Tower of Magic cover
Tower of Magic screenshot
Genre: Strategy, Adventure

Tower of Magic

2月16更新说明

1.快速模式正式合并入地牢模式,可以直接选择
2.快速模式根据难度,增加五区地图长度/宝箱/魔王属性提升
3.部分技能优先级修改

2月12日更新说明

1.优化部分地图内的购买商人
2.随机种子的显示逻辑修复,避免不显示“0”的bug
3.亡灵术士进入地牢等级变为25改为进入时不高于等级25
4.夜行义贼专属加入区域宝箱/增加两个新的技能【强健体魄【被动】】【拾荒寻宝【被动】】
5.修复无尽魔王丢下的八卦炉碎片未获得的bug
6.部分改动
☆散弹枪,坚固的头盔:新增效果,对妖狐的效果减半。
☆世界:(75%回调到100%)

2月10日更新说明

1.优化联机方案,防止两个玩家在不同场景的bug
2.增加难度系数自动保存的功能
3.修复亡灵术士等级加成变为-1的bug
4.对于妖狐,在无尽中的敌人血量会加强
5.修复红门开启错误的bug

已修复版本错误问题

刚刚因为文件夹路径错误导致玩家在更新后无法启动游戏
目前已经修复。

版本更新内容请看前面两个公告

暂时退回老版本

因为更新问题,暂时退回老版本,很抱歉给大家带来的不便。

2月5日更新说明:联机已开放测试

0.角色:妖狐 开放
1.修复光明之魂等级加成变为0的bug
2.部分人物技能平衡
3.增加在小地图的自定义标识,方便直接查看
4.开放以及完善双人联机模式:【测试中,可能有很多bug】
在黄色漩涡处开启。
联机需要两个玩家使用不同的设备,不推荐使用同一个网络接入,使用同样的模式+种子+DLC+难度系数进入即可联机
5.工会主席的区域宝箱增加专属技能/工会主席圣女升级难度减少,道法使徒增加
6.修复切换快速模式后可以拿到多个人物的技能的bug
7.修改初始装备宝箱的随机数生成机制
8.修改部分不够清楚的技能描述


部分改动

☆魔防强效:对妖狐的效果从35%变成15%
☆赏金→增加:攻击/防御+7%
☆肉盾:攻击-20%→攻击-10%
☆武术:蓝耗8MP → 5MP

1月28更新说明

1.优化游戏BGM
2.加入新的游戏CG
3.加入新的技能
☆突破极限(剑士/五区必出/50技能点)
☆魔力分流
☆愚者的限定技能/装备*5个
希望之羽【被动】卡巴拉权杖【特性】六芒星祝福【特性】神秘沙漏
4.增加新的难度系数
5.部分改动:

★牧师:
☆惩戒术:反伤7.5%+0.1%*LV → 25%
☆惩戒之印:25%,并去除反伤对boss减半的效果
☆十字架吊坠:治疗效果改为固定+100%+0.25%*无尽层数,不再受“牧师”装备个数影响。(“牧师”标签可以移除了)
☆牧师权杖:破防/二段破防:20%/15% → 25%/(25%+0.05%*无尽层数)
☆圣职者长袍:分段减伤:10%/20%/25%/30% → 20%/30%/40%/50%
☆高阶治疗术 → 净化术(初始主动/8蓝耗):移除负面状态。
★占卜:
☆女皇:无尽装备吸取40% → 60%+0.25%*无尽层数
☆节制:经验增长-2% → -3.5%
☆星星:50星币换10技能点 → 5技能点。新增被动效果(免伤+15%)
☆世界:开场伤害100%+0.5%*无尽层数 → 75%+0.5*无尽层数
☆太阳:修复回血数值错误的问题
☆正义:改为 在未使用主动技时,无视敌人的技能。
☆愚者:新增效果:在未开启无码DLC时,有极低概率(0.5%,无尽为0.1%)获得一件限定道具
其他:
☆盾反:改成只计算[攻击-破防后防御]的基础伤害
☆飞刀:破防+12%→15%
☆禁忌法力:改为
移除法杖/开幕雷击600蓝的限制。且法师的每1点当前MP能增加0.04%的伤害。





小补丁【修复角色不能游玩的问题】

修复部分角色不能游玩的问题

1月12更新说明

1.更新了在宝石图无尽的额外货币:无尽币
通过无尽币可以兑换等级灵魂等物品,增强自己。
(平衡普通无尽对比与技能树无尽会比较乏力的问题)
2.修改了吸血率的机制为普通攻击吸血
3.修复虔诚学徒技能的bug,修改其经验获得
4.增加部分角色CG

1月3日更新说明

1.增加新角色
文脉传承者/道法使徒
2.增加部分新技能/装备