焚魂之梦 cover
焚魂之梦 screenshot
Genre: Indie

焚魂之梦

2023年10月2日 新增阶层测试

新增一层:明明上一层还没整完,这一层也是很空

新增相关敌人和技能

修改不死体特性,不再暗属性吸收

修改火焰体特性,自带120%火焰承伤来平衡

修改能力提升/弱化叠加覆盖计算

修改错乱系统,现在触发错乱时会全能力弱化

新增战斗数据显示

新增加点界面对应百分比条显示

测试bug中

2023年8月6日 定期更新

修复了一个不知道多少年的武器跑飞的bug

新增武器待机动画

新增部分技能

新增一个精英怪(菜)

2023年7月7日 新阶层和boss 测试bug中 (未完全完成)

新增阶层(未完成)

新增阶层boss四天王之一:人偶王

新增技能

测试bug

2023年6月16日 平衡性调整

平衡多个技能阶级和属性

修改伤害公式,现在伤害低了也能破防,伤害高了不会太爆炸

新增部分小隐藏装备

2023年6月12日 日常小更新+测试bug

新增部分小技能

修改部分魔法,为其添加二段效果:微妙

平衡小部分技能

增加装备技能超出上限时的提示

修复部分小bug

2023年5月23日更新

新增深海层

新增敌人

修改部分敌人属性

新增技能

修改选项素材

测试bug中

2023年4月5日 更新一个新boss

更新天空层boss
触发方式:和某个冰导师在天空层聊天,触发古代迷城右上角隐藏的开关后,在天空层等待10分钟

修改部分主动技能(主要为魔法),增加二段效果

2023年3月21日 测试bug中

新增43、42层

新增装备、技能、道具等

修改部分敌人掉落,增加大魔核的掉落率

修改修理界面可以显示角色的装备

测试bug中

2023年2月17日 敏捷修正

修改回合速度,目前最多只有5倍差距

修改敏捷影响的命中率,敏捷越高影响系数越小,在超高敏捷时的命中回避率不会那么的绝望

修复梦境空间属性错误的bug

修改部分技能伤害数值和消耗

2023年2月2日 更新的新游戏给的技能组

更新了新游戏时选择职业送的效果与各种强力技能

新增几个小技能