Genre: Strategy, Indie 闯关杀II
赤兔之主
新增机动型武将"张郃"
「机变」:每回合开始选择是否使用来获得效果至回合结束:若确认摸牌+3,出杀伤害+310,出杀次数+1,手牌上限-3;若取消兵力恢复465(若满兵力则加等量护甲),手牌上限+3,兵力上限+100(持续本关结束)。
「牵制」:当4范围内的敌军打出牌时,每打出1牌则-1移动力(前4次触发-2),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发6次。
「劫粮」:(1)范围4内敌军弃牌时,若你手牌不超过手牌上限+2,则你获得之(回合限5张)(2)4范围内敌军手牌上限-2。
「良将」:当兵力达到上限50%时出杀伤害+360,反之物防+360。
「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免36%,受到【万箭齐发】伤害+420。
新增吕布皮肤"赤兔之主"
普通:装备任意红桃坐骑视为【赤兔】,若装备【赤兔】武力+30%。
神将:装备任意坐骑视为【赤兔】,若装备【赤兔】武力+30%。
新增马超皮肤"锦马超"
普通:若装备坐骑则视为离开回合开始位置距离+1。
神将:离开回合开始位置距离+1,若装备坐骑则视为+2。
新增道具"长信宫灯"用于激活皮肤。
新增成就"无名之辈"。
新增四级兵种"流马精锐":
(1)移动消耗+2,手牌上限+2(2)范围4内友军回合摸牌+1(3)全体友军(包括自己)手牌上限+1,旱灾中至少获得2牌(4)获得「馈赠(60)」。
功能性优化:
1.开放南蛮武将从默认开放调整为使用"南蛮权杖"开放(选择孟获依然是默认开放),"南蛮权杖"在解锁南蛮后会以全档道具形式给予。
2.达成孙策、吕布、马腾等主公条件后,删除存档不再影响解锁。
3.优化"确认","取消"按钮,防止误点结束回合。
4.优化部分技能询问提示。
5.赛季排行榜奖励拓展至200名,并提升部分之前排名奖励(极限不变)。
6.赛季排行榜如果超过20关未提交成绩,该存档将不能再更新赛季成绩。
7.成就奖励扩展至12000,挑战难度增加"长信宫灯",休闲难度增加"银针"。
8.孙策为主公时图鉴中改为显示辅助孙权。
人脉调整:
1.所有人脉数值做了调整,太多不一一列出。
2.夏侯惇加入许褚、典韦人脉中。
3.张郃加入颜良、文丑人脉。
4.新增张辽、张郃人脉。
5.新增姜维、司马懿、陆逊人脉。
6.新增马腾、木鹿人脉。
兵种调整
粮草兵:(1)移动消耗+2,手牌上限+1(新增效果)(2)范围1以内友军(包括自己)手牌上限+1。
白衣:(水军)(1)水面移动消耗-2(新增效果)(2)若装备区无任何装备时则回合牌+1、机动+2。
辎重营:(1)移动消耗+2,手牌上限+1(2)范围2以内友军(包括自己)手牌上限+1(3)范围1内友军摸牌+1(新增效果)。
流马营:(1)移动消耗+2,手牌上限+2(原1)(2)范围2内友军回合摸牌+1(新增效果)(3)全体友军(包括自己)手牌上限+1(效果不叠加),旱灾中至少获得1牌。
平衡性调整:
1.高顺「神威」调整:(1)可让被你〈混乱〉或〈嘲讽〉目标随机弃2牌(获得其中2牌),回合限1次(2)被你〈混乱〉或〈嘲讽〉目标回合开始随机2牌(获得其中2牌)。
2.诸葛亮「石阵」提升部分属性并增加效果:若召唤地点已有石阵则将其阵亡,再召唤『玄阵』(各个属性都是『石阵』的2倍)。
3.「炎爆」调整:去掉增加火焰,新增给附近目标增加〈燃烧(1)〉。
4.刘备「民心」调整:(主公技)使我方阵营恢复率+50%,回合开始恢复150兵力(新增效果)。
5.刘备「增援」调整:出牌阶段,自己损失350(原250)兵力,令2距以内目标恢复350(原250)兵力和1牌(新增效果),回合限1次。
