Genre: Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie Fantasy of Expedition
更新說明 1.3.8

內容與功能
- 沼澤關卡中,加入新的菁英魔物「異教魔僧」
- 「血伯爵」增加一種全畫面彈幕攻擊。
- 「巫妖領主」的基本攻擊改為會穿透物體的冰彈。
- 「格里芬」會在移動中穿插衝刺跳躍。
調整
- 降低治癒技能對召喚物的優先度。
- 「訓練場」改成消耗金幣可無限使用。
- 「巫妖領主」現在會隱身。
- 在「巫妖領主」化身為風暴時,加入燈光效果。
- 減少「巫妖領主」化身為風暴的次數。
- 「血伯爵」的攻擊會不固定移動與放大縮小。
- 減慢「血伯爵」的移動速度。
- 減慢「格里芬」的攻擊節奏。
- 調整「格里芬」的攻擊特效,以符合當次攻擊的方向。
修正
更新說明 1.3.7

內容與功能
- 新增「寰宇星盤」,使用者可在盤內消耗冒險遺產獲取征途中的增益。
- 新增追隨者:
- 「雪原使者」,是一名能夠冰凍敵人的暗影成員。
- 「祭司」,是能夠消除我方DOT狀態的聖職人員。
- 新增與爆擊機制相關的被動技能:
- 「會心一擊」,爆擊時使敵方暈眩。
- 「順手」,爆擊時清空技能冷卻時間。
- 重製矮人戰士的特殊技能,改為釋放假人做欺敵戰術。
- 重製「咒術師」的被動技能,改為擊殺清除冷卻時間。
- 在戰鬥介面中,顯示技能的冷卻狀態。
- 在角色狀態的顯示中,加入格檔率。
- 新增「壓制」技能,在格擋發動時擊退對手。
- 新增道具「麒麟毒花」,在閃避發動時向敵方施毒。
調整
- 技能祝福花錢無限
- 「聖殿」改為可花費金幣進行多次服務。
- 移除追隨者「暗殺者」。
- 調整擊退的動畫與移動曲線。
- 加強「穿雲箭」的特效。
- 優化魔物「格里芬」的攻擊動作。
- 調整「防守陣線」成員的技能,使數量一致。
- 移除「狂熱學者」的被動技能「縱火狂」。
- 「縱火狂」現在會在接受祝福時隨機出現。
- 接受祝福時出現的技能現在會與所屬陣線有關。
- 戰鬥勝利時只能獲得道具或追隨者。
- 普通品質的道具效果提升。
- 修改部分技能圖示。
- 調整「雷霆聖女」放置導體時的目標位置。
- 追隨者升級後若技能數量超過上限,將捨去技能。
修正
- DOT傷害不再發動「元素爆破」 。
- 修正部分技能提示顏色錯誤的問題。
- 修正「雷霆聖女」更換技能時可能顯示錯誤的問題。
- 修正使用滑鼠調整戰鬥速度時,可能發動攻擊的問題。
- 修正「血光鏢」的效果沒有正確發動的問題。
- 修正「後勤陣線」的陣線效果沒有正確顯示的問題。
更新說明 1.3.6

內容與功能
- 新增獨特魔物「眼魔」,使用雷射攻擊,主要出現於沼澤。
- 新增追隨者「德魯伊」,擅長召喚動物加入戰鬥。
- 重製了「雷霆聖女」的技能組。
- 「引雷體」 - 放置導體。
- 「天雷引動」 - 在導體間釋放能量。
- 「電光爆射」 - 爆破導體。
- 角色擁有的被動技能,現在會在戰場上環繞浮現。
調整
- 調整了部分魔物的體型與動畫,整體放大。
- 更換主介面的詛咒圖示。
- 縮短了戰鬥介面中的魔物血條。
- 部分召喚物改為固定生存時間,不會被攻擊與死亡。
- 提升部分領主級魔物的攻擊力。
更新說明 1.3.5

