Fantasy of Expedition cover
Fantasy of Expedition screenshot
Genre: Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie

Fantasy of Expedition

更新說明 1.3.8


內容與功能

  • 沼澤關卡中,加入新的菁英魔物「異教魔僧」
  • 「血伯爵」增加一種全畫面彈幕攻擊。
  • 「巫妖領主」的基本攻擊改為會穿透物體的冰彈。
  • 「格里芬」會在移動中穿插衝刺跳躍。

調整

  • 降低治癒技能對召喚物的優先度。
  • 「訓練場」改成消耗金幣可無限使用。
  • 「巫妖領主」現在會隱身。
  • 在「巫妖領主」化身為風暴時,加入燈光效果。
  • 減少「巫妖領主」化身為風暴的次數。
  • 「血伯爵」的攻擊會不固定移動與放大縮小。
  • 減慢「血伯爵」的移動速度。
  • 減慢「格里芬」的攻擊節奏。
  • 調整「格里芬」的攻擊特效,以符合當次攻擊的方向。

修正

  • 修正「宮廷賢者」的技能距離顯示錯誤的問題。

更新說明 1.3.7


內容與功能

  • 新增「寰宇星盤」,使用者可在盤內消耗冒險遺產獲取征途中的增益。
  • 新增追隨者:
    1. 「雪原使者」,是一名能夠冰凍敵人的暗影成員。
    2. 「祭司」,是能夠消除我方DOT狀態的聖職人員。
  • 新增與爆擊機制相關的被動技能:
    1. 「會心一擊」,爆擊時使敵方暈眩。
    2. 「順手」,爆擊時清空技能冷卻時間。
  • 重製矮人戰士的特殊技能,改為釋放假人做欺敵戰術。
  • 重製「咒術師」的被動技能,改為擊殺清除冷卻時間。
  • 在戰鬥介面中,顯示技能的冷卻狀態。
  • 在角色狀態的顯示中,加入格檔率。
  • 新增「壓制」技能,在格擋發動時擊退對手。
  • 新增道具「麒麟毒花」,在閃避發動時向敵方施毒。

調整

  • 技能祝福花錢無限
  • 「聖殿」改為可花費金幣進行多次服務。
  • 移除追隨者「暗殺者」。
  • 調整擊退的動畫與移動曲線。
  • 加強「穿雲箭」的特效。
  • 優化魔物「格里芬」的攻擊動作。
  • 調整「防守陣線」成員的技能,使數量一致。
  • 移除「狂熱學者」的被動技能「縱火狂」。
  • 「縱火狂」現在會在接受祝福時隨機出現。
  • 接受祝福時出現的技能現在會與所屬陣線有關。
  • 戰鬥勝利時只能獲得道具或追隨者。
  • 普通品質的道具效果提升。
  • 修改部分技能圖示。
  • 調整「雷霆聖女」放置導體時的目標位置。
  • 追隨者升級後若技能數量超過上限,將捨去技能。

修正

  • DOT傷害不再發動「元素爆破」 。
  • 修正部分技能提示顏色錯誤的問題。
  • 修正「雷霆聖女」更換技能時可能顯示錯誤的問題。
  • 修正使用滑鼠調整戰鬥速度時,可能發動攻擊的問題。
  • 修正「血光鏢」的效果沒有正確發動的問題。
  • 修正「後勤陣線」的陣線效果沒有正確顯示的問題。

更新說明 1.3.6


內容與功能

  • 新增獨特魔物「眼魔」,使用雷射攻擊,主要出現於沼澤。
  • 新增追隨者「德魯伊」,擅長召喚動物加入戰鬥。
  • 重製了「雷霆聖女」的技能組。
    1. 「引雷體」 - 放置導體。
    2. 「天雷引動」 - 在導體間釋放能量。
    3. 「電光爆射」 - 爆破導體。
  • 角色擁有的被動技能,現在會在戰場上環繞浮現。

調整

  • 調整了部分魔物的體型與動畫,整體放大。
  • 更換主介面的詛咒圖示。
  • 縮短了戰鬥介面中的魔物血條。
  • 部分召喚物改為固定生存時間,不會被攻擊與死亡。
  • 提升部分領主級魔物的攻擊力。