6.马岱「背刺」调整:(1)出牌阶段可弃1牌选择3距内至多3名背后目标随机获得其1手牌,回合限1次(新增效果)(2)出杀时若在目标背后,则出杀伤害按260(原280)%计算。
7.马岱「孤军」调整:若范围2以内无友军时出杀伤害+360(原300),物防+216(原180)。
8.「枭雄」调整:(1)抵消受到的致命伤害,每关限5次(新增效果)(2)随机弃伤害来源1牌,若目标手牌大于手牌上限则弃牌+1。
9.「馈赠」调整:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原120)。
10.孙权去掉「卸甲」,增加「馈赠」升级项。
11.孙权「制衡」调整:每保留1张【任意杀】出杀伤害+80(原40);每张【任意计谋牌】计谋伤害+32(原16)至本回合结束。
12.夏侯惇「刚烈」调整:当受到敌方出杀或计谋伤害时,根据伤害牌点数伤害来源需要弃牌,点数大于9弃3牌、大于5弃2牌否则弃1牌,若不能完成弃牌则受到点数乘以93。
13.夏侯惇「骂阵」重做:(1)出牌阶段可弃1牌,对4距内两名目标加〈嘲讽(2)〉,回合限2次(2)对自己〈嘲讽〉的目标物防+400(原300)。
14.张飞「战吼」新增效果:出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌,回合限1次。
15.马云禄「凤魄」调整:当出杀生效目标仅有1个时,会在出杀距离内随机增加2(原1)敌方目标,若生效该次出杀伤害按220(原170)%计算。
16.童渊「涯角」调整:出杀时每额外生效一个目标则伤害+265(原200)。
17.童渊「授枪」调整:出杀时每额外生效一个目标则伤害+400(原300)。
18.黄盖「内应」调整:出牌阶段,对4距内目标使用,先自身损失400(原300)兵力,再目标增加等量兵力,直到回合结束对此目标出杀伤害增加损失兵力的值且选牌时为明牌,回合限2次。
19.黄盖「诈降」调整:弃牌阶段,每弃掉一张牌,恢复210(原120)兵力和210(原120)护甲。
20.大乔「流离」调整:转移敌方伤害+400(原150),友军方伤害-400(原150)。
21.大乔「音律」调整:范围1敌方被出杀伤害+400(原320),范围2敌方被出杀伤害+200(原160)(对建筑无效)。
22.张辽「威震」调整:如果本回合弃掉过某武将的牌,则本回合你对该目标出杀伤害增加弃掉的牌数乘以150(原100)。
23.夏侯渊「神行」调整:(1)黑色手牌可当【急行军】打出(2)打出【急行军】移动力+3(原为首次+2)、视为使用1次「奔袭」(新增效果)、获得1牌(新增效果)(3)回合【急行军】次数+1(原+2)。
24.马腾「践踏」调整:可将任意坐骑牌当【火牛阵】打出,该次【火牛阵】造成伤害+900(原600)、生效距离+2、需打出3牌才能抵消、无法被【兵不厌诈】,回合限2次。
25.马腾「踏平」:出牌阶段,令全军(非建筑)获得〈猛攻(3)〉〈坚壁(1)〉,全军本回合出杀伤害+400(原250)、机动+4,3回合冷却。
26.「耀武」调整:(1)范围3内友军成【决斗】目标时,可代替成为【决斗】目标(2)【决斗】伤害+300(新增效果)(3)【决斗】获胜后+〈猛攻(2)〉。
27.「冲阵」调整:对相邻目标进行冲阵,你将冲到目标位置,目标位置被击退,若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成400(原250)伤害,回合限2次。
28.「警戒」增加限制:兵力上限小于100则无效。
29.提升了祝融「火灵」和关卡朱雀和火鸟的部分能力值。
30.曹操「铁索」:范围2内每1个友军则自身物防+250(原150)和出杀伤害+250(原150),同时该友军物防+250(原150)和出杀伤害+250(原150)。
