焚魂之梦 cover
焚魂之梦 screenshot
Genre: Indie

焚魂之梦

2023年1月20日

修复仓库内道具会被系统判断为不持有后清理释放内存的bug

2023年1月11日 内容更新

新增数个新boss

新增武器装备

新增技能

没有新增剧情

2022年12月27日 小bug修复

评论提到了管家任务那个漏了,我说为啥没人做这个老任务呢

2022年10月29日 新增更多成就和召唤技能强化

如题

2022年10月23日 更新新阶层

如题
更新了新的一层

PS:
接着往下的层还在做,不急

2022年9月25日 新阶层加入

新增40层

新增几个精英怪、boss和相应的技能

道具暴击不再计算HP

辅助模块在5000级时自动提供属性上限提升

修正了染色的一些错误

修正了部分UI布局

PS

新增了个所有人属性统一mod

在这个模式下所有人处于梦境空间buff,获得固定的属性

如果配合无等级mod那就是所有人属性一样了

2022年9月11日 游戏优化

优化地图帧数:大概提高3帧

优化战斗帧数:其实没啥区别

新增动画变色(强制元素或额外元素时候会变色)

玩家的家现在可以把不要的队友丢进去了

2022年8月23日 新阶层更新

更新了新的一层

包括
更多的怪物

更多的技能

更多的副本

更多的boss

更多的装备

优化了部分战斗帧数:
某些召唤怪召唤的过多有可能会闪退(未修复?)

现在防具耐久度掉落修改为
受到100%最大HP伤害时会总计掉落200耐久度(平均到每件装备上)

优化技能、敌人图鉴ui

修复bug:
行走图偶尔错位
死去单位施法动画存在
守卫无法使用技能
龙骨反击动作没有
偶尔伤害染色失败(未完全修复)

2022年7月24日 副本更新

新增两个小副本

35层后开启:
一个在26层

一个在37层