內容與功能
- 在森林與雪原地圖上加入兩個獨特菁英魔物。
- 新增「中毒」狀態,是獨立於「燃燒」狀態的持續傷害機制。
- 新增追隨者「黑寡婦」,是一個會使用毒物的冒險者。
- 現在可在介面中查看追隨者的閃避率與爆擊傷害。
- 在通關模式中,加入一個新關卡「魔王的試煉」。
- 重開主角技能切換的功能與相關的兩個道具。
- 新增數個被動技能
- 「無賴」
- 「嗜血者」
- 「輪擺位移」
- 新增數個與「中毒」狀態相關的道具
- 「毒苦無」
- 「毒精石」
- 「毒物研究報告」
- 在升級介面中加入角色動畫。
- 在角色攻擊時,加入等級星效果。
調整
- 「火牆」改為施放於目標與施放者之間。
- 敵我所造成的火焰顏色將有所不同,以利區分。
- 稍微提升擊飛效果的距離。
- 「鼠疫」的攻擊效果由暈眩改為中毒。
- 部分蛇類與菇類魔物的攻擊將附加毒性。
- 重新調整地圖上的隨機內容,使分布更合理。
- 在通關中,移除「驅魔」的功能。
- 閃避率的上限調整為95%。
- 初始選單中「狩魔獵人」的武器圖像改為長劍。
修正
- 修正祝福介面中,升級文字有誤的問題。
- 修正部分事件中,獲得的物品與敘述不同的問題。
- 修正系統選項中,「禁用鏡頭晃動」無效的問題。
- 修正行軍時的屬性提升可以無限疊加的問題。
- 修正使用「背刺」技能的追隨者,偶爾會找不到目標的問題。
更新說明 1.3.4

內容與功能
- 加入新的狀態控制技能:恐懼、睡眠。
- 同時加入相關的新魔物:
- 獸人決鬥者,使用拳擊並能恐懼敵人。
- 獸人催眠者,使用魔法攻擊並能催眠敵人。
- 獸人燒毀者,能射出火箭燃燒地面。
- 加入新的被動技能,「必中」,能夠無視敵人的閃避。
- 「必中」能在修道院中習得。
- 加入進階被動技能「元素大使」、閃避技能「鬼魅無形」等。
- 擁有初階技能的追隨者接受祝福時有機會使技能升級為進階技能。
調整
- 使「生存模式」出現更多精英魔物。
- 使「生存模式」中的魔物有明確的前後排分別。
- 調整部分角色的造型。
- 提高「異變巨兔」召喚出的野兔數量。
- 稍微降低「血伯爵」的吸血能力。
- 稍微提升初始教派的追隨者出現率。
- 使地圖上的魔物分配的更均勻、隨機。
- 統一同類型追隨者的基本能力。
- 降低「馬術精要」的傷害累積效果。
- 移除部分精英魔物的「堅韌」技能。
- 「馬術」撞擊建物時,將被擊退而不再被擊暈。
修正
- 修正技能數量超過上限時,無法升級技能的問題。
- 修正有進階技能後,仍能獲得相同初階技能的問題。
- 修正閃避未列入傷害統計的問題。
- 修正技能「賦予攻擊」能夠進行效果升級的錯誤。
- 修正部分戰鬥事件中,鏡頭沒有對準中央的問題。
更新說明 1.3.3

內容與功能
- 加入兩位隸屬「衝鋒陣線」的新追隨者:
- 懲戒騎士
- 封印騎士
- 加入兩個隨事件觸發的對話戰鬥。
- 加入數個以陣式中的空格數量作為加成依據的道具。
調整
- 移除升級時提升技能施放速度的選項。
- 降低技能冷卻時間現在會同時提升施放速度。
- 降低部分道具的加成效果。
- 整體下調魔物強度。
修正
- 修正「替生之鏡」可無限使用的問題。
- 修正「穿雲箭」重複擊中目標的問題。
- 修正「星辰法杖」效果敘述。
- 修正祝福介面顯示無法祝福對象的問題。
更新說明 1.3.2

