Genre: Indie 焚魂之梦
2023年10月2日 新增阶层测试
新增一层:明明上一层还没整完,这一层也是很空
新增相关敌人和技能
修改不死体特性,不再暗属性吸收
修改火焰体特性,自带120%火焰承伤来平衡
修改能力提升/弱化叠加覆盖计算
修改错乱系统,现在触发错乱时会全能力弱化
新增战斗数据显示
新增加点界面对应百分比条显示
测试bug中 2023年8月6日 定期更新
修复了一个不知道多少年的武器跑飞的bug
新增武器待机动画
新增部分技能
新增一个精英怪(菜) 2023年7月7日 新阶层和boss 测试bug中 (未完全完成)
新增阶层(未完成)
新增阶层boss四天王之一:人偶王
新增技能
测试bug 2023年6月16日 平衡性调整
平衡多个技能阶级和属性
修改伤害公式,现在伤害低了也能破防,伤害高了不会太爆炸
新增部分小隐藏装备 2023年6月12日 日常小更新+测试bug
新增部分小技能
修改部分魔法,为其添加二段效果:微妙
平衡小部分技能
增加装备技能超出上限时的提示
修复部分小bug 2023年5月23日更新
新增深海层
新增敌人
修改部分敌人属性
新增技能
修改选项素材
测试bug中
2023年4月5日 更新一个新boss
更新天空层boss
触发方式:和某个冰导师在天空层聊天,触发古代迷城右上角隐藏的开关后,在天空层等待10分钟
修改部分主动技能(主要为魔法),增加二段效果 2023年3月21日 测试bug中
新增43、42层
新增装备、技能、道具等
修改部分敌人掉落,增加大魔核的掉落率
修改修理界面可以显示角色的装备
测试bug中 2023年2月17日 敏捷修正
修改回合速度,目前最多只有5倍差距
修改敏捷影响的命中率,敏捷越高影响系数越小,在超高敏捷时的命中回避率不会那么的绝望
修复梦境空间属性错误的bug
修改部分技能伤害数值和消耗 2023年2月2日 更新的新游戏给的技能组
更新了新游戏时选择职业送的效果与各种强力技能
新增几个小技能