Genre: Simulator, Indie 場外人生
更新#70 - 累計人生分數、自訂週期、更多統計、優化和其他內容。
場外人生的第70次更新。
(っ´ω`c)
更新紀錄:
2019/10/4
-更新版本號為1.70.106
-【現在新增了可在直面人生模式結束後儲存至人生殿堂的累計人生分數。】
-【現在角色可以自行規劃週期長度了。】
-【現在新增了祈願神寺,可以使用累計人生分數來產生效果了。】
-現在新增了生涯經驗圖表。
-現在新增了運氣圖表。
-現在新增了每月收支圖表。
-現在新增了薪俸圖表。
-現在新增了表現圖表。
-現在新增了努力程度圖表。
-現在修正優化了開場錯誤的拼字描述。
-現在教程有更合適的觸發時間了。
-現在新增了人生殿堂樹立墓碑提示。
-現在投資現金流提供管理規模有更合適的效果了。
-【現在投資系統受專業的影響更為合適了。】
-現在新增了營運稅。
-【現在產業系統有更合適的設計了。】
-現在初始世界大小更加合適了。
-現在擴充物資軍備會正確的參考國家人口了。
-現在擴張軍政權勢有更合適的成本了。
-現在提領國庫有更符合國家財政的效果了。
-現在修正了生活水平的描述錯誤。
-現在老人、天才、不老之人有更合適的生涯經驗效果了。
-現在培養行動有了初步的更詳細提示。
-現在世界報告更為清楚了,新增了國際施政效果。
-現在專業能力有了更符合產業系統的上限。
-現在國際施政會影響國際稅率了。
-現在AI覺醒事件有更合適的描述了。
-現在新增了隕石撞擊效果。
-現在人物軌跡和週期統計會各自獨立顯示了。
-現在NPC有更合適的吵架機率了。
-現在吃廣告的累進分數有更合適的計算了。
-現在特殊由衷感謝會採用累計人生分數了。
-現在生命延續有了更合適的開銷了。
-現在國家的支持度會更傾向於當時的支持傾向了。
-現在查水錶事件會固定觸發了。
-現在國家會更合適的進行探勘計畫了。
-現在管理情況總結會顯示規模正負計算了。
-現在毀滅性打擊有更合適的效果與條件了。
-現在幸福度事件有更合適的效果了。
-【現在部分舊有的單選項多結果的事件新增了結果並非固定的提示。】
-現在開場有了更合適的描述。
-現在國家的態勢會更趨向當下的政局了。
-現在探勘計畫有了更合適的效果了。
-現在祈願神寺可以取消了。
-現在指引不再有多餘的未完工提示了。
Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
豁懷
2019/10/4
加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai 更新#69 - NPC事件、圖表分類、優化和其他內容。
場外人生的第69次更新。
(っ´ω`c)
更新紀錄:
-更新版本號為1.69.105。
-現在新增了NPC過節事件。
-現在新增了NPC探病事件。
-現在新增了常見疾病庫。
-現在重病探病事件有了更合適的效果與內容。
-現在玩遊戲小效果會固定觸發了。
-現在新增了NPC災難慰問事件。
-現在新增了NPC節慶送禮事件。
-現在新增了圖表分類。
-現在新增了人生分數圖表。
-現在新增了家庭財產圖表。
-現在新增了家庭關係圖表。
-現在新增了伴侶關係圖表。
-現在新增了世界人口圖表。
-現在新增了國際態勢圖表。
-現在新增了健康圖表。
-現在新增了生命圖表。
-現在更新紀錄放入了遊戲。
-現在開場提示有了初步的優化。
-現在翻頁字數與提示有了優化。
-現在週期開始會預設暫停了。
-現在事件庫有了更合適的機率。
-現在時光機會加速進行了。
-現在壽命會詳細顯示了。
-現在國家建設會以人口做為參考了。
-現在擴充物資軍備有了初步的調整。
-現在擴張軍政權勢有了更合適的效果。
-現在戰爭有了更合適的規模。
-現在危機事件只有在更低支持度時才會觸發。
-現在政權、軍力上限提高了。
-現在時光機有了壽命提示。
-現在併購有了更合適的描述。
-現在調整心情的上下限與初始值更加合適了。
-現在過度擴張開銷有了初步的調整。
-現在景氣計算更加著重於景氣變化。
-現在除了市場飽和度外,景氣也會直接影響產業增減。
-現在各國施政會逐漸趨向國際稅率指標。
-現在NPC轉職率有了更合適的基礎值,受年齡影響增加。
-現在行動力初始保留有了更合適的值。
-現在初始化世界、人口規模會更加龐大合適了。
-現在修正了在有私宅卻是底層階級的情況下背景顯示為菁英階級的問題。
-現在修正了大學聯考超過一百分的情況。
-現在國家基本配給有了更符合遊戲性的效果。
Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
豁懷
2019/9/30
加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai 場外人生:更新#68
場外人生的第68次更新。
(っ´ω`c)
更新紀錄:
-更新版本號為1.68.104。
-現在調整生活模式有更合適的初始值了。
-現在調整家庭關係有更合適的位置了。
-現在有更詳細的開場提示了。
-現在新增了支援Steam Link的提示。
-【現在新增了一系列基本的圖標。】
-現在生活模式有更合適的效果與條件了。
-現在心境會確實計算角色過去一年的心情平均、全齡心情平均與平衡值來得出一個更合適的結果。
-現在培育子女行動有了更合適的效果描述。
-現在國家進行施政調整有了更合適的效果並會產生新聞。
-現在國家處理危機有了更合適的效果並會產生新聞。
-現在富人稅也會計算本國施政並有了更合適的效果。
-現在失業事件有了額外的就業率提示。
-現在移民會將職業重置為自由業。
-現在貸款也會計算產業規模、投資市場景氣,並有了更合適的效果。
-現在情報會顯示產業規模計算了。
-現在產業鏈專一度有了更合適的正面效果。
-現在修正了生活水平的文字錯誤。
-現在戰爭領導層有了更合適的效果。
-現在戰爭有了更詳細的描述。
-現在發動戰爭有了進行煽動的提示。
-現在簡易收支報告有了更易讀的顯示。
-現在國家行動值會明顯提示了。
-現在角色可以通過政治謀略技能來解鎖立即的詳細各國情報了。
-現在開局難度成就有了額外的提示。
-現在開場早夭事件有了更合適的描述。
-現在財產有了簡單的物價換算提示。
-現在新聞會由新至舊逐一顯示,並且會保留紀錄。
-現在人物軌跡會由新至舊逐一顯示,並且會保留紀錄。
-現在開場事件有了更合適的機率。
-現在軍政職業在切換職階時可以獲得額外的權勢。
-現在新增了時光機。
-現在新增了世界景氣圖表紀錄。
-現在新增了世界產業圖表紀錄。
-現在國家支持度危機、施政有了更合適的頻率與效果。
Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
豁懷
2019/9/24
加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai 更新#66~67 - 行動欄位、生活模式、國家命令和其他內容。
場外人生的第66~67次更新。
(っ´ω`c)
更新紀錄:
-更新版本號為1.66.102。
-【現在產業系統重製為產業鏈,角色的產業和原料倉儲是結合在一起的,玩家可以自由進出口、調整自動出貨的價格。】
-現在大幅度重製優化了進階財務報告。
-現在修正了負景氣問題。
-現在搞笑諾貝爾事件有了更合適的機率。
-現在健康影響生命有了更合適的新級距。
-現在新增了機率值模板,人際相遇事件優化為機率值。
-現在養育者NPC額外貢獻家庭財產有了更合適的角色年齡範圍。
-更新版本號為1.67.103。
-現在領土併購會增加侵略性。
-現在國家態勢有了額外提示。
-現在開場難度分數有了更合適的變率。
-現在開局分數有了額外的提示。
-現在市場投資有了更合適的單位。
-現在修正了景氣走向提示。
-現在情報系統有了更合適的顯示。
-【現在職業按鈕允許重新轉職。】
-【現在行動欄位有了更合適的排版,將舊版的平台分類改為適應Steam版的平台分類。】
-現在角色可以調整家庭財產進出率了。
-現在人物情報有了更合適的顯示。
-現在有了更合適的被動人物相識機率。
-現在初始家庭擴張與生育也會受家庭人口影響。
-現在進行效果有了更合適的顯示。
-現在玩家可以調整家庭人口,只有當家族人口少於家族人口上限時,角色的子孫才會將子女作加入角色的家族並建立關係。
-現在玩家可以選擇目標國家。
-現在新增了國家互換系統。
-現在玩家可以移民了。
-現在產業鏈影響有了更合適的效果。
-現在勢力、信託基金財報有了優化後的顯示。
-現在招募領民有了優化後的顯示。
-現在更改政體有了優化後的顯示。
-現在更改國名有了優化後的顯示。
-現在影響政局有了優化後的顯示。
-現在存提國庫有了優化後的顯示。
-現在新增了國家政體提示。
-【現在玩家可以執行國家命令了。】
-現在國家戰爭會影響當權者軍政權力。
-現在玩家可以命令國家外交了。
-現在玩家可以命令國家挑釁了。
-現在玩家可以命令國家執行探勘計畫了。
-現在玩家可以發動毀滅性打擊了。
-現在玩家可以發動國家戰爭了。
-現在玩家可以推動國家建設了。
-現在玩家可以擴充國家軍備了。
-現在玩家可以募集國家物資了。
-現在玩家可以下放國家權力了。
-現在開場所處國家有了更合適的隨機範圍。
-現在玩家可以主動培養子女了。
-現在玩家可以主動和其他人物借錢了。
-【現在新增了17種生活模式,可以自由選擇。】
-現在新增了心境圖表紀錄系統。
-現在有了更合適的階級維護費。
-現在有更合適的自住需求了。
-現在伴侶事件有更合適的機率了。
-現在影響政局態勢有更合適的效果了。
-現在國家命令有更合適的成本了。
Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
豁懷
2019/9/12
加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai 更新#65 - 財務圖表、市場投資、優化修正和其他內容。
場外人生的第65次更新。
(っ´ω`c)
更新紀錄:
-更新版本號為1.65.100。
-【優化普通伴侶事件機率描述,刪除了不必要的負面效果。】
-現在查看世界概覽不再需要額外知識。
-現在世界情報會顯示所有國家了。
-現在毀滅性打擊有更合適的效果了。
-現在探勘計畫能獲得更多成果了。
-現在國家召募領民的行為會作為行動執行。
-現在開場國家數量有更合適的隨機值。
-現在國家情報支持度會優化顯示。
-平衡了國家行動值。
-加強了演藝活動的效果、新增目標藝人描述。
-修正了錯誤的體力衰減底線。
-體力衰退新增了行為調整體力提示。
-體力生命效果現在會固定執行。
-搞笑諾貝爾事件機率平衡。
-優化了一些事件的機率,平衡了新舊事件庫。
-開場配點努力值與體力顯示優化。
-拉高職業效果機率。
-拉高伴侶效果機率。
-調整初始行動力保留。
-調整行動力保留,新增百分比。
-軍政權勢轉換加上合適的條件,避免重複執行。
-略為拉高老天爺機率。
-調整心情轉幸福度事件條件,符合心境平衡。
-調整有關遊戲描述。
-優化場外人生事件。
-調整自我認同combo條件。
-現在NPC轉職率受年齡影響的幅度有了合適的增加。
-現在市場暴漲與暴跌情況會進行顯示。
-降低生育子女需求。
-新增人際中的主動互動行動。
-【新增文字圖表系統,新增財務圖表紀錄。】
-調整投資規模加入勢力等級。
-【新增市場投資系統。】
-【現在衝動投資的系列事件有了更合理的描述與條件判定,刪除了非必要的重複事件。】
-現在國際交流有了成功與失敗的明確顯示。
-現在部下規模效果有了更明顯的提示。
-聲望事件機率調低。
-新增校園女神事件提示。
-行動分類優化,描述優化。
-調整營運開銷公式。
-更新版本號為1.65.101。
-調整科學家轉職條件。
-伴侶效果再加強。
-戰爭顯示支持度影響。
-探勘計畫再加強。
-調整體力生命效果。
-調整體力衰退底線。
-調整市場消耗管理規模,避免了無法進行小額投資的情況。
Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
有任何bug請在這進行回報,
也可在Steam頁面留下回饋,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
豁懷
2019/8/25
更新#64 - UI材質、行動同步、優化修正和其他內容。
場外人生的第64次更新。
(っ´ω`c)
https://store.steampowered.com/app/1120370
更新紀錄:
-更新版本號為1.64.99。
-【新增UI材質優化、游標UI。】
-修正並調整了初始化國家只有一個的情況。
-優化NPC關係標誌。
-進行NPC表現調整。
-新增NPC給幫助、吵架效果顯示。
-新增搞笑諾貝爾事件結果隨機化。
-修正收支報告健康開銷錯字。
-新增核心數值Combo能力。
-調整NPC領養子女,調高了對NPC財產與表現的要求,並不再額外提升家庭關係。
-加強人脈金錢培養加強。
-加強政權轉軍力。
-優化生命延續中心效果。
-【修正人物行動中月份不前進問題。】
-新增開場體力提示。
-調整調整體力。
-調整健康過低生命衰減。
-調整運氣過低生命衰減。
-新增Steam按鈕。
-調整事件機率。
-【新增事件效果同步化,現在所有固定機率發生的事件將同步執行並排隊顯示,不再受到行動擠壓。】
-新增軍權轉政權效果。
-戰爭顯示軍備、優化。
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可以選擇public beta version,
如果有任何bug,
請在這進行回報,
我會很感激的。
(o'v`b)b
有任何發布或公告,
我會貼在Devblog上頭:
https://huohuai.blogspot.com
也可以加入Discord群參與製作:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
我會繼續保持開發進度。
ヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*
豁懷
2019/8/15
更新#63 - NPC和國家行動、開場系統、行動分類與其他內容。
場外人生的第63次更新。
(っ´ω`c)
https://store.steampowered.com/app/1120370
更新紀錄:
-更新版本號為1.63.98。
-【新增新聞與軌跡彈出系統,現在NPC和國家會確實的參與遊戲並提示玩家了。】
-【新增遊戲開場優化與教程。】
-新增隨機產生名字按鈕。
-減少開場事件量,調整機率。
-減少國家行動、加強效果。
-減少不必要的國家與NPC,加強遊戲性。
-新增開局分數提示,難度比例調整。
-調整開場生活水準為標準。
-優化NPC狀態特別顯示。
-新增培養事件次序,調整事件機率。
-調整童工收入。
-新增零用金隨年齡上升。
-【新增生活水平效果上下限。】
-【新增所有行動清楚標明「目標」、「行為」或者「行動」。】
-已逝伴侶加上換行。
-提高伴侶效果機率。
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可以選擇public beta version,
如果有任何bug,
請在這進行回報,
我會很感激的。
(o'v`b)b
有任何發布或公告,
我會貼在Devblog上頭:
https://huohuai.blogspot.com
也可以加入Discord群參與製作:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
我會繼續保持開發進度。
ヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*
豁懷
2019/8/13
更新#62 - 自由調整開銷、分段教程、更多優化和其他內容。
場外人生的第62次更新。
(っ´ω`c)
更新紀錄:
-更新版本號為1.62.97。
-現在開銷可以自由調整了,分為9種模式。
-降低自住房租需求。
-主要情報優化。
-新增債台高築生活水平下降。
-朋友告白事件可察看提示,描述調整。
-修正參與者列表小錢重複。
-迪士尼事件描述調整。
-新增學歷標籤顯示。
-尋找轉職機會新增可用職業列表顯示。
-勢力房地開銷調整。
-NPC表現提升行為加強。
-看病機會增加。
-勢力情報優化。
-新增政治權勢轉換軍事權力小事件。
-加強菁英階級獲得政治權勢效果。
-新增數個人生分數級距。
-新增已逝伴侶情報和殿堂紀錄。
-新增數值培養combo提示。
-新增死神的攻擊健康耗損。
-新增各人生階段教程。
-新增生命衰減體力不足警告。
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可以選擇public beta version,
如果有任何bug,
請在這進行回報,
我會很感激的。
(o'v`b)b
有任何發布或公告,
我會貼在Devblog上頭:
https://huohuai.blogspot.com
也可以加入Discord群參與製作:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
我會繼續保持開發進度。
ヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*
豁懷
2019/8/11
更新#61 - 簡體中文、上架版本優化。
這是上架Steam後的第一個版本,也是遊戲的第61次更新。
(っ´ω`c)
更新紀錄:
-更新版本號為1.61.96。
-完成了中文的轉換系統,現在遊戲中多數的文本都有繁簡版本,可以在主選單左下角切換模式。
-零用金新增天生階級描述。
-平衡運氣機率拉高。
-修正不合理的放鬆打混回復值。
-修正過低的滾輪靈敏度。
-加強買遊戲事件。
-勢力房地需求觸頂時加上產業規模值。
-修正8歲、50歲Steam成就。
-降低事件重複率。
-新增基本教程事件。
-青少年行動力上升。
-老天爺效果加強。
-NPC交流事件關係上升調高。
-調整太空人生涯經驗要求。
-人生殿堂顯示家族。
-成長期培養效果。
-新增培養combo效果。
主要更新了簡體中文支援,
並把一些電腦版不合理的部分作了修正,
另外新增了大約40個培養的特殊效果,
遊戲的難度應該變得合適許多,
如果有任何bug,請在這進行回報,
我會很感激的。
(o'v`b)b
有任何發布或公告,
我會貼在Devblog上頭:
https://huohuai.blogspot.com
也可以加入Discord群參與製作:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
期待之後的開發旅途。
ヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*
豁懷
2019/8/9
8/7,低調上架(っ´ω`c)
今天早上六點,我按下了發布按鈕,
於是場外人生在Steam平台正式發布上架了,
從此時開始,遊戲將繼續在PC裝置上進行早期開發與測試。
(っ´ω`c)
做為長達一年開發途中的一個小斷點,
現在的狀況其實是有點可惜的,
我原本預計要在上架前的這兩週,
將遊戲進行全面性的重製和內容添加,
但忙碌的情況導致工作量遲遲無法完成,
最後,到了發布的這一天,
進度大概只有10%不到,
很遺憾沒辦法準時交出進度中的作品。
(つ﹏<。)
不過遊戲的開發旅途還相當漫長,
我預計在未來的幾個月內完成目前的工作量,
盡可能回到過去一年的日常進度並設法超越,
在接下來的一兩年中,
不論對我或這款遊戲而言,
都是相當重要的時光,
期許自己能克服一切阻礙,
專注在開發上頭,
直到作品完整的這一天,
對於在過去一年已經參與製作的玩家,
如果你添加了許多內容、或者給出了很多回饋,
卻沒能收到免費序號的話,
請用之前添加內容的管道並附上聯絡方式聯絡我,
我會將序號發送給你,謝謝你的參與,
期待之後的開發旅途也能有你們的陪伴。
(o'v‘b)b
更新紀錄:
-更新版本號為1.59.94。
-調整開場彩蛋機率1/100改為1/1000。
-優化了之前不清晰的文字標題。
-調高了在特定情況下小事件的機率。
-調整了一些描述,以符合當前的Steam版本。
-NPC顯示要求調低,現在職業和年齡會固定顯示,財產顯示調為30點關係。
-提高人生時期行動力獎勵幅度。
-修正了社會階級小事件觸發失敗導致的空白事件,調整了平衡。
-普遍調低平衡了各種國家政體的行動值,減少了不必要的新聞。
-調低了開場的市場飽和度,避免開場過度飽和導致產業變動過大。
-優化收支報告房地產排版。
-現在勢力的營建、綜合開銷只受產業規模影響,房地需求在產業規模不足時會等比下降,避免了高等勢力玩家後期破產無法翻身的問題。
-現在老天爺的能力小事件會有明顯的效果,避免玩家一無所成。
-調整廣告需求分數成等比上升,基本上減少了這個按鈕的可用性。
-調整擴張軍政權勢進行方式,優化了描述。
-利率和景氣綁定變化改為小事件,描述平衡優化。
-通膨利率綁定效果,新增兩個經濟循環的小事件。
-襁褓之年改為五歲解鎖,避免開場觸發雙成就。
-直面人生成就提示,部分特殊成就只能在直面人生模式中解鎖。
-取得高中學歷條件,新增了一個10歲的條件和額外提示,避免玩家初見誤觸,進行了文字優化。
-Steam雲端和成就測試,完成了初步的Steam雲端和成就系統。
-左下角UI擴張,最左下角的UI進行了擴張,現在可以左右滑動顯示更多內容了,底部UI也做了介面優化。
-更新版本號為1.60.95。
-日常開銷、房租、以及社會階級事件的年齡調整,減少成年後突然破產的情況。
-左下角的可滑動UI現在會完美適應了。
-重製了開局的養育者選擇,新增了一些小系統。
-領養增加了描述,顯示NPC,需要的幸福度隨子女數上升。
-調整生育子女,現在命名完後會顯示子女細節了。
-行動條件顯示,現在行動的條件更明瞭的顯示了。
-提領國庫加強,現在效果更大了。
-調整了開場數值,另外現在會顯示分數了,一些成就會要求較低的開場數值。
-目標機率、描述、效果重寫、修正負面和排版描述、不合理的效果。
-人生志業優化,現在更有用處了。
-參與者列表更新。
-嬰兒火災事件鍊,一個較長的開局事件鍊,有多種結果。
-完成了100個Steam成就,這是Steam系統目前的上限值。
-體力、人生幸福度、流感、老人小孩生病移至小事件庫中。
-表情符號產生器減用。
-伴侶事件顯示伴侶細節,部分未重製的加上指引。
-重製所有腳本,盡可能刪除了冗贅的描述。
-調整了事件機率,一些寫法糟糕的舊事件觸發率明顯下降了。
-遊戲回饋事件修正為Steam頁面。
-考大學事件新增了一個生涯經驗判定的描述。
在接下來的日子中,
我會盡可能地保持開發的進度,
並在更新時發布紀錄,
如果想加入測試版本,
可以在Steam收藏庫中選擇Public Beta Version,
即可測試目前的新版本,
由於遊戲仍在早期開發階段,
多數時候兩個版本是一樣的。
(つд⊂)
有任何發布或公告,
我會貼在Devblog上頭:
https://huohuai.blogspot.com
也可以加入Discord群參與製作:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
期待之後的開發旅途。
ヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*
豁懷
2019/8/7