更新說明 1.3.5


內容與功能

  • 在森林與雪原地圖上加入兩個獨特菁英魔物。
  • 新增「中毒」狀態,是獨立於「燃燒」狀態的持續傷害機制。
  • 新增追隨者「黑寡婦」,是一個會使用毒物的冒險者。
  • 現在可在介面中查看追隨者的閃避率與爆擊傷害。
  • 在通關模式中,加入一個新關卡「魔王的試煉」。
  • 重開主角技能切換的功能與相關的兩個道具。
  • 新增數個被動技能
    1. 「無賴」
    2. 「嗜血者」
    3. 「輪擺位移」
  • 新增數個與「中毒」狀態相關的道具
    1. 「毒苦無」
    2. 「毒精石」
    3. 「毒物研究報告」
  • 在升級介面中加入角色動畫。
  • 在角色攻擊時,加入等級星效果。

調整

  • 「火牆」改為施放於目標與施放者之間。
  • 敵我所造成的火焰顏色將有所不同,以利區分。
  • 稍微提升擊飛效果的距離。
  • 「鼠疫」的攻擊效果由暈眩改為中毒。
  • 部分蛇類與菇類魔物的攻擊將附加毒性。
  • 重新調整地圖上的隨機內容,使分布更合理。
  • 在通關中,移除「驅魔」的功能。
  • 閃避率的上限調整為95%。
  • 初始選單中「狩魔獵人」的武器圖像改為長劍。

修正

  • 修正祝福介面中,升級文字有誤的問題。
  • 修正部分事件中,獲得的物品與敘述不同的問題。
  • 修正系統選項中,「禁用鏡頭晃動」無效的問題。
  • 修正行軍時的屬性提升可以無限疊加的問題。
  • 修正使用「背刺」技能的追隨者,偶爾會找不到目標的問題。

更新說明 1.3.4


內容與功能

  • 加入新的狀態控制技能:恐懼、睡眠。
  • 同時加入相關的新魔物:
    1. 獸人決鬥者,使用拳擊並能恐懼敵人。
    2. 獸人催眠者,使用魔法攻擊並能催眠敵人。
    3. 獸人燒毀者,能射出火箭燃燒地面。
  • 加入新的被動技能,「必中」,能夠無視敵人的閃避。
  • 「必中」能在修道院中習得。
  • 加入進階被動技能「元素大使」、閃避技能「鬼魅無形」等。
  • 擁有初階技能的追隨者接受祝福時有機會使技能升級為進階技能。

調整

  • 使「生存模式」出現更多精英魔物。
  • 使「生存模式」中的魔物有明確的前後排分別。
  • 調整部分角色的造型。
  • 提高「異變巨兔」召喚出的野兔數量。
  • 稍微降低「血伯爵」的吸血能力。
  • 稍微提升初始教派的追隨者出現率。
  • 使地圖上的魔物分配的更均勻、隨機。
  • 統一同類型追隨者的基本能力。
  • 降低「馬術精要」的傷害累積效果。
  • 移除部分精英魔物的「堅韌」技能。
  • 「馬術」撞擊建物時,將被擊退而不再被擊暈。

修正

  • 修正技能數量超過上限時,無法升級技能的問題。
  • 修正有進階技能後,仍能獲得相同初階技能的問題。
  • 修正閃避未列入傷害統計的問題。
  • 修正技能「賦予攻擊」能夠進行效果升級的錯誤。
  • 修正部分戰鬥事件中,鏡頭沒有對準中央的問題。

更新說明 1.3.3


內容與功能

  • 加入兩位隸屬「衝鋒陣線」的新追隨者:
    1. 懲戒騎士
    2. 封印騎士
  • 加入兩個隨事件觸發的對話戰鬥。
  • 加入數個以陣式中的空格數量作為加成依據的道具。

調整

  • 移除升級時提升技能施放速度的選項。
  • 降低技能冷卻時間現在會同時提升施放速度。
  • 降低部分道具的加成效果。
  • 整體下調魔物強度。

修正

  • 修正「替生之鏡」可無限使用的問題。
  • 修正「穿雲箭」重複擊中目標的問題。
  • 修正「星辰法杖」效果敘述。
  • 修正祝福介面顯示無法祝福對象的問題。

