Genre: Indie 焚魂之梦
2023年1月20日
修复仓库内道具会被系统判断为不持有后清理释放内存的bug 2023年1月11日 内容更新
新增数个新boss
新增武器装备
新增技能
没有新增剧情 2022年12月27日 小bug修复
评论提到了管家任务那个漏了,我说为啥没人做这个老任务呢 2022年10月29日 新增更多成就和召唤技能强化
如题 2022年10月23日 更新新阶层
如题
更新了新的一层
PS:
接着往下的层还在做,不急 2022年9月25日 新阶层加入
新增40层
新增几个精英怪、boss和相应的技能
道具暴击不再计算HP
辅助模块在5000级时自动提供属性上限提升
修正了染色的一些错误
修正了部分UI布局
PS
新增了个所有人属性统一mod
在这个模式下所有人处于梦境空间buff,获得固定的属性
如果配合无等级mod那就是所有人属性一样了 2022年9月11日 游戏优化
优化地图帧数:大概提高3帧
优化战斗帧数:其实没啥区别
新增动画变色(强制元素或额外元素时候会变色)
玩家的家现在可以把不要的队友丢进去了 2022年8月23日 新阶层更新
更新了新的一层
包括
更多的怪物
更多的技能
更多的副本
更多的boss
更多的装备
优化了部分战斗帧数:
某些召唤怪召唤的过多有可能会闪退(未修复?)
现在防具耐久度掉落修改为
受到100%最大HP伤害时会总计掉落200耐久度(平均到每件装备上)
优化技能、敌人图鉴ui
修复bug:
行走图偶尔错位
死去单位施法动画存在
守卫无法使用技能
龙骨反击动作没有
偶尔伤害染色失败(未完全修复)
等
2022年7月24日 副本更新
新增两个小副本
35层后开启:
一个在26层
一个在37层