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Genre: Strategy, Indie

下一站江湖Ⅱ

《下一站江湖Ⅱ》11月27日更新公告

各位大侠晚上好:
在本次测试中,我们已收到众多玩家的反馈与建议,在此向大家致以诚挚谢意!同时,工作室的小伙伴们也在第一时间对部分问题进行了处理和优化。

我们预计将于今晚19:00~20:00更新游戏,更新发布后,各位大侠可以随时退出游戏,并在WeGame Steam界面内更新游戏客户端以修复问题。

以下为本次更新的详细内容,请查看:
1.修复商店购买1给10的问题。
2.修复对NPC索取不消耗情分值的问题。
3.修复画面看到都是人头没身体部分的问题。
4.修复新手引导卡屏的问题,目前针对一些非16:9的屏幕UI还没有做自适应适配,需要使用窗口模式可以过,自适应适配需要等正式版。
5.修复了部分文字描述错误的问题。
6.增加线路,修复杀熊任务熊不会返回的问题。
7.修复龙蛇寨有钥匙打不开门的问题,但是钥匙消耗了的存档就无法修复了需要新档或者是在开门之前的档。
8.修复了因镜头旋转引起的人物可以穿某些场景摆件的问题。
9.修复了金光圃奇遇触发问题。
10.修复了切磋失败后,恢复主角部分生命的问题。
11.修复了山贼头领钥匙掉落概率大幅提升,掉落过就不会再掉落。
12.修复了NPC打造卡界面问题。
13.修复了在传统模式下的的轻功不是shift的问题。
14.修复切磋不能击败NPC的问题。另外如果使用修改器修改虽然新版本存档可以正常击败NPC,但是存档数据已坏可能会引起其他问题。
15.修复了大幅提升丹鹤掉落概率,掉落7次后不再掉落的问题。
16.修复了商店立绘遮挡数量显示的BUG。
17.增加了商店物品金钱和交易金钱因为玩家属性不统一的显示提示。
18.调整了部分商店的配方数量过多问题。

另外,对大家其他部分问题也做个解答:
1.飞鸽系列相关问题
答:主界面还会继续优化,飞鸽这个是其中之一,这次版本暂时不做修改哦~还请各位大侠见谅1
2. 剑宗总诀怎么没有了?
答:这本是秘籍,之前有些秘籍的产出是错误的,现在修改为正常产出。
3.这个批量购买不能自己选么?默认只能选前4个物品么?
答:选择想要的物品就可以选中,若金钱不足则无法选中。

最后,小编友情提醒:大侠们在测试期间,最好将原游戏包卸载后再重新下载安装,使用新档,尽量不要使用修改器,以免出现各种奇葩的BUG,影响咱闯江湖的速度哟~
更新后,部分问题可能需要新开档才能修复,请大侠们及时与我们反馈问题,项目组将持续对游戏进行优化。同时,也欢迎更多的大侠参与本次测试,我们期望聆听到更多玩家的声音!最后,感谢大家的参与和反馈,我们一起让《下一站江湖Ⅱ》变得更好!

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欢迎各位玩家添加官方微信账号并加入官方微信群:

1.直面策划提出建议;
2.了解游戏最新资讯;
3.与志同道合的大侠们一起讨论游戏奇遇,功法搭配等游戏内容;

最后,再度感谢大家支持,争取早日为大家奉上游戏!
说武、说义、说英雄!谁是英雄?下一站,江湖!

白玉京工作室
2023年11月27日

下一站江湖II x 核聚变 2023 成都站暨玩法新爆料!

亲爱的大侠们:

《下一站江湖II》即将参展核聚变游戏节——成都站!非常感谢大家一直以来的关注与支持,本次参展将限时开启线下试玩,各位大侠们赶紧呼朋唤友,一起前来快意恩仇吧~

同时本次也给大家带来了最新的“下一站江湖II”玩法爆料,并简单给大家讲讲我们最近在做什么,感谢各位大侠在等待版号的这些日子里对我们一如既往陪伴和支持!