更新說明 1.3.2


加強了陣線與追隨者系統的連動,並移除了英雄連擊功能、加入大量新追隨者與技能,並將追隨者實質劃分為不同教派與陣線。本次更新由於對核心機制做了變更,因此在相關調整上較為謹慎,花費了較久的時間,請多包涵。

[內容與功能] ːsteammockingː



  1. 追隨者正式分類,新增教派與陣線之屬性。
  2. 追隨者新增專屬技能,獨立於基本攻擊技能。
  3. 集合三個相同追隨者,可於陣式介面中進行升級。
  4. 追隨者升級可自選屬性、修改技能參數。
  5. 「聖殿」可選擇祝福追隨者,使其獲得新被動技能。
  6. 新增數名追髓者,目前主要追隨者分為三大教派共32種。
  7. 新增追隨者技能供升級使用,如「多重射擊」、「傷害反彈」等。
  8. 新增多種魔物,加入新的魔物技能,攻擊方式更多元。
  9. 新增多種道具,可配合教派與陣線屬性發動。
  10. 新增初始教派選擇介面,可決定英雄所屬教派。
  11. 陣式安排時,加入可查看陣式中的追隨者資訊的功能。
  12. 重製戰場介面,包含能量與血量條。
  13. 重製戰鬥統計畫面,現在會圖表化並列舉前五名的數值。
  14. 重製行軍功能並加入相關道具。
  15. 重製陣式安排介面、新說明以配合新追隨者系統。
  16. 重製追隨者說明介面,同時顯示原始與升級的資訊。

[調整] ːsteamhappyː



  1. 移除英雄的生命力,英雄不再被攻擊。
  2. 英雄不再移動,改為移動光點進行技能瞄準。
  3. 移除生雄生命力相關功能、詛咒、道具。
  4. 修改英雄技能相關的功能、道具以配合新系統。
  5. 調整戰場範圍,限制在一個畫面內戰鬥。
  6. 移除菁英關卡中使用彈幕攻擊的魔物,改為擁有強力技能的魔物。
  7. 部分擁有對話劇情的關卡改為在事件中出現。
  8. 「異變巨兔」現在會召喚兔型魔物。
  9. 移除「格里芬」的彈幕技能,加入彈跳型的攻擊。
  10. 「巫妖領主」現在會召喚巫妖,而不是屍鬼。
  11. 「血伯爵」現在可以在施放技能時移動,更加狡猾。
  12. 優化戰鬥關卡的光影,提高效能。
  13. 移除所有炸彈技能的燃燒效果,但提高傷害。
  14. 提高行商中的追隨者的售價。
  15. 行商中的折扣不再是固定價格,改依物品價格決定。
  16. 投射物的拋物線現在更為明顯。
  17. 擊退發動時,會有跳動效果。
  18. 移除遺產使用相關功能,未來重新設計替代功能。
  19. 馬術靠近目標不再自動減速,會更痛快的衝撞。
  20. 地圖上大部分的戰鬥改為隨機遭遇戰。
  21. 重新調整魔物增強速度,使其更平滑。
  22. 降低Boss魔物的仇恨值,作為攻擊目標的機率下降。
  23. 部分Boss召喚物死亡時,召喚者會受到傷害。
  24. 部分戰場物件不再永久存在,會隨時間失去生命力。
  25. 指標圖示更變為一把胖胖的劍。

[修正] ːsteamsaltyː



  1. 修正部分戰鬥地圖中,遮蔽位置不正確的問題。
  2. 修正部分場景切換太快,短暫出現不完整的畫面問題。
  3. 修正「巫妖領主」的技能可能同時施放多次的問題。
  4. 修正擊敗「邪惡術士」後,可能導致遊戲畫面凍結的問題。
  5. 修正領主魔物不在畫面中時,追隨者會往地圖上方移動的問題。
  6. 修正雙方都隱形時,戰鬥無法正常進行的問題。
  7. 修正攻擊提示與角色動畫不同步的問題。

