Legend of Homebody cover
Legend of Homebody screenshot
Genre: Simulator, Indie

Legend of Homebody

下月初会有打折活动,便宜20%!

不急着玩的朋友可以等打折活动再购买。

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正在做编程功能,还需要一段时间,做好了肯定会通知各位的。

修复了自动运动的BUG

因为前几天换电脑,耽误了些时间。
没能及时修改。
现在是用新电脑开发游戏了!
如果有BUG请及时联系我。网页上有个抠抠群。
主要做了新功能没人能及时帮我测试,我只能自己测一下,不容易看到全部问题。

游戏更新至V0.638

1.小说漫画强制需要选择5个题材。(因为之前很多玩家不知道选满5个题材最好)
2.翟楠初始属性提高。美术500创意1000。
3.数值说明和操作说明做进了游戏里,在右下角问号处查看。
4.西瓜按钮里增加一个自动运动的功能。

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一些建议不错,但说出来只有一句话,给我做我要做个把月,甚至更久。如果我一直优化前面的功能,我就没法做后面的。我要先把基础功能完成了先。

编程在做,但是得做挺久的,不要着急。等编程做完了才能开始做第二个人物,都是排着做的。

表面销量破5000了!

因为还有一些人要退款,所以具体实际销量多少我也是不知道的。

对于没有公司,没有发行的作者来说,这个数字已经挺好了。

今天我想多讲讲话,愿意看的可以看,不愿意看的就算了。
这个游戏是去年12月18日上架的,刚上架时还打折2周,这2周几乎没有什么曝光量,也就没卖出多少游戏。我上架游戏的时候,那些每天播报新游信息的媒体都一声不吭,大概看不起我的游戏吧,又或者他们连STEAM也不上吧。
另外我也不可能出现在游戏展会上,因为我根本没钱上展会。去一次展会来回路费加住宿费都够我一个游戏的硬支出了。

最近全靠一些看得起我游戏的主播或者UP,愿意试一试我简陋的游戏,让我的游戏被更多观众知道,才带来了一些销量。我非常感谢他们,因为他们每玩一次,就能给作者带来面包与希望。

这个游戏就是我自己的影子,虽然还没做下一个女角色。
我是3年前辞职的,我原本是一家手游公司的游戏策划。除了加班就是加班,一直在做重复的劳动,从别人游戏里抄功能,我厌倦了,所以我辞职了,我想换一条路。一开始我没打算自己做游戏的,我想学画画,因为画画可以接外包,我就去报了实体班和网络班。过了大半年,我的绘画技术确实也有提升,但是想靠画画吃饭完全不可能。别人都练习好多年才能画出流畅的线条,游戏里点点鼠标就能学完的课程,在现实是不可能的。就在这个时候,我看到了独立游戏这条路,原来个人也是可以按自己想法做游戏并且上架出售的。我觉得我也可以试一试。
就这样我下载了UNITY,开始学习游戏引擎,学了1个多月我就开始尝试做了第一个游戏《商人传说》。因为做的太烂了,骂我的人也很多,但神奇的是销量还可以。也是因为得到了一些主播青睐才让更多的人知道了这游戏。全靠这个被大家嘲笑的游戏的收入支撑我到今日,如果没有那款游戏,我也早就“破产”了。不过有一点很幸运,我不用付房租,但在我爸眼里我就是一个赖在家里扶不上墙的烂泥。所以我根本不怕谁骂我,我要怕,我连家里都呆不下去。我要想走这条路,我必须赖着,节约资金,我必须熬过那些苦难的前期。有人说我怼人是我玻璃心,错了,我早就铁石心肠了。因为我根本不怕你再骂我,所以我就想说啥就说啥了。那些所谓的榜样作者,也就是不敢讲话而已,又或者别人懒得理你。你在手游里充值600大礼包还不见得能跟开发者对上话呢。

如果你觉得我现在的游戏特别烂,你也可以去试一下我2年前的游戏,估计得烂得你吐血。可那又怎么样呢,人的能力是会提高的,我现在做不出好的游戏,不见得以后做不出。怕的不是烂,而是一个人止步不前。我并不是不想做好,是因为能力有限,我也想做好,做好了有大钱赚,谁不想做好呢。但是我没法一飞冲天,我不是什么天才,现实我也考不上清华北大。我必须靠这些差游戏走下去,直到有一天,我的能力资金人员都有了,我就能做出好游戏了。很多人都走不到那一天。你也不会知道他们是谁,做了什么游戏,有怎样的经历。你能看到的,只有成功者。

你每次购买游戏,并不只是买到一个游戏这么简单,而是对这个作者未来的支持和肯定。你看好这个作者,那你就大可放心的购买,你不看好那就不买。市场规律,自然淘汰,我毫无怨言。

官方攻略和些许说明

一些玩家玩的比较痛苦,主要是一开始选错了工作。不管是你想写小说还是想画漫画,初期都要学画画课程去接单(目前版本)。
因为小说和漫画的阅读量跟你自己实力水平直接挂钩的,一开始没有属性,去写小说或者画漫画赚不到钱也升不到多少属性,最后就把自己活活耗死了。
举个例子,前期8个小时写小说能挣多少钱呢,几十块甚至几块钱,等于你白白浪费了8个小时。接单的时薪远远高于你前期写小说和画漫画,那肯定得接单啊。哪个赚钱就做哪个,算时薪。等属性高了,再去画漫画,写小说,你就会发现小说和漫画比接单赚钱了,自然你就不用再接单了。
所以前期只能去学画画,接单,攒钱,上课。把自己属性尽量提高,然后再去连载小说和漫画。