Part 1:核聚变“成都站 ” 线下面对面

【参展地点】:

成都世纪城新国际会展中心9号馆;



【参展时间】:

2023年11月25-26日

Part 2:“下一站江湖II”内功与经脉玩法爆料

在《下一站江湖II》游戏中,角色获得修为感悟后可进行经脉激活,激活经脉会获得基础属性成长,并可在激活或洗练时使用攻体心法获得经脉的特殊属性,使用秘卷获得经脉的隐藏属性。

这一次,我们在江湖I核心玩法“内功羁绊”的基础上,带来了全新升级、还原武侠小说的内功及经脉周天玩法!

·【冲经洗穴】

1.各位大侠在本作里将拥有真实如同小说描述的奇经八脉体系:



2.可以选取不同内功、或天才地宝打通经脉,以此实现数千种内功BD路线:



·【内功修行】

1.继承一代的完整内功修行体系:七伤+蛤蟆+五毒真经=金蟾钓月劲;



2.不同功法组合出最适合你的大侠之路:没有最强的功法,只有最强的你!



3.贯通任督二脉、打通天人合一:进一步打造专属心法效果(当然我们知道聪明的大侠肯定会在社区分享存档滴~)



·【周天运功】

1.真实还原小说里内功修炼、功行九天的体验;




2.任意连接至少三个点组成一个循环即可完成一个周天运行,但并不是所有的经脉点都会有周天运行属性。



·【洗筋易髓】




以上就是全新内功、经脉玩法的介绍,感谢大家参与本次测试,并期望聆听到大家更多建议与反馈!我们会尽全力做打造好这个单机武侠世界!

Part 3:“关于我们”

等待的时间实在太久,在此,也给大家详细说说这半年,围绕江湖我们在做什么,以感谢大家一直以来的支持!

1.等版号期间,我们持续增加内容:

1)例如第一条身份线“将门之后”目前已新增三个分支结局,总计百万字剧情;新增大量全新奇遇支线;
2)最新的身份线“逃婚千金”也已完成大部分;
3)最新的主题曲已在制作,这次我们参与了一起填词调曲,由非常棒的专业词曲团队制作演绎;
4)同时还有接近30首剧情曲、插曲在紧锣密鼓地制作中;百万字剧情配音也在更新中;
5)全新的周边已在制作,这次我们会准备一些纪念盒装版;
6)由于是第一次战棋回合转即时战斗,我们的打击体验感不好;所以一直在持续优化;不过我们目前能确定两点:
1)我们目前的操作、打击感在这一代的确比不上前辈大作;
2)但是我们会持续优化,每一代都进化迭代一轮,一代比一代好!

2.继续优化美术与性能,在保证所有版本效果基本一致的前提下:



1)目前客户端已优化至最低1060显卡;
2)移动端目前优化至骁龙第二代8+(这也是为什么移动端一直未开测试原因,还需要时间进一步扩大机型优化适配范围;想看效果的大侠可以参加我们客户端测试,内容效果是一样的,云存档也会互通);

3.我们在B站、抖音及微博持续发布游戏最新进展的物料、以及等待期间闲暇之余的各种尬剧(欢迎各位大侠前来关注、吐槽!)

4.我们会尽力参加每一次对外的曝光活动,例如今年steam的东方文化周及新品节、taptap的年度发布会、以及最新的核聚变线下展会,为推广我们的单机游戏理念而不遗余力。

5.每隔1-2月会开启一轮客户端测试,收集大家的反馈和建议,再反复优化完善,如图(持续更新):



最后,再次衷心感谢各位大侠对《下一站江湖Ⅱ》一直以来的关注与支持,白玉京会一直坚持单机、开放、武侠走下去!

