Genre: Role-playing (RPG), Adventure, Indie Corridor of Time
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服务器停机维护公告_20190515
亲爱的勇者们:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对服务器进行一次停机维护,进行服务器优化,将于5月15日(周三)16:30~17:30进行停服进行维护,如未能按时完成,开服时间将会进行顺延;维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解。非常谢谢各位勇者们的支持和理解!(鞠躬) 更新日志_20190507
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v0.6.1版本更新日志
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游戏改动:
调整:降低恶魔雕像第二层开始的价格成长
调整:天使雕像回血的价格降低一半
调整:天使雕像强化防御属性的效果提升
问题修复:
修复:修复恶魔青睐不生效的问题
修复:修复聊天后会导致报错不同步的问题
修复:修复与冰霜史莱姆和法师战斗时可能导致报错的问题
修复:修复记忆之池更换斩刀士时导致的报错
【新职业,大量设施改造】五一更新日志_20190430
祝大家五一劳动节快乐!希望大家有个愉快的假期!以下是更新快报:
疾风忍者来袭,你的次元已被标记!
新职业忍者携风带着次元的猎杀者出现你背后!两大新职业忍者、猎杀者更新啦!还有大量设施也进行了改造啦!
以下为v0.6.0版本更新日志
游戏改动:
新增:新增猎杀者和忍者职业!!!
接下来是大量设施的改造内容!!!
改动:恶魔雕像由随机的升级装备改为可选择特定的装备
改动:天使雕像可选择强化属性或回血
改动:医疗台效果改动为各类身体强化
改动:锻造台效果改动为可为武器附加效果
改动:裂创之椅效果改动为可选择
改动:剑冢改动为可为装备或自身强化
改动:装备转换器改为根据投入的物品生成各式道具
改动:潘多拉魔盒改为可选择不同的强化
改动:传送门改动为根据跳过的房间增加奖励
改动:进阶难度以上的第一及第二层boss难度调整,行动机制调整(背锅测试过后感觉极其恐怖)
改动:缩短翻滚时的无敌时间
改动:在空中时人物可进行转向
改动:BOSS加入浮空保护
新增:增加了延迟(PING值)显示
问题优化:
优化:优化游戏在低端配置上的帧率表现
优化:减少游戏过程中的显存和内存占用
问题修复:
修复:修复目前已发现的大量BUG,增强游戏稳定性 更新日志_20190329
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v0.5.6版本更新日志
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游戏改动
改动:剑圣产生剑气将跟随在玩家身后,产生方式改动为攻击命中敌人产生,伤害固定,可浮空敌人。主动技能降低的伤害调整为15%
改动:剑圣的剑气不会对玩家产生硬直和浮空
改动:剑圣2星被动剑气上限从8个修改为10个
改动:霜冻对玩家产生的效果会降低一倍(对怪物不变)
改动:赌钱机效果改动
问题优化:
优化:优化内存分配。缓解游戏后期占用内存较高的情况
优化:优化在产生大量飞行道具时运行效率下降的问题
问题修复:
修复:修复多人地图联机情况下在地图选择界面频繁按键导致的不同步
修复:修复聊天框点击时报错
修复:修复抽奖页面某些意外情况导致的报错
修复:修复四守之玉可能导致的报错
修复:修复在大厅界面某些意外操作导致的报错
修复:剑圣剑气在产生的瞬间发射出去距离会变长的bug
修复:兼容windows32位系统
补充更新日志_20190322
Hi,勇者们,很抱歉深夜打扰大家了!由于今天更新的新英雄剑圣,我们发现一处BUG导致剑气的某个伤害机制没触发和根据玩家的一些讨论,紧急进行了bug的修复以及对剑圣进行了一下小改动,谢谢!(鞠躬)
更新内容如下所示:
修复:修复剑气不接受招式加成的问题
改动:剑气的产生方式改为出招时产生,剑气飞行距离降低,剑气可以穿透敌人 【新职业来了了了了了!】更新日志_20190322
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v0.5.5版本更新日志
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问题优化:
优化:优化游戏内部分贴图压缩方式,降低游戏占用的硬盘空间,可能会引起更新包很大
优化:加入对64位系统的支持,在64位系统上的运行效率更高
优化:优化游戏的加载过程,不再会因加载时间过久而被服务器踢出(加载过程后报告角色不存在)。加载过程更加顺畅
优化:发生不同步的联机局内信息将上传到服务器,将此信息用于查找不同步原因并尝试修复解决联机不同步问题
问题修复:
修复:修复退出游戏后再读档引起的部分错误
修复:在读档后地图布局与之前不一致的问题
修复:修复在主界面某些意外操作引起的报错
修复:在角色选择界面可能会报错的问题
修复:修复工匠台在部分情况不生效的问题
游戏改动:
新增:新增一个职业-剑圣
改动:从steam启动后不再有选择分辨率的界面,直接进入游戏,游戏内添加分辨率设置选项
改动:完美格挡不能破除霸体-只会对BOSS生效
改动:调整了部分特效表现
改动:高周波伤害原来描述部分修正
改动:格挡房内携带朗基努斯枪格挡使怪物变成随从后,再次点击设施可杀死随从,获得奖励
更新日志_20190315
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v0.5.4版本更新日志
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问题优化:
优化:优化游戏的运行效率,尝试减少游戏卡顿问题
游戏改动:
新增:对部分关键数据进行保护,防止某些情况下对游戏数据的修改
新增:决斗模式(单人PVP)
改动:BOSS的血条样式改动
改动:完美防御成功时对手的硬直时间增加
改动:完美防御不再可以中断霸体状态的敌人
改动:玩家加入伤害保护机制,随着受到伤害越多,被击中时的浮空力度将逐渐减小,落地后重置
改动:血族的主动技能开启后的自身掉血将不再致死
改动:关闭上方的DEB按钮,保留异常提示功能
问题修复:
修复:地图模式中,房主在意外情况退出,剩余的玩家也异常退出的情况(3人联机,房主退出,剩余2人会各自进入单机模式)
修复:练习场内重置位置按钮点击后,攻击键会意外触发此效果的问题
修复:在大厅中,点击鼠标右键会意外导致报错
修复:多人联机大厅中,不可通过键盘选择难度
修复:成就完成后,某些意外情况导致的获得物品不可点击
修复:修改键位后,在游戏内提示没有相应改变
修复:斩刀士开启职业技能后,某些意外情况导致的报错
修复:进入仓库查看物品退出后,某些意外情况导致的报错
修复:符文在装配后,在仓库依然显示该符文的问题
修复:多人结算与任务同时结算时可能造成魂值增加不对
修复:某些设施描述中有异常符号
修复:再次尝试修复玫瑰花在使用过程中可能导致的报错
修复:抽奖机在使用过程中可能导致的报错
修复:镜像之石在使用过程中可能导致的报错 更新日志_20190308
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v0.5.3版本更新日志
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问题优化:
优化:游戏内资源进行预先加载,缓解游戏内第一次创建相关资源时引起的卡顿
优化:多人联机情况下优先选择延迟最低的方式进行联机
优化:优化游戏运行效率
优化:优化手柄的操作,降低摇杆上下方向的灵敏度,防止误操作,支持xbox one手柄的空中变更方向攻击
问题修复:
修复:修复部分装备可能导致的报错
修复:修复手柄操作在部分页面无法跳转的问题
修复:修复部分特殊技图标表示与实际不相符的情况
修复:修复乱斗模式下键盘按[上]意外打开计分板的情况
游戏改动:
改动:双刀奥义-分身,不再占用召唤上限
改动:太刀/双刀/巨剑/凶刀的部分奥义可在空中释放
改动:设施-武器架效果改动
改动:设施-记忆之池效果改动
改动:部分招式的空中普通攻击可以互相取消
改动:人偶师召唤出的史莱姆娘为敌方单位,可被攻击
改动:人偶师现可召唤出第四层的部分怪物
改动:秃鹫生命回复效果减弱
改动:进阶5 BOSS回复生命值提高
改动:BOSS的招式在收招阶段会重置霸体状体,减少全程霸体的情况,增强了部分招式的攻击力,增加了BOSS的血量
改动:太刀-高周波之刃的伤害提升,特殊技的对手浮空略微提高
改动:提高乱斗模式的奖励收益 更新日志_20190301
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v0.5.2版本更新日志
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问题优化:
优化:优化游戏因为伤害数字过多导致帧率下降的问题
优化:优化在切换武器时导致帧率下降问题
优化:优化进入游戏的资源加载速度
问题修复:
修复:石中剑在意外动作下导致的体力消耗
修复:某些BUG导致的烧灼爆炸和血爆触发过于轻松的问题
修复:死亡后角色不能聊天
修复:修复某些情况导致的登陆错误
修复:修复无法存档的BUG
修复:修复使用一朵玫瑰时可能导致的报错问题
修复:背景故事中一处错别字
修复:其他若干BUG
游戏改动:
改动:
狂战士:
4级被动由【当生命值低于50%时,攻击附加2层烧灼】改为【当生命值低于50%/40%/30%/20%/10%时,攻击附加1/2/3/4/5层烧灼】
5级被动【攻击对手时,如果烧灼状态25层,触发一次爆炸】调整为【攻击对手时,如果烧灼状态在13~20层,触发一次爆炸(随生命值降低而降低触发要求)】
改动:
召唤师:
4级被动调整为【召唤物击败怪物时将会为其回复10%血量,并提升其1点攻击力和10点最大生命】
5级被动调整为【职业技能会召唤3个召唤物,召唤物被击败时会返还15技能充能,并为其主人增加12层疾风状态】
改动:乱斗模式下按m键打开小地图
改动:混乱暴君不再可以攻击友军玩家(依然可以攻击友军召唤生物)
改动:火陨和鬼手的爆炸触发,在3/2/1级情况下层数调整为13/16/19,
改动:双极效果-攻击概率附加[烧灼],当评价达到d/c/c以上,每次提升连击评价时,【增加3/2/2层疾风状态】 调整为 【增加8/7/4层疾风状态】
改动:正面状态-斗魂附加的奥义回复效果削弱
改动:女神青睐效果由【使用女神雕像能获得40/30/20金币】改动为【使用女神雕像能获得40金币,最大生命增加5%/3.5%/2%点】对应3/2/1级
改动:恶魔青睐效果由【使用恶魔雕像能获得40/30/20金币】改动为【使用恶魔雕像能获得40金币,攻击力增加1.2/0.8/0.4点】对应3/2/1级
改动:献祭之轮-效果改为【被击中时消耗的生命值会被储存,最多500/350/200点,每50/70/100点增加1点攻击力,并在你受到致命攻击时消耗并回复储存的一半生命值,最大生命值降低10%】
改动:哥布林法师回复的生命值最大限制为100点
改动:职业技能现在可以取消其他动作
改动:多人模式下休息房会生成3个道具台。每个玩家最多可选择1个道具
改动:多人模式下boss战结束后生成6件装备,每人最多选取2件装备
新增:增加了一个设施-工匠台