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PC PS4 XONE Switch Steam
Genre: Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Indie

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6月30日 更新日志

《圣女战旗》版本号更新至1.3.8

首先感谢大家的支持,最近翻查老评价时,发现有不少玩家将评价修改为了推荐,万分感谢!这对我们十分重要,动力倍增!
以下是更新内容:

界面操作调整:



  • 修改了战场布置的操作界面,用指令菜单方式选择。点击我方角色弹出指令菜单,选择换位、替换部队、装备、技能等指令操作。
  • 更换装备界面的手柄按键修改,使用方向键切换页签,左摇杆直接切换窗口。
  • 更换装备、技能界面,增加了切换角色的按钮。


修复:修复了高刷新率下手柄操作过快、动画播放跳帧的问题。(游戏设置中可以设置移动速度)
修复:使敌军全体威胁范围的显示在增援等情况下即时刷新。
修复:调整了鼓舞技能的音效,修复了音乐特定情况下中断的问题。

另外,补充一个关于手柄的说明:


部分环境中,如果在进入游戏后再插接手柄,或在游戏中途拔插手柄,可能会遇到单次按键容易触发两次的问题。
如果遇到,在进入游戏前插好手柄可避免。

之后的更新,目前预定为后期关卡、剧情完善及二周目模式。
另外,已进入夏季,天气炎热,大家注意降温!(空调怎么还没修好……)

6月25日 更新日志

《圣女战旗》版本号更新至1.3.3

新增:敌人的全体威胁范围的显示功能。
新增:在关卡地图上用快捷键设置战斗动画开关的功能。
新增:沙龙任务“社交的语言”,在十五章后解锁。
新增:沙龙任务“参谋对兵法家”,在二十三章后解锁。
新增:战场布置时增加了参谋意见的快捷按钮。
优化:调整了部分角色语音。
优化:调整了对话界面的按键提示。
优化:城市地图上按取消键可关闭地图。
优化:修改了键盘控制视野移动的快捷键为W、S、A、D。
调整:二十一章的一处宝箱由步兵勋章变更为精良线膛枪。
调整:二十六章的宝箱由步兵勋章变更为骑兵勋章。
调整:扩大优势技能的效果修正为“战斗时自身每存在1个[强化]状态,对方攻击·防御-1,闪避-5”。

《圣女战旗》集换式卡牌现已上线

亲爱的指挥官:

《圣女战旗》集换式卡牌已于6月18日上线,达到一定游戏时长即可获得掉落。

6月17日 更新日志

《圣女战旗》更新后版本号维持1.2.7

新增:每关结束时显示可拾取的战利品总数的功能,并把隐藏道具统计在内。
★★★特别注意!★★★
更新前、在关卡中途的存档,因未有此功能,隐藏道具会不计算在本关统计内,过关时出现未拿满的情况。
更新后开始的关卡、或更新后才拾取到的,会正常显示。



修正:部分技能未装备时显示灰白色的问题。

《圣女战旗》6月15日 更新日志

各位指挥官:

《圣女战旗》更新后版本号将提升至1.2.7


详细更新内容:


新增:沙龙任务“波拿巴式浪漫”,在十一章解锁。
新增:在无法控制状态下,待机指令的选项。
新增:异常状态持续显示的特效。
优化:若干界面音效响应的时间。
修复:模式切换功能没显示出功能描述的问题。
修复:结局画面在特定情况下卡顿的问题。
修复:存档的游戏时长有时显示不正确的问题。
修复:存档的游戏时长有时显示不正确的问题。
修复:二十五章等少数地图格地形显示不正确的问题。

《圣女战旗》6月12日 更新日志

各位指挥官:

更新后版本号将提升至:1.2.5


详细更新内容:


新增:模式切换功能:
a.打开设置选项,在游戏设置一栏的末尾增加了模式切换功能。
b.可选择把将军模式切换到军官模式 ,军官模式不可切换到将军模式。
c.目前标题画面的设置选项中没有该功能。
新增:部分武器、饰品的说明。
优化:自动播放对话的时间间隔。
修复:“聚精会神”技能有几率不生效的问题。
修复:“先发优势”技能的不能追击效果生效不正确的问题。
修复:败军之将任务的解锁提前了一章的问题。
修复:达戈贝尔权杖效果不正确的问题。
修复:军队概况界面像素人遮挡不正确的问题。
修复:叛军武器在特定情况下的掉落分布。
修复:罗伯斯庇尔图像在特定剧情下不显示的问题。
修复:装备更换界面的点击音效有时不正常的问题。
修复:部队整备界面手柄翻页有错位的问题。

制作组开发日志-2019/6/11

我是制作组的阿波ːsteamfacepalmː。
首先感谢大家,每天在steam评价、社区反馈、各论坛、贴吧、讨论群里我们都收到了大量的反馈和建议,以及玩家的支持。
由于制作组人手有限,可能并不能对全部意见都第一时间回复,但大家的意见我们都有看到!
之后会继续进行更新和内容补充,新增加的内容老存档也可游玩到,不用担心新开档的问题。
长话短说,报告一下最近的开发内容!

本周会有两个更新补丁,主要包含以下内容:



  • 修复bug,及文本错误。
  • 补充少量派别任务,包含马尔梅松派、雅各宾派等的声望相关内容。
  • 由将军模式切换到军官模式的变更选项,变更后不能再次回到将军模式。
  • 部分已有支线的剧情更新。
  • 其他功能界面的细节调整。


而将来正在进行的还有以下内容:



  • 二周目的继承要素,主要方便通关玩家重新游玩时查漏补缺。
  • 游戏功能的修改,包括预算界面的显示优化、敌人警戒范围的快捷显示等。
  • 手柄操作的优化,会对部署等多个界面进行变更以让操作更加顺手。
  • 游戏剧情文本的补充和优化。


此外游戏的徽章和卡牌也在审核修改中,将很快和大家见面。
由于今天还有不少内容等待测试更新,所以先说这么多了,之后有空闲时再和大家细说!ːsteamfacepalmː

--阿波 2019/6/11
--苍火游戏(Azure Flame Studio)

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《圣女战旗》6月5日 更新日志

各位指挥官:

《圣女战旗》更新后版本号将提升至1.2.3

详细更新内容:



新增:对话中加入了自动播放功能。
新增:对话中加入了长按鼠标左键或键盘、手柄确定键时,快速播放的功能。
新增:对话分支选项界面,加入了打开菜单及保存等功能。
新增:通过十五章后的自动存档。

优化:略微降低了王室派开放的部分勋章的售价。
优化:降低了兵种晋级需要的经费。
优化:略微提高了完成自由作战任务的经费奖励。
优化:略微提高了怀表的商店售价。
优化:我方猎骑兵加入时的“打击气势” 技能更改为“打击气势★”。
优化:猎骑兵20级时学习的技能变化为“扩大优势”。
优化:斐扬派2级时,猎骑兵在军校可学习“瞄准射击”技能。
优化:调整了骑兵攻击的动画队型。
优化:补充了特蕾兹在特定剧情出场时的立绘。

修复:结局对话时角色的结局没有根据情况变化的问题。
修复:结局对话时最后一页快速翻过的问题。
修复:迂回技能影响二十五章杀死敌人的挑战的问题。
修复:二十六章过后声望提升没有提示文字的问题。
修复:兵种晋级时界面可能残留像素小人的问题。
修复:部分背景音乐在战斗画面中可能中断的问题。
修复:朱丽加入时没有提高斐扬派50声望的错误(旧存档自动补回)。
修复:手柄操作时设置等列表切换分页后偏位的问题。
修复:图鉴中的分割符显示。
修复:帮助的本文和军队概况设置为繁体时显示简体的问题。
修复:欧内斯婷12级~13级的属性成长。(满级数值不会变化)

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