Genre: Simulator, Indie 場外人生
【場外人生】Update # 101~102
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場外人生的第101~102次更新
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這是場外人生這個月的堆積版本,
我正在優化更新遊戲的下個進度,
也還有很多正在添加中的事件與內容,
需要募集更多事件才能完成新的版本,
可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,
正在努力製作中!
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2021/3/8
-更新版本號為1.102.145。
-新增事件:
*添加了16個小事件:
「強迫症關冰箱事件」
「建築師巴布事件」
「玩具反斗城事件」
「店員亂丟東西事件」
「高級牛丼飯打翻事件」
「囤積症事件」
「瓦力電影事件」
「網路線斷掉事件」
「水族館事件」
「功德款事件」
「登山撿垃圾事件」
「保暖手套事件」
「盾之勇者事件」
「末日時在做什麼事件」
「貧窮吃泡麵事件」
「專業便利商店店員事件」
-充實名稱產生器:
*在名稱產生器中增加了方位和地形等要素,
並且翻倍了字庫的規模與豐富度。
-NPC贈與金錢修復:
*修正了一個給予NPC金錢援助可能會超過財產上限的情況。
-創建繼承人性別修正:
*修正了一個創建繼承人時可能會選錯性別的問題。
-企業效率標準改為普通:
*現在100%時的效率會是普通而不是中下了。
-職人生活提高生涯經驗:
*現在職人生活的生活模式也會額外提高生涯經驗。
-調整NPC可生育年齡:
*現在NPC有了更合適的最高生育年齡,
並提高了NPC結婚與生子的機率。
-國家報告加入世界簡報:
*新增了人口與宜居世界、國際施政與態勢的資訊。
-人際行動要求行動力不可為負:
*修正了人際互動可能過量消耗行動力的問題。
-移除政府通知配對伴侶事件罰款:
*減少了多餘的罰款。
-行動力變化提示:
*現在手下規模提供的行動力也會加入行動力變化提示中了。
-輸入框文字調整:
*修正了一個文字輸入框提示可能太亮的問題。
-買房新增面積單位:
*新增了平方公尺與平方英呎的面積單位。
-財產新增物價提示:
*新增了換算物價的提示。
-自己情報新增人生分數描述:
*新增了當前分數的文字描述。
-遊戲之神條件降低:
*現在遊戲之神成就從2000款遊戲改為1000款遊戲,
讓成就更好解鎖一些。
-啟動時光機器解鎖經歷一切成就:
*現在除了解鎖70%的經歷成就外,
啟動時光機器後也可以解鎖經歷一切成就,
減少玩家無法全成就的遺憾。
-財閥國徵稅態勢上升:
*修正了財閥國和其他政體徵稅態勢反而下降的情況。
-毀滅性打擊軍備受損:
*現在當毀滅性打擊發動時,雙方的軍備也會明顯折損。
-NPC狀態新增行動力提示:
*新增了更清楚的NPC行動力提示。
-給予幫助獲得行動力受角色表現影響:
*現在能力表現高的角色在給予NPC幫助時將產生額外的行動值。
-尼采哲思錄換行:
*現在特殊事件中的尼采哲思錄有了換行。
*停戰協議描述調整:
現在停戰協議有了更清楚的描述。
-勢力大事記加上當前數量:
*現在投資各種產業或基金,擴張勢力跟管理層、
以及增減部下規模時都會提示當前數量並使用正確的單位了。
-新生子女職業調整:
*現在只有家產負債時子女才會被送到農場或工地作為童工賺取生活費,
並且新增了額外的提示。
-小事件庫程式整理:
*現在進行中的小事件庫和主要事件庫進行了整合,
兩種事件庫的事件現在都能在遊戲中觸發了。
2021/2/10
-更新版本號為1.101.144。
-新增事件:
*添加了15個事件:
「舞蹈課程試用券事件」
「便利商店客訴事件」
「燴飯打翻事件」
「囤積症事件」
「網路線斷掉事件」
「愛情動作片事件」
「手機發燙爆炸事件」
「雲端運算事件」
「蛋餅選擇事件」
「女主播抖內事件」
「實況下注事件」
「進口品牌雜貨店事件」
「換燈泡選擇事件」
「宇宙大覺者事件」
「打碎昂貴古董壺事件」
-戀愛與謊言事件:
*新增了一個漫畫改編的特殊事件,
角色有機會接收到政府通知而獲得配對的結婚對象。
-事件機率調整:
*降低角色在前期就遭遇困難事件的可能性。
-優化事件描述:
*調整重製了一些事件的描述與效果。
-縮短停戰協議大事記:
*修正了一個停戰協議大事記會整個跑出來的情況。
-優化事件添加器提示:
*新增了一些簡單的描述,
包含募集開場懷孕與嬰兒事件的提示。
-提高社會人職業口才和人脈等需求比例:
*平衡了社會人職業的能力需求。
-提高政務官思考與寫作能力需求:
*現在政務官也有了更合理的能力需求。
-優化國家施政與態勢描述:
*現在國家的施政與態勢有了更清楚的提示。
-重製懷孕與嬰兒時期事件:
*優化了數十個開場的事件,
讓效果與描述都更平衡清楚一些。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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「事件募集中!」
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Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
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Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
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加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai
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豁懷
2021/3/8
---- 【場外人生】Update # 100
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場外人生的第100次更新
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這是場外人生的第一百個版本了,
雖然只是一個優化修正為主的更新,
但我還是先把這個版本給發布出來,
還有很多正在添加中的事件,
也還需要募集更多事件才能完成新的版本,
可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,
正在努力製作中!