【联系我们】

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白玉京工作室
2023年11月23日

“下一站江湖Ⅱ“专属资料站,你要找的攻略都在这里

人在江湖飘,想成为一代大侠没有一份趁手的攻略简直寸步难行,为此特意为各位大侠准备了《下一站江湖Ⅱ》fanbook专属资料站:

1、攻略互动:这里大侠分享你的游戏奇遇、秘境、功法、装备搭配心得,一起探索这无缝江湖;



2、策划面对面:与制作人、策划面对面交流,提出自己的游戏建议,与我们一起共同打造纯单机下一站江湖的世界;



3、江湖茶社:这里是大侠们闲暇之余聊天互动的地方,聊聊你的心得,说说你的见解



4、江湖问答:攻略不好找?那问问江湖百晓生吧,你想了解的它都知道哦



5、资料大全:这就是你闯荡江湖的必备秘籍啦,想要的“秘籍”都在这里;游戏介绍、武学秘籍、经脉系统、轻功系统,野外地宫,成为大侠那不是指日可待了吗。



附”下一站江湖Ⅱ“专属资料站加入方式:

1、大侠们可以在电脑浏览器打开邀请链接:https://fanbook.mobi/NaVeYFPD 打开后接受邀请就能进入到资料站了



2、接受邀请后我们再完成注册,就会收到邀请链接啦,点击立即加入即可加入到社区中啦。



最后,再度感谢大家支持,也欢迎大家加入专属社区。提前了解最新资讯,更多攻略,尽在《下一站江湖Ⅱ》专属资料站。
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白玉京工作室

《下一站江湖Ⅱ》技术封测(三)开启公告

亲爱的大侠们:
新的江湖之行即将开启,筑就一代豪侠之梦又掌握在了各位大侠的手中!欢迎各位大侠登录WeGame或Steam账号,搜索《下一站江湖Ⅱ》,在江湖山野中畅快淋漓地吟咏游赏!
1.测试时间:11月24日上午10:00—11月28日下午18:00
2.测试平台:PC端Steam、WeGame
3.测试资格:本次测试为公开测试,登录Steam或者WeGame下载即可试玩;
4.测试目的:
(1)、体验全新经脉、内功系统,并期待大侠们的建议及反馈;
(2)、解决游戏细节问题、优化游戏内容;
(3)、让更多玩家能够参与到游戏测试中,并给予我们宝贵的建议;
5.注意事项
(1)、您此次所体验游戏为测试版本内容,若出现bug卡顿等问题,还请各位大侠多担待,您可以在游戏里面提交(如下图),也可以联系客服,我们将记录问题并尽快为您处理。

(2)、目前游戏仍处于研发调优阶段,还有很多不足之处,我们也将持续地对游戏内容进行丰富与完善;
(3)、作为我们工作室从战棋回合制转战即时战斗的首款产品,江湖II在操作、动作上还存在诸多不足,希望各位大侠多包涵,我们也会努力优化完善,争取给大家更好的游戏体验! 
(4)、请大侠们确保“入江湖”设备满足游戏的最低配置要求,以免影响您仗剑江湖体验感哦~

若大侠在本次的测试体验中遇到问题,或有任何想要表达的意见或是建议,欢迎各位玩家为我们提出!您的每一份建议,都将促进《下一站江湖Ⅱ》的自我完善!
再次衷心感谢各位大侠对《下一站江湖Ⅱ》一直以来的关注与支持,祝您本次江湖之行愉快!
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白玉京工作室
2023年11月22日

《下一站江湖Ⅱ》试玩品鉴结束公告

亲爱的大侠们:
《下一站江湖II》试玩品鉴已于2023年10月16日下午18:00正式结束,为期8天的测试画上句号,感谢大侠们能与我们一起,共度这段江湖之旅,更感谢各位大侠对测试版本尚不完善的理解与包容,期待在下一江湖旅程中,能以更好的状态和大家再会。

再次感谢各位大侠在本次测试中提出的每一条宝贵意见和建议,测试期间我们认真收集了大家的建议与反馈,并将不遗余力地持续开发与调优,为大家创造更好的游戏体验。
【本次测试玩家反馈主要问题】
Q:掉帧卡屏问题还会优化吗?
A:这个部分是会持续优化的哦~
Q:界面、系统功能,基本行动、闪避,人物关系及作用这些引导可以进行优化吗?
A:感谢大侠反馈,已经在排队制作优化中ing...
Q:武技操作、功法替换能否方便一点?
A:综合玩家反馈考量,会有细微修改,例如会做一些更加明显的指引引导~
Q:生活职业作用,升级及相关操作能否简化或者修改?
A:大侠的反馈已收到,此项正在优化中呢。
Q:开过的箱子地图还会显示…
A:此项已完成更改。
Q:建议的改进角色在对话或互动结束后能够立即进行攻击,而无需再进行平A操作来取消鼠标箭头,这样可以提高战斗的流畅度体验。
A:大侠的反馈已收到,此项已更改完成
Q:可不可以把商店里面学过的秘术标记一下?
A:大侠的反馈已收到,并已更改。
Q:就是新增的物品直接排序在前面或者后面就好了
A:现在的设计新获得的物品就是排在最前面的哦~
Q:装备耐久太容易掉了,背包也有问题,装备耐久掉没了也直接回背包,有时候装备多的时候修好了还要去看是哪一个装备,能改一下吗?
A:已完成修改。
Q:能先把属性说明更新了么,就是鼠标放上去能看详解的
A:感谢大侠反馈,已经在排队优化制作中ing…
Q:BOSS距离还是会有问题,掉下山就脱战了
A:等完整的物理层处理完,boss脱战距离不会再加了,后面会加入距离控制区域提示的哦~
Q:游吟诗人不刷新,刷出来都是固定的东西,寿英丹没了
A:东西会刷新呢,寿英丹也是有的哦~
Q:箱子空箱子,很多技能没实装
A:已完成修改。
Q:委拖任务奖励太低,实在没兴趣做,能调高些吗?
A:委托分了很多层次的哦,初级委托奖励就是过度的不会加太多,高级的委托会获得高级产出。

游戏 后续相关动态,也将第一时间在官方社区发布,欢迎各位大侠关注《下一站江湖II》公众号,或前往《下一站江湖II》玩家社区,希望能和各位大侠一起,让《《下一站江湖II》世界》成为大家心目中那个“本该如此的江湖”。
游戏中其余部分问题已修复,我们就不一一列出了,没能修复的部分问题也会在后续版本中进行优化。
大家也可以通过steam、tap以及官方公众号、资料站,第一时间获取游戏的最新动态,我们将陆续放出更多内容,敬请期待!

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说武、说义、说英雄!谁是英雄?下一站,江湖!
白玉京工作室
2023年10月17日

《下一站江湖Ⅱ》10月12日第二轮更新公告

各位大侠晚上好:
收到大家的反馈后,项目组马不停蹄地开展了优化工作,并于本日修复了部分玩家反馈的问题,更新发布后,各位大侠可以随时退出游戏,并在Steam界面内更新游戏客户端修复问题。

以下为本次更新的详细内容,请查看:
1.修复了在交互中按ESC可能引起的卡死BUG。
2.优化了一部分宝箱中的产出。
3.修复了在生活技能中使用秘法无法成功打造的BUG。
4.优化快捷使用,新增背包鼠标右键快捷使用。
5.修复了NPC发放随机委托时移动的BUG。
6.修复了切磋,论辩等交互中的对话错误。
7.增加了地宫中的可见度
8.优化了部分食物配方。
9.新加右键使用物品。

再次感谢大侠们提出的问题和反馈。更新后,部分问题可能需要新开档才能修复,请大侠们及时与我们反馈问题,项目组将持续对游戏进行优化。

同时,也欢迎更多的大侠参与本次测试,本次测试是公开测试,大侠只需steam商店搜索“下一站江湖Ⅱ”,即可下载游戏进行体验。最后,感谢大家的参与和反馈,我们一起让《下一站江湖Ⅱ》变得更好!

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白玉京工作室
2023年10月12日

《下一站江湖Ⅱ》10月11日更新公告

亲爱的大侠们:
本轮测试已经进行两天了,首先对于参与此次测试的玩家们表示感谢,在本次的测试中,我们也收到了众多玩家的反馈与建议,非常感谢大侠们的真诚与热爱,使得我们聆听到了你们对于游戏真正的心声。
对于玩家们所反馈的问题,项目组也在第一时间对部分问题进行了处理优化,在此给各位大侠作一些说明。

以下为本次更新的详细内容,请查看:
1.部分地宫门进不去与会关上的问题。
2.修复了段风流、敛梦、公孙无无限触发的问题。
3.修复了商店购买时与主界面铜钱显示不同的问题。
4.优化了委托和悬赏的规则,现在接取的委托更容易完成。
5.修改了老君山附近会出空气墙的问题。
6.修改了部分任务文案。
7.修复了经脉系统界面激活洗练时误触快捷键造成的错误激活的情况。
8.修复了主界面上的金钱精力等属性显示的刷新BUG。
9.修复了主角武器无刀鞘剑鞘的情况。
10.修复了背包筛选异常的BUG。
11.修复了技能可以被拖进锁定的技能栏的BUG。
12.修复了修炼秘籍节点时,没有刷新道具图标的BUG。(正在进行)
13.修改了森罗相效果描述中的文字错误。
14.优化了万法森罗飞剑的触发机制。
15.删除了新手村黑市商人售卖的未规划的武学秘籍(老存档数据不会删,新存档数据处理)。
16.修复了npc身上携带有未规划的武学秘籍的情况(老存档数据不会删,新存档数据处理)。
17.修复了武学词条中减少冷却的词条效果错误。
18.修复了锻造粗铁剑后会扣除两把的错误
19.优化了打造界面,增加了提示和引导。

再次感谢大侠们提出的问题和反馈。更新后,部分问题可能需要新开档才能修复,请大侠们及时与我们反馈问题,项目组将持续对游戏进行优化。

同时,也欢迎更多的大侠参与本次测试,本次测试是公开测试,大侠只需steam商店搜索“下一站江湖Ⅱ”,即可下载游戏进行体验。最后,感谢大家的参与和反馈,我们一起让《下一站江湖Ⅱ》变得更好!

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白玉京工作室
2023年10月11日

活动来袭丨下一站江湖Ⅱ之江湖悬赏令

亲爱的大侠们:
随着试玩节的开启,我们也应运为大家准备了精彩的活动,希望能为你们带来一场真正的游戏盛宴!无论你是刚刚踏入我们的江湖,还是已经成为老练的高手,我们的活动将为你带来全新的挑战和惊喜,更有好礼相送哦~

点击即可进入参与活动。

活动时间:
10月10日-10月16日
活动内容:
悬赏一:击杀新手村BOSS吴德
悬赏二:完成奇遇解密,打开新手村大佛后面的洞窟获得未卜·百会·丹灵·卷五 x1或百会·丹灵·卷五
活动方式:
1、完成两个悬赏任务,并保存击杀截图和物品获得截图;
2、上传到活动页面;
3、我们将在活动结束后选出5000位玩家获得奖励;
4、奖励物品将在正式版本上线时发放;
活动奖励:
男主精美时装一套
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2023年10月10日

《下一站江湖Ⅱ》试玩品鉴开启公告

各位大侠:
《下一站江湖Ⅱ》试玩品鉴现已经开启!欢迎各位大侠登录steam账号,搜索《下一站江湖Ⅱ》,在刀光剑影中快意恩仇!
1. 试玩时间:
本次试玩品鉴的时间为10月9日至10月16日,为期八天的不限号测试。(目前游戏仍处于研发调优阶段,您所体验的所有内容均为测试版本内容,不代表游戏的最终品质,我们也将持续地对游戏内容进行丰富与完善)
2. 是否需要激活码:
不需要!下载即可试玩,同时欢迎大家收藏我们的心愿单,加入官方微信群与各地豪杰共论江湖。
3. 试玩目标:
1)正式发售前最后一次大规模公开测试;
2)收集广大玩家的反馈及建议,进行最后的深入打磨与优化;
3)作为我们工作室从战棋回合制转战即时战斗的首款产品,我们也意识到目前的动作打击感还不足以让大家满意;不过我们会一直坚持不懈的优化迭代下去!
4)当前我们的优化重心依然以开放探索、冒险解谜、身份市井、多结局多养成等游戏性为主。

若大侠在本次的测试体验中遇到问题,或有任何想要表达的意见或是建议,欢迎各位玩家为我们提出!您的每一份建议,都将促进《下一站江湖Ⅱ》的自我完善,当我们的故事不断推进,这份引力也会随着质量的提升日渐增强。
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2023年10月8日

《下一站江湖Ⅱ》技术封测(二)测试结束公告

各位大侠晚上好:
首先,感谢各位玩家参与此次江湖Ⅱ的测试,对于大家长期以来的陪伴及喜爱,项目组表示由衷感谢!本次测试结束后,我们将全力优化大家反馈的问题。同时欢迎大家关注我们后续测试体验计划,大家也可以通过steam、tap以及官方公众号、资料站,第一时间获取游戏的最新动态,我们将陆续放出更多内容,敬请期待!

【测试关闭时间】
《下一站江湖Ⅱ》第二次测试已于2023年9月30日18:00在Steam平台关闭。
【本次测试玩家反馈主要问题】
1、Q: 为什么有些剑没有剑鞘?
A:剑和刀都会有鞘的,后面会补上,敬请期待。
2、Q: 劫数的设定和灵韵太反感了,本来可以先做各种委托提升各项能力好好享受游戏的,现在逼我硬推主线真的难受…
A:类似无限和系统流小说的一个设定、大侠可以来我们社区一起讨论下,看看如何做得更好哦!
3、Q:为什么生活技能都集中在新手村?不按照循序渐进的方式解锁技能?要限制每天只能提升一次职业?提升技能还要自己记住材料、找材料和购买材料?还有时间限制?这样的设计让人能踏实地享受游戏吗?
A: 现在就只开了新手村哦,外面也有的,很多高级都在外面,大侠可以做更多尝试呢
4、Q:出一个飞天遁地的轻功秘籍赶路吧,要过天或者过月快速回血回蓝可以设定成客栈休息或者特定山洞,更符合武侠
A:感谢大侠提供的灵感,目前赶路是使用的马车夫传送,地图块内是自己的轻功,关于“飞天遁地”的想法,项目组会参考游戏玩家意见的哦~
5、Q: 建议吧打通经脉的动画取消或者只保留最终经脉打通的动画,感觉是浪费时间,平时一些小的经脉打通就不用动画了,这样显得更隆重和更有仪式感
A:经脉系统之后会做大调整的哦,可以期待一下!
6、Q: 把人物受击的僵直时间变短,把boos的金霸体变成可打断。闪避冷却减少。
A:感谢大侠的建议!咱们的战斗系统一直在优化哦~
7、Q: 建议壁虎游墙可以跟飞檐整合成一个轻功,原地起跳游墙术能改一改吗。游墙术触发条件好好优化一下
A:游墙术bug已经修改啦,2个轻功合并还需项目组根据大家的意见深思熟虑后再决定哟~
8、Q: 轻功非战斗时恢复能不能加快,恢复要太长时间了
A:大侠您好,这个需要自己做装备、心法、轻功的词条养成哟
9、Q: 刷天赋时,能改成鼠标放在未远天赋上有详情描述吗?
A:可以的哦大侠,这个正式版本会加上,目前正在排队ing…
10、Q: 这个表情改成动作或者出示怎么样?不然好多新玩家不知道出示在哪,或者单独把出示分离出来直接在这个选项轮盘上显示也可以
A:谢谢大家的建议!这个会修改为行为,下个版本就更正啦~
11、Q:  不知道游戏的字体还能不能改,总感觉怪怪的,看着不舒服
A:您建议已收到!游戏字体,字体颜色,等等后面都会优化,目前等待排队中哦


其他游戏中的有些问题有些已修复,我们就不一一列出了,没能修复的部分问题也会在后续版本中进行优化。
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白玉京工作室
2023年10月1日