更多的数值说明可以去下面链接里去看,你就知道哪些属性对哪些工作有影响。

之前我有发过,不过后面来的新玩家就不知道了。
想要玩好的朋友可以先看一下这个数值说明。
https://indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658

SL没法改变手术结果,这是我的设定。

刷1000次都不可能的,只能重新开始游戏。这么精彩的设定理应给我点个赞。
我发通知的目的就是为了让大家不要去刷了,这种设定就应该自己去发现,并体会的,还非要我自己讲出来。
这并不是说概率是假的,概率是真的,只是随机数在游戏开始时产生的,你概率高过这个随机数,那就一定成功,低于那就失败。不理解别人设计只会嚷嚷有啥用,嚷嚷了我就改了吗,别的游戏照样有类似设计。
如果你因为救不活人要生气就应该怪自己不争气,不努力,没有管理好时间,这就是我游戏告诉你的现实道理。
打不过可以去刷彩票,这就是我给的SL的路,没有把路堵死。玩的好的人不买彩票,照样2年收入过百万,救妈妈无压力。

V0.622-v0.633更新说明

1.游戏改为可后台运行。一些玩家喜欢切进切出游戏,之前游戏容易崩溃。
2.增加一个困难模式。
3.所有白色文字调为浅灰色。
4.购买课程时给一个提示,防止点错。

5.增加一首感人的BGM。
6.消息中日期错误,修复了一下。

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之后会做编程的设计和代码,这一块可能会需要比较长的时间,如果之后我很久没更新,肯定是在做整块功能,不要着急。

V0.60-V0.622更新内容

1.增加5年模式。
2.增加机器人模式。(在第二页)
3.增加了一个西瓜按钮,里面有自动洗澡开关。
4.尝试解决字体花屏问题。(待反馈)
5.降低彩票收益,做彩票是为了给完不成目标的朋友一条生路,而不是让大家一直刷钱,会破坏游戏乐趣。

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目前还在做调整体验的工作,编程都还没开始弄,赶紧搬砖啦。

数值说明,看完就会更容易掌握游戏。


小说漫画免费的阅读量 = 5 * 收费的阅读量。

阅读量转化为人气是一个固定比例关系,x阅读量=1人气。(x是一个比较大的数字,因为随时调整,就不写具体数字。)

小说阅读量的影响参数:最后一章完成写作>≈最后一章完成创意>>当前人气

漫画阅读量的影响参数:最后一章完成美术=最后一章完成创意>最后一章完成写作>>当前人气

【>≈表示略大于,>>表示差距较大】【举例:6000美术+2000写作漫画计算结果大于4000美术+4000写作的漫画】

另外还有一个总控系数,影响以上计算出来的结果,这个系数会每天衰减。发新章节的时候会增加总控系数,被推荐时也增加,这个系数会逐天衰减直到0。(长期不写或者完结以后,总控系数变为0了,阅读量增量也变0了。)新开连载(发布第一章)和完结创作,都有一定总控系数加成。

为了有变化,以上计算结果最后要乘以0.7-1.3之间的一个随机数,才是最后增加的阅读量。(每天增加的阅读量是实力与运气的综合结果。)

每天创作赚的钱就是每天增长的阅读量按固定比例转化的。

【出版前期没有什么用。出版应该是一个后期的功能。】

小说和漫画出版物出版后不加任何属性,只赚钱。出版物的销售量只跟对应创作的阅读量有关系(免费阅读量要/5还原比例。10万阅读量收费创作跟50万阅读量免费创作,实体书的销量是一样的。)。当销量达到阅读量最大对应值时,就只能卖出个位数的本数。

画集的销量影响参数:完成时的美术=完成时的创意=当前人气

统计面板的收入只算了自己挣到的钱,其他人给的都没有算进去。

小说,漫画的阅读量与写作流行题材相关,每包含一个流行题材,阅读量加成10%,包含4个就加成40%。
【小说漫画肯定选满5个题材才开始写是最基础的思路】
故事题材的组合,前面是加成系数:(对漫画和小说都有影响,包含的组合越多,系数越大,最后加成也就越高。)

1.2霸道总裁
1.1总裁都市
1.1总裁职场
1.2女尊穿越
1.1同人动漫
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1.2校园搞笑
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1.1校园竞技
1.1悲情历史
1.1搞笑体育
1.2体育竞技
1.1超能竞技

新功能会先发布在测试分支上,待有人测试了之后发布到默认分支。

每次游戏最新功能会放在测试分支上
点库-游戏名-鼠标右键-属性-测试-输入代码-选择加入测试
代码为 123456654321
如果想保留非测试分支的存档,请自己先备份一下游戏安装文件夹里所有.sav文件。之后进入分支再把文件粘贴到相同位置就行了。

目前测试分支上增加了一个5年模式,因为一些玩家说2年太短,想玩长一点,其实我个人觉得没什么内容值得玩那么久的,但是我还是加了。我估计这么长的时间,玩过一次就没人玩了,还有人说想要无尽,要10年的,BLABLA的。人总是这样,得自己吃点苦才知道别人说的真对。

:SaltedFish:

等没有什么问题了,我就会更新到默认分支上。