加強了陣線與追隨者系統的連動,並移除了英雄連擊功能、加入大量新追隨者與技能,並將追隨者實質劃分為不同教派與陣線。本次更新由於對核心機制做了變更,因此在相關調整上較為謹慎,花費了較久的時間,請多包涵。
[內容與功能] ːsteammockingː
- 追隨者正式分類,新增教派與陣線之屬性。
- 追隨者新增專屬技能,獨立於基本攻擊技能。
- 集合三個相同追隨者,可於陣式介面中進行升級。
- 追隨者升級可自選屬性、修改技能參數。
- 「聖殿」可選擇祝福追隨者,使其獲得新被動技能。
- 新增數名追髓者,目前主要追隨者分為三大教派共32種。
- 新增追隨者技能供升級使用,如「多重射擊」、「傷害反彈」等。
- 新增多種魔物,加入新的魔物技能,攻擊方式更多元。
- 新增多種道具,可配合教派與陣線屬性發動。
- 新增初始教派選擇介面,可決定英雄所屬教派。
- 陣式安排時,加入可查看陣式中的追隨者資訊的功能。
- 重製戰場介面,包含能量與血量條。
- 重製戰鬥統計畫面,現在會圖表化並列舉前五名的數值。
- 重製行軍功能並加入相關道具。
- 重製陣式安排介面、新說明以配合新追隨者系統。
- 重製追隨者說明介面,同時顯示原始與升級的資訊。
[調整] ːsteamhappyː
- 移除英雄的生命力,英雄不再被攻擊。
- 英雄不再移動,改為移動光點進行技能瞄準。
- 移除生雄生命力相關功能、詛咒、道具。
- 修改英雄技能相關的功能、道具以配合新系統。
- 調整戰場範圍,限制在一個畫面內戰鬥。
- 移除菁英關卡中使用彈幕攻擊的魔物,改為擁有強力技能的魔物。
- 部分擁有對話劇情的關卡改為在事件中出現。
- 「異變巨兔」現在會召喚兔型魔物。
- 移除「格里芬」的彈幕技能,加入彈跳型的攻擊。
- 「巫妖領主」現在會召喚巫妖,而不是屍鬼。
- 「血伯爵」現在可以在施放技能時移動,更加狡猾。
- 優化戰鬥關卡的光影,提高效能。
- 移除所有炸彈技能的燃燒效果,但提高傷害。
- 提高行商中的追隨者的售價。
- 行商中的折扣不再是固定價格,改依物品價格決定。
- 投射物的拋物線現在更為明顯。
- 擊退發動時,會有跳動效果。
- 移除遺產使用相關功能,未來重新設計替代功能。
- 馬術靠近目標不再自動減速,會更痛快的衝撞。
- 地圖上大部分的戰鬥改為隨機遭遇戰。
- 重新調整魔物增強速度,使其更平滑。
- 降低Boss魔物的仇恨值,作為攻擊目標的機率下降。
- 部分Boss召喚物死亡時,召喚者會受到傷害。
- 部分戰場物件不再永久存在,會隨時間失去生命力。
- 指標圖示更變為一把胖胖的劍。
[修正] ːsteamsaltyː
- 修正部分戰鬥地圖中,遮蔽位置不正確的問題。
- 修正部分場景切換太快,短暫出現不完整的畫面問題。
- 修正「巫妖領主」的技能可能同時施放多次的問題。
- 修正擊敗「邪惡術士」後,可能導致遊戲畫面凍結的問題。
- 修正領主魔物不在畫面中時,追隨者會往地圖上方移動的問題。
- 修正雙方都隱形時,戰鬥無法正常進行的問題。
- 修正攻擊提示與角色動畫不同步的問題。
更新預告 1.3.0「全新追隨者升級系統」
本次更新內容較豐富,需較長的時間做平衡性測試,
所以先做粗略的預告,讓大家了解目前的進度,謝謝。
內容與功能
- 追隨者升級改為自選屬性,可調整能力或修改技能。