31.马超「铁骑」调整:当离开回合开始位置距离=X,若X>2时,每超出1距离则出杀伤害+225;出杀生效目标仅1个时,若X>4会在出杀距离内随机增加1名敌方目标,X>6则加2名(新增效果)。
bug修复
1.修复马云禄「凤魄」附加目标可能超出范围。
2.修复「绝杀」增加伤害无视了「警戒」的最高伤害。
3.修复巨象兵,南蛮巨象,巨象精锐获得了骑兵的机动加成。
4.修复使用【星火燎原】时还提示"范围内无燃烧点"。
5.修复「师承」升级显示错误。
6.修复还能对已经阵亡目标使用放权。
7.修复"快速结束回合"造成了不询问对本方召唤求援。
8.修复「掷戟」被迟缓减了距离。
9.修复「龙裔」无手牌使用时不触发得牌效果。
10.修复典韦「恶来」(2效果)和先登精锐(4效果)在本会添加<免伤>被移除后没触发。
11.修复在出战界面给太守换兵种可能造成不生效。
12.修复「谍报」有时不能自己选择拆除的装备。
4.25.1
1.调整孟获主公技移动力+4(原+2)
2.修复巨象精锐和南蛮巨象可能造成兵力上限没增加。
3.修复【酒】和【诗】双击不能使用。
4.修复「仁德」不自动选择目标。
5.修复木鹿「瘴毒」没有造成自然伤害。
6."狂风"造成的自然伤害只对建筑生效。
7.修复敌军有可能原地不动。
8."井栏"「栈道(1)」调整为「栈道(2)」。
9.修复孙尚香「射杀」因为决斗消耗次数。
10.修复「扎营」需要最小移动力错误。
11.修复「绝境」在本方阵营也会触发。
12.无视"瘴气"的兵种都触发了"瘴气"中毒效果。
13.修复信息面板有可能打不开。
14.马腾「踏平」调整:机动+4(原+2)。
15.修复随机出的无名可能8技能,导致无法显示技能书。
16.优化刘备「增援」AI会牺牲自己去使用。
17.修复曹操「魏武」升级后没增加护甲。
18.沼泽地形消耗调整为11(原12)。
19.修复半屏游戏时没有适配屏幕。
4.25.0
新增武将颜良文丑 4.23.3
1.修复马腾「献马」描述错误。
2.修复简单难度敌方武将没有技能。
3.修复无名之辈的「白鸟」技能无效。
4.修复无名之辈可能重名。
5.修复无名之辈可能招募到6造成报错。
6.修复「施予」能对「自傲」的目标发动。
7.修复托管后还能使用"撤回"按钮。
8.修复「识破」可能出现距离描述错误。
9.修复无名之辈「火灵」时可能出现卡住的情况。
10.修复"旱灾"时显示出杀次数异常。
11.修复白虎关卡没有瘴气出现。
12.适当提高无名之辈事件触发概率。 4.22.1
修复部分bug 更新武将孟优
4.22.0版本更新,新增武将孟优。 更新4.21.3
修复无法更新排行榜 4.21.2版本
修复马腾卡主 新增主公马腾
新增主公"马腾"
「良驹」:(主公技)使我方阵营装备坐骑时出杀伤害+200、物防+100。
「献马」:(1)出牌阶段,可将手牌中的装备牌放置到3距内目标装备区,若装备区已经有牌则替换之,然后获得1牌(2)回合摸牌中点数不超过11黑色牌将置为【战马】。
「芳烈」:(1)可将伤害来源移动1格,每个目标单回合限1次(2)出牌阶段可弃1牌选择3距内目标,使其对自己造成200伤害,回合限2次。
「践踏」:可将任意坐骑牌当【火牛阵】打出,该次【火牛阵】造成伤害+600、生效距离+2、需打出3牌才能抵消、无法被【兵不厌诈】,回合限2次。
「踏平」:出牌阶段,令全军(非建筑)获得〈猛攻(3)〉〈坚壁(1)〉,全军本回合出杀伤害+250、机动+2,3回合冷却。
「西域」:(1)在大雪、寒域中出杀伤害+440,物防+220,回合开始恢复500兵力(2)使用后下回合将出现寒域,4回合冷却。
新增关卡Boss"紧那罗塔",将在70关首次出现:
本场战斗会有『天师』来帮助我方消灭对面召唤的『虚灵』,『天师』的「灵符」可让对面『虚灵』的伤害免疫失效,千万不要让对面『虚灵』的数量多起来否则「灵击」伤害会因为数量递增。
新增关卡"紧急救援",将在46关首次出现:
敌军已经攻入城内,庆幸我方村落并未被击破,请在敌军击退村落前将其消灭。注意:第二股敌军将4轮出现,最好在其出现前攻入城内。
新增4级兵:
神盾精锐:(1)兵力上限+10%,谋防+50,物防+250,其他友军物防+75(不叠加)(2)没有防具时视为装备【八卦阵】(3)获得「援护」(当范围3内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限3次。)(已获得)
新增武器牌【七星刀】,20关后加入牌库:
无视目标75%的物防(2)对相邻目标出杀伤害+100。
新增天气"烈日":
移动消耗+1,火焰增加[燃烧100]。
功能优化:
1.优化出战界面,一屏能显示更多的武将。
2.增加在出战界面中使用"太平要术"、"屠苏"、"关卡重置符"、"杜康"、"密令"的功能。
3.历史排名加入了赛季界面。
4.兵种获得界面增加使用该兵种按钮。
5.城防界面加入了物资的使用按钮。
6.使用"关卡重置符"时增加确认提示。
平衡性调整
1.城池驻守武将数目+1(修复使用六合阵后出战超出武将上限)。
2.沙摩柯在蜀国也视为本国。
3.挑战难度中敌方武将库100关后加入"马腾",200关后加入"孙策",300关后加入"童渊"。
4.调整攻城的概率逻辑,等级越低越容易被攻打。
5.魏延「刺杀」调整:出牌阶段可将1手牌放回牌顶端,那么出杀伤害+400(原300)且无视目标防具,直到出杀伤害造成伤害或回合结束,回合限1次。
6.庞统、郭嘉 增加人脉:兵力上限+240、阵亡后全军计谋伤害+120。
7.辅助型武将基础升级中加入了计谋距离+1。
8.「背水」调整:下次出杀伤害增加1050(原800)。
9."屠苏"调整:将随着关卡数提升每次消耗的数量,同时"热血"状态的加成效果也随着关卡数提升。
10.「冲阵」调整:(1)若能造成伤害则不受到位移限制触发(2)超出距离每点造成250(原200)伤害。
11.「凤魄」调整:当出杀生效目标仅有1个时,会在出杀距离内随机增加1敌方目标,若生效该次出杀伤害按170%(原140%)计算。
12.「驯马」增加效果:坐骑离开装备区时得1牌,若为【的卢】则3牌。
13.典韦「突围」调整:可弃1手牌出杀伤害+600(原+400)然后伤害后发动:你移动到目标,目标移动至你选择位置。
14.典韦「挥戟」调整:伤害按120(原100)%,回合限2次。
15.「飞刃」:出牌阶段,可弃掉当前武器对5距内目标造成伤害,伤害值等你对该目标造成出杀伤害的50%再附加450(原250)。
16.皇陵触发突破时,有概率直接突破2级。
17."千里救主"出战武将调整为4(原5),新增一个医官由我方控制。
18."撤离村民"调整部分地形,过关后必定触发一个增加仁德的事件。
19."雷雨"新增效果:连续3天将会出现"洪涝"。
20."瘟疫"调整:回合开始时触发[瘟疫100](原50)。
21."寒域"新增效果:[燃烧]伤害减半。
22."大雪"调整:机动减半、手牌上限减半。
23."国殇"调整:全场角色的恢复率减少75(原50)%。
24.赛季排名做出调整,提升部分名次的奖励。
25."巾帼"调整:(弓类)(1)出杀距离+1,有相邻敌军时不能出杀(新增),兵力上限-30(原25)%(2)出杀异性时在结算前,对方必须选择:自己弃1张手牌或者你摸1张牌(3)对异性目标出杀伤害+100。
26."冲城车"调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-150(原100)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+200(3)移动消耗+1,回合开始+300护甲。