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2021/1/27
-更新版本號為1.100.142。
-新增普通事件:
*添加了12個普通事件:
「貧窮撿垃圾事件」
「門把壞掉事件」
「泡麵熱狗事件」
「便當店喜歡菜色事件」
「便當店挑食菜色事件」
「盆栽澆水事件」
「電影包場事件」
「槍戰流彈打到下體事件」
「外送鹽酥雞吸引大蟲蟲事件」
「任天堂SWITCH事件」
「動漫展Cosplay可愛事件」
「牧場天竺鼠車車事件」
-新增選項事件:
*添加了8個選項事件:
「挖垃圾坑事件」
「門把修理事件」
「便當店菜色選擇事件」
「SWITCH遊戲選擇事件」
「異世界動畫事件」
「月台售票機吃錢事件」
「外送重複點餐事件」
「新美容產品事件」
-新增開場事件:
*添加了13個開場事件:
「懷孕被重擊事件」
「懷孕睡前童話故事小事件」
「懷孕發育良好事件」
「懷孕聽到吵架聲音事件」
「懷孕天氣變冷事件」
「懷孕撫摸事件」
「懷孕節奏胎教事件」
「嬰兒搶玩具事件」
「嬰兒睡前讀童話故事事件」
「嬰兒發燒小事件」
「嬰兒塗鴉小事件」
「嬰兒吃奶嘴事件」
「嬰兒餐廳用手吃飯事件」
-家庭聚會提高關係:
*現在召開家庭聚會時,
除了心情與經驗外,
也會提高參與和受邀成員的NPC關係,
如果有患難與共的NPC參與聚會的話,
也會直接提高家庭關係。
-事件募集新增連結:
*現在事件募集時也會出現選項與連結,
優化了添加事件的描述,
讓玩家更容易新增事件。
-國際停戰協議:
*新增了戰爭頻率的隱藏參數,
現在當戰爭持續過久時,
各國會嘗試簽署停戰協議來降低態勢,
修正一些戰爭太過頻繁且無法結束的情況。
-墓園與選擇目標NPC新增清理墓園提示:
*新增了一個可以清理墓園的提示,
並且優化了設定中清理墓園與清理軌跡的描述。
-修正生產效率顯示%數:
*修正了一個生產效率顯示%數過於膨脹的問題。
-培養行動關閉後回到行動欄位:
*修正了一個培養行動會把整個行動欄位關掉的問題,
現在培養選擇完後UI會停留在行動欄位原本的位置。
-降低國家滅亡獲得自由領比例:
*修正了一個國家滅亡後繼承國可能會變得太大的問題。
-提高稅收:
*稍微提高了稅收比例,減少國家破產的情況。
-調整國家損耗:
*略為優化了列強的統治損耗與基礎開銷。
-停戰協議效果優化:
*現在當停戰協議簽署時,
侵略國的態勢與支持度會依照態勢的比率而下降。
-國家債券優化:
*修正了一個國家可以通過不停發債券過度洗錢的問題。
-捐助國庫金額優化與新增捐獻量提示:
*現在捐助國庫有了更合適的金額計算,
新增了捐助量受國家大小與國庫財政影響的提示。
-開場與死亡分數描述:
*現在大事記中的分數不再只有數字,
新增了出生與死亡時人生分數與人生難度的描述。
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豁懷
2021/1/27
---- 【場外人生】Update v1.99.141
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場外人生的v1.99.141版更新
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下次就是第100次更新了,
這些是最近累積的更新進度,
正在募集新事件中,
還需要更多的事件來完成第100個版本,
在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,
希望下版能把遊戲變得更平衡豐富一些。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2020/10/15
-更新版本號為1.99.136。
-新增事件:
*添加了五個事件:
「懷孕發育鼻孔事件」
「嬰兒吃肉吃菜事件」
「嬰兒看卡通事件」
「人形自走貓薄荷事件」
「換機上盒事件」
-人生配點優化:
*新增了難度的小提示,
提高了初始行動力。
-提高專業產量:
*增加了100%。
-王室欽令調整:
*新增了聲望的需求。
-文字調整:
*災難改為受災人口。
2020/10/27
-更新版本號為1.99.137。
-新增事件:
*添加了8個事件:
「房間開窗事件」
「救世者之樹事件」
「大腿變粗事件」
「剃毛事件」
「發育長體毛事件」
「發育長肌肉事件」
「發育粗大腿事件」
「細胞分裂品質控管事件」
-降低貸款利息:
*減少了貸款利息和貸款最低還款需求,
讓貸款功能更合理一些。
-提高NPC年輕表現與經驗:
*略為提高了NPC的成長率,
減少小孩不成材的情況。
-國家系統調整:
*減少了過高的頂層支持度,
新增了一些關於資源消耗的內容。
-陪伴伴侶效果優化:
*現在陪伴伴侶的目標有了更好的描述。
-再縮短週期長度:
*減少了大吉和其他籤運過長的週期。
-優化調整心情:
*優化了描述和效果,
讓調整心情與EQ更有用一些。
-被車撞大事記:
*給嚴重車禍事件新增了一個歷史大事記。
-進行優化:
*稍微調整了進行中的描述方式。
2020/11/3
-更新版本號為1.99.141。
-新增事件:
*添加了5個選項事件:
「漫畫成癮事件」
「和朋友看電影事件」
「調解朋友吵架事件」
「公車事件」
「明星事件」
-營運報告勢力產業鏈:
*現在會先看到投資數量與產量了。
-衝動投資大事記細節:
*現在也會提示投資的項目了。
-情報家庭湊合度:
*現在跟家庭關係放在一起。
-國際稅收以國力計算:
*現在會實際運算各國的比例了。
-平衡各種國家行動機率:
*現在國家有了更合理的行動邏輯。
-培養分類優化:
*新增了明顯的標示,並且會自動關閉了。
-武林修練事件換行:
*修正了大量文字聚集的情況。
-減少彩蛋的超長週期:
*移除了過長的週期。
-勢力生產效率提示加上基礎值:
*新增了50%的基礎值。
-比例計算優化:
*現在勤勉度、行動力、心情有了更合理的計算提示。
-初次自己提示改為按下情報欄位顯示:
*移除了初次按下自己時需要往下略過提示的情況,
現在提示會在初次按下情報按鈕時顯示。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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「事件募集中!」
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豁懷
2020/11/9
---- 【場外人生】Update # 96~99 - 新事件、新圖標,優化重製和其他內容。

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場外人生的第96~99次更新
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下次就是第100次更新了,
正在募集新事件中,按下添加內容的按鈕來新增事件,
希望下版能把遊戲變得更平衡豐富一些。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2020/9/24
-更新版本號為1.96.132。
-新增圖標:
*新增了選擇目標NPC、培養子女、
人際互動、向人借錢的圖標,
優化了選擇目標NPC的功能。
-新增事件:
*初步添加了5個新事件。
-UI自動繼續開啟:
*現在之前如果是開啟情報或行動欄位時,
可以連續的在同個介面進行操作,
減少了需要重新打開同個介面的繁瑣問題。
-減少骰子量、骰子行動力提示:
*平衡了骰子的數量,
新增了骰子消耗行動力的提示,
減少玩家過度使用骰子導致沒辦法執行行動的情況,
略為增加了進行中的額外事件數。
-增加勢力基礎產量,減少技能額外增加產量:
*從6:4改為7:3,
減少玩家初次投資時虧損的情況。
-降低房地產維護成本、減少租金浮動:
*維護成本從45改為40,
租金從1000~3500改為1500~3000,
減少投資房地產虧損的情況。
-減少市價浮動:
*從一萬到十萬改為兩萬五到十萬,
降低市場大起大落的情況。
-私人基金溢出改為扣基金:
*現在玩家在大後期過量投資時,
溢出的金額將不會再扣於收支報告中,
而是直接扣在過多的基金上頭,
避免過量投資後期持續虧損的情況。
-買房提示需要達到頭期款:
*再次加強了可以離開買房網站的提示。
-新增勢力開銷提示:
*新增了出售產業可以降低勢力需求的提示,
減少玩家誤以為勢力等級提高會產生不可逆需求的情況。
-縮短週期長度:
*減少了超長週期的機率。
-保護國用國力decimal更精準計算:
*現在會算入小數點了,
修正了自由領保護國數量相同的情況。
-自立建國行動數值效果換行:
*修正了太過密集的效果。
-生育和領養子女大事記改為家族:
*從角色分類改為家族分類。
-降低關閉NPC報告條件:
*從50人降為25人。
-伴侶歷史大事記從相識改為伴侶關係:
*修正了如果和已認識NPC告白可能出現的描述錯誤。
-修正還清貸款大事記錯誤:
*修正了還款時會顯示還款金額為0元的問題。
-降低基礎勢力需求:
*減少了剛開始投資產業時的綜合與房地需求,
讓玩家初期的投資更容易一些。
-文字調整:
*頭銜兼職改為頭銜收入。
2020/9/27
-更新版本號為1.97.133。
-提高放空時行動力額外恢復:
*從1提高為3,減少缺少進展的情況。
-老天爺的看法加上最低行動力條件:
*修正了老天爺可能吃掉大量行動力的情況。
-提高頭銜收入:
*從2.5%提高為10%,
讓轉職更有回饋,減少前期收入不足的問題。
-提高開場努力程度:
*從70~120%改為90~120%,
明顯減少玩家因為開場努力域值過低而沒有進展的情況。
-進行中職業空白事件不跳出:
*現在無意義的無效果事件不會再反覆跳出佔用時間,
增加了學者職業學歷的獲得機率。
-事件進行調整:
*現在週期開始時不會再繁瑣的觸發事件,
減少因為跳過事件而沒有看清楚發生重大事件的情況。
-降低事件量、事件累積速度:
*改回每半年一個,減少進行中太過繁瑣的情況。
-降低進行中小事件數:
*減少了一些過度重複的事件。
-提高玩遊戲獲得經驗:
*從3增加為10。
-歷史大事記位置調整:
*從情報底部移動到了最上面。
