Doorways: Holy Mountains of Flesh cover
Doorways: Holy Mountains of Flesh screenshot
Linux PC Mac Steam
Genre: Adventure, Indie

Doorways: Holy Mountains of Flesh

El Chacal Part 2 and Third Person View - Coming soon!

What do you guys think about this? :)













That's right! We're working on an option for a Third Person Point of View as a tribute to the classic Survival Horror games!

This update is coming next week with the second part of El Chacal, right after the school ;)

Build Update v0.2.5 - Including Mac OS X support

Hello everyone,

Hope you've been doing great all this time.

We have just made another quick update.
This one includes performance upgrades at El Chacal and an important bug fix which used to crash the game for memory problems.

We also included a version for Mac OS X. It still needs some work so all your feedback will be welcome.

And finally, an important update is coming on December so stay tuned!

The team at Saibot Studios

Saibot Studios Video Update - November, 2015

IN ENGLISH

Hello everybody, we want to share you some news about the game status.

The video is in our language (Spanish) but we added the respective English subtitles just for you. You maybe need to turn them on:
https://youtu.be/kiO0D0Fxxlg
Take care!

The team at Saibot Studios

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EN ESPAÑOL

Hola a todos, queremos compartirles algunas actualizaciones sobre el juego:
https://youtu.be/kiO0D0Fxxlg
¡Saludos!

El equipo de Saibot Studios

Build Update v0.2.4 - Trading Cards & Halloween Sales

IN ENGLISH

Happy Halloween to everyone!

We have just made another quick update. This one is for an important bug fix for the Steam OS and Linux version: a crash in some computers during the Loading Screens and when you change the video quality to Medium or higher.
Thanks to Damon for all the tests and support!

But we also have now working the Trading Cards system! That's right, hope you people like all the cards and rewards :)


And finally, the Steam Halloween sales have started so you can get all Doorways games with amazing discounts for you and your friends:

Doorways: Chapters 1 to 3 Collection (75% OFF):
http://store.steampowered.com/sub/48191/

http://store.steampowered.com/app/248470/
http://store.steampowered.com/app/311250/
Have some good nightmares!

The team at Saibot Studios

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EN ESPAÑOL

¡Feliz Halloween a todos!

Reciéntemente hicimos otra actualización rápida. Esta cuenta con un importante arreglo para Steam OS y Linux: el juego se cerraba en algunos casos durante las Pantallas de Carga y cuando se cambiaba la calidad de video a Mediana y más altas.
¡Gracias a Damon por su ayuda probando el error!

¡Pero ahora también contamos con los Cromos! Así es, esperamos les gusten tanto las tarjetas, como también todas las recompensas que pueden conseguir con ellas :)


Y finalmente, las ofertas de Halloween de Steam comenzaron, y pueden entonces conseguir todos los títulos de Doorways a considerables descuentos para ustedes y sus amigos:

Doorways: Chapters 1 to 3 Collection (75% OFF):
http://store.steampowered.com/sub/48191/

http://store.steampowered.com/app/248470/
http://store.steampowered.com/app/311250/
¡Que tengan unas lindas pesadillas!

El equipo de Saibot Studios

Build Update v0.2.3 - Including SteamOS/Linux support

IN ENGLISH

Hello everybody!

First of all, we want to wish you a terrorific Halloween!

For this special ocassion we have some updates to make during this week :)

The first thing is right here: another quick update for v0.2.3

Along with another little fixes, we made an optimization in resources so the loading screens get shorter and there less problems in getting RAM problems.

But the main thing is that we've Steam OS (and Linux) compatibility!

So the games is also going to work on Steam Machines as well :)

Cheers from the team!

Tobias

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EN ESPAÑOL

¡Hola a todos!

Primero que nada, queremos desearles un terrorífico Halloween.