27."冲城精锐"调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-300(原200)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+400(3)移动消耗+1,回合开始+400护甲,物防+150。
28."神盾营"调整:(1)物防+100,其他友军物防+25(新增,去掉护甲)(不叠加)(2)没有防具时,视为装备【八卦阵】(3)获得「援护」(当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限2次。)
29.诸葛亮「石阵」增加效果:若出牌为黑色A牌,则全地图随机召唤12个石阵(5回合冷却),更换石阵的原画。
30.许褚「贯石」调整:若强制命中则伤害+400(原250)。
31.许褚「虎痴」调整:【强杀】对目标和自己伤害+250(原200)。
32.主公吕布「无前」调整:(主公技)使我方阵营武力+250(原200),计谋伤害-100。
33.司马懿「阴谋」调整:黑色计谋牌造成伤害+255(原150)。
34.「五虎」增加升级项:回合第1次生效时,其他有「五虎」的友军也得1牌。
35.孙策「利甲」调整:出杀伤害增加当前护甲值的65%(原50%),造成伤害后扣除15%护甲。
36.「卸甲」调整:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失700护甲(原900),你增加目标损失数量的护甲(新增效果),回合限1次。
bug修复
1.修复「流离」距离判断错误。
2.修复候补时太守会触发事件。
3.修复「马术」描述错误。
4.修复甘宁「捕捞」:在水面附近时无效。
5.修复张辽「突袭」:升级后挂机时使用还是会消耗手牌。
6.修复粮草兵、辎重营的加手牌上限为全军。
7.修复魏延「直捣」:错误提示距离不足。 《闯关杀2》4.3.0版本更新日志
大家好,这次更新给大家带来了唯一缺席的五虎上将“黄忠”,黄忠的定位依然是攻击型武将,有着超强的出杀距离以及出杀伤害。新的技能书让我军可以召唤出以BOSS存在的“玄武”,超强的生存能力让“玄武”可以独挡一面。这次更新还带来了两张全新的卡牌“急行军”和“连环计”,两张卡牌的用法都十分简单,却能给战术上带来新的扩展。同时也采纳了玩家们反馈比较多的问题,包括大雾持续较长,敌方的司马懿过于难对付,后期敌军手牌过多等问题。根据数据采集比较偏冷门的武将,也做了部分的调整,希望在闯关杀中每位武将都能自己独特的一面。最后感谢各位玩家对闯关杀的支持,游戏中有任何问题或则建议都可以向咸鱼反馈,我们会持续把游戏优化的更好。
新增内容
1.新增武将"黄忠"。
2.新增技能书"龟虽寿"。("玄武":出牌阶段,弃掉3牌在距离2内召唤一个玄武,每场战斗限用1次。(BOSS关卡不能使用,同阵营只能同时召唤1只))
3.增加新四级兵种"投石精锐"。
4.增加新基础牌"急行军":出牌阶段,若装备坐骑则使用后提升8点移动力否则提升6点移动力,每回合限用一次。
5.增加新计谋牌"连环计":出牌阶段, 使用后获得一张跟你上次打出一样的牌(非装备牌)。
6.增加武将图鉴,可查看全部武将技能以及模拟升级。
调整内容
1.敌人轮数从最高5轮降低到4轮。
2.大雾的最大持续回合从2调整为1。
3.增加敌人兵力成长,降低敌人起始手牌,回合牌摸,手牌上限,出杀伤害,计谋伤害的成长。
4.去掉"城镇防御"后排出兵位置。
5.增加"兵力上限"升级上限4级,降低"入场手牌数"升级上限2级。
6.谋略型型武将"计谋伤害"等级上限提升2级。
7.火焰增加地形消耗从2调整到1。
8."援军"的持续回合-1。
9.增加山地防御和南北战争我方"箭塔"数量。
10.赛季奖励10-20排名增加全档技能书奖励。
操作优化
1."五谷丰登"最后一张牌时自动选择。
2."流离"和"倾城"当没有手牌或装备时不再询问。
3.提示信息显示可援护目标。
4.优化新手引导。
5.自动保存上次出战武将。
平衡性调整
1."奸雄"同一张伤害牌触发的多次伤害,技能只触发一次。
2."援护"调整:当一次杀有多个目标同时可以援护时,只能援护一个。
3.周瑜去掉"劝降"升级,增加"火袭"升级:出牌阶段,可弃掉一张手牌然后获得一张【星火燎原】并且直到回合结束对[火焰]上的目标计谋伤害+100,如果放弃这么做回合结束摸一牌,每回合1次。
4.周瑜增加"反间"升级:出牌阶段,令另一名距离4以内角色抽取你一张手牌,若此牌花色不为红桃,则该角色造成200点伤害,若花色为黑桃则双倍伤害。若造成伤害,该角色获得此牌并+1回合〈混乱〉,你恢复伤害量一半的兵力。回合限1次。
5.周瑜增加"英姿"升级:如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害都置为1(自然伤害无效)并且摸牌数+1。
6.祝融增加"请火"升级:出牌阶段,可弃掉1张手牌,选一个距离4以内的地面产生[火焰],如果该点有角色则立即造成[火焰]伤害,并在周围地面随机产生2处[火焰],每回合1次。
7.祝融"火灵"提升火鸟2级和3级兵力和炎爆伤害。
8."蛊术"满级伤害从300提升至400。
9."羊术"增加升级项:你可以将你的【过河拆桥】当【顺手牵羊】使用并且【顺手牵羊】距离+1,若目标与你相邻则摸牌+1。
10.左慈"幻象"增加兵力上限,计谋牌伤害的升级项。
11.左慈"天雷"增加升级:出牌阶段,可弃掉一张牌,让3距内目标进行判定,若结果为黑牌则判定成功,该角色造成200点伤害(雷雨天气翻倍)且1回合〈迟缓〉,若判定牌为红色则自己摸一牌,回合1次。
12.孙尚香"弓神"调整升级:手牌中的任意【武器牌】可以当【万箭齐发】打出,使用【万箭齐发】的距离+1且伤害+200。
13.沙摩柯"缴械"调整:当4距离以内的目标对你出杀时被你闪避时,则获得对方的武器。
14.沙摩柯"双杀"等级上限提升1级。
15.猎豹"灵动"调整为只能对出杀生效。
16.花鬘"兽语"调整:出牌阶段,你可以弃掉1张手牌,让你和『猎豹』同时恢复200兵力,再加2回合〈猛攻〉和〈坚壁〉,你始终可以收到『猎豹』的求援并且恢复量+100(回合1次)。
17.夏侯惇"骂阵"增加升级:出牌阶段,可以弃一张牌,对距离3内两名目标加2回合〈嘲讽〉。被你〈嘲讽〉的目标对你出杀时减伤300。 (每回合限用2次)
18."屯兵"增加升级:回合开始阶段和回合结束阶段,若你手中无【任意杀】和【闪】,你可以选择摸一牌,并反复使用。
19."回林"增加升级:可以不使用手牌发动。
20.黄月英"集智"等级上限提升2。
21."禁卫军"增加50点坚固效果,"白耳军"增加100点坚固效果。
22.调整"修砌":出牌阶段,令距离2以的建筑恢复600耐久和2回合猛攻、2回合坚壁,每回合1次。
23.庞德"白马"增加升级项:没有装备坐骑时,视为装备了【战马】;当装备坐骑时,出杀被闪避时,可以弃掉坐骑强制命中并额外造成300点伤害。
24.司马懿去掉"重装",增加技能"警戒":当你受到伤害时,单次伤害不会超过当前兵力上限的15%。(自然损失无效)
25.装备牌"方天画戟"调整:出杀时,如果与目标距离不大于2,则该次出杀同时对目标周围的角色生效(不包括自己) 。
26.装备牌"孔明灯"调整:"(1)获得"观星"(2)无视"大雾"影响。
bug修复
1.修复许褚"虎痴"使用"火杀"时,可以对"藤甲"生效。
2.修复"搦战"对朱雀使用时可能会卡住的bug。
3.修复第三轮敌人数量异常。
4.修复"刚烈"可以对自己触发。
5.修复AI对自己人释放"万箭齐发"。
6.修复沙摩柯使用八卦阵会卡住。
7.修复"倾城"造成的过河拆桥卡住。
8.修复张飞"战吼"和"祭神"技能冲突的。
9.修复"瘴毒"中的木鹿依然会被箭塔出杀。
10.修复"奇袭粮仓"我方援军总是对有重装的粮仓出杀。