-文字優化:
*人口改為總人口數,
頭銜與兼職新增退休收入提示。
2020/9/30
-更新版本號為1.98.134。
-新增事件:
*添加了5個新事件。
-減少戰爭:
*降低了戰爭獲得的支持度,
降低了戰敗國的態勢。
-增加外交:
*降低了外交的行動力域值,
增加了可外交態勢的範圍,
並且危機決策會議現在會降低態勢。
-提高骰子數:
*每週期依照運氣略為增加了1~4個。
-將小事件等機率調整回來:
*小事件和老天爺從1/14改回1/12。
-增加營運基礎產量:
*從7:3改為8:2。
-房價提示優化:
*新增了換行。
-結束遊戲詢問框:
*朱炎殿按鈕移到中間。
2020/10/6
-更新版本號為1.99.135。
-新增事件:
*添加了5個新事件。
-主動轉職自由業消耗生涯經驗降低:
*修正了之前主動辭職會消耗5000點生涯經驗的情況,
現在只需要500點。
-營運報告重製:
*現在有了更簡潔清楚的產業鏈和報告,
並且對廠房與營建業的需求進行了調整,
現在有更合理的供需層次了。
-修正市場情報:
*修正了一個讀檔時需要一個月才會重新判定的問題。
-勢力國際、情況紀聞位置:
*現在有了更合理的UI佈局。
-主文字優化:
*現在有了更舒適的亮度、行距、背景透明度。
-中產以上小學開局:
*現在中產階級也不會出現農夫跟童工開局了。
-增加初始資源量:
*提高了初始的產業與資源量,
減少中期景氣過度低迷的情況。
-指引優化:
*新增了更清楚的職業表現提示,
新增了買房可多看幾間離開的提示,
減少了重複的培養提示。
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我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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豁懷
2020/10/7
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Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
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Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
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加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai
---- 新遊戲買一送一、新事件募集中!

因為前陣子場外人生的玩家比較少了一些,
我花了一個月做了款新的遊戲,
https://store.steampowered.com/app/1360670
經過一段時間的努力也終於在Steam上架了,

我一直很想做一款比較圖像化的建設模擬遊戲,
結果開始做到現在已經整個月沒有睡覺了,
疲累的眼睛不停地跳動著,頭也有些暈眩了,
(つд⊂)

原本想把兩款遊戲放在同個檔案中的,
不過技術上不太可行,
現在把它們用組合包買一送一的方式上架,
這樣就新玩家就可以一次玩到兩款遊戲了,
這幾個月也會不停地進行更新,
https://store.steampowered.com/bundle/15500/_Huohuai_Studio/
如果是已經有場外人生的玩家,
可以直接在Steam上私訊我,
我會贈送免費的序號給您,
而這段時間也正在募集場外人生的新事件,
等事件累積到一個量後,
我會來更新一個比較大的版本,
讓遊戲變得更平衡有趣一些,
希望一切順利。
(っ´ω`c)
---- 更新#94~95 - 歷史大事記、兼職系統、國策事件、優化重製和其他內容。

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場外人生的第94~95次更新
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詳細的圖文日誌可至Devblog查看,
製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2020/6/1
-更新版本號為1.94.130。
-兼職系統:
*新增了一個解鎖職業頭銜後,
可以提供角色額外兼職收入與經驗的系統,
讓轉職與解鎖更有回饋。
-歷史大事記系統:
*新增了歷史大事記的系統,
第一波包含了:
角色出生、死亡、繼承、
轉職升級、伴侶相識、
結婚、伴侶分手、離婚、
子女出生、領養、訂製、
子孫結婚、子孫出生、人物投資、
關係人去逝、週期開始、
新增國家、滅亡國家、
戰爭、毀滅性打擊、
本國國策、建國、
開局能力分數、開局階級、
繼承財產、死亡分數、
衝動投資事件、失業、移民等等。
-轉職成功描述:
*現在轉職成功時也會提示所有的通過項目了。
-新增綜合表現評估:
*現在角色的全能力與狀態會產生綜合表現評估,