Para esta ocasión especial, vamos a estar subiend varias novedades durante esta semana ;)

La primera está aquí: hicimos otra actualización rápida a la versión v0.2.3

Entre otras cosas, optimizamos el peso del juego en general para que los tiempos de carga no sean tan pesados y no haya problemas de memoria.

Pero lo más importante es que ¡ahora contamos con versión para Steam OS y Linux!

Por lo tanto, el juego estará también disponible en las Steam Machines cuando salgan a la venta :)

¡Saludos de parte del equipo!

Tobias

Build Update v0.2.2

IN ENGLISH

Hello again!

I've just made another quick update.
Such update is for a fix for an error which was hapening in specific cases, it was related to Direct X 11 compatibility.

The game crashed in certain PCs after the logo of Saibot Studios.
But it's now fixed!

We specially thanks Neuromancer for helping us making tests so we can get it working :)

We also made some little visual fixes and upgrades both in El Chacal and The School.

Cheers from the team!

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EN ESPAÑOL

¡Hola de nuevo!

Recién hicimos otra actualización rápida.
Dicha actualización la estamos haciendo debido a un error que sucedía en ciertas PCs. Era un problema relacionado con la compatibilidad de Direct X 11.

El juego se cerrada justo luego del logo de Saibot Studios.
¡Pero ya está arreglado!

Agradecemos enormemente el apoyo de Neuromancer por habernos ayudado probando el error hasta arreglarlo :)

También hicimos algunas mejoras visuales y arreglos, tanto en El Chacal, como en La Escuela.

¡Saludos a todos de parte del equipo!

Build Update v0.2.1

IN ENGLISH

Hello people,

We did a quick update (v0.2.1), you can Verify the Cache if you didn't get the update.

There were some "framedrops" in "El Chacal".

We changed the optimization method here. We used the Occlusion Culling from Unity but looks like it has some troubles: in close sections it worked perfect but in open areas it has those drops.

Now we're using our own methods, turning on/off areas from camera distance and looks like it's working pretty well. The framerate is more constant now.

Let us know :)

Tobias

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EN ESPAÑOL

Hola, gente.

Hicimos una actualización rápida a la versión v0.2.1. Pueden verificar el Caché del juego si todavía no les llegó dicha actualización.

Había algunas bajadas de rendimiento en "El Chacal".

Cambiamos entonces el método de optimización.
Usábamos el Occlusion Culling de Unity, pero se ve que este traía algunos problemas: en lugares cerrados andaba perfectamente, pero en áreas abiertas tenía estas bajadas de rendimiento.

Ahora estamos usando nuestro propio método, prendiendo y apagando áreas según la distancia de la cámara y parece que va mucho mejor.

Hágannos saber cómo les anda a ustedes :)

Tobias

Build Update v0.2.0 - Including "El Chacal - Part 1"

IN ENGLISH

”El Chacal” is finally here!

That’s right, version 0.2.0 is available now.

Some general upgrades and fixes have been made for this version, but the main feature is that now you can play the first part of the transition map: the town of “El Chacal”, which will be the connection between the different Acts in the game (The School, The Mansion and The Temple).



This part includes the beginning of the game (just before Act 1: The School) and it’s focused on the story and exploration.

In order to play it, you just need to go to Stage Select: El Chacal - Part 1. Or just start a new game.

“El Chacal” will be visited again after finishing each Act, every new part will be available on future updates.

Hope you like this new scenery we have been working on :)

Thanks again for all your support!

Cheers from the team at Saibot Studios

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EN ESPAÑOL

¡”El Chacal” está finalmente disponible!

Así es, la versión 0.2.0 ya está disponible para jugar.
Además de algunos cambios y mejoras generales, ahora está también disponible la primera parte del mapa de transición: el pueblo de “El Chacal”, que será la conexión entre los distintos Actos del juego (La Escuela, La Mansión y el Templo).



Esta parte cuenta con el comienzo del juego (justo antes del Acto 1: La Escuela) y presenta contenido de historia y exploración.