- 「聖殿」可選擇祝福追隨者,使其獲得新技能。
- 新增追隨者技能供升級使用,如「多重射擊」、「傷害反彈」等。
- 新增多種魔物,加入新的魔物技能,攻擊方式更多元。
- 陣式安排時,加入可查看陣式中的追隨者資訊的功能。
調整
- 移除菁英關卡中使用彈幕攻擊的魔物,改為擁有強力技能的魔物。
- 部分擁有對話劇情的關卡會在隨機事件中出現。
- 「異變巨兔」現在會召喚兔型魔物。
- 調整追隨者說明介面,同時顯示原始與升級的資訊。
- 優化戰鬥關卡的光影,提高效能。
- 「禁忌學者」的攻擊技能不再自動追蹤,改為直接射向正前方。
- 移除所有炸彈技能的燃燒效果,但提高傷害。
- 重製戰鬥介面。
- 提高行商中的追隨者的售價。
- 行商中的折扣不再是固定價格,改依物品價格決定。
修正
- 修正部分戰鬥地圖中,遮蔽位置不正確的問題。
- 修正部分場景切換太快,短暫出現不完整的畫面問題。
- 修正「巫妖領主」的技能可能同時施放多次的問題。
- 修正擊敗「邪惡術士」後,可能導致遊戲畫面凍結的問題。
- 修正領主魔物不在畫面中時,追隨者會往地圖上方移動的問題。
更新說明 1.2.4「生存模式與氣候系統」
內容與功能
- 加入「生存模式」,可以突破征途日數的限制,持續無限制的挑戰。
- 加入氣候系統,戰場可能出現下雨、夜晚等的帶有特殊效果的環境。
- 加入「行軍」功能,可以直接指揮追隨者左右移動。
- 加入與行軍操作相關的道具。
- 加入可以強化英雄天生技能的道具。
- 加入新魔物「鼠王」、「食人花巨龜」。
- 加入數個新成就,可於成就介面中查看。
- 在行商介面中,加入可以調整陣行的功能。
- 在戰鬥介面中,加入可以觀看操作說明的功能。
調整
- 優化遊戲啟動的停頓時間。
- 移除放棄取得道具的選項。
- 提升追隨者升級增加的能力。
- 調整戰場光線與天氣系統配合。
- 重新排列戰鬥介面的元件位置。
修正
- 修正在戰鬥結束後,可能出現特定按鈕功能錯誤的問題。
- 修正操作說明視窗中,部分按鈕無法顯示的問題。
- 修正「弄鼠人」召喚的黑鼠出現在重疊位置的問題。
- 修正「道館」訓練後,提升的數值有誤的問題。
- 修正部分成就無法達成的問題。
- 修正統計介面中,整體統計沒有計入「宮廷賢者」的問題。
- 修正「 霉運」效果導致寶箱品質提升的問題。
更新說明 1.2.3「拉霸、新追隨者、優化」
內容與功能
- 在開啟寶箱前,加入拉霸小遊戲,其結果將影響寶箱內容。
- 新增一群擁有高機動力的射手追隨者「馬弓手」參戰。
- 新增一群飼養黑鼠作為攻擊手段的追隨者「弄鼠人」參戰。
- 為馬術追隨者新增「衝鋒陣線」,可提升馬術碰撞的傷害。
- 優化戰鬥關卡的存取速度,更快進入戰鬥。
- 「替身之鏡」發動時新增畫面提示。
- 重新設計英雄選擇介面,能夠顯示更詳細的介紹。
- 新增數個可獲得追隨者的軼聞事件。
- 地圖上多了一些使用身體衝撞作為攻擊手段的魔物。
調整
- 在「神秘術士」關卡中,擊殺殭屍會同時傷害術士本體。
- 追隨者列表介面改為使用「陣線」作為分類選擇。
- 追隨者列表介面改為依照稀有程度排列。
修正
- 修正追隨者列表介面中,未解鎖的追隨者圖示有誤的問題。
- 修正「隱身斗篷」事件中,無法執行部分選項的問題。
- 修正Boss級魔物施放技能偶爾沒有觸發技能冷卻的問題。