外奖励,
1:必须开启战斗月卡,
2:19城以上,军团都必须39级
3:全部出战军团帅印>15级
一般组,最低2人一起报名(注意最少2人一起),只有公开的比赛奖励
1:19城以上,军团都必须39级
先加游戏群:340173775
参数者全部加QQ群:797803652
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新老朋友们,速度归来,打一场 精彩比赛,我laodai001都会现场直播。

7.0更新公告

1:联盟取消,改为竞战场,不再需要每日组队。联盟战也改名为竞技战
2:挂机数据重调整,经济和盟田产出降低,经济降低30%,蓝玉降低到55产一个,挂积分(原盟田分)降低50%(主要受积分收益算法改变)
3:大幅提高竞技战收益,在带上辅助军团的情况下获胜收益为4000积分,但只给积分不再获得声望奖励,而11点结算时每点积分为1点声望,其次每700积分可以得到1个红玉,不过根据具体排名不同积分比例会有差异,但最低以现在人数一场不会低于3000声望收益。
4:剿贼收益高级别的大幅削减,150级为3000,200级为4500,300级也才6000,另外150级以后,电脑默认使用沉将和战技做帅印。
5:所有商品价格有所调整,主要是声望对应的其它资源比例提高,翡翠价格不变,提高较大的是帅印,大概30%、
6:所有出售价格创造者获益降低到25%,之前是30%
7:优化对战匹配,对战实力尽量更对等。
8:帅印,县治,郡治,之前的战力效果也同样可以影响攻城,另外野战状态下被攻击后备伤害可大幅减少

7.0版本更新

1:联盟取消,改为竞战场,不再需要每日组队。联盟战也改名为竞技战
2:挂机数据重调整,经济和盟田产出降低,经济降低30%,蓝玉降低到55产一个,挂积分(原盟田分)降低50%(主要受积分收益算法改变)
3:大幅提高竞技战收益,在带上辅助军团的情况下获胜收益为4000积分,但只给积分不再获得声望奖励,而11点结算时每点积分为1点声望,其次每700积分可以得到1个红玉,不过根据具体排名不同积分比例会有差异,但最低以现在人数一场不会低于3000声望收益。
4:剿贼收益高级别的大幅削减,150级为3000,200级为4500,300级也才6000,另外150级以后,电脑默认使用沉将和战技做帅印。
5:所有商品价格有所调整,主要是声望对应的其它资源比例提高,翡翠价格不变,提高较大的是帅印,大概30%、
6:所有出售价格创造者获益降低到25%,之前是30%
7:优化对战匹配,对战实力尽量更对等。
8:帅印,县治,郡治,之前的战力效果也同样可以影响攻城,另外野战状态下被攻击后备伤害可大幅减少

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6.8版本更新

6.8
1:房间设置模式改善,可以选择其它玩家的军团,(既你可以选择和你组队的辅助军团)
2:废除金条系统,军团不用再有军事和经济强化区分,军团等级和帝王之路过关挂钩,达到18城以上的固定为39级,起步从11级开始,最后一关39级,。
3:不同步问题可能解决(仅猜测可能,如遇到继续告知我)
4:城池经济产出做调整,目前可产出,声望+蓝玉(蓝玉为70点增加一个,所以经济最好是70的倍数)
5:1类月卡做调整,改为增加城池经济产出+联盟种田产出+50%,2类月卡(改为帮助收益,既帮助别人剿贼,可以获得100%收益(相当于你直接打剿贼战收益)。
5:帅印数据做调整,增加奇战,另外E助-,增加军团再联盟和剿贼的等级,在(强化卡+39级)*25级E助的情况下,最高可达到60级,和+6级盟战,
6:之前非在职武将从在野模式改为直接购买模式。
7:出征中的军事等级初始经验移除,开局都从0级开始,对应的初始兵力和资源也会适度减少,以平衡前期节奏。
8:增加一键出售,蓝,白灵宝的功能。

12月23日晚11点,更新6.2版

版本更新时,游戏会短暂无法进入,更新时间预计1小时。
更新内容如下
6.2
1:天子决政守属性调整,降低攻击,但也降低资源产出量
2:强化卡最后一项改为,一次获得较多,后面次数固定较少(模式和战卡翡翠类似)。
3:修复低品天子决进商店的问题。
4:长枪攻击后排概率问题调整。
5:世界聊天,6城以上才能发布(能杜绝现在泛滥的广告渣渣)。