額外影響生產效率等。
-現在角色投資時也會有歷史大事記了。
-現在心理測驗觸發率更受年齡影響了。
-現在修正了一個進行中可能導致跳出的例外。
-現在修正砍除了防溢出可能導致的Bug。
-現在新增了擴張勢力與手下規模的簡便按鈕。
2020/6/11
-更新版本號為1.95.131。
-歷史大事記增加:
*新增了第二波的歷史大事記,包含:
角色人生時期變化、
更改勢力名稱和家族姓氏、
家族NPC邀請、基金與金控投資、
買賣私宅、貸款、
發表遊戲、創作和研究、
啟動時光機器、生命延續中心、
以及去逝時提示年齡等等。
-私宅優化:
*現在降低了過高的私宅價格,
新增了近50個私宅屬性,
並平衡了私宅價格與屬性間的關係。
-國體特殊行動效果:
*新增了12種的國體特殊行動事件,
現在所有國體執行特殊國策時都會依角色狀態產生影響,
並優化了部分的描述與效果。
-人口階級變化系統:
*新增了人口階級升降的方法,
現在國家施政、戰爭、毀滅性打擊與災難,
都會影響國家人口階級了。
-修正GPU消耗:
*減少了不必要的陰影等渲染,
修正了垂直同步導致的效能消耗過高,
省去了50%的GPU占用。
-現在優化平衡了各種轉職事件的效果。
-現在修正了繼承財報的歷史大事記不顯示的問題。
-現在平衡了NPC年齡生活費、頹喪狀態和延續壽命的效果。
-現在修正了大火重傷大事記的事件類別。
-現在優化了兼職收入的描述。
-現在貧困救濟金會受國家施政影響了。
-現在降低了過高的虛擬偶像事件NPC關係加成。
-現在優化了勢力生產效率的描述。
-現在降低了過高的生活水平提高心情效果。
-現在優化了一些建國後的描述。
-現在新增了一套保護國的系統。
-現在聲望、學歷等狀態也加入了綜合表現評估當中。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
----
豁懷
2020/6/12
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Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
----
Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
----
加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai
---- 更新#92~93 - 繼承遺囑、轉職事件、國際平衡、優化重製和其他內容。

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場外人生的第92~93次更新
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詳細的圖文日誌可至Devblog查看,
製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。
(っ´ω`c)
----
更新紀錄:
2020/5/25
-更新版本號為1.93.129。
-轉職系統重製:
*現在轉職為高階職業時會獲得相應的大量經驗,
並且重製了:學者、工程人員、社會人、
軍人、政務官、醫生、電腦工程師、
律師、農民、科學家、太空人、藝人、
運動員、產業人士等職業的轉職事件,
現在轉職時有了詳細簡明的提示與成功率、更合理的條件、
成功後的再次確認與成功時的職等列表,
以及轉職成功的正面效果等優化了。
-現在新增了支持度提供國家行動值的效果與提示。
-現在優化了國家重組的效果與描述。
-現在增加了國家各階層的稅收效果。
-現在加強了烏托邦國體特殊行動的效果。
-現在修正了一些極端情況下可能會出現的家產爆炸問題。
-現在平衡了死亡考驗的效果。
-現在加強了王室繼承的效果。
-現在修正了NPC等名字過長的機率。
-現在初次週期開始的提示會在初次顯示後隨即消失了。
2020/5/20
-更新版本號為1.92.128。
-繼承系統加強:
*現在新增了繼承時的遺囑簽署、繼承條件,
並且訂製繼承人時也會合理的消耗家庭財產了。
-新增進行中累積待觸發事件數:
*現在角色可以利用骰子來消耗進行中的待觸發事件數,
利用此功能來避免進行中遇到額外事件產生的危險或進行放置。
-現在提高了每月的骰子上限。
-現在明顯降低了過高的通用事件鏈觸發率。
-現在新增了戰爭中的戰場規模,修正並平衡了戰鬥序列無限擴張的問題。
-現在優化了資產信託總結的換行提示。
-現在新增了人生分數是否解鎖時光機器的額外描述。
-現在優化了情報中的心情等提示。
-現在再次略為降低了房地產過高的維護成本。
-現在平衡了戰爭、毀滅性打擊與災難的財產損失。
-現在修正了部分「單身」描述實際為「未婚」的情況。
-現在修正了一個由於啟動器畫值設定為Very Low時將導致的嚴重問題。
-現在修正了一些國名過長的極端情況。
-現在平衡了開場與新增、滅亡國家的比例。
-現在平衡了遊戲庫小事件過高的效果。
-現在平衡了戰場可投入資源上限並讓消耗量更加合理了。
-現在在週期開始前新增了累積待觸發事件數的情報。
-現在略為提高了待觸發事件的累積率。
-現在額外新增了一個心情良好時的正面效果。
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豁懷
2020/5/26
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---- 更新#90~91 - 新事件鏈、家族邀請、新圖表、優化重製和其他內容。

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場外人生的第90~91次更新
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製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。
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更新紀錄:
2020/5/10
-更新版本號為1.91.127。
-新增NPC家族邀請行動:
*現在角色可以邀請關係極佳的NPC加入家門作為家臣了。
-現在新增了物價通膨圖表。
-現在新增了王室財政圖表。
-現在新增了機器人貧民窟事件鏈。
-現在新增了動物園動物大暴走事件鏈。
-現在新增了身體長草事件鏈。
-現在新增了高鐵撿到錢事件鏈。
-現在新增了虛擬Vtuber事件鏈。
-現在提高了各種事件鏈的正面效果。
-現在特殊伴侶事件更容易相遇了。
-現在新增了擴張率的額外稅收加成。
-現在降低了過高的房地產維護成本。
-現在拉開了稅收的級距,減少了不必要的稅款。
-現在大幅提高了明顯過低的王室財政收益。
-現在明顯提高了信託基金過低的回收率。
-現在優化並在財富管理中新增了資產信託進出的簡明提示。
-現在優化了NPC投資條件與投資機率。
-現在NPC會更精準的判斷出售投資的時機了。
-現在降低了過高的週期抽籤厄運機率。
-現在降低了過高的烏托邦額外富人稅。
-現在初次打開情報欄位時會有額外的提示了。
-現在生命延續中心可以一次延續和時光機傳送距離相同的壽命了。
細節更新區:
-現在刪除了過於冗長的印鈔描述。
-現在降低了過高的宜居度損耗。
-現在優化平衡了打工事件鏈。
-現在優化了嬰兒滾樓梯事件。
-現在新增了國際情報中可查看圖表視覺化分析的提示。
-現在生活模式的條件會提前顯示,減少了繁瑣的操作。
-現在加強了工作狂生活模式的效果。
-現在補上了部分NPC行動的對象需存活提示。
-現在毀滅性打擊中被轟炸修改為重創。
-現在平衡了毀滅性打擊、戰爭與災害的財產摧毀率。
-現在調高了比賽事件鏈的勝利經驗。
-現在降低了招募領民消耗的支持度。
-現在修正了開場養育者的表現範圍。
-現在優化了初次週期的提示。
-現在修正了心理測驗旅遊事件的換行。
-現在修正了王室欽令過高行動值導致的問題。
2020/4/28
-更新版本號為1.90.126。
這是一個小的修正版本:
-現在新增並優化了初次按下繼續時的提示。
-現在新增了NPC表現明顯過高時的額外修正。
-現在新增了勢力情報的持倉投資與期貨總市值。
-現在新增了聲望產生權勢的小事件。
-現在新增了國家綜合發展指數來豐富國力判定標準。
-現在新增了戀愛告白年齡隔閡產生的額外難度。
-現在優化了勢力報告的「月」資產收益率。
-現在優化了道德與同理心事件。
-現在優化了培養自我認同的效果描述。
-現在優化了日常報告的小提示。
-現在修正了NPC投資收益可以在景氣崩盤時繼續暴利的情況。
-現在修正了過高的科技研發率。
-現在修正了高齡NPC相遇後快速死亡與NPC年齡的潛在問題。
-現在平衡了過高的家產儲蓄率上限。
-現在平衡了NPC樂透與被騙效果。
-現在平衡了支持度危機的效果與影響力。
-現在平衡了債券發行率、每次發債量與通膨等效果。
-現在略為調高了培養Combo的觸發率。
-現在略為調高了貧困救濟金。
-現在角色在成年前也會合理的消耗家產作為生活費了。
-現在額外新增了一些教程事件的內容。
-現在專業影響改為生產效率與投資收益率。
-現在開場養育者有了更合理的等級與機率。
-現在補上了NPC借錢等行動的細節條件提示。
-現在國家列表不會刻意跳過角色的所在國了。
-現在降低了過高的樂透獎金累積。
-現在富人稅重製為有多種等級並受通脹影響的稅務與通膨。
-現在市場進出與勢力報告也會有新的價格提示了。
-現在事件骰子也會提示當前行動力了。
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豁懷
2020/5/13
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---- 更新#88~89 - 新事件鏈、戀愛告白、督促投資、優化重製和其他內容。

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場外人生的第88~89次更新
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更新紀錄:
2020/4/20
-更新版本號為1.89.125。
-新增NPC督促投資:
*現在新增了一套督促NPC投資的系統,
角色可以將自己的資產轉移至親信名下並督促其投資,
通過激勵振作等方法提高NPC表現,
將NPC作為自己的子公司經營。
-新增戀愛告白:
*現在除了各種伴侶事件產生的伴侶NPC外,
角色也可以在沒有伴侶時於行動中進行告白,
可指定的對象包含了在各種情況下相遇產生的有緣NPC和部分近親,
指定的NPC在未婚的情況下依關係和角色的表現將有機會接受,
如果是同性或近親則會有額外的難度加成,
告白成功後角色與指定對象的關係特質將可昇華至告白後的特殊伴侶等級。
-新增NPC同事事件:
*新增了角色在職涯中有機會遇到職涯夥伴的事件,
分為同職業和同職等兩種,
譬如學者可能會遇到學長和老師,
高階將領有機率遇到同級軍官等等。
-新增運動賽事事件鍊:
*一個特殊的事件鍊,
角色可以從海選賽向上打起,
相遇各種等級的運動員NPC對手,
培養運動專業、解鎖特殊成就與獎金。
-現在新增了演藝、學術與駭客競賽事件:
*同運動賽事事件,
對應藝人、學者與電腦工程師的多層比賽事件鍊。
-新增急救路人事件:
*一個角色遭遇患者,
通過醫學處置或救護車,
救援並建立關係的多層事件鍊。
-新增犯罪集團身份冒用事件:
*因資安危機身份遭到冒用,
遭到起訴的法庭對決特殊多層事件鍊。
-新增外星人綁架事件:
*一個角色遭遇幽浮牽引光束,
可以用宇宙科學專業來和外星人交流的多層新事件鍊。
小更新區:
-現在NPC日常收入會正確的計算包含開銷在內的各種財務情況了。
-現在NPC的投資收益也會顯示在NPC日常收入中了。
-現在NPC除了財務收支外也會顯示薪俸了。
-現在自由民人口增長也會消耗宜居度了。
-現在家族中年齡相近的前子女在繼承時會轉變為同輩手足。
-現在家族中的其他人物在世代交替時會轉變為繼承家族。
-現在角色可以向曾經的伴侶告白了。
-現在優化了分手事件的觸發條件與新增了復合提示。
-現在時光機傳送的距離會隨角色已經歷的時光增加而上升了。
小事件新增區:
-新增了道德天譴事件。
-新增了同理心天譴事件。
-新增了抓蚊子事件。
-新增了手機爆炸事件。
-新增了馬桶噴發事件。
-新增了冷氣壞掉事件。
-新增了冷氣遙控器事件。
-新增了忘記關冷氣事件。
-新增了忘記關瓦斯爐事件。
-新增了忘記關除濕機事件。
-新增了洗頭跳電事件。
-新增了熱水器事件。
-新增了薩摩耶犬事件。
-新增了泡麵燙傷事件。
-新增了懷孕強烈刺激營養液事件。
-新增了懷孕溫和緩慢營養液事件。
-新增了懷孕古典樂事件。
-新增了懷孕搖滾樂事件。
-新增了懷孕器官選擇事件。
-新增了懷孕細胞基因突變事件。
-新增了嬰兒古典樂事件。
-新增了嬰兒搖滾樂事件。
-新增了嬰兒尿布事件。
細節更新區:
-現在加強了行動中給予NPC幫助的提示。
-現在降低了企業效率的耗損機率。
-現在再次減少了不必要的災難並會更受國家規模影響。
-現在國際人口變化改為人口增長。
-現在資產損益比改為資產收益率。
-現在新增了日常開銷受物價影響的提示。
-現在再次優化了主視窗和開場等地方的字體行距寬度。
-現在企業市值評估會更參考資產收益率了。
-現在健康開銷也會略為受到物價影響了。
-現在優化了情報的按鈕對齊。
-現在降低了NPC延續壽命所消耗的行動值。
-現在NPC退休的機率也會受到年齡影響了。
-現在提高了人口增長造成的環境破壞。
-現在修正並優化了看板娘的作畫。
-現在補上了逼婚招親與催生抱孫的細節條件。
-現在新增了孝親費提示子孫人數。
-現在新增了家產金流提示家族人口。
-現在新增了經歷成就的總數提示。
-現在新增了普通伴侶事件中的戀愛告白提示。
-現在平衡了戰爭、毀滅性打擊與天災的負傷率。
-現在新增了市場進出貨的描述。
-現在新增了市場價格高低的描述。
-現在略為降低了市場的波動幅度。
-現在優化了體力域值的調整幅度。
-現在新增了培養投資理財的額外提示。
-現在國家AI會更合理的研發科技了。
-現在新增了一個少量的NPC健康開銷隨NPC年齡上升。
-現在優化了國家支持度危機的邏輯。
2020/4/5
-更新版本號為1.88.124。
-現在文字有了更舒適的行距與亮度。
-現在修正了開場事件的機率。
-現在新增了月財報利潤、資產損益比和企業市值評估的情報。
-現在優化了心理測驗指引並會隨年齡變化了。
-現在有了更合理的生命延續開銷。
-現在癌症有了更合理的描述。
-現在企業情報會提示技術專業了。
-現在修正了開場存款利率過高的情況。
-現在培養知識補上了提升口才的提示。
-現在培養意志力補上了提升領導力的提示。
-現在修正了人類統治學專業的位置。
-現在新增了一個人口增長消耗宜居度的效果。
-現在災難事件會受國家規模影響並減少不必要的災難。
-現在征服宇宙事件的條件和時光機一樣採用國力了。
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2020/4/23
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---- 更新#86~87 - 企業會議、週期抽籤、激勵振作、金錢援助、優化重製和其他內容。