Para jugar el nuevo escenario, debes ir Comenzar > Seleccionar Escenario > El Chacal - Parte 1. O simplemente comenzar una nueva partida.

“El Chacal” será visitado nuevamente al concluir cada Acto, cada nueva parte vendrá en próximas actualizaciones.

Esperamos les guste este nuevo escenario :)

¡Gracias nuevamente por todo el apoyo!
Saludos de parte de Saibot Studios

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Screenshots:










v.0.2.0 Coming next Thursday (Oct 15th)

IN ENGLISH

Hello there!

Just wanted to let you guys know that we're going to make the update for the v.0.2.0 next Thursday: Octover 15th!

This one includes the transition ("El Chacal - Part 1"):



And also some fixes and upgrades in general.

Stay tuned and don't forget to follow us for more news:
Facebook: https://www.facebook.com/DoorwaysGame
Twitter: https://twitter.com/DoorwaysGame
Google+: https://plus.google.com/+DoorwaysgameOfficial

Thank you!

The team at Saibot Studios

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EN ESPAÑOL

¡Hola a todos!

Solo queríamos hacerles saber que el próximo jueves 15 de Octubre vamos a estar subiendo la actualización a la versión 0.2.0.

Esta incluye el mapa de transición ("El Chacal - Parte 1"):



También incluiremos algunas mejoras y arreglos en general.

Estén al tanto y no dejen de seguirnos en nuestras redes sociales para más actualizaciones:
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Twitter: https://twitter.com/DoorwaysGame
Google+: https://plus.google.com/+DoorwaysgameOfficial

¡Muchas gracias!

El equipo de Saibot Studios

"El Chacal" - New Screenshots

IN ENGLISH

Hello everybody! How have you been all this time?

We’ve been doing well, working hard on Act 2 and on the Transition Map.

What is the Transition Map?



As we mentioned, there’re going to be a total of three Acts in the game (The School, The Mansion and The Temple), but there’s actually another scenery in the game.

We’re talking about El Chacal, the town which is the transition between the houses, parks and the main places in the story (the three Acts).

But this map isn’t just an ordinary level, since it’s part of the Doorways universe.

El Chacal is a group of floating islands over fire and magma, in a desolated world of flames.

That’s right, if you don’t believe us, here is a top view:



(more screenshots on the bottom)

El Chacal will be visited at the beginning of the game and after finishing each Act.

In the next update we’ll be sharing you the first part of El Chacal: just before entering into The School. Then, in future updates you will revisit the town, then the Second Act, and so on.

Thank you for keeping supporting us and hope you like what it’s coming,

The team at Saibot Studios

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EN ESPAÑOL

¡Hola a todos! ¿Cómo han estado todo este tiempo?

Por acá venimos muy bien, trabajando de lleno en el Acto 2 y en el Mapa de Transición.

¿Qué es el Mapa de Transición?



Si bien, y como antes les comentamos, el juego está compuesto por tres Actos (La Escuela, La Mansión y El Templo), hay también un nivel más.

Se trata del pueblo de El Chacal, que comunica las casas de los pueblerinos, con el centro, la plaza y los lugares de importancia de la historia (los tres Actos).

Pero dicho escenario no es un pueblo ordinario, dado que éste pertenece al universo de Doorways: El Chacal es un rejunte de islas flotando sobre fuego y brasas en un mundo desolado y en llamas.

Así es, por si no nos creen, acá pueden ver una vista aérea:



(más imágenes abajo de todo)

El Chacal será visitado al comienzo del juego y luego de concluir cada Acto.

En la próxima actualización, estaremos publicando la primera parte de El Chacal: justo antes de entrar a La Escuela. Más adelante se visitará nuevamente el pueblo, luego el Acto 2 y así sucesivamente.

Gracias a todos por el apoyo y esperamos les guste lo que está por venir,

El equipo de Saibot Studios

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Screenshots: