Genre: Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Indie Yanzhong de Shijie: Conviction
版本更新:20191228
版本更新:20191228
最新版號:access._01_12
各位玩家好,由於許多玩家反應關卡難度過難
我們在此版本下修了部分關卡難度。
#請注意,若要使難度生效必須重新進入此關卡
EX:從chapter 11戰鬥結算後的紀錄讀取 => 進入chapter12 ,新的難度才會生效
change log:
- 下修chapter 12 帝王安比斯的數值
- 下修chapter 8 術師指揮官數值
EarlyAccess期間,各位玩家給予的建議都是我們寶貴的參考資料。
但由於人手不足,調整或修正內容會需要一些時間,還請玩家多多見諒:)
Maker製造機
粽子 版本更新 - 20191227
版本更新:20191227
各位玩家好,此版本修正了莉莉絲無法加入的嚴重問題,建議玩家讀取CH11再次觸發事件,後續
關卡才可以正常進行遊戲,謝謝:)
最新版本:ver access._01_11
change log:
- 修正 CH10 神像移動格問題
- 修正 CH11 莉莉絲加入後GameOver的問題
- 修正 召喚獸部分問題
- 修正 部分道具漏字
版本更新 - 20191226
最新版本 access._01_10
change log :
- 修正部分動畫與戰鬥結果顯示不同
- 修正部分動畫
- 修正部分錯字
- 修正部分地形背景
Maker製造機
粽子 版本更新 - 20191225
Dear All
20191224的版本更新中,造成了無法取得經驗值的問題,製作團隊在此深感抱歉。
我們對於遊戲的優化與修正將會調整節奏避免出現類似的問題
若有無法取得經驗值的玩家,請將版本更新。
最新版本
ver access_.01_09
change log
造成困擾深感抱歉
Maker製造機
敬上 版本更新 - 20191224
今天是聖誕節,祝大家聖誕節快樂!
這次的版本更新修正了一些內容,重開steam後將會自動更新,謝謝各位!
版本:ver access_.01_08
changelog
【公告】眼中的世界已開放Early Access!
Dear All

親愛的玩家與支持者們好,讓各位久等了
眼中的世界 - CONVICTION - 於今日上線 Early Access 版本。(以下簡稱EA)
版本號 access.01_01
自5月的Demo至也經過半年了。期間我們不斷地完善遊戲內容,在今天我們決定開啟EA版本讓玩家遊玩,並繼續搜集資料來調整遊戲。希望可以讓各位有個歡樂的遊玩體驗。
集資贊助角色資訊相關:
【武器】
- 月刃斧 已於光明線實裝,預計所有路線皆可取得
- 橘子閃電(丸) 已於光明線本實裝,預計所有路線皆可取得
- 神劍・眾神之鬪 預計於王國路線取得
【角色】
- 埃利諾 光明線登場,故事預計於其他路線完結
- 米卡莎 光明線登場,故事預計於其他路線完結
- 肯威. 卡夫特 光明線登場,故事預計於其他路線完結
- 下方羽琉 光明線登場,故事預計於其他路線完結
- 小岩姐姐 預計於其他路線登場
- 珍珠 預計於其他路線登場
- 卡珊卓 於特殊商店中登場
【傭兵】
- 怒蹄 已於EA版本實裝,預計所有路線皆可取得
- 金槍客 預計於帝國路線/王者路線取得
【 公告】Early Access 開放日期

Dear 所有玩家
眼中的世界預計在 下週展開Early Access版本。
讓各位久等了我們深感抱歉,在此獻上道歉圖(X)

有參與集資的玩家將在這幾天收到遊戲兌換序號,並可以提前兌換與遊玩。
#注意事項
1. 眼中的世界遊戲本體可以透過序號兌換搶先遊玩
2. 眼中的世界數位設定集序號必須等待EA開放後才可以正常使用,可以正常兌換時我們會再另行公告通知!
3. 序號寄送後將會於粉專通知
再次感謝各位的等待
Maker製造機
粽子
【公告】 眼中的世界 - CONVICTION - 相關資訊
【公告】
眼中的世界 - CONVICTION - 相關資訊
Dear 親愛的玩家與贊助者們:
各位皆安,這邊是粽子。最近天氣變化大,大家有沒有注意保暖,顧好自己的身體呢?顧好身體才有體力不斷朝著目標前進喔!
今天有重要的事項要告訴大家。
《眼中的世界 - CONVICTION -》預計在於 12月中前以Early Access(以下簡稱EA)版本與大家見面。
很抱歉我們原本預定11月與大家見面卻延期了,嗯...沒有藉口!!在此向各位支持者致上最大的歉意。(露胸(X))
至於為什麼是EA版本;為了回應玩家對於SRPG類型遊戲平衡性的期待,我們決定以EA版本推出,經由收集玩家遊玩的客觀數據,來校正眼中的世界,並預計在其他路線更新時同步推出修正平衡性的版本。
最後,因為我們人力實在有限,所以只能告訴大家時間會落在2019/12月中左右上線,在確定日期的前一週我們會再次公告給大家。
再次感謝各位支持者的一路等待!就快了!
【 有關EA版本的一些資訊請看這邊 】
- EA版本初期將先開放一條路線,EA期間將會陸續更新其他路線
- EA版本初期只先開放繁體/簡體中文版本,英文/日文將陸續更新
- EA版本只開放部分steam成就x
【 有參與集資的夥伴請注意這邊 】
- 集資玩家將在EA版本上線前三天收到「遊戲本體序號」與「數位設定集序號」(如果有購買數位設定集的話),且可以直接兌換與遊玩
- NPC方案的角色的劇情可能出現在不同路線登場,大多數的角色都會在遊戲中登場1~3次
- 武器方案的入手方式可能在不同路線出現
- 傭兵方案的部分每條路線都可觸發。

眼中的世界近況更新

Dear All
大家最近好嗎?我是粽子, 有一段時間沒有在steam上發布消息,今天要來更新一下遊戲的近況。
首先,眼中的世界還在進行內部測試,我們期望至少能做到達到符合自己的標準後再進行上線。
由於團員白天各自都在上班,所以進度會稍微緩慢一些。
Demo版本自5月開放以來,我們也收到許多反饋。真的很感謝各位的回饋,這可以提前讓我們更了
解遊戲在玩家心中的想法,藉此調整遊戲。
#1
先來說說商店的部分,在Demo版本中的商店操作流程並沒有想像中的這麼好使用,我們也針對了商
店做了較大的修正。
[previewyoutube="Q1J4_ERJius;full"]
這次修改主要是讓玩家可以更一目了然新的裝備與現有裝備上的數值差異,在裝備與購買販賣上也更
加順手。而這次原本裝備說明只有顯示數值,經過這次修改後道具說明欄則追加了道具的說明文來簡
介道具。
#2
再來就是有關於戰鬥準備的部分,我們將 查看地圖的功能與指揮官配置的功能進行合併,來減
少過於重疊的功能指令。在Demo版裡面或許還感覺不到太多問題,但隨著劇情的推進,玩家可操作
的人數變多後,目前的操作將會變得非常不順手,因此才決定調整這部分的功能
[previewyoutube="cKYxSRSzrSs;full"]
#3
在基本功能較為穩定後,我們追加了符合角色個性的天賦技能,每個角色取得天賦技能的方
式也將不同。天賦技能目前是設定每個關卡都只能使用一次。
最後,我們將會在近期發布與Ealry Access 相關的消息,也請大家敬請期待!
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