Genre: Indie 焚魂之梦
2022年7月11日 更新车轮战模式
游戏开始可以选择车轮战模式
增加存档栏位
增加几个小技能
伤害颜色优化 2022年7月5日 内容测试更新
新增了一层:包括两种杂鱼,几个小游戏
新增了几个随机事件
新增了几件装备
新增了几个技能:给部分老怪技能替换了
新增了状态赋予图标提示
修改了龙骨单位的体积判定:比以前更宽了
新增了几个未知bug 2022年5月30日 加了点新东西
现在敌人选择界面挪鼠标过去可以看状态了
新加了几个技能和职业 2022年5月15日 新版本测试
增加了英文选项
修改了小地图的边界渐变
新增了一个迷宫 27层可以掏钱缓解基础属性负值咯
如题 2022年5月3日 内容补充
增加了好几个没啥意义的装备 2022年4月26日 加了新的素材和BUG
新加入了点BGM素材,用不用得上再说
修复了几个小bug
新增了大量bug
新增了一个精英怪
修改了底层逻辑,导致各种不明bug还未测试 2022年4月6日 修复bug?
修复了召唤物隔山打牛的bug
修复了召唤物乱跑的bug
修复了敌人有时候死了没消失的bug
新增并修复了中立敌对打自己的bug
新增并修复了敌人不攻击中立敌对的bug
新增了几个高级的召唤技能
强化了两个垃圾召唤技能(还是垃圾)
自爆伤害翻倍(上个版本更新的内容忘记写了)
伤害地形减速(上个版本更新的内容忘记写了)
新增了几个小隐藏
新增了几个bug
优化了沙漠遗迹的地形伤害
战斗闪退bug?还在找(不知道到底有没有这个问题) 1.3版本 第三章启动!
新增第三章的章节boss和剧情
新增一个队友
新增大量的技能
新增一个职业
新增几个装备
修复BUG:
不屈的倔强会导致战斗时间长后闪退
部分函数多次调用equips()导致的性能降低
新队友等级初始化错误 2022年3月18日 加了几个新技能
由于我的无等级模式存档打不过勇者,我必须添几个新技能来克制他!
增加了几个被动
两个自爆技能伤害翻了一倍!