更新預告 1.3.0「全新追隨者升級系統」

本次更新內容較豐富,需較長的時間做平衡性測試,
所以先做粗略的預告,讓大家了解目前的進度,謝謝。

內容與功能



  • 追隨者升級改為自選屬性,可調整能力或修改技能。
  • 「聖殿」可選擇祝福追隨者,使其獲得新技能。
  • 新增追隨者技能供升級使用,如「多重射擊」、「傷害反彈」等。
  • 新增多種魔物,加入新的魔物技能,攻擊方式更多元。
  • 陣式安排時,加入可查看陣式中的追隨者資訊的功能。

調整



  • 移除菁英關卡中使用彈幕攻擊的魔物,改為擁有強力技能的魔物。
  • 部分擁有對話劇情的關卡會在隨機事件中出現。
  • 「異變巨兔」現在會召喚兔型魔物。
  • 調整追隨者說明介面,同時顯示原始與升級的資訊。
  • 優化戰鬥關卡的光影,提高效能。
  • 「禁忌學者」的攻擊技能不再自動追蹤,改為直接射向正前方。
  • 移除所有炸彈技能的燃燒效果,但提高傷害。
  • 重製戰鬥介面。
  • 提高行商中的追隨者的售價。
  • 行商中的折扣不再是固定價格,改依物品價格決定。

修正



  • 修正部分戰鬥地圖中,遮蔽位置不正確的問題。
  • 修正部分場景切換太快,短暫出現不完整的畫面問題。
  • 修正「巫妖領主」的技能可能同時施放多次的問題。
  • 修正擊敗「邪惡術士」後,可能導致遊戲畫面凍結的問題。
  • 修正領主魔物不在畫面中時,追隨者會往地圖上方移動的問題。

更新說明 1.2.4「生存模式與氣候系統」


內容與功能



  • 加入「生存模式」,可以突破征途日數的限制,持續無限制的挑戰。
  • 加入氣候系統,戰場可能出現下雨、夜晚等的帶有特殊效果的環境。
  • 加入「行軍」功能,可以直接指揮追隨者左右移動。
  • 加入與行軍操作相關的道具。
  • 加入可以強化英雄天生技能的道具。
  • 加入新魔物「鼠王」、「食人花巨龜」。
  • 加入數個新成就,可於成就介面中查看。
  • 在行商介面中,加入可以調整陣行的功能。
  • 在戰鬥介面中,加入可以觀看操作說明的功能。

調整



  • 優化遊戲啟動的停頓時間。
  • 移除放棄取得道具的選項。
  • 提升追隨者升級增加的能力。
  • 調整戰場光線與天氣系統配合。
  • 重新排列戰鬥介面的元件位置。

修正



  • 修正在戰鬥結束後,可能出現特定按鈕功能錯誤的問題。
  • 修正操作說明視窗中,部分按鈕無法顯示的問題。
  • 修正「弄鼠人」召喚的黑鼠出現在重疊位置的問題。
  • 修正「道館」訓練後,提升的數值有誤的問題。
  • 修正部分成就無法達成的問題。
  • 修正統計介面中,整體統計沒有計入「宮廷賢者」的問題。
  • 修正「 霉運」效果導致寶箱品質提升的問題。


更新說明 1.2.3「拉霸、新追隨者、優化」


內容與功能



  • 在開啟寶箱前,加入拉霸小遊戲,其結果將影響寶箱內容。
  • 新增一群擁有高機動力的射手追隨者「馬弓手」參戰。
  • 新增一群飼養黑鼠作為攻擊手段的追隨者「弄鼠人」參戰。
  • 為馬術追隨者新增「衝鋒陣線」,可提升馬術碰撞的傷害。
  • 優化戰鬥關卡的存取速度,更快進入戰鬥。
  • 「替身之鏡」發動時新增畫面提示。
  • 重新設計英雄選擇介面,能夠顯示更詳細的介紹。
  • 新增數個可獲得追隨者的軼聞事件。
  • 地圖上多了一些使用身體衝撞作為攻擊手段的魔物。

調整



  • 在「神秘術士」關卡中,擊殺殭屍會同時傷害術士本體。
  • 追隨者列表介面改為使用「陣線」作為分類選擇。
  • 追隨者列表介面改為依照稀有程度排列。

修正



  • 修正追隨者列表介面中,未解鎖的追隨者圖示有誤的問題。
  • 修正「隱身斗篷」事件中,無法執行部分選項的問題。
  • 修正Boss級魔物施放技能偶爾沒有觸發技能冷卻的問題。