Genre: Strategy, Indie 闯关杀II
《闯关杀》更新版本4.2.1
版本4.2.1
1.修复刘备主公技"民心"展示效果错误。
2.修复150关奖励还是固定的经验书。
3.调整"鬼谷精锐":(1)当技能有回合次数限制时,若当前为偶数回合则使用次数+2,否则次数+1,摸牌数+1。(2)你的手牌上限不小于。
4.修复对电脑执行"调虎离山"后卡住。
版本4.2.0
新增内容:
1.新增武将"吕蒙"。
2.新增道具"无字天书"(使用后随机获得一本技能书),在50,75,125,150,175....等关卡掉落(去掉固定经验书掉落)。
3.新增技能书"木经"。
4.增加四级兵种"鬼谷精锐"。
5.新增属性"恢复率":影响所有恢复效果的数值。
调整内容:
1."塔防战役"有一个武将将出在在前面。
2.无尽五人地图援军上限调整为6个。
3.调整"青釭剑":出杀时,若目标装备防具,则无视防具并增加100点伤害。
4.调整"过河拆桥":出牌阶段,选择距离3以内的一名角色弃置这该角色的一张手牌或则装备牌,若该角色与自己相邻则弃牌数+1。
5.防御型武将去掉"击杀摸牌"升级,增加"移动力"升级。
6.无尽模式敌方武将每轮最多只会出现一个防御型武将。
7.刘备主公技"民心"调整为:使全军回复率+50%。
8.防御型武将"兵"恢复量升级调整为回复率+100%。
9."激励"会优先选择之前选择的目标。
10.优化辅助选牌界面,避免挡住选择目标。
11.有"流逝"的角色调整在自己回合行动完毕的时候离开战场。
12."投石车"移动消耗+2调整为移动消耗+1。
13."解烦营"增加免疫"迟缓"。
14.无尽关卡调整:"怒海争锋"和"毒雾丛林"调整到40关以前,"抢滩登陆"调整到40以后出现。
15.司马懿"多疑"调整为只能使用手牌。
bug修复:
1.修复调虎离山后没有位置可移动情况。
2.修复自然伤害显示数值错误。
3.修复毒杀不能对"大戟士"和"甲兵"使用。
5.修复敌军全军阵亡后下一轮可能不出兵的情况。
6.修复"流离"出现无法选中目标的bug。
7.修复"驯豹"在重生符使用后不能使用的bug。
8.修复"嗜血"在重生符使用后冷却时间还在的bug。
9.修复"谍报"在移除状态时bug会造成的伤害。
10.修复"捕食"在击杀后不触发。 《闯关杀2》4.1.2版本更新,南蛮势力登场!
玩家们期待已久的南蛮版本终于要和大家见面了,除了七名特点鲜明的武将,这次更新还给全部闯关杀老玩家送出福利:全档神兵符。什么是全档物品呢?就是说领取后你的全部存档都能获得,包括以后开的新档也能获得(五关以后获得)。
有玩家开玩笑的说这样的道具不是可以用一百年,其实不开玩笑的说,因为单机游戏不依赖服务器,说不定一百年后还真能玩。又有玩家说一百年后的咸鱼早就变咸鱼干了,其实就像《寻梦环游记》里面讲的,对游戏人来说,只要还有人玩你的游戏,哪就还没彻底挂掉。感谢热爱《闯关杀》的玩家们对游戏的支持,我也会努力让游戏变的更好,能给大家闲暇无聊的时光里带来点快乐。
新增玩法:
1.新增势力"南蛮",包括武将孟获,祝融,花鬘,木鹿,朵思,兀突骨,沙摩柯。
2.无尽模式增加难度选择:简单与挑战。(简单敌人没有特殊提升,并且兵种全部为新兵)
3.无尽新增关卡"不死图腾",将在六十关后随机出现。
4.增加技能书:鲁班经。(在无尽150关通关获得)
5.新增四级兵:巨象精锐。(在新赛季奖励获得)
新增奖励:
1.200关增加奖励"西凉虎符",300关增加奖励"隆中虎符"。
2.新增加群码奖励(全档孙子兵法*2)。
3.新增老玩家奖励(全档神兵符*1)。
4.赛季奖励中四级兵符,技能书,神兵符提升为全档物品。
平衡性调整:
1.司马懿"反馈"调整:对敌军为强制发动,对友军为选择发动。
2.陆逊"连营"调整:当失去最后一张手牌时或者在你的回合外打出牌后手牌数小于5时,则立即摸3张牌。
3.增加"恶语"升级项:升级后不对自己友军生效。
4.张辽"突袭"增加升级项:若突袭完后目标无手牌则进入一回合混乱。
5."卦象"增加升级效果:可以对范围2的目标使用,并且对敌方伤害+100。
6.无尽敌军的"坚固"最高只能达到300。
7.增加"冲阵"升级效果:冲阵时若当前位置离回合开始时超出3,则每超出1造成50点伤害。
8.朱雀关卡击杀朱雀直接过关(不需要在清完火鸟)。
9."火浣军"增加效果:出杀时当你在火焰中时伤害+50,目标在火焰中伤害+50。
10.周瑜"火袭"调整:出牌阶段,可以弃掉一张手牌然后获得一张'星火燎原',如果放弃这么做回合结束摸一牌,每回合1次。
11.适当降低电脑回合摸牌数成长速度。
12.孙权主公技调整:出杀减伤从70提升到100。
13."南蛮巨象"调整:回合开始恢复50兵力改为恢复20%兵力。
玩法调整:
1."猛攻"由一次伤害减一回合改为一次杀减一回合。
2."调虎离山"使用距离从2调整至3。
3.武将上限调整至15个。
4.使用"募将符"时会根据当前关卡获得初始经验。
5.决斗伤害修改为出牌者基础出杀伤害。
bug修复:
1.攻城兵和攻坚营增加伤害的bug。
2.修复华佗"刮骨"额外距离+1的bug。
3.修复障碍"重建"描述错误。
4.修复"招魂"自然伤害也生效的bug。
S5赛季一共152位主公
主公:
刘备:49 32%
汉献帝:46 30%
曹操:37 24%
孙权:20 13%
武将:
张飞:86 56%
吕布:70 46%
华佗:65 42%
貂蝉:62 40%
关羽:62 40%
许褚:62 40%
黄盖:51 33%
司马懿:49 32%
郭嘉:39 25%
诸葛亮:39 25%
甘宁:38 25%
周瑜:35 23%
大乔:34 22%
夏侯惇:33 21%
孙尚香:33 21%
陆逊:31 20%
左慈:29 19%
黄月英:28 18%
赵云:28 18%
马超:26 17%
庞德:18 11%
张辽:14 9%
于吉:13 8%
甄姬:11 7%
闯关杀更新3.1.4版本
版本3.1.4
1.增加无尽模式城防的等级上限。
2.优化"南蛮入侵","万箭齐发",“火牛阵”,“星火燎原”的释放步骤。
3.武将详情面板里面可以看到友军武将的手牌情况。
4.“洛神”改为只判定一次,然后自动获得后面的黑牌。
5.修复孙权"辗转"被卡住的问题。
6.修复一些措辞描述混乱。
7.略微提升"护送村民"村民兵力和技能。
8.优化游戏卡顿的问题。
9.无尽模式不会出现连续相同的关卡。
10.增加一种无尽模式新地图。 闯关杀II登录Steam
2010年闯关杀1代作为一个网页游戏出现的时候,独特的武将成长系统和智能的AI敌人,再加上1对3的经典玩法受到当时众多玩家的喜爱。
2017年闯关杀第二代问世,并且登录了安卓和苹果的移动平台,战旗和卡牌结合的创新玩法也碰撞出了新的火花,比起一代,武将之间多了互相的配合已经地形的因素,在taptap平台得到了玩家9.3分的高分。
2018年游戏作者将游戏移植到了PC平台,并且针对游戏针对PC端的操作做了多项优化。闯关杀一直是单人独立在制作,游戏肯定还有很多不足的地方,很多想做东西也只能舍弃,但是在游戏策略性一直是闯关杀特点,拒绝无脑的数据碾压,让玩家能够通过自己谋略最终获得战斗的胜利。希望这款闯关杀能给你全新的游戏体验。