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場外人生的第86~87次更新
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每天固定更新。
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更新紀錄:
2020/3/28
-更新版本號為1.87.123。
-新增企業會議:
*新增了一套企業效率的系統。
*新增了企業效率影響營業額。
*新增了企業效率的各種描述。
*新增了企業效率受企業盈虧影響。
*新增了召開企業會議行動用來提高企業效率。
-新增NPC激勵振作:
*新增了一套激勵振作的系統,
角色可以在行動中將NPC激勵為傑出的狀態。
-新增NPC金錢援助:
*現在角色可以主動向NPC提供金援並提高關係,
動心的金額會受NPC財產和表現影響。
-重製週期抽籤系統:
*現在有了更簡單易懂的週期開始時求籤系統,
並且會有額外的運氣與經驗變化,
舊版的系統也變為彩蛋。
-優化籤運排序:
*雖然和傳統的神社籤不同,
但為了好理解,有了修改後的籤運排序跟額外的優化。
(大吉>中吉>吉>半吉>小吉>末吉>末小吉>末凶>小凶>半凶>凶>大凶)
-新增清理墓園:
*現在在設定選項中新增了一個清理墓園的功能,
角色可以在後期將墓園清空,
避免了後期卡頓的問題。
-新增清理紀錄:
*同清理墓園,
一個清空軌跡紀錄的後期功能,
避免了大後期讀取與存檔時間的問題。
-小更新區:
*現在建國後的描述會隨國家規模與政體而改變了。
*現在每週期事件上限會受運氣影響了。
*現在災難事件會造成破壞與死傷並進行了優化。
*現在各種培養類的目標有了優化後的提示。
*現在王室欽令有了額外的提示與恢復的最低值。
*現在各種國家規模會有相應的維護需求了。
*現在各種表現評估有了清楚的提示。
*現在修正並優化了物價、景氣與利率的關係事件。
*現在時光機人類統治學的條件可以家傳了。
*現在新增了一個時光機建立的額外判定。
*現在王位繼承時會有額外的新聞跟效果了。
*現在建國後也會顯示城堡背景了。
*現在時光機會於建國並統治宇宙後解鎖。
*現在於收支報告中新增了依照運氣與節儉而產生的額外描述。
*現在新增了詳細的企業信譽評等表。
*現在新增了10個懷孕和嬰兒時期的新事件。
-細節更新區:
*現在生命延續中心有了更合理的要求。
*現在平衡了延續生命所需的行動力與開銷曲線。
*現在有了更合理的征服宇宙成就條件。
*現在新增了努力程度的上限提示。
*現在優化了NPC行動沒有找到的提示。
*現在打開Devblog有了額外的提示。
*現在優化了培養人際關係的描述。
*現在有了更合適的產業變率。
*現在額外新增並優化了毀滅性打擊效果。
*現在修正了探勘、戰爭與打擊等情況下的溢出問題。
*現在修正了挑釁滲透的提示。
*現在執行國策時也會有情報提示了。
*現在優化了戰爭的描述。
*現在優化了開場與死亡的各種描述。
*現在NPC被騙與中樂透事件有了特殊的提示。
*現在國家支持傾向有了更合理的影響力。
*現在新增了心理測驗提示。
*現在優化了影響政局的提示。
*現在優化了招募領民的描述。
*現在挑釁滲透有了更合理的效果範圍。
*現在優化了更改勢力名稱。
*現在管理層倉儲會提示通膨了。
*現在印鈔與回購有了更合理的判定範圍。
*現在無殼蝸牛事件有了更合理的開銷。
*現在優化了國家重組的提示。
*現在優化了國策的排序。
*現在清理墓園會修正目標NPC為第一位並避免BUG了。
2020/3/14
-更新版本號為1.86.122。
-新增關閉NPC報告:
*在調整家族人口上限的下方新增了一個關閉NPC報告的選項,
當活動人口太多時,角色可以選擇在進行中不提示NPC進行細節,
避免了後期進展緩慢的問題,
詳細的進行記錄仍可在【人物軌跡】中察看。
-王室欽令重製:
*現在王室欽令有了更合理的效果,
並可以直接使國家繼續運作,
避免了建國後難以拓展或執行國策的問題。
-修正節儉繼承:
*現在修正了繼承人會直接繼承全部節儉能力的問題,
並且會在開場額外提示繼承的階級與影響。
-現在新增了戰爭的戰場失去宜居性效果。
-現在戰爭有了更合理的難民與流失領土。
-現在加強了國家重組中的提示。
-現在優化了挑釁滲透的內容。
-現在修正了招募領民的溢出問題。
-現在優化了毀滅性打擊的提示。
-現在國家會更合理的使用毀滅性打擊了。
-現在市場會更合理的波動了。
-現在財報的產業技術有了額外的提示。
-現在優化了能力情報的排列。
-現在修正並優化了舊的投資災難事件。
-現在情況UI會提示體力描述了。
-現在修正了培養神祕學的錯字。
-現在修正了一些職業事件的觸發條件。
-現在圖表在無資料時也會提示需要時間累積了。
-現在有了更合理的長期人口與探勘領土。
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